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<rss version="2.0"><channel><title>Neue Schauplatzbeschreibungen Latest Topics</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/forum/292-neue-schauplatzbeschreibungen/</link><description>Neue Schauplatzbeschreibungen Latest Topics</description><language>en</language><item><title>Artikel: Die Blutf&#xE4;lle - Wettbewerb: Wir freuen uns auf M5</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/24948-artikel-die-blutf%C3%A4lle-wettbewerb-wir-freuen-uns-auf-m5/</link><description><![CDATA[<a href="https://www.midgard-forum.de/forum/content/1722-Die-Blutf%C3%A4lle-Wettbewerb-Wir-freuen-uns-auf-M5" rel="">Artikel lesen</a>]]></description><guid isPermaLink="false">24948</guid><pubDate>Fri, 10 May 2013 10:04:18 +0000</pubDate></item><item><title>Eschar - Regionalkarten und Karte vom Dorf BabaTorun aus S&#xFC;M</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/42461-eschar-regionalkarten-und-karte-vom-dorf-babatorun-aus-s%C3%BCm/</link><description><![CDATA[<p>
	<span style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;">Hallo, </span>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;">für unsere Eschar-Kampagne habe ich einige Regionalkarten erstellt, die vielleicht von Interesse sind.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;">Ähnlich wie im Mittelalter üblich habe ich <em>terra incognita</em> selbst "ausgefüllt", um den Karten etwas Flair zu verleihen. Distanzen usw. sind reine Annäherungen, können im Spiel auch als typisch zeitgenössische Kopierfehler, "Interpretationen" erklärt werden. <span class="ipsEmoji">🙃</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;">Das Dorf Babatorun ist Startpunkt der offiziellen Sturm über Mokattam Kampagne und kurz im Abenteuer beschrieben. Wer dort wie wir ein Vorabenteuer gestartet hat, oder das Dorf in weitere Geschehnisse der Kampagne einbinden will, mag sich die Maps ja mal anschauen. Auch Zuhrads Turm ist auf der Karte zu finden.<span class="ipsEmoji">🧐</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;">LG, Abdel Basset</span>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;">PS: Elsa hat heute das Einstellen ins Netz autorisiert.</span>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/monthly_2024_08/EscharSaifForum.jpg.f7119dc747621ba6801f37eee6b75851.jpg" data-fileid="39835" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="39835" data-ratio="74.93" width="750" alt="EscharSaifForum.thumb.jpg.5261c493fe184ff24f24a247854cd5fd.jpg" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/monthly_2024_08/EscharSaifForum.thumb.jpg.5261c493fe184ff24f24a247854cd5fd.jpg" /></a>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/monthly_2024_08/BabaTorunForum.jpg.b202842106146843ead45db72b049e5e.jpg" data-fileid="39834" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="39834" data-ratio="71.33" width="750" alt="BabaTorunForum.thumb.jpg.98eadac680ee7ec014e88cb0078771f2.jpg" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/monthly_2024_08/BabaTorunForum.thumb.jpg.98eadac680ee7ec014e88cb0078771f2.jpg" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">42461</guid><pubDate>Mon, 26 Aug 2024 17:20:11 +0000</pubDate></item><item><title>Eschar - Die Schlangenh&#xFC;gel von Mokattam (Maps und Hintergrund)</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/42474-eschar-die-schlangenh%C3%BCgel-von-mokattam-maps-und-hintergrund/</link><description><![CDATA[<p>Die Schlangenhügel (<em>Tilal Tuebaan</em>) sind eine Kette von roten Sandstein Formationen südlich der wenig bereisten Route von <em>BabaToru</em>n zu der Festung<br><em>Saif en-Maghrib</em>.</p><p>Nördlich der Hügel führt ein langestreckter, enger Canyon (Der <em>Tuebaan Canyon</em>) von ca. 20 km Länge nach <em>Saif</em>. Die Einfassung des meist 5 bis 25 m breiten Canyons besteht aus mehreren Plateaustufen mit einer Höhe von jeweils 5 bis maximal 15 m. Jenseits der Schlucht zwingt eine ausgedehnte Sandwüste Reisende in das langgestreckte Wadi. Die südlich gelegenen Schlangenhügel sind bis auf einige enge Canyons und verschlungene Wadis mit steilen Felswänden aus rotem Sandstein ungeeignet für Karawanen.</p><p>Dennoch führt ein steiniger Pfad von der Hauptroute südlich in die Schlangenhügel hinein zu einer kleinen unbewohnten Oase. Für Reisende eine Gelegenheit zum Auffrischen der Wasservorräte und somit ein willkommener Rastplatz. Die Schlangenhügel bilden ein zerklüftetes und unzugängliches Plateau. Kleinere Schluchten enden meist in einer Sackgasse.<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsRichText__align--block" data-fileid="39933" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/monthly_2024_08/KebechetsNektarKlein.thumb.jpg.90abd8c2a241b231b64c89d475eb9ee1.jpg" alt="KebechetsNektarKlein.thumb.jpg.90abd8c2a241b231b64c89d475eb9ee1.jpg" title="KebechetsNektarKlein.thumb.jpg.90abd8c2a241b231b64c89d475eb9ee1.jpg" width="750" data-full-image="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/monthly_2024_08/KebechetsNektarKlein.jpg.c5f5bc81ba440c49380eaca5de06c445.jpg" loading="lazy"></p><p>Die Ausnahme ist eine kilometerlange und etwa 30-50 Meter tiefe Felsschlucht, der <em>Siq</em> („Schacht“), der an seiner engsten Stelle nur 2 Meter breit ist. In meketischer Zeit wurde in der <em>Siq-Schlucht</em> an einer zweiten Wasserquelle ein kleines <em>Kebechet</em> Heiligtum angelegt. Dabei wurde die Felswand dem Verlauf einer kleinen Süsswasserquelle folgend ausgehöhlt und die natürlichen Gänge zu einer Art Höhlenkloster ausgebaut. Das Heiligtum diente einer kleinen Anzahl von Priesterinnen als Ort der Verehrung. Nach dem Untergang des südmeketischen Reiches infolge der Öffnung der Totentore verwaiste das Heiligtum und geriet in Vergessenheit.</p><p>Die durch überlappende Felsvorsprünge nur schlecht sichtbaren Ausgänge der Schlucht wucherten im Laufe der Jahrhunderte mit Dornengestrüpp zu. Erst vor wenigen Jahren entdeckte ein Hirte den Eingang zur Schlucht, als er ein verirrtes und im Dornengestrüpp gefangenes Schaf befreien wollte. Die Entdeckung blieb nicht geheim. Ein Wüstengänger der Schattenbrüder beobachte durch Zufall den Hirten und berichtete dem lokalen Amir der JaA (Jaish al-Alaman) in den <em>Dschebel Alilat</em>.</p><p>Die JaA erkannte die Chance, das Tal und das bald entdeckte Kebechet Heiligtum als geheimes Refugium zu nutzen. Von hier starteten Sie Aufklärungsmissionen und später kleine Nadelstiche gegen die südliche Route zur Festung des Kalifen in Saif en-Maghrib. Die JaA baute das Heiligtum in eine sichere Versorgungsbasis um. Aus den Schlafzellen der Priesterinnen wurden Zellen, ein rückwärtiger Geheimgang führte in eine kleine Schlucht mit einem Aufstieg auf das 30m hohe Felsplateau, wo sich ein Beobachtungsposten befand.</p><p>In meiner SüM Kampagne (Vorabenteuer) sollten die Abenteurer zunächst Kavallerie-Pferde vom Himjar Markt in TidJarat für ihren Onkel Dawud nach Saif überführen. Ein Hinterhalt der JaA im Tuebaan Canyon konnte durchbrochen werden. Vorher stieß man auf die Spuren einer vermissten kleinen Patrouille der MudschaDschebeli, deren junger Offizier offensichtlich als einziger den Überfall überlebt hatte und anschließend verschleppt wurde. Auf der Suche nach dem Entführten stießen die Abenteurer auf eine Peri Schlange, die sich, welche Gunst Ormuts, durch das getarnte Dornengestrüpp zurückzog und die Gruppe die Siq-Schlucht entdecken ließ. Höhepunkt des Vorabenteuers war schliesslich das klandestine Eindringen der Abenteurer in das von der JaA entweihte Kebechet Heiligtum und die Befreiung des jungen Offiziers.</p><p>Die Vorgeschichte dauerte ein halbes Jahr in echter Spielzeit, aber die kurze Skizze mag hier zumindest als Illustration dienen.</p><p>LG, Abdel Basset Sarout</p><p>Anhänge:</p><p>1. Übersichtskarte<br>2. Battlemap kleiner Oasenteich (der Eingang zum Kebechet Heiligtum ist über im Wasser versenkte Trittsteine zu erreichen und gut getarnt.<br>3. Das Heiligtum. ( Hinweis: Das Fenster zum Teich hin war der Versuch eine Schießscharte darzustellen. Ausgang zum Beobachtungsposten/zur kleinen Schlucht im hinteren "Kamin").</p><p> </p><p><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsRichText__align--block" data-fileid="39934" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/monthly_2024_08/SchluchtOase.thumb.jpg.6e7f1e93080debe155ee57f6f4fa63a8.jpg" alt="SchluchtOase.thumb.jpg.6e7f1e93080debe155ee57f6f4fa63a8.jpg" title="SchluchtOase.thumb.jpg.6e7f1e93080debe155ee57f6f4fa63a8.jpg" width="535" data-full-image="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/monthly_2024_08/SchluchtOase.jpg.07ae70d15c1a5a994ac00ec1ae21d25e.jpg" loading="lazy"></p><p><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsRichText__align--block" data-fileid="39935" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/monthly_2024_08/KebechetsNektar.thumb.jpg.3b62a0fface7ee931025a45322039786.jpg" alt="KebechetsNektar.thumb.jpg.3b62a0fface7ee931025a45322039786.jpg" title="KebechetsNektar.thumb.jpg.3b62a0fface7ee931025a45322039786.jpg" width="535" data-full-image="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/monthly_2024_08/KebechetsNektar.jpg.a84f12a11339378fd945f110f488c5d4.jpg" loading="lazy"></p><p><a class="ipsAttachLink" data-fileid="39936" data-fileext="pdf" data-extension="pdf" href="https://www.midgard-forum.de/forum/applications/core/interface/file/attachment.php?id=39936&amp;key=f0d605416b2b1e9afc75c28df1c1c0e7" rel="">Die Schlangenhügel von Mokattam.pdf</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">42474</guid><pubDate>Fri, 30 Aug 2024 20:26:13 +0000</pubDate></item><item><title>Artikel:  Vanas Geisterg&#xE4;nse</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/44380-artikel-vanas-geisterg%C3%A4nse/</link><description><![CDATA[

