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  1. Letzte Stunde
  2. Neuer Termin für Teil 4 raus https://teams.live.com/meet/9332621255924?p=Bg1BkLLWE21NK6pXiT
  3. Heute
  4. Ich für meinen Teil würde gerne Teil 2 spielen, da ich Teil 1 bereist kenne.
  5. Hallo alle zusammen, hier ist der Sammelstrang für die Beiträge zum Beitrag des Monats Juni 2026 Hier bitte keine Diskussionen führen. Der richtige Strang für Fragen und sonstige Diskussionen ist hier. Schlagt nach Möglichkeit bitte nur einzelne Beiträge und keine ganzen Stränge vor. Zum einen heißt es "Beitrag des Monats" und nicht "Strang des Monats", zum anderen findet in den meisten Strängen die Diskussion auch über den Monat hinaus statt. Die Bedingungen: Was gibt es zu gewinnen? - Eine Feder für deine Vitrine Welche Beiträge darf ich vorschlagen? - Jeder Beitrag, der eine Midgard- oder Forumsrelevanz besitzt, und der im Juni 2026 veröffentlicht wurde, darf vorgeschlagen werden. Zudem muss der Beitrag für alle Mitglieder zugänglich sein, d.h. Beiträge aus geschlossenen Clubs sind ausgeschlossen. Wie viele Beiträge darf ich vorschlagen? - So viele wie Du möchtest (zumindest solange, wie es nicht übertrieben wird). Darf ich meine eigenen Beiträge vorschlagen? - Selbstverständlich. Wenn nicht Du selbst Deine Beiträge für gut befindest, wer dann? Müssen die Beiträge alle aus dem genannten Monat stammen? - Ja. Die vorgeschlagenen Beiträge müssen alle aus dem jeweiligen Monat stammen. Beiträge die als Artikel ins CMS geladen werden, können in dem Monat vorgeschlagen werden, in dem sie freigegeben werden, also für alle Nutzer des Forums sichtbar sind. Ihr könnt bis zum 15. Juli 2026 gültige Vorschläge einreichen (Dieser Sammelstrang wird dann automatisch geschlossen). Danach gibt es (hoffentlich rechtzeitig) die Abstimmung. Die Vorschläge bitte mit Hilfe des Verlinkungsbutton im Editormenü verlinken.
  6. Es mag sein, dass andere Tools als ChatGPT besser für so ein Vorhaben geeignet sind. Ich nutze zum Beispiel neben ChatGPT noch FreePik bzw. wie es neu heißt Magnific. Dort kannst du Bilder als Referenzen hinterlegen und mit @img1, @img2 usw. explizit als Referenzen angeben.
  7. Dazu bist du herzlich eingeladen @Ma Kai .
  8. Joa, ich erinnere mich. Das erste DDD-Magazin nach dem Erscheinen von M5 hatte noch M4-Werte drin.
  9. Gestern
  10. Mittlerweile bekomme ich Bilder mit persistenten Charakteren (insbesondere die Gesichtszüge) ganz gut hin. Heute habe ich erstmals versucht, eine Reihe von Charakteren, deren Gesichter persistent bleiben sollen, in einem Bild abzubilden. Das hat noch nicht so optimal geklappt, doch vielleicht gehe ich es auch nicht richtig an: Habe in ChatGPT ein Projekt aufgemacht. Dort einen für das "Gesamtprojekt" gültigen Artwork-Style hinterlegt. Dazu Ankerbilder der Charaktere, je einmal Gesicht und Ganzkörper. Dann pro Charakter eine Charakterbeschreibung (diese Files müssen inhaltlich noch überarbeitet / besser strukturiert werden). Danach für bestimmte Charaktere noch Style-Files für Symbolik, Kleidung, Farben. Dies alles in einem "Workflow" Chat innerhalb des Projekts. Danach dann einen neuen Chat innerhalb des Projekts aufgemacht "Image Test Lab". In "Image Test Lab" für die Ressourcen auf den "Workflow" Chat verwiesen und noch einmal explizit die Ankerbilder namentlich benannt, auf die er bei der Gruppenbilderstellung zugreifen soll. Das Resultat ist noch nicht richtig rund: Der übergeordnete Artwork Style wird zwar weitgehend eingehalten, aber nicht so ganz. Trotz eines eigenen Files, welches die Körpergrößen der Charaktere und einiger Ausrüstungsgegenstände spezifiziert in cm, stimmen die Proportionen im Gruppenbild nicht wirklich präzise. Am schwerwiegendsten ist jedoch: Trotz namentlichen Verweises auf die Anker-Bilder werden beim Gruppenbild die Gesichter der Charaktere nicht wirklich präzise getroffen. Es ist zwar klar zu erkennen, welcher Charakter wer sein soll, doch die Anker-Gesichter bekomme ich nicht wirklich im Gruppenbild abgebildet. Hat jemand Tipps, Ideen, Erfahrung, wie man das angehen muß? Francesco di Lardo
