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KhunapTe

2020 Ausgebucht Monster auf Irenspring - Sa. 15.08. um 14 Uhr

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Beginn:                       Samstag, 15.08, um 14 Uhr

Abenteuertitel:           Monster auf Irenspring

Spielleiter:                  Khun apTe alias Sven

Anzahl der Spieler:     max. 5 Spieler

System:                      M5

Grade der Figuren:     15-20

Spieldauer (ca.):         10 Spielstunden (inkl. Pausen) also bis ca. Mitternacht

Roll20                        https://app.roll20.net/join/8220727/0Uwl6g Bitte beitreten, damit ich Eure Chars anlegen kann - Import ist erlaubt!

Discord:                     https://discord.gg/WsX7cPC

Wer möchte kann seinen Charakter auf MOAM (www.moam.de) freischalten

Charaktere gestellt:  Nein 

Art des Abenteuers: Neues Entdecken, Natur, Kampf und vielleicht ein wenig Rätseln

Voraussetzungen:    Das Abenteuer spielt im süd-östlichen Alba - daher sollte alle Charaktere albsich beherrschen - Landes- bzw. Sagenkunde wäre sehr hilfreich und es dürfen keine Abanzzi (o.ä. Fahrendes Volk) unter den Spielern sein.

Beschreibung:       

Du bist auf der Haze Alley unterwegs von Estragel nach Elrodstor. Im Misty Inn einem kleinem Gasthaus nord-westlich der Nebelmoores hörst du wie aufgeregte Gäste schwären, das sie in Mama Fortunas "Gabinetto del Mostros" einen leibhaftigen Manticor, eine echte Chimäre sowie eine hässliche Harpyie gesehen haben wollen.

Du hörst interessiert zu, als ein junger Mann so um die 20 an Deinen Tisch kommt und dich in ein Gespräch verwickelt... Geschickt will er von Dir wissen, wer Du bist, was Du schon erlebt hast und wo Du herkommst...

Wenn Du Lust auf das Abenteuer hast, dann stell' Deine Figur kurz vor (siehe oben). Der junge Mann stellt sich als Seward Harlanson vor und erzählt Dir dann folgendes:

Die Burg meines Herrn - Syre MacBogard - liegt nur ca. 30 km nord-westlich von hier. Er ist seit einigen Tagen schwer erkrankt und liegt zu Bett. Da ist sicher das Fahrende Volk (Abanzzi) daran Schuld. Seitdem er Ihnen Gastrecht gewährte geht es ihm von Tag zu Tag schlechter. Seine Frau Lady Iona traut sich nicht dieses Pack von der Burg zu vertreiben, aber wenn das so weitergeht, dann sind die Wintervorräte bald geleert und mein armer V... ähhh Syre ist Tod. Könnt Ihr uns helfen?

  1. Spieler mit Kaylan PB (Grad 14-15)
  2. Spieler mit Randor (PS Grad 15-16)
  3. Spieler mit Wedigo einem Händler aus Moravod
  4. Spieler mit einem Zwergenproester Grad 20
  5. Spieler mit einem zweiten Zwergenpriester

 

@Leif Johannson

Edited by KhunapTe
Roll20 Link

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Carina und ich könnten unser Team Kaylan und Randor hinschicken.

Kaylan ist Priesterin, Beschützer, Grad 14-15, Randor ist Priester, Streiter, Grad 15-16 (je nachdem, was Fr. passiert).

Beide sind Albai, aber keine Abanzzi :) . Und sie kommen (hoffentlich) gerade aus Moravod zurück.

Edited by Mathomo

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vor 29 Minuten schrieb Mathomo:

Carina und ich könnten unser Team Kaylan und Randor hinschicken.

Kaylan ist Priesterin, Beschützer, Grad 14-15, Randor ist Priester, Streiter, Grad 15-16 (je nachdem, was Fr. passiert).

Beide sind Albai, aber keine Abanzzi :) . Und sie kommen (hoffentlich) gerade aus Moravod zurück.

 

vor 36 Minuten schrieb KhunapTe:

... Wenn Du Lust auf das Abenteuer hast, dann stell' Deine Figur kurz vor (siehe oben).