<p>Ich hatte vor ein paar Jahren ein Handout angefangen und habe es jetzt nochmal überarbeitet.</p>

<p><strong>Vanas Geistergänse</strong></p><p>Wenn in Alba der Herbst kommt und der Wind über die Hügel pfeift, dann werden die Abende lang. Und wenn das Feuer im Kamin knackt und der Krug noch einmal gefüllt wird, dann erzählen die Leute von den Geistergänsen Vanas.</p><p>Die Alten sagen, das sei vor vielen Jahren geschehen, eine Tagesreise von Glenachtor entfernt. Damals hütete ein junger Bursche namens Morley die Gänse seines Dorfes – hundert Stück, und jede einzelne war für den Winter wichtig.</p><p>Eines Nachmittags ließ er sich im Windschatten einer kleinen Kuhle nieder. Die Gänse fraßen auf dem Stoppelfeld, und Morley döste ein wenig. Im Halbschlaf, so erzählte er später, habe er die heilige Vanafred gehört, die ihm zuflüsterte:</p><p>„Wachsamkeit ist nicht nur Sache der Augen.“</p><p>Als er aufschreckte, stand die Sonne schon tief. Morley sprang auf, griff nach seinem Stab – und da sah er, dass das Feld leer war.</p><p>Keine Gans.<br>Nur Federn im Wind.</p><p>Im Boden fand er Spuren eines Karrens und von Pferdehufen. Und mitten im Stoppelfeld lag ein feiner Lederhandschuh mit Stickerei, viel zu vornehm für einen einfachen Dieb.</p><p>Morley wusste: Wenn die Gänse weg waren, würde sein Dorf einen harten Winter haben.</p><p>Also blickte er zum Himmel und bat Vana um Hilfe.</p><p>Da hörte er plötzlich das Rufen von Wildgänsen.</p><p>Ein großer Schwarm kam über die Berge herab, in sauberer Keilformation. Die Vögel kreisten dreimal über dem Feld, und wo ihr Schatten über die Erde strich, erkannte Morley plötzlich mehr Spuren als zuvor – den Weg, den der Karren genommen hatte.</p><p>Morley lief ins Dorf, holte die Männer, und noch in derselben Nacht folgten sie der Spur. Nicht weit von der Straße fanden sie eine Scheune – und darin die hundert Gänse.</p><p>Die Diebe lagen schlafend im Stroh, als hätten sie zu tief in den Krug geschaut.</p><p>Als die Dorfbewohner ihre Tiere am nächsten Morgen zählten, stellten sie fest, dass eine mehr da war als zuvor. Eine große, weiße Gans, wie aus Schnee gemacht.</p><p>Sie blieb bis zum ersten Frost.</p><p>Dann war sie verschwunden.</p><p>Später hörte man, wie die Sache wohl angefangen hatte. Ein junger Adliger aus der Gegend hatte die Herde stehlen lassen, nur um sich zu bereichern oder zu prahlen. Bei ihm war ein Söldner aus Yverddon gewesen, einer von denen, die man Wildgänse nennt.</p><p>Der Mann soll sich geweigert haben, bei dem Diebstahl mitzumachen.</p><p>„Für Sold kämpfe ich“, habe er gesagt, „aber nicht für Schande.“</p><p>Bevor er ging, ließ er heimlich den Handschuh seines jungen Herrn im Feld zurück.</p><p>Mehr tat er nicht.</p><p>Und mehr brauchte es auch nicht.</p><p>Denn manchmal, sagen die Alten, genügt ein ehrlicher Mann – und ein wenig Hilfe von oben.</p><p>Seit jener Zeit glaubt man in Alba, dass die Geistergänse Vanas erscheinen, wenn ehrliche Leute Unrecht erleiden. Sie zeigen verlorene Wege, weisen auf verborgene Spuren und sorgen dafür, dass die Schuldigen zur rechten Zeit gefunden werden.</p><p></p>
<p><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsRichText__align--block" data-fileid="47116" data-full-image="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/monthly_2026_03/VanasWildgnse.png.bdb9f8ed5de1cb5f0a4fdaaa2655640d.png" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/monthly_2026_03/VanasWildgnse.thumb.png.6256182a8589c0e02070954dd1be2b1a.png" height="750" width="500" alt="Vanas Wildgänse.png" loading='lazy'></p>

<br>
<p><a href="https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/spielwelt/schauplatzbeschreibungen/vanas-geisterg%C3%A4nse-r1822/">artikel anzeigen</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">44380</guid><pubDate>Thu, 05 Mar 2026 13:43:51 +0000</pubDate></item><item><title>Artikel:  Mondkalender</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/44254-artikel-mondkalender/</link><description><![CDATA[

<p>Für manche Fragen ist es sinnvoll, die Mondauf- und Untergänge zu kennen. Hier etwas Material dazu.</p>

<p>Ich habe vor ein paar Jahren bereits eine <a rel="" href="https://www.midgard-forum.de/forum/topic/26372-artikel-kalenderumrechnung/#entry2648379">Kalenderumrechnung</a> hochgeladen. Damit kann man für ein irdisches Datum des gregorianischen Kalenders eine in sich konsistente Umrechnung in ein Datum auf der Welt Midgard erhalten. Diese Umrechnung wurde bereits in der ConKampgne, in der ConSaga und einigen offiziellen Ereignissen wie z.B. Berens Brautschau verwendet und hat dadurch einen quasi offiziellen Status erhalten. Dadurch ist es möglich, die Zeitrechnung der 13 Monate pro Jahr einfach und ohne Schalttage zu verwenden. Jetzt habe ich mir mal Gedanken zu den Zeiten des Mondes gemacht. Dies kann für einige Zauber (wie Reise in der Zeit oder Reise der Seele), aber auch für die nächtliche Beleuchtung, wichtig sein. Ich habe dazu den Neumond als Anker für die Phase des Mondes festgelegt, da nur zur Mittagszeit an Myrktagen die Chance für eine Sonnenfinsternis besteht. Davon abgeleitet erhält jeder Tag eines Monats Zeiten für den Auf- und den Untergang des Mondes. Gekoppelt daran können die Gezeiten festgelegt werden, mit einem ortsabhängigen Phasenversatz, Der so erhaltene Gezeitenkalender ist dann für Meere und große Binnengewässer anwendbar. Die nötigen Annahmen erscheinen mir sinnvoll und sollten mit keinen Festlegungen in offiziellen Quellen kollidieren. Ich hoffe, auch dieser Mondkalender hilft euch genauso, wie meine Kalenderumrechnung.</p><p>
<a class="ipsAttachLink" href="https://www.midgard-forum.de/forum/applications/core/interface/file/attachment.php?id=46250&amp;key=e095a2b2650f2ed63ea88b919c53a83c" data-fileExt='pdf' data-fileid='46250' data-filekey='e095a2b2650f2ed63ea88b919c53a83c'>Midgard_Mondkalender_final_korrigiert.pdf</a></p>

<br>
<p><a href="https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/spielwelt/schauplatzbeschreibungen/mondkalender-r1819/">artikel anzeigen</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">44254</guid><pubDate>Wed, 21 Jan 2026 11:55:04 +0000</pubDate></item><item><title>Artikel:  Aus dem Leben eines r&#xF6;mischen Legion&#xE4;rs</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/44113-artikel-aus-dem-leben-eines-r%C3%B6mischen-legion%C3%A4rs/</link><description><![CDATA[