  11. Ich wäre auch gern dabei. Mit einem frischgebackenen Tiermeister Grad 1.
  12. Es käme auf den Versuch an. Ich würde es probieren.
  13. Da seh ich bei 7Töter überhaupt kein Problem (bei Altgard übrigens auch nicht). Das altbekannte Hügelgrab hab ich schon mit 7Töter-Regeln geleitet. Ging ohne Konvertierungsaufwand. Ich konnte alles on the fly übersetzen. Ich kenne aber beide Regeln (Midgard und 7Töter) sehr gut. Damit Kämpfe gut funktionieren sollte sich ein neuer Spielleiter natürlich mehr Arbeit machen.
  14. (Weil mein Beitrag im ersten Beitrag zitiert wurde: Ich dachte eigentlich an Schauplätze und Ideen zu Ländern usw., also eher an regelarmes Material. Insofern hat sich mir die Frage nach der Konvertierbarkeit von Spielfiguren gar nicht gestellt. Und ich schätze mal, dass auch die meisten Abenteuerideen einfach übertragbar sein dürften. Die konkreten Werte dann nicht, aber das muss einen ja nicht doll beschäftigen. Nur zum Verständnis des Eingangsbeitrags.)
  15. Die Konvertierung von M5 zu Altgard habe ich letztlich gar nicht vorgesehen, da der Fertigkeitenkatalog äußerst ähnlich ist, von den Regeln her aber anders verwaltet wird. Insofern schlage ich eine Nacherschaffung der Figuren vor, denn das Erschaffungs- und Lernsystem ist so einfach, dass man auch hochgradige Figuren innerhalb weniger Minuten nachbauen kann. Als Ergebnis wird eine von den Kompetenzen her sehr ähnliche Spielfigur stehen, auch wenn die Werte anders sind. Aktueller Arbeitsgang wäre: M5-Grad auf M4-Grad zurückrechnen. In der Gradtabelle Altgards den entsprechenden Grad und seinen Erfahrungsschatz raussuchen und dann 1. entweder von Hand lernen (angesichts des Lernsystems von Altgard sehr einfach) oder 2. die demnächst folgende Excel-Datei nehmen, den ES eintragen und dann so lange lernen, bis die EP 0 zeigen. Und nebenbei überprüfen, welche Fehler sich noch so im Excel verbergen ...
  16. Eine Konversion einer Figur von Midgard zu 7töter kann denke ich schon klappen, wenngleich ich hier gleich etwas klarstellen möchte: 7töter ist kein Midgard Derivat, wir mögen Midgard und die meisten von uns kommen aus dieser Bubble, aber wir möchten uns hier eine gewisse kreative Freiheit bewahren. Allerdings gibt es ein paar Gemeinsamkeiten die Midgard sowie 7töter auszeichnen und bei denen ich persönlich glaube, dass eine Konversion leichter ist als bei so manch anderem Rollenspiel: 1. Beide Systeme setzen vestärkt auf Fertigkeiten. 2. Beide Systeme nutzen Grundwerte und ableitende Modifikatoren 3. Beide Systeme abstrahieren Zauber und Waffen mit Fertigkeiten. 4. Stufenbasiertes System mit Klassen. .... Dennoch gibt es genügend Unterschiede die eine 1:1 Konvertierung erschweren, auf die ich aber hier nicht im Detail eingehen möchte. Kommt Zeit kommt Rat oder so. BTW: Wenn jemand dann demnächst den Quickstarter lesen wird und auch das Abenteuer leitet wird man hier vermutlich auch erkennen, wie man solch eine Konvertierung spielerisch integrieren könnte. Ich möchte nicht sagen, dass wir dazu eine Blaupause liefern, allerdings findet sich sicherlich jemand der mit etwas Muse und Talent etwas tolles auf die Beine stellen kann. Für jene die es nicht abwarten können und bereits den Homebrewing Kessel aufwärmen, verweise ich auf das Video zum Charakterbogen von Steamtinkerer. Auf dem Charakterbogen kann man ggf. schon etwas erkennen. Da könnt ihr dann weiter ein paar Ideen sammeln, Gerüchte streuen etc. Zu Altgard: Hier glaube ich sind Konvertierungen sogar Teil der Designidee gewesen. Da ich selbst sehr stark in 7töter involviert war hatte ich nie die Zeit gehabt mich mit seinem System in der Tiefe zu beschäftigen. Aber die ersten Seiten die ich bislang gelesen habe las sich toll. Aber glaubt ja nicht mich hier unter meinem Stein herauslocken zu können. Ich geh dann wieder schlafen... Gute Nacht.