Als eigentlich hast Du Lust zu haben! :zaunpfahl:

vor 29 Minuten schrieb Mathomo:

Kaylan ist Priesterin, Beschützer, Grad 14-15

Randor ist Priester, Streiter, Grad 15-16 

Welche Götter, welche Waffen,.... am Besten importieren!

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Ein weitgereister Händler in seinen mitt-20ern würde sich gerne der Truppe anschließen. Er stellt sich als Wedigo aus Moravod (Grad 19) vor und ist mit seinem Wagen unterwegs durch Alba um seine Waren unter die Menschen zu bringen. Aktuell hat er noch einige Proben von Tee aus dem Reich des Jadekaisers, chryseischen Wein und selbstverständlich auch moravischen Schnaps anzubieten. Bei Nachfrage kann er mehr besorgen, das kann aber etwas dauern, da er noch ein ein-Mann-Unternehmen ist.

Und erlebt hat er schon einiges: je später der Abend und je mehr er getrunken hat, desto fantastischer werden seine Geschichten: von einem Angriff der Waeländer, den er zurückgeschlagen hat; von einem kopflosem Reiter, der wieder zurück in sein Grab geschickt wurde; von einem Weinelementar, das ihn abhängig gemacht hat; von seiner Begegnung mir einem Windelementar, das ihm ein besonderes Geschenk gemacht hat (dazu Furzt er lang und laut); bis hin zu einem Tentakel-Gott, dessn Ankunft auf Midgard er verhindert hat.

Edited by Hadschi Halef Omar

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Hallo Sven, ich habe Kaylan in Roll20 importiert, kann sie aber beim Abenteuer nicht sehen. Eventuell ändert sich bis Samstag noch etwas, da sie am Freitag unterwegs ist.

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vor 16 Minuten schrieb Hadschi Halef Omar:

Wedigo aus Moravod (Grad 19)..

Herzlich willkommen - bitte in Roll20 einloggen und Char importieren wenn möglich.

vor 5 Minuten schrieb Rosana:

Hallo Sven, ich habe Kaylan in Roll20 importiert, kann sie aber beim Abenteuer nicht sehen. Eventuell ändert sich bis Samstag noch etwas, da sie am Freitag unterwegs ist.

So - nu müsste es gehen...

vor 1 Minute schrieb Solwac:

Macht mir mein Kinderzimmer nicht kaputt!

Ich weiß zwar nicht was du meinst :dunno:, aber der gute alte Syre Harlan MacBogard wird es schon richten... oder richten lassen ...

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vor 1 Minute schrieb KhunapTe:

Ich weiß zwar nicht was du meinst :dunno:, aber der gute alte Syre Harlan MacBogard wird es schon richten... oder richten lassen ...

Dreimal darfst Du raten wo Solwac von Irenspring aufgewachsen ist. ;)

  • Haha 2

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vor 22 Minuten schrieb Solwac:

Dreimal darfst Du raten wo Solwac von Irenspring aufgewachsen ist. ;)

Na dann wäre es doch mal an der Zeit heimzukehren... aber die Burg hat sich verändert... das steht fest.

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Ich wäre ja liebend gern dabei, aber zum einen ist Grad 27 etwas hoch und zum anderen bin ich am Samstag mit anderer Figur im Duganat Orsamanca.bzw. Umgebung.

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vor 3 Stunden schrieb KhunapTe:

Herzlich willkommen - bitte in Roll20 einloggen und Char importieren wenn möglich.

Danke, aber leider nicht möglich, da ich nicht bezahlt habe; aber wenn du mir einen leeren Bogen zur Verfügung stellen könntest, werde ich bis Sa. Zeit und Muse finden ihn auszufüllen ... und mein Bild wird auch noch aktualisiert (brauche das aktuelle noch bis Fr.).

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@Hadschi Halef Omar Exportieren in den Vault darfst du immer. Und bei Plus-Mitgliedern darfst du importieren. Das könnte also klappen, wenn du den Charakter schon einmal auf Roll20 verwendet hast.