<p>Ein sehr schönes <a rel="external nofollow" href="https://www.youtube.com/watch?v=6HIYhC2M2oQ">Video erzählt von einem Tag des römischen Legionärs Valerius.</a> Eva Schubert hat eine Serie über das Imperium Romanum begonnen. Die Beschreibung lässt einen den Alltag in der Armee miterleben, wie ein Marsch aussah, wie ein Lager aufgebaut war, worauf jeden Tag geachtet werden muss usw. Wie sah die Ausrüstung aus? Worauf musste geachtet werden und was gab es zu essen.</p>

<p><span style='font-family: "Arial", "Helvetica", sans-serif;'>What did life look like for the average soldier in the Roman army?  In this episode we get into the details of packs, march speed, camp construction, and food on the march.  Many of the procedures for new recruits in the Roman military machine sound shockingly familiar.  The penalties for breaking the rules were extremely severe.  Come along on the march with Legionary Valerius and experience a taste of life in the Roman legions.</span></p>

<br>
<p><a href="https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/spielwelt/sonstiges_1/aus-dem-leben-eines-r%C3%B6mischen-legion%C3%A4rs-r1818/">artikel anzeigen</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">44113</guid><pubDate>Tue, 16 Dec 2025 09:20:35 +0000</pubDate></item><item><title>Artikel:  Tabelle (nahezu) aller Publikationen mit Midard-Bezug (M1-M5)</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/43610-artikel-tabelle-nahezu-aller-publikationen-mit-midard-bezug-m1-m5/</link><description><![CDATA[

<p>Regelwerke, Quellenbücher, Abenteuerbände, Magazine, was das Herz begehrt</p>

<p>Dies ist eine Tabelle, die alle Publikationen enthält, die mit Midgard zu tun haben, die ich gefunden habe. Das beinhaltet vom ersten Regelwerk bis heute, über Quellenbücher und Abenteuer in verschiedenen Formaten und Editionen (print/Pdf/M3/M4/M5) bis hin zu Magazinen (Gildenbrief, DDD, Spielwert, Mythos, Ringbote...) und Publikationen auf Webseiten meines Wissens nach so gut wie alles was erschienen ist. </p><p><a class="ipsAttachLink" data-fileid="44427" data-fileext="ods" data-extension="ods" href="https://www.midgard-forum.de/forum/applications/core/interface/file/attachment.php?id=44427&amp;key=43f836010db937688754d33daa3dddeb" rel="">Midgard Publikationen.ods</a></p>

<br>
<p><a href="https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/spielwelt/sonstiges_1/tabelle-nahezu-aller-publikationen-mit-midard-bezug-m1-m5-r1814/">artikel anzeigen</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">43610</guid><pubDate>Thu, 28 Aug 2025 22:46:15 +0000</pubDate></item><item><title>Artikel:  Karten von Zentralvesternesse</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/20901-artikel-karten-von-zentralvesternesse/</link><description><![CDATA[

<p>
<a class="ipsAttachLink" href="https://www.midgard-forum.de/forum/applications/core/interface/file/attachment.php?id=45198&amp;key=ddf9783ca2f33a2d5e20d0d24f172770" data-fileExt='pdf' data-fileid='45198' data-filekey='ddf9783ca2f33a2d5e20d0d24f172770'>Zentralvesternesse2.pdf</a></p>

<p>Die Karte von Zentralvesternesse erstreckt sich über Westalba, Nordosterainn und einen Teil Clanngadarns inklusive des Artross-Massivs. Sie liegt in zwei unterschiedlichen Ausfertigungen vor: eine grobe für die Spieler, eine detaillierte für den Spielleiter. Die Karte der Spieler kann im Laufe einer Kampagne in Zentralvesternesse nach und nach ergänzt und komplettiert werden.</p><p> </p><p>Gruß,</p><p>Arco</p><p> </p><p>Achtung: Da die Karte die Lage von diversen Dörfern und Städte aus verschiedenen Publikationen zusammenfasst gilt in diesem Sinne eine allgemeine Spoilerwarnung</p><p>für die Quellenbücher</p><p>"Alba – Für Clan und Krone!",</p><p>"Corrinis – Stadt der Abenteuer",</p><p>"Cuanscadan – Tor nach Erainn",</p><p>"Meister von Feuer und Stein",</p><p>für die Abenteuer</p><p>"Blutmond" ("Start ins Abenteuer"),</p><p>"Die Brut der Kröte" (Band "Der Grüne Jäger"),</p><p>"Die Kinder des Ogers" (Runenklingen bzw. "Start ins Abenteuer"),</p><p>"Der Pfeil des Jägers" (Band "Das Grüne Sigill"),</p><p>"Der Weiße Wurm",</p><p>"Der Raub der Reliquie" ("MIDGARD für Einsteiger"),</p><p>"Der Thronerbe" (Band "Der Thronerbe"),</p><p>"Eine verhängnisvolle Erbschaft" (Band "Geister der Vergangenheit"),</p><p>"Orcwinter" (Band "Der Weg nach Vanasfarne"),</p><p>"Schreckensgespenst",</p><p>"Unbekannte Schmerzen" (GILDENBRIEF 56)</p><p>sowie für</p><p>die Stadtbeschreibung "Thame – eine albische Stadt" (Runenklingen bzw. "Start ins Abenteuer"),</p><p>die Dorfbeschreibung "Wulfglen – ein albisches Dorf im Artross" (GILDENBRIEF 52),</p><p>"Klingensucher" (Runenklingen 1),</p><p>"Wolfswinter" (Runenklingen 2) und</p><p>"Finstermal" (Runenklingen 3)</p>

<br>
<p><a href="https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/spielwelt/abenteuermaterial/spielhilfen-handouts-etc/karten-von-zentralvesternesse-r117/">artikel anzeigen</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">20901</guid><pubDate>Wed, 13 Apr 2011 16:15:34 +0000</pubDate></item><item><title>Karte eines Wohnhauses</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/43846-karte-eines-wohnhauses/</link><description><![CDATA[<p>Hallo zusammen,</p><p>wir hatten das letzte Mal mit Cambryg mit einem netten Doktor zu tun, der uns nach seinem Ableben sein Haus überlassen hat. Evtl. kann die Karte auch noch zu anderen Dingen nützlich sein</p>
<p><a href="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/monthly_2025_10/Wohnhaus_Level0.png.deaccfc7e4231d43d5d6084eebb7a8df.png" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" ><img data-fileid="45043" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/monthly_2025_10/Wohnhaus_Level0.thumb.png.42b32ad29362985ef8479f88ee587c08.png" height="515" width="750" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Wohnhaus_Level0.png" loading='lazy'></a></p>
<p><a href="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/monthly_2025_10/Wohnhaus_Level1.png.9779e13a39efdb17fa8fa6ecdd447b10.png" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" ><img data-fileid="45044" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/monthly_2025_10/Wohnhaus_Level1.thumb.png.2f8dce34adc880d27a1ea4e50de78635.png" height="515" width="750" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Wohnhaus_Level1.png" loading='lazy'></a></p>
<p><a href="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/monthly_2025_10/Wohnhaus_Level-1.png.32c620f97cea12706c4ad180f447adbf.png" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" ><img data-fileid="45045" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/monthly_2025_10/Wohnhaus_Level-1.thumb.png.37ac53fda66afb62ef518c3baf3543bf.png" height="515" width="750" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Wohnhaus_Level-1.png" loading='lazy'></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">43846</guid><pubDate>Thu, 16 Oct 2025 20:14:06 +0000</pubDate></item><item><title>Artikel: Ein sch&#xF6;nes Video &#xFC;ber die Geschichte von Fantasykarten</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/43370-artikel-ein-sch%C3%B6nes-video-%C3%BCber-die-geschichte-von-fantasykarten/</link><description><![CDATA[

<p>
	<a href="https://www.youtube.com/watch?v=Qm6rFQMtiWE" rel="external nofollow">Youtube-Video von Jess of the Shire</a>
</p>


<p>
	<span><span style="color:rgb(19,19,19);">Maps have become a given part of the fantasy genre, but why is that? Today, I'm nerding out about the history of real maps and fake maps to try and figure out why they're such effective storytelling tools.</span></span>
</p>


<br>
<p><a href="https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/spielwelt/schauplatzbeschreibungen/ein-sch%C3%B6nes-video-%C3%BCber-die-geschichte-von-fantasykarten-r1811/">artikel vollständig sehen</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">43370</guid><pubDate>Tue, 10 Jun 2025 13:08:35 +0000</pubDate></item><item><title>Artikel: Hrdinovas Butik</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/42582-artikel-hrdinovas-butik/</link><description><![CDATA[

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	<font face="Times New Roman, serif"><font size="2" style="font-size:10pt;"><font size="3" style="font-size:12pt;">Dieser Buchladen wurde durch </font><font size="3" style="font-size:12pt;">Hermkes Romanboutique </font><font size="3" style="font-size:12pt;">aus Würzburg inspiriert. Der Laden ist für Rollenspieler und Fantasy-, SF- oder Comicleser immer einen Besuch wert!</font></font></font>
</p>