  17. Moderation Ich hab die Diskussion zur Konvertierung von M5 zu Altgard und 7Töter ausgelagert. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zur Moderation.
  18. Huhu ich hätte Lust dabei zu sein 😉 Char können wir vor Ort abstimmen.
  19. Ich würde meine Bardin Elvira aus den Küstenstaaten spielen, Brahmanin, also mit einem weißen Punkt auf der Stirn.
  20. Die Download-Links sind angekommen. Sieht sehr schön aus! Mit Spannung erwarte ich nun die Ankunft der Bücher - es geht doch nichts über das gedruckte Werk. Bin froh, daß ich quasi noch in letzter Minute die Gelegenheit hatte, diese Kampagne in die Finger zu bekommen: Mein Lieblings-Charakter stammt aus den Küstenstaaten, doch gespielt habe ich dort bislang nur marginal - vermutlich weil zum damaligen Zeitpunkt vor dem "Spiel der Großen Häuser" noch kein Quellenbuch erschienen war. Francesco di Lardo
  21. Puh, für 7Töter kann ich mir das schwer vorstellen. M5 Figuren in die neue Welt führen, sicherlich. Abenteuer wechselseitig spielen, auch. Aber Charaktere konvertieren, kann ich mir nicht vorstellen.
  22. Regelwerk ist mir eigentlich egal, ich kann das ganze Zeugs was ich habe sehr leicht in andere Spielwerte umstricken. Mir geht es darum das man zur Welt nichts mehr "so einfach" beitragen darf.
  23. Thema von Quicksilver wurde von Owen beantwortet in Konzertsaal
    Ist mir gar nicht aufgefallen. Ein Freund hat mich darauf hingewiesen. Das ESC-Siegerlied heißt ja auch fast so, nur anhören kann man das nicht.
  24. Thema von Agadur wurde von Amhairgin_lka_Agadur beantwortet in Erainn
    ... ach, und wie ist das denn mit Restriktionen in Erainn? (Um das Thema aus einem anderen Strang mal im Vorbeigehen aufzugreifen.)
  25. Vielleicht wird es in 7töter und Altgard ja auch Hinweise zur "Charakter-Konversion" von jenen Systemen in Midgard M5 geben. Dann könnte man ggf. gekaufte PDFs von M5 durch KI (oder per Hand) in 7töter oder Altgard Werte umwandeln und umgekehrt. Schon hätte man eine Welt für ein System, was keine hat. Oder man kann "allgemein gehaltene" 7töter oder Altgard Abenteuer in die leicht in die Midgard-Welt integrieren. Francesco di Lardo
  26. Sonst machen wir daraus jemanden von den Kanalinseln. Dann spricht er von Haus aus ein altmodisches Französisch, ist Untertan der Königin/des Königs, ohne Bürger des UKs zu sein. Es gibt ja nichts, was diese Insulaner durch ihr Festhalten an mittelalterlichen Gewohnheiten nicht kompliziert machen könnten.
  27. Meine Hoffnung ist auch ein bisschen 7töter oder Altgard. Altgard hat gar keine Spielwelt und für 7töter* kann man ja einfach ein eigenes, kleines Taschenuniversum definieren und seine Kampangen- oder Abenteuerwelt da hineinpacken. Und dafür reicht es wahrscheinlich, wenn man die Midgard-Ortsbezeichnungen verändert und die Karten etwas ummodelt. * Das klappt natürlich nur, wenn die Leute von 7töter nachher etwas weitherziger mit möglichem Fan-Content umgehen. Aber in Prinzip kann man ja durch jeden Kleiderschrank in eine neue Stadt oder eine neue Welt treten. Und offiziell bleibt der Schrank eben zu. Eigentlich ideal.

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