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Hallo,

zur Vorbereitung:

  1. Bitte logge Dich ins Spiel auf Roll20 ein.
  2. Schreibt mir hier:
    • Euren Roll20 Namen
    • Euren Charakternamen
    • Charakterbeschreibung (damit ich den passenden Token suchen kann)
    • ODER importiert Euren Charakter ins Spiel rein über den Tresor in Roll20*
  3. Schaut regelmäßig auf den Discord Server fall es dort eine Ankündigung o.ä. gibt!

*Du kannst aus jedem Spiel in Roll20 Euren Charakter exportieren in deinen Tresor speichern. Da ich einen Plus Account habe, kannst du ihn dann dort auch importieren! So musst Du nur einmal deinen Charakter in Roll20 anlegen!! (Roll0 Hilfebeitrag zum Character Vault)
PS: Spieler die bei mir gespielt haben, importieren am Besten ihren Charakter!

Vielen Dank und ich bin ja sooooo gespannt! :supifant:

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Mit dabei sind nun auch Albur Steinbeisser und Torgul Todeshand (zwei ZWerge aus Dwarnheim). Beide haben schon einiges zusammen erlebt und Torgul begleitet Albur auf seinen Handelsreisen. Normalerweise treffen sie regelmäßig auf Dämonen und müssen diese dann vertreiben. Insgesamt aber durchaus weltoffene Zwerge, die schon einiges hinter sich haben. Auch Albur hat es nach KanTHaiPan verschlagen und er möchte dort definitiv nicht noch einmal freiwillig hin (aber die Gier nach Gold ist groß). Ich freue mich auf die Priesterrunde.

Albur = Händler und Zwergenprieser Zornal (Streit)

Torgul = Zwergenpriester (Streit) voll auf Kampf ausgerichtet, 3. Zwergen-Elite-Infanterie-Batallion, 9. Kampfreihe

https://www.bing.com/images/search?view=detailV2&ccid=RZmXBrUw&id=4A6C585CFA189075DE26BAE8046ACACF21CA85E9&thid=OIP.RZmXBrUwREH5bwRXp64OgQHaJB&mediaurl=https%3a%2f%2fi.pinimg.com%2foriginals%2fd2%2fdc%2f47%2fd2dc47fe144b2010998d323e93dc3448.jpg&exph=780&expw=640&q=zwerg+rollenspiel&simid=608050022089754080&ck=61A45751E3B463641D0EBAA4B6B9035D&selectedIndex=0&FORM=IRPRST&ajaxhist=0

 

Edited by Leif Johannson

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Tolles Abenteuer, was haben wir gelacht. Besonders knuffig war, dass der Zwergenpriester vollkommen gegen ein 5 jähriges Mädchen verloren hat und sie ihm rosa Schleifen pflechten durfte und sogar in seinem Schlaf den Bart beschnitten hat..

 

Danke auch an die ganze Runde und den SL!

 

 