<h1 align="center">
	Hrdinovas Butik
</h1>

<p align="center" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="2" style="font-size:10pt;"><font size="3" style="font-size:12pt;">Dieser Buchladen wurde durch </font><font size="3" style="font-size:12pt;">Hermkes Romanboutique </font><font size="3" style="font-size:12pt;">aus Würzburg inspiriert. Der Laden ist für Rollenspieler und Fantasy-, SF- oder Comicleser immer einen Besuch wert!</font></font></font>
</p>

<p align="center" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="2" style="font-size:10pt;"><font size="3" style="font-size:12pt;">Link:</font><font size="3" style="font-size:12pt;"> <a href="https://comicdealer.buchhandlung.de/shop/magazine/131601/unsere_buchhandlung.html" rel="external nofollow">https://comicdealer.buchhandlung.de/shop/magazine/131601/unsere_buchhandlung.html</a></font></font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;">Hrdinovas Butik ist ein kleiner Laden in einem der ärmeren Viertel Warogasts. Das schmale Haus quetscht sich zwischen zwei Wohnhäuser. Lediglich ein kleines Fenster und die Eingangstür passen an die Vorderseite. Über der Tür hängt ein verwittertes, schief im Wind schaukelndes Ladenschild mit einem Buch darauf. Öffnet man die Tür erklingt eine Klingel im hinteren Bereich des Ladens. Kurz darauf hört man ein Stimmchen „Moment, bin gleich da!“ rufen. Zunächst sieht man einen langen, einem Flur ähnelnden Hauptraum, der bis zum Bersten voll ist.</font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;">An beiden Seitenwänden sind Bücherregale angebracht, die bis unter die dreieinhalb Meter hohe Decke reichen. Sie sind mit Schriftrollen, Pergamenten und Büchern vollgestopft. In Kniehöhe befindet sich die unterste Etage. Vor den Regalen stehen kleine Tischchen, auf denen Lesezeichen, Würfel, Spiel- und Landkarten ausgestellt werden. Der schmale Raum zieht sich ungefähr zehn Meter weit nach hinten. Auf halber Strecke geht es drei abgelaufene Treppenstufen nach oben, ohne dass sich die Deckenhöhe ändert. Dort hinten sieht es ähnlich voll gestellt aus wie im vorderen Ladenbereich.</font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;">Links neben der Tür steht ein Tischchen, auf dem sich Bücher und Schriftrollen stapeln. Irgendwo dazwischen steht die Ladenkasse, die die Inhaberin jedes Mal aufs neue suchen muss…</font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;">Kurz hinter dem Eingang führt ein Durchgang nach rechts. Dahinter liegt ein quadratischer Raum von vier mal vier Metern. Bücherregale wurden bis hoch zur Decke montiert. Sie sind genauso voll wie im ersten Verkaufsraum. In der Mitte des Raums steht ein nach vier Seiten offener Bücherschrank, der bis zur Decke reicht und natürlich auch Bücherregale voller Bücher enthält.</font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;">Etwa auf der Hälfte des Hauptraums öffnet sich ein Durchgang zu einem weiteren Raum auf der rechten Seite. Er ist von der Größe her identisch mit dem ersten Nebenraum. Auch dieses Zimmer ist mit Büchern, Pergamenten und Schriftrollen vollgestopft. Sie sehen noch älter aus als die Exemplare in den anderen Räumen.</font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;">In der rechten hinteren Ecke des Hauptraums ist eine Tür, die einen weiteren Raum verbirgt. Er erstreckt sich über einen Meter Breite zwei Meter in die Tiefe. Hier liegen Pergamentblätter, auf denen sich schon Staub angesammelt hat. Anscheinend so etwas wie eine Rumpelkammer. An der Tür hängen einige Bilder, anscheinend verzierte Titelseiten uralter Folianten. Die Titel lauten beispielsweise: „Die Düsternis Dunkelheims“ oder „Dekadente, dankbare Drachen“, die Titel sind nummeriert. Anscheinend wurden alle Werke von denselben Verfassern herausgegeben, die sich (zum Schutz) unter Pseudonymen verstecken wie „Drollige Dierchen Dvarheims“. Die Folianten sind nummeriert.</font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;">An der Stirnseite des langen Hauptraums befindet sich eine fast immer geschlossene schmale Tür. Dahinter liegt ein zwei Meter durchmessender, gemütlicher Raum mit einem Sessel und einem kleinen Beistelltischchen voller Schriftrollen und Bücher. Hierhin zieht sich Hrdinova zurück, wenn keine Kundschaft im Laden ist. Sie schreibt gern selbst Geschichten, mit Pfeife im Mund, bequem in ihrem Sessel sitzend. Eine hinter einer Geheimtür verborgene Wendeltreppe führt zu ihren privaten Gemächern im Obergeschoss des Hauses.</font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;"><b>Besucher und Kunden</b></font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;">Hrdinova ist eine gute Geschichtenerzählerin mit einem offenen Ohr für die Sorgen der Kinder und Jugendlichen. Dementsprechend viel Besuch hat sie von Mitgliedern dieser Altersgruppen. Besonders treuen Zuhörern leiht sie gelegentlich ein Buch oder eine Schriftrolle aus. Sie vergisst so etwas nie! Zudem bringt sie ihren jungen Zuhörern gern Lesen und Schreiben bei. Völlig kostenlos!</font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;">Gildenmagier und andere Gelehrte der Stadt sind häufige Kunden Hrdinovas. Auch Reisende und Händler schauen gern bei ihr vorbei. Hrdinovas Geschichten und Märchen sind ein weiterer Grund, um ihren Laden aufzusuchen. Hin und wieder trifft man hier Gnome, die mit Hrdinova in Geschichten aus der Gnomenwelt schwelgen.</font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;">Bei schwierigen, rätselhaften Fällen fragt die Stadtwache auch gern bei der Buchhändlerin um Rat. Lediglich der Schamanenrat tut sich schwer mit direkten Anfragen bei Hrdinova. Daher schickt er meist die Wache mit seinen Anfragen vorbei. Vermutlich haben die Schamanen keine Lust auf religiöse Diskussionen mit der Buchhändlerin. Sie hält Schamanen für überbewertet...</font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;"><b>Hrdinova, die Inhaberin</b></font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;">Hrdinova ist eine alte, grauhaarige und graue Gnomen-Hexe (Grad 19). Sie hat stets eine Pfeife im Mundwinkel und ist sehr redselig und gesellig. Ihren Redeschwall zu unterbrechen ist gar nicht so einfach, vor allem, wenn man sie um Lesetipps bittet.</font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;">In ihrem langen Leben hat Hrdinova viel gesehen, erlebt und noch mehr gelesen. Hrdinova sammelt alles Geschriebene. Ihre Wissbegier ist unendlich. Auf ihren Reisen hatte sie mehrfach Kontakt mit ungewöhnlichen Lebensformen, seien es Menschen, Tiere, Naturgeister, Dämonen oder Elementare. So stieß sie immer wieder auf neue Quellen von Wissen. </font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;">Alles, was in ihrem vollgestopften Laden zu finden ist, hat sie selbst gelesen. Trotz ihres betagten Alters, das man ihr auch ansieht, kann sie sich alles merken, was sie je gelesen hat. Es fällt ihr nur nicht immer dann ein, wenn sie danach gefragt wird. Sie ist allerdings sehr gut dazu in der Lage, die von ihr gelesene Literatur und ihren Inhalt kritisch zu beurteilen.</font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;">Hrdinova ist selbst Autorin. Sie schreibt am liebsten romantische Liebesromane und Gedichte – leider bisher recht erfolglos. Ihre Spezialität sind Reiseberichte. In manchen Leserkreisen gilt sie als Erfinderin des „foodbloggens“.</font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;">Hrdinova trennt sich nur sehr ungern von ihrer Ware. Bücher, die sie nur einmal besitzt, verkauft sie zu hohen Preisen, quasi mit Schmerzensgeld. Eigentlich kauft Hrdinova lieber neue Büchern an als zu verkaufen. Sie hat stets Interesse an Schriften, die sie noch nicht kennt. Selbst wenn sie von einem Buch bereits eine oder mehrere Ausgaben im Laden stehen hat erwirbt sie gern eine weiteres Exemplar. Die Kopien unterscheiden sich doch meist in Details voneinander. Gerade bei Übersetzungen können diese Unterschiede recht gravierend sein…</font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;">Die Warogaster fragen sich seit langem, wie sie sich dieses Leben leisten kann. Viele Kunden Hrdinovas sind nämlich nur an ihrem Wissen interessiert, das sie großzügig teilt. Sie gehen dann häufig ohne etwas zu kaufen.</font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;">Hrdinova kann als Lehrmeisterin für Wissensfertigkeiten fungieren. Diese Tätigkeit lässt sie sich gut bezahlen. An Geld mangelt es ihr dank ihrer Abenteurerkarriere nicht. </font></font>
</p>

<p align="justify">
	 
</p>

<p align="center" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;"><b>Hrdinovas Helfer</b></font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;">In ihrem Laden leben zwei Domovoje namens <b>Kniha</b> und <b>Strazca</b>. Die beiden Damen haben es sich zur Aufgabe gemacht, Ladendiebstähle zu verhindern. Da Hrdinova häufig mit Lesen oder Schreiben beschäftigt ist. Die beiden haben ihr Lager jeweils am Kassentisch aufgeschlagen. Sie sitzen meist auf dem höchsten Bücherstapel am Eingang und vertreiben sich die Zeit mit Pfeife rauchen oder Träumereien. Sobald jedoch ein Kunde die Klingel am Eingang betätigt sind sie hellwach. Dann weichen sie dem Neuankömmling nicht mehr von der Seite. Jeder versuchte Diebstahl wird von ihnen telepathisch (Zwiesprache) an Hrdinova gemeldet.</font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	 
</p>

<p align="center" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;"><b>Abenteuerideen</b></font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;"><b>Quelle des Wissens</b></font></font>
</p>

<ul>
	<li>
		<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
			<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;">Hrdinovas Butik ist eine Quelle des Wissens. Der Weg hierher lohnt sich immer, wenn man nach Wissen aus vergangenen Zeiten sucht.</font></font>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
			<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;"><span style="font-weight:normal;">Lehrmeisterin</span><br />
			Hrdinova kann als Lehrmeisterin für Wissensfertigkeiten dienen. Ihre Spezialgebiete sind Landeskunde (Moravod, Waeland, Tegarische Steppe, Medjis u.a.m.), Pflanzenkunde, Tierkunde und Zauberkunde. Mit Naturkunde hat sie sich hingegen weniger beschäftigt...</font></font>
		</p>
	</li>
</ul>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;"><b>Geldquelle</b></font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;">Hrdinova kauft Schriftrollen, Pergamente oder Bücher, die von Abenteurern erbeutet wurden. Sie zahlt anständige Preise (Geschäftssinn+14).</font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;"><b>Auftraggeberin</b></font></font>
</p>

<ul>
	<li>
		<p align="left" style="margin-bottom:0cm;">
			<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;">Das besondere Buch<br />
			Die Buchhändlerin hat von einem besonderen Exemplar eines sie schon lange interessierenden Buches erfahren. Die Abenteurer sollen es ihr besorgen, da sie sich ob ihres hohen Alters keine weiten Reisen mehr zutraut…</font></font>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
			<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;">Diebstahl<br />
			Trotz der beiden Domovoje ist es einem Dieb gelungen mehrere Schriftstücke zu entwenden. Die Abenteurer sollen die Bücher wiederbeschaffen…</font></font>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
			<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;">Ihre Freundin <b>Natka</b> wurde ermordet. Hrdinova möchte wissen, wer hinter dem Mord steckt. Natka ist eine rechtsgelehrte Elfin, die sich seit Jahren vor dem „Tod aus dem Meer“ fürchtete…</font></font>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
			<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;"><b>Doda Vatel</b>, ein mit Hrdinova befreundeter Händler, der ihr regelmäßig Bücher aus Geltin und von seinen Schiffsreisen mitbringt, ist überfällig. Hrdinova macht sich seinetwegen, und vor allem der bei ihm bestellten Bücher wegen, Sorgen. Die Abenteurer sollen sich in Geltin erkundigen, ob er bereits eingelaufen ist und wo er bleibt…</font></font>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
			<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;">Hrdinova hat schon so viel von dieser Bucht der tausend Flöße gehört, die in Medjis liegen soll. Angeblich gibt es dort eine Stadt auf dem Meer. Sie wäre an aktuellen Augenzeugenberichten sehr interessiert. Doch niemand traut sich dorthin, weil der Weg durch Medjis so gefährlich sein soll…</font></font>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
			<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;">Seit einigen Tagen hat Hrdinova ständig Alpträume. Ob eines der neuen Bücher über Dämonologie daran schuld ist? Wo ist es nochmal abgeblieben? Man hatte sie doch gewarnt, dass sie es besser irgendwo befestigen solle, weil es sonst „Füße bekommt“...</font></font>
		</p>
	</li>
</ul>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;"><b>Die Bücherwürmer</b></font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;">Eine Bücherwürmer-Plage bringt Hrdinova langsam aber sicher um den Verstand. Keines der ihr bekannten Mittel hilft gegen die Biester. Es gibt hier aber auch einfach zu viele Winkel, wo die Viecher sich verstecken können! Sie braucht hier Hilfe und zwar schnell!</font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;"><b>Der Wasserschaden</b></font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;">Durch einen Blitzschlag wurde Hrdinovas Dach beschädigt. Es muss dringend repariert werden. Warum das ein Auftrag für Abenteurer ist? Weil die Handwerker Angst vor dem Schemen auf dem Dach haben… Vor Jahren ist ein Nachbar auf das Dach von Hrdinovas Haus abgestürzt und dort zu Tode gekommen. Die Todesumstände wurden nie geklärt...</font></font>
</p>

<h4>
	Der Keller
</h4>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;">In der Mitte des Hauptraums gibt es eine versteckte Luke im Boden. Darunter führt eine steile Leiter in die Tiefe. Dort unten können sich je nach Wunsch des Spielleiters weitere Räume und Geheimfächer verbergen. </font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;">Folgende Möglichkeiten bestehen für das Kellergeschoss:</font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;"><b>1. Der unendliche Laden</b></font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;">Steigt man die Leiter hinunter erreicht man einen weiteren Verkaufsraum, der sich kaum von den Räumen oben unterscheidet. Eine Tür führt zum nächsten Raum. So geht es noch ein paar Mal weiter. Hier unten werden weitere, selten gesuchte Bücher und Schriftrollen gelagert. Nach drei, vier, fünf solchen Räumen führt eine Leiter nach oben und man erreicht einen weiteren Verkaufsraum von Hrdinova. Neben der Tür steht ein ähnlicher Tisch mit Kasse wie am Beginn des Ladens. Es handelt sich hier um den selten benutzten Hintereingang des Ladens.</font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;">Verlässt man die Butik hier ist man um einiges näher am Marktplatz als zuvor und definitiv ein paar Straßen vom offiziellen Eingang zu Hrdinovas Butik entfernt. </font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;">Wer sich hier an einige Geschäfte aus London erinnert fühlt, darf das gerne tun.</font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;"><b>2. Der Spielekeller</b></font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;">Hrdinova bietet der hiesigen Jugend Räumlichkeiten für ihre Vergnügungen an. So treffen sich hier gelegentlich Jugendliche Warogasts, um in ihrer Freizeit Spiele zu spielen, in denen sie beispielsweise die Rolle eines wagemutigen Kriegers einnehmen, um Abenteuer zu erleben. Andere spielen hier Karten oder basteln an Kulissen für ihre Tabletop-Spiele.</font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;"><b>3. Autorentreffen</b></font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;">Nicht jeder Autor trifft auf Verständnis bei seiner Umgebung. Hrdinova stellt ihre Räumlichkeiten gern zur Verfügung, wenn jemand einen ruhigen Platz zum Schreiben braucht. Sie bildet hier auch neue Autoren aus.</font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;"><b>4. Schule</b></font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;">Die Gnomin ist sehr froh über jeden Kunden. Doch längst nicht jeder Warogaster kann lesen. Hrdinova hat daher eine Schule ins Leben gerufen, um Lernwilligen Lesen und Schreiben beizubringen.</font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;"><b>5. Der Kult</b></font></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font face="Times New Roman, serif"><font size="3" style="font-size:12pt;">Vielleicht gehört Hrdinova zu einem seltsamen, finsteren Kult von Leseratten und hier ist der zentrale Kultplatz? Werden hier heimlich Dämonenbeschwörungen durchgeführt?</font></font>
</p>


<br>
<p><a href="https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/spielwelt/schauplatzbeschreibungen/hrdinovas-butik-r1800/">artikel vollständig sehen</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">42582</guid><pubDate>Sun, 06 Oct 2024 15:30:46 +0000</pubDate></item><item><title>Artikel: Delphinbucht in Erainn</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/40607-artikel-delphinbucht-in-erainn/</link><description><![CDATA[<p>
	Für meine "Nürnberg"-Runde, benötigte ich eine etwas größere Karte der Delphinbucht als die Karte, die es im Cuanscadan-Quellenbuch gibt. Hier das Ergebnis.
</p>