  • Haha 1

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    • By Panther
      Teil 1: Die Abtei des dreiäugigen Götzen
      Teil 2: Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Das rote Eisen erwacht!
      Teil 3: Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Das Schicksal des Suchers!
      Spielleiter:  Panther
      Anzahl der Spieler: 5 evtl. 6
      System: M4 -  M5 Figuren können mitspielen
      FSK 12
      Gold:  spiele ich nach Regelwerk 10 GS sind 10 GS  (andere machen 10 GS zu 1 GS)
      Grade der Figuren: Teil 1: M4-Grad 6-8 - Gradsumme mind. 35          M5-Grad  7-19   Gradsumme mind. 65        - schon 6 mal geleitet   
                                            Teil 2:  M4-Grad 7-8 - Gradsumme mind. 37            M5-Grad 15-19 Gradsumme mind. 85        - schon 4 mal geleitet
                                            Teil 3: M4-Grad 8     - Gradsumme mind. 40             M5-Grad 19        Gradsumme mind. 95        - schon 2 mal geleitet
      Bemerkung: Wenn die Gradsumme höher ist, dann wird das Abenteuer entsprechend anspruchsvoller ausgestaltet durch den SL. Insofern kann jeder Figur mitspielen, die persönliche Herausforderunge kann man sich mit meiner Bemerkung dann ja ausrechnen.
      Voraussichtlicher Beginn: ??? FR / SA ???  jeweils morgens nach dem Frühstück ca. 9:30 (Siehe Aushang)
      Voraussichtliche Dauer: Jeder Teil dauert für sich maximal 1  ganzer Tag - zwischen 6h - 9h (Eine Schnelle schlaue Gruppe hat es mal in 6h geschafft)
      Art des Abenteuers: Teil 1: klassisch (1978), indoor
                                           Teil 2:  indoor, deadly detective
                                           Teil 3:  outdoor,  creative                               
      Ort: Alba
      Voraussetzung/-bedingung:     Teil 1:  Teil 2 und 3 noch nicht gespielt!
                                                                Teil 2  Teil 3 noch nicht gespielt! 
                                                                           danach könnt Ihr Teil 1 nicht mehr spielen
                                                               Teil 3  danach könnt Ihr Teil 1 und 2 nicht mehr spielen
      Bemerkung: Spieler können mit der gleichen Figur spielen oder mit einer anderen, die dann die vergangenen Teile in Kneipenerzählungen mitbekommen haben.
      Beschreibung: Das Abenteuer Teil 1 und 2 basiert auf einem Abenteuer von 1978, was zu M1 Zeiten und in den 80zigen sehr bekannt war, es wurde von @Zeno geschrieben. ich habe ich es mal von M0 nach M2 umgeschrieben und selbst schon öfter gehalten. Teil 2 und Teil 3 habe ich mir nach den Ideen des Autors selbst geschaffen.
      Hinweis: 1. Das Abenteuer ist bekannt dafür, recht gefährlich zu sein. In den letzten 10 Sitzungen überlebten 4 Figuren nur wegen ihrer Göttlicher Gnade
      2. 2016 habe ich das Abenteuer zum ersten Mal auf dem NordlichtCon angeboten 3. Einmal habe ich nach M1-Regeln geleitet. 4. Und übrigens werde ich mit einer pauschalen Punktevergabe nach M4 arbeiten.
      Teil 1: Mutige Abenteurer gesucht! Ein Entführter muss befreit werden! Ausrüstung & 3.000 GS als Belohung! Kontakt: "Zur grimmigen Bache"
      Teil 2: Ihr bekommt eine Information per Boten
      Teil 3: Ihr bekommt eine Information per Boten
       
      Wer hätte Interesse? Figur? Typ? Grad? Spieler - An welchen Tagen Fr, Sa
      wollen Tjorm, Leif J, Dyffed, Nyarlothep und Fernwann  spielen?  Oder Yon, Fariste, Gildor, Falkenauge?
      Teil 1  Gradsumme 
                  1: 
                  2: 
                  3:
                  4:
                 5:
                (6)
      Teil 2: Gradsumme 
                  1: 
                  2: 
                  3: 
                  4:
                  5:
                 (6):
      Teil 3: Gradsumme 
                  1:  Gildor de Soel Or Xan Gr 17
                        Gildor
                  2: 
                  3: 
                  4:
                  5:
                 (6):
      Aus den Antworten schaue ich dann, was ich wann anbiete...  Vielleicht will ich auch selbst mal spielen (In Richtung Tjorm winkend)
      Die aktuellen Char-Zettel bitte vorher  ihr an  panther    @       toppoint . de                schicken. Oder mir in Moam zugänglich machen. 
      M4 und dazu Panthers Regeln für die Spielrunde:

      1. Keine gezielten Treffer als „normale Angriffsoption“, nur wenn in einer Spezialsituation ein Spieler meint, er will es (SL gibt dann die Erlaubnis).
      2. Blitze schleudern: Nur EIN Blitz auf eine Person. - Wir sprechen vor der Runde, wie wir das spielen

      Ansonsten: (Standard-Kleingedrucktes)   Charakter-Check: SL hat Recht, Artefakte o.ä. kritisches Material für dieses Abenteuer zu verbieten.
      Wer mit M5 Figuren mitspielen möchte, beachte bitte dieses:  https://www.midgard-forum.de/forum/topic/32728-konvertierung-m5-m4/
      Am Ende ist man dann in den Club "Meister des Klosters" zugelassen, wo über den 4. Teil gesprochen wird...
       