<p>
	Für meine "Nürnberg"-Runde, benötigte ich eine etwas größere Karte der Delphinbucht als die Karte, die es im Cuanscadan-Quellenbuch gibt. Hier das Ergebnis.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/spielwelt/schauplatzbeschreibungen/delphinbucht-in-erainn-r1766/" rel="">artikel vollstän</a><a href="https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/spielwelt/schauplatzbeschreibungen/delphinbucht-in-erainn-r1766/" rel="">dig sehen</a>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/monthly_2022_11/2110168668_Delphinbuchtv3.JPG.d7a597ee0d08136fae5ba7cd53b22666.JPG" data-fileid="31435" data-fileext="JPG" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="31435" data-ratio="66.13" width="750" alt="1590426750_Delphinbuchtv3.thumb.JPG.f0f565b5430574f6ae23d8e7c6dd7771.JPG" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/monthly_2022_11/1590426750_Delphinbuchtv3.thumb.JPG.f0f565b5430574f6ae23d8e7c6dd7771.JPG" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">40607</guid><pubDate>Thu, 24 Nov 2022 08:59:03 +0000</pubDate></item><item><title>Wald von Bromme - all in one?</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/42372-wald-von-bromme-all-in-one/</link><description><![CDATA[<p>
	Hm, in der Suche finde ich natürlich ganz viele Beiträge im Zusammenhang mit der Con Saga, aber nirgends (oder bin ich blind?) eine Zusammenfassung dessen, was dort so zu finden ist. Kann jemand helfen?
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">42372</guid><pubDate>Sat, 20 Jul 2024 13:39:25 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Artikel: Grilovana Klobaska & ihr Bratwurststand]]></title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/42242-artikel-grilovana-klobaska-ihr-bratwurststand/</link><description><![CDATA[

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font size="3" style="font-size:12pt;">Grilovana Kolbaska ist die Inhaberin eines Bratwurststands nach dem Vorbild der berühmten Würzburger Bratwurstbude vom Marktplatz.</font> Zum in Reiseführern verewigten Vorbild geht es hier: <a href="https://wuerzburgwiki.de/wiki/Bratwurststand_am_Unteren_Markt" rel="external nofollow">https://wuerzburgwiki.de/wiki/Bratwurststand_am_Unteren_Markt</a>
</p>


<h1>
	Grilovana Klobaska &amp; ihr Bratwurststand
</h1>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font size="3" style="font-size:12pt;">Grilovana ist die Inhaberin eines Bratwurststands nach dem Vorbild der berühmten Würzburger Bratwurstbude vom Marktplatz. Hier gibt es nur gebratene Würstchen, die in Brötchen serviert werden. Die meisten, die hier bestellen, wollen eine „Geknickte mit“, d.h. die Bratwurst wird halbiert und mit Senf serviert. Es gibt auch noch Getränke. Die Preise sind angemessen. Die Qualität der Wurst ist weithin unübertroffen! Grilovana, die gelernte Metzgerin ist, fertigt sie selbst nach einem Geheimrezept im Familienbetrieb an.</font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font size="3" style="font-size:12pt;">Selbst wenn eine lange Schlange vor der Bude steht muss man nicht lange warten, weil das Team so eingespielt ist. Auf kleinster Fläche wird hier wie am Fließband gearbeitet. <b>Roza</b>, die Tochter von Grilovana, schneidet Brötchen im Akkord auf, die <b>Pekaren</b>, ihr Bruder, im eigenen Ofen zubereitet. <b>Babicka</b>, die Großmutter der beiden, nimmt die Wünsche der Kundinnen und Kunden entgegen. Grilovana selbst steht am Grill, der immer voll mit Würstchen ist. Sie legt stets neues Grillgut nach, wenn sie eine Wurst vom Grill nimmt. Dann beginnt der perfektionierte Ablauf: Das Brötchen wird angereicht, schon halbiert. Grilovana legt die Wurst hinein und knickt sie. Mit einem Löffel verteilt sie großzügig Senf darauf und legt das Brötchen auf einer Serviette ab. Babicka gibt die Ware dann an die Kunden heraus und wünscht einen schönen Tag.</font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Wo kann dieses Unternehmen Profit machen?</b>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Grilovana wurde zunächst für Geltin in Moravod entwickelt. Natürlich lebt eine solche Bude von Laufkundschaft. Als geeigneter Standort bieten sich daher Großstädte an, zum Beispiel in den Küstenstaaten.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Das Geheimrezept</b>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
			Grilovana ist Metzgerin. Doch schon als Kind hatte sie immer Probleme mit dem Schlachten. So konnte sie ihren Vater dazu bringen, keine Tiere mehr zu töten. Als Metzger musste er sich nach Alternativen umsehen. Auch gekauftes Fleisch verweigerte Grilovana. So beschloss ihr Vater, seine Wurst gänzlich aus pflanzlichen Zutaten herzustellen. Es dauerte lange bis er komplett auf Fleisch verzichten konnte und er musste viel mit Kräutern und anderen Zutaten, auch aus fremden Ländern, experimentieren. Doch irgendwann hatte er es geschafft: eine äußerst schmackhafte, dem Anschein nach aus Fleisch bestehende Wurst herzustellen. Seitdem hütet die Familie das Geheimnis und bisher ist ihnen noch niemand auf die Schliche gekommen.
		</p>

		<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
			Von ihrem Einkommen kauft Grilovana weiterhin Tiere, die eigentlich zur Schlachtung vorgesehen sind. Entweder sie schenkt ihnen die Freiheit oder sie bringt sie zu einem Freund, wo sie artgerecht gehalten werden.
		</p>
	</div>
</div>

<h4>
	Abenteuerideen
</h4>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
			<font size="3" style="font-size:12pt;"><b>Die Katastrophe</b></font>
		</p>

		<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
			<font size="3" style="font-size:12pt;">Die Gruppe Abenteurer sieht in der Ferne Rauch von einem Feuer aufsteigen. Nähern sie sich dem Brandort schnell, sehen sie wie eine Horde Kobolde, Schwarzalben, Räuber o.ä. über den Bratwurststand herfällt. Der Laden brennt und von den Mitarbeitern ist nicht viel zu sehen. Wenn die Gruppe hier schnell und erfolgreich eingreift, können sie das Schlimmste noch verhindern. Brauchen sie zu lange, ist der Laden mitsamt allen dort arbeitenden Personen bis auf ein paar traurige Reste abgebrannt.</font>
		</p>

		<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
			<font size="3" style="font-size:12pt;"><b>Nach der Katastrophe</b></font>
		</p>

		<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
			<font size="3" style="font-size:12pt;">Die gesamte Bratwurstbude wurde vor einiger Zeit von marodierenden Räubern o.ä. abgebrannt. Dabei kamen Inhaberin und Mitarbeiter allesamt ums Leben. Seitdem steht an der Stelle, an der die Bratwurstbude war, eine geisterhafte Version davon. Darin arbeitet Grilovana mit ihrem Team rund um die Uhr, um ihre einstigen Kunden zufrieden zu stellen. Die armen Geister haben noch nicht gemerkt, dass sie ihre Arbeit umsonst verrichten. Die Kundschaft kann die Geisterwürste leider nicht essen. Seitdem ist die Bude eine Attraktion des Fremdenverkehrs, das immer weiter Besucher aus anderen Städten anlockt...</font>
		</p>

		<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
			<b>Konkurrenz</b>
		</p>

		<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
			Grilovana hat den Laden erst vor kurzem eröffnet. Schon merken die umliegenden Gasthäuser, dass ihrer eigenen Kasse die neue Konkurrenz nicht gut tut. Sie können nur auf mannigfaltige Art auf diese neuen Mitbewerber reagieren:
		</p>

		<ul>
			<li>
				<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
					Ein Metzger versucht das Geheimrezept der Würstchen an sich zu bringen. Die Abenteurer sollen es entweder beschaffen oder dafür sorgen, dass es nicht gestohlen wird.
				</p>
			</li>
			<li>
				<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
					Ein benachbarter Gastwirt versucht Grilovana als Köchin für seine Kneipe zu gewinnen. Er stalkt sie auch mitten in der Nacht auf dem Nachhauseweg. Daher heuert sie die Abenteurer als Personenschützer an.
				</p>
			</li>
			<li>
				<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
					Der Platzhirsch unter den Gastwirten schickt pöbelnde Gäste in die Schlange der Konkurrentin, um deren Kunden die Wurst madig zu machen. Sie werden immer handgreiflicher...
				</p>
			</li>
			<li>
				<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
					In der Küche von Grilovana gibt es Versuche, die Herstellung der Würstchen zu sabotieren: ihre Zutaten werden gestohlen, verdorben oder mit anderem vermischt. Oder man setzt Mäuse und Ratten bei ihr aus. Schließlich werden sogar ihre Mitarbeiter bedrängt, sie sollen doch wechseln.
				</p>
			</li>
			<li>
				<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
					Plötzlich wird etlichen Kunden Grilovanas schlecht bzw. sie werden krank. Erste Nachforschungen deuten auf Vergiftungen hin. Was ist passiert?
				</p>
			</li>
		</ul>

		<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
			<b>Nachschub</b>
		</p>

		<ul>
			<li>
				<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
					Der Müller hat plötzlich für alle anderen im Ort Mehl, aber an Grilovana kann er keines mehr verkaufen. Warum?
				</p>
			</li>
			<li>
				<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
					Grilovana ist eine der Geheimzutaten für die Wurst ausgegangen. Sie benötigt die Hilfe der Abenteurer entweder als Reisebegleitung für ihren Einkäufer oder die Gruppe soll die Zutat, z.B. ein Gewürz für sie einkaufen.
				</p>
			</li>
		</ul>

		<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
			<b>Schutzgelderpressung</b>
		</p>

		<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
			Die örtliche Brigade der Schutzgelderpresser verlangt unverschämt hohe Schutzgebühren. Grilovana und ein paar ihrer Nachbarn haben sich zusammen getan und engagieren die Abenteurer, um die Verbrecher dingfest zu machen. Die örtliche Obrigkeit scheint nichts gegen die Erpresser unternehmen zu wollen...
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Viel Vergnügen beim Lesen und guten Appetit, falls ihr mal bei Grilovana vorbeikommt!
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>


<br>
<p><a href="https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/spielwelt/schauplatzbeschreibungen/grilovana-klobaska-ihr-bratwurststand-r1786/">artikel vollständig sehen</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">42242</guid><pubDate>Sat, 01 Jun 2024 11:57:55 +0000</pubDate></item><item><title>Snap, Krakel, und Pops Zauberladen</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/42239-snap-krakel-und-pops-zauberladen/</link><description><![CDATA[<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Zitat
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents">
		<p>
			In meiner Orsamanca gibt's Beispielsweise Snap, Krakel, und Pops Zauberladen wo jeder zaubermaterial und der eine oder andere Zauber Gegenstand handeln kann. Snap Krakel und Pops sind ein Zwerg, ein Halbling, und ein Berggnome. 
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	Wie im KUS Strang angedeutet stelle ich Snap, Krakel, und Pops Zauberladen kurz vor. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Fortsetzung folgt...
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">42239</guid><pubDate>Fri, 31 May 2024 07:06:02 +0000</pubDate></item><item><title>B&#xE4;ume - Fantasy und echte</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/38805-b%C3%A4ume-fantasy-und-echte/</link><description><![CDATA[<p>
	Hallo Forum,
</p>

<p>
	der Strang passt zwar irgendwie nicht so ganz hierher, aber ich hab nichts besseres gefunden.
</p>

<p>
	Mir geht es um - wie der Titel schon sagt - Bäume. Und zwar besondere Bäume. Darunter verstehe ich Bäume, die ich im Rollenspiel gut verwenden kann, sei es nur als netter Nebenaspekt oder sogar etwas, worum sich ein ganzes Abenteuer drehen kann. Ich erhoffe mir also magische Fantasiebäume, reale Bäume mit verblüffenden Eigenschaften, Bäume, die alte Völker verehrt haben, um die sich zahlreiche Mythen ranken etc. Und am besten auch mit einer kleinen Beschreibung. Ich brauche zwar eigentlich nur an einer bestimmten Stelle in einem Abenteuer einen besonderen und keinen 08/15 Baum, aber je interessanter desto besser und auch für zukünftige SL könnte so ein Sammelstrang nett sein.
</p>

<p>
	Vielen Dank im Voraus,
</p>

<p>
	Patrick <span><img alt=":wave:" data-emoticon="" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/default_wave.gif" title=":wave:" /> </span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">38805</guid><pubDate>Fri, 26 Mar 2021 19:07:20 +0000</pubDate></item><item><title>Ingame-Kulturf&#xFC;hrer zu den V&#xF6;lkern der Elfen</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/41788-ingame-kulturf%C3%BChrer-zu-den-v%C3%B6lkern-der-elfen/</link><description><![CDATA[<p>
	<u><strong>Ein Ingame-Quellenbuch geschrieben aus Sicht eines elfischen Charakters.</strong></u><br />
	<br />
	"<em>Donadors Führer zu den Völkern der Elfen</em>" ist mein Versuch gleichzeitig für ein weiteres Projekt aus der Hand dieses Charakters von mir zu üben, und einige meiner zahlreichen Ideen über die elfische Gesellschaft in einer Form niederzuschreiben, die keinerlei Anspruch auf Korrektheit besitzt.<br />
	<br />
	Der Text enthält primär einen Haufen Details zum Wesen und zur Lebensweise der (v.A. Brocielande) Elfen, die sich dafür eignen würden z.B. eine Elfensiedlung lebendiger und andersartiger zu gestalten.<br />
	<br />
	Der Autor ist als Bewohner Midgards und Angehöriger des Volks der Elfen natürlich weder neutral, noch eine Quelle unbestreitbarer Wahrheit, so sehr er dies auch behaupten mag.<br />
	<br />
	Dies ist zunächst einmal ein Experiment und eine erste Version. Ich werde zu einem späteren Zeitpunkt höchstwahrscheinlich nochmal Kapitel hinzufügen und den Text umfassender lektorieren.<br />
	<br />
	Bis dahin würde ich mich über Rückmeldungen zur Idee, den Inhalten und dem Schreibstil freuen! Bitte behaltet nur im Kopf, dass es sich um Äußerungen aus dem Mund eines exzentrischen elfischen Wissenschaftlers handelt.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink" data-fileext="pdf" data-fileid="36852" href="https://www.midgard-forum.de/forum/applications/core/interface/file/attachment.php?id=36852&amp;key=4c8cfd9fc7f8611f6a5830292eceb32e" rel="">donadors guide zu Elfen.pdf</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">41788</guid><pubDate>Thu, 21 Dec 2023 15:23:23 +0000</pubDate></item><item><title>Stadtkarte Cambryg</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/41701-stadtkarte-cambryg/</link><description><![CDATA[<p>
	Hallo, für ein Abenteuer welche ich gerade vorbereite brauchte ich eine Landkarte von Cambryg und Umgebung. Vielleicht kann es ja auch einer von euch gebrauchen
</p>

<p><a href="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/monthly_2023_11/Cambryg.png.bb2c5a725465aa0bd6f3394aa537e4f4.png" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" ><img data-fileid="36393" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/monthly_2023_11/Cambryg.thumb.png.08887eae7d61354565b7175591cd12f1.png" data-ratio="100" width="750" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Cambryg.png"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">41701</guid><pubDate>Mon, 20 Nov 2023 22:38:35 +0000</pubDate></item><item><title>Auf dem Basar</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/40079-auf-dem-basar/</link><description><![CDATA[<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Zitat
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents">
		<p>
			<i><span style="font-size:12pt;">Der erste Eindruck ist der Lärm. Hunderte Stimmen schimpfen, reden, feilschen. Dazu kommen das Brüllen der Kamele und das Geschrei vieler anderer Tiere. Dann der Gestank! Oder vielmehr diese Vielzahl völlig unterschiedlicher Gerüche – vom Duft der Essensstände bis zum Gestank der Tiere. Nach einem wochenlangen Ritt durch die Wüste seid ihr einen solchen Ansturm von Sinneseindrücken nicht mehr gewohnt. Endlich an eurem Zielort angekommen, habt ihr die Kamele in der Karawanserei gelassen und euch zum Basar begeben. Vorräte müssen aufgefüllt werden und die Ausrüstung ergänzt. Tarik braucht Pfeile und Allanna einen neuen Dolch. Geron muss seinen Umhang flicken lassen, denn ein Prankenhieb hatte ihn fast zerfetzt. Vielleicht habt ihr sogar ein paar Schätze aus dem letzten Abenteuer, die ihr hier an den Mann bringen möchtet. Also schaut Euch in Ruhe um auf dem Basar.</span></i>
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	 
</p>

<p>
	Der angehängte Artikel "Auf dem Basar" ist ein alter Beitrag von mir zum Wettbewerb "Wir freuen uns auf M5". Da die Links nicht mehr funktionieren, stelle ich ihn hier noch einmal ein für Interessierte. Es handelt sich um eine Reihe von (mit einander verflochtenen) Charakteren und Begebenheiten, die man auf einem Basar treffen kann. Die Beschreibungen kommen ohne Werte aus, sodass man sie in jeder Auflage problemlos benutzen kann.
</p>

<p>
	Viel Spaß beim Lesen.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
<p>
<a class="ipsAttachLink" href="https://www.midgard-forum.de/forum/applications/core/interface/file/attachment.php?id=28809&amp;key=3266f2ce8744dd8c68bf1f34bb1e1d4d" data-fileExt='pdf' data-fileid='28809' data-filekey='3266f2ce8744dd8c68bf1f34bb1e1d4d'>Auf dem Basar.pdf</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">40079</guid><pubDate>Sun, 15 May 2022 11:19:24 +0000</pubDate></item><item><title>Nohoipili - Der Spielplatz der G&#xF6;tter</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/40794-nohoipili-der-spielplatz-der-g%C3%B6tter/</link><description><![CDATA[<div>
	<p>
		Neues PDF bei MOAM online, Nohoipili. Was Götter so in ihrer Freizeit machen <img alt=":)" data-emoticon="" height="16" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/default_laechel.gif" srcset="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="16" />
	</p>

	<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
		<div class="ipsQuote_citation">
			Zitat
		</div>

		<div class="ipsQuote_contents">
			<p>
				Auf 9 Seiten mit fast 7.000 Worten bzw. über 47.000 Zeichen wird hier beschrieben, was Götter so tun, wenn sie nicht den ewig gleichen Gebeten ihrer Anhänger lauschen. Wie steht es um die Work-Life-Balance? Mit welchen Waffen statten Götter Anhänger aus, die auf ganz besondere Missionen entsand werden?<br />
				Hier erfahrt ihr es <img alt=":)" data-emoticon="" height="16" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/default_laechel.gif" srcset="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="16" />
			</p>
		</div>
	</blockquote>

	<p>
		Ihr werdet es lieben oder auch hassen, dazwischen ist nur ein schmaler Grat <span><img alt=":lol:" data-emoticon="" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/default_lol.gif" title=":lol:" /></span>
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		<span style="font-size:9px;">Achtung: enthält StarWars-Anspielungen <img alt=":D" data-emoticon="" height="16" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/default_biggren.gif" srcset="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/biggrin@2x.png 2x" title=":D" width="16" /> </span>
	</p>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">40794</guid><pubDate>Mon, 16 Jan 2023 10:35:59 +0000</pubDate></item><item><title>Octavius bei DriveThruRPG</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/40761-octavius-bei-drivethrurpg/</link><description><![CDATA[<p>
	Da die Zukunft von MOAM unklar ist, und auch um ein größeres Publikum anzusprechen habe ich meinen ersten Artike bei DTRPG veröffentlicht. Ich plane dort weitere Karten anzubieten. Den Anfang macht ein Magierturm <img alt=":turn:" data-emoticon="" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/default_turn.gif" title=":turn:" />
</p>

<p>
	Ihr findet ihn <a href="https://www.drivethrurpg.com/browse/pub/23669/Octavius-Valesius-Press?affiliate_id=319263" rel="external nofollow">hier</a>
</p>

<p>
	Da DTRPG eine Exclusiv-Vereinbarung hat, wird diesen Artikel demnächst nur in einer abgespeckten Version bei MOAM geben. Einzige Midgard-Bezug wäre ein Kostenvoranschlag des MI5. Mal sehen, ob ich den als PWYW-Artikel dazustelle und MOAM komplett auslasse oder diesen Bezug dann über MOAM realisiere. Auch ein Kickstarter ist in Planung und vorbereitet. <span><img alt=":)" data-emoticon="" height="16" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/default_laechel.gif" srcset="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="16" /></span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">40761</guid><pubDate>Mon, 09 Jan 2023 15:08:08 +0000</pubDate></item><item><title>Artikel: Mal eine eher perspektivische Darstellung ...</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/40671-artikel-mal-eine-eher-perspektivische-darstellung/</link><description><![CDATA[

<p>
	Der Versuch einer perspektivischen Darstellung einer Abenteuerumgebung ...
</p>


<p>
	Viele Karten sind im 2D-Format. Sie sind gut und praktisch, enthalten aber immer nur die "Draufsicht". Ich habe jetzt mal versucht mit meinem Programm, mit dem ich normalerweise Dungeons oder Karten erstelle, eine Landschaft mal perspektivisch darzustellen. Bei einem ersten Versuch ist das nachfolgende Bild herausgekommen, mit dem ich für den Anfang schon einmal was anfangen kann. Okay, mit den Farben für See und Flüsse bin ich noch nicht ganz zufrieden, aber es sind halt die "Standardfarben" des genutzten Stylesheets. Auch die Berge könnten noch etwas mehr Schnee haben. Beides sind allerdings aufwändigere Anpassungen im Stylesheet, die man nicht mal eben in einer Stunde macht.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/monthly_2022_12/1552581632_20221214-EmpireofthesunTest.JPG.1f3ca6ebc82c3fe71b39e88e2e458586.JPG" data-fileid="31645" data-fileext="JPG" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="31645" data-ratio="80.00" width="750" alt="66467583_20221214-EmpireofthesunTest.thumb.JPG.b96c1462b3fac76f236d49128724c715.JPG" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/monthly_2022_12/66467583_20221214-EmpireofthesunTest.thumb.JPG.b96c1462b3fac76f236d49128724c715.JPG" /></a>
</p>


<br>
<p><a href="https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/spielwelt/schauplatzbeschreibungen/mal-eine-eher-perspektivische-darstellung-r1770/">artikel vollständig sehen</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">40671</guid><pubDate>Thu, 15 Dec 2022 18:31:21 +0000</pubDate></item><item><title>Artikel: Mathane-Tal - Ausgangsbereich f&#xFC;r eine Sandbox</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/40613-artikel-mathane-tal-ausgangsbereich-f%C3%BCr-eine-sandbox/</link><description><![CDATA[

<p>
	Ein Kartenausschnitt, in dem man eine Sandbox starten kann. Es ist keine "Original"-Midgardlocation, lässt sich aber sicherlich z.B. im Norden Erainns im Übergang zu Ywerddon, oder in Clanngadarn verorten.
</p>


<p>
	Manchmal möchte man ja ganz einfach in einer Umgebung seine Sandbox starten, die noch gar nicht so häufig bespielt wurde.
</p>

<p>
	Anbei eine Karte, die diese Möglichkeit hergibt und zugleich auch noch diverse Abenteueraufhänger mitliefert. So gibt es hier ein altes Druidenheiligtum, mit dem etwas nicht stimmen muss, ein Orc-Lager und damit eine ständige Bedrohung, den Zugang zu einer (alten/verlassenen?) Zwergenbinge mit sicherlich interessanten Möglichkeiten, die Ruine einer Festung und die Überreste eines Dorfes, eine Festung mit des herrschenden Macht, einen Ort/Stadt, eine Mühle, den Smaragdtunnel und eine Drachenhöhle, was auch immer sich dort befindet. Über die von Südwest nach Nordost verlaufende Handelsstraße können natürlich Handelskarawanen oder aber Räuber oder fremde Mächte in das Tal einfallen.
</p>

<p>
	Erstellt wurde diese Karte von mir wie immer mit Campaign-Carthographer 3+, der Style "Local Area" ist aus dem Annual Vol 8 (2015). Die Karte betrachtet eine Umgebung von 100 x 80 km.
</p>

<p>
	 
</p>

<p><a href="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/monthly_2022_11/640051092_20221125-Mathane-Tal.JPG.dec17f087aa38c88af1dcab0d69bf738.JPG" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" ><img data-fileid="31442" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/monthly_2022_11/1656497484_20221125-Mathane-Tal.thumb.JPG.a5d041737d29e2fe0c3f8885b00eb2f0.JPG" data-ratio="80" width="750" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20221125 - Mathane-Tal.JPG"></a></p>

<br>
<p><a href="https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/spielwelt/schauplatzbeschreibungen/mathane-tal-ausgangsbereich-f%C3%BCr-eine-sandbox-r1768/">artikel vollständig sehen</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">40613</guid><pubDate>Fri, 25 Nov 2022 12:43:27 +0000</pubDate></item><item><title>Artikel: Nedderweil am Nedderbach</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/40659-artikel-nedderweil-am-nedderbach/</link><description><![CDATA[

<p>
	Ein erster kleiner Versuch mit dem neuen isometrischen Style für den City Designer.
</p>

<p>
	 
</p>


<p>
	Nachdem letzten Freitag der neues Style für den City Designer erschienen ist, mit dem man Ortschaften oder Städte in der isometrischen Ansicht erstellen kann, musste ich das gleich mal ausprobieren. Herausgekommen ist die Stadt Nedderweil am Nedderbach.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/monthly_2022_12/1930045645_20221212Nedderweil.JPG.9aed675937f18754deeb7d5ab277042b.JPG" data-fileid="31607" data-fileext="JPG" rel=""><img alt="1930045645_20221212Nedderweil.JPG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="31607" data-ratio="80.27" width="750" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/monthly_2022_12/1930045645_20221212Nedderweil.thumb.JPG.7d35a27218fe8e4e655e75e0347ea91a.JPG" /></a>
</p>


<br>
<p><a href="https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/spielwelt/schauplatzbeschreibungen/nedderweil-am-nedderbach-r1769/">artikel vollständig sehen</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">40659</guid><pubDate>Mon, 12 Dec 2022 10:09:33 +0000</pubDate></item><item><title>Artikel: Ein kleines Dorf, wo immer ihr wollt</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/40609-artikel-ein-kleines-dorf-wo-immer-ihr-wollt/</link><description><![CDATA[<p>
	Manchmal sucht man ja nach einem kleinen Dorf ...
</p>

<p>
	Anbei ein kleines Dorf, das vermutlich gut in nicht zu heiße Regionen passt. Gerne Kommentare, Ergänzungen oder Vorschläge, was sich in welchem Haus befindet.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/monthly_2022_11/1180862065_20221124-Test-2.JPG.a59a3027fe49c8d340ed991817509038.JPG" data-fileid="31437" data-fileext="JPG" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="31437" data-ratio="80.00" width="750" alt="2076060453_20221124-Test-2.thumb.JPG.17bd6d4c1c18043866c2c3175e25d20a.JPG" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/monthly_2022_11/2076060453_20221124-Test-2.thumb.JPG.17bd6d4c1c18043866c2c3175e25d20a.JPG" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
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	<a href="https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/spielwelt/schauplatzbeschreibungen/ein-kleines-dorf-wo-immer-ihr-wollt-r1767/" rel="">artikel vollständig sehen</a>
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]]></description><guid isPermaLink="false">40609</guid><pubDate>Thu, 24 Nov 2022 16:00:28 +0000</pubDate></item></channel></rss>