    • By BulliB
      Oh nein, meine Hoffnung war so groß...  Dann aber Daumendrücken für nächstes Jahr!!
       
    • By droll
      Es dürfte nicht allzu überraschend kommen, aber die Covid-19 Pandemie hat nun auch den diesjährigen Südcon erwischt. Auch wir sehen uns im Rahmen der Covid-19 Vorschriften einer Vielzahl von unübersichtlichen Forderungen und Verantwortungen unterworfen, die wir nicht erfüllen können. Deswegen haben wir uns schweren Herzens entschlossen, in diesem Jahr den Südcon auf der Burg Wildenstein abzusagen.
      Als Ersatz planen wir die Durchführung eines Online-Cons. Wir stehen hierzu in engem Kontakt mit der Orga des Breuberg-Cons und hoffen, von den Erfahrungen des 1. Online-Cons profitieren zu können. Alle weiteren Informationen hierzu werden wir in einem separaten Strang posten.
      Das Südcon-Orga-Team
    • By Fabian
      Blutige Orobor
      Spielleiter: Fabian Wagner
      Grad der Figuren: 10 - 16 (M5)
      Ort: West-Con 2020
      Voraussichtlicher Beginn: Samstag nach dem Frühstück (ca. 10:00)
      Voraussichtliches Ende bzw. Dauer: Samstag (ganztägig) maximal bis 1:00 Uhr
      Art des Abenteuers: Erkundung/geplanter Einbruch, Action / Mantel & Degen, Rollenspiel
      --> Art des Abenteuers: Spielt überwiegend im ländlichen Serenea und erfordert ein Einlassen durch Spieler und Figuren auf einen Kontrakt, bietet Actionszenen und die Möglichkeiten für halsbrecherische Mantel & Degen-Manöver!
      Voraussetzungen / Vorbedingungen: Teilnahme nur nach persönlichem Gesuch (Bewerbungsschreiben per PN)*. Die Comreda Notina arbeitet nur mit Profis, die ebenso verschwiegen wie raffiniert sind.
      Es ist notwendig, dass alle Figuren die Landessprache Lidraliens, Neu-Vallinga, zumindest auf +8 beherrschen.
      Du hast Kontakte zur Halb- oder Unterwelt Lidraliens und bist dir sicher, dass du dich für diese Mission bewerben möchtest. Die Comreda sucht fähige Leute in folgenden Positionen:
      Eine(n) Anführer*in / Leiter*in der Mission: Diese Figur muss Mitglied der Comreda sein (nicht der Familie Luca zugehörig!), sollte über Kenntnisse in Anführen, Neu-Vallinga und Landeskunde Küstenstaaten verfügen. Weitere soziale oder Unterweltfertigkeiten sind gerne gesehen!* Zwei Spezialisten für Infiltration: sehr gute Kenntnisse in Schlösser öffnen und Fallen entdecken, ggf. Klettern, Schleichen & Tarnen Eine Frau oder einen Mann fürs Grobe: Muskeln und Schlagfertigkeit sind erwünscht. Eine(n) Zauberer/Zauberin: Gesucht wird eine Magiekundige, die es mit dem Gesetz nicht so genau nimmt, einfallsreich ist und über einschlägige Erkenntnis-, Unterstützungs- und Bannzauber verfügt. Das persönliche Gesuch deiner Figur nimmt die Spielleitung gerne per PN entgegen!  Im dem Gesuch sollte deutlich werden, warum deine Figur für diese Position besonders geignet ist, z. B. durch Eingehen auf Aspekte wie:
      Referenzen, Kontakte (Organisationen, einflussreiche Familien etc.) und Mitgliedschaften (z. B. in der Comreda etc.), Erfahrungen (gelungene Raubzüge etc.), einschlägige Fertigkeiten, sozialer Stand und Herkunft. Preise die Vorzüge und Kenntnisse deiner Figur deutlich an; überzeuge die Auftraggeber diese Figur für die kniffelige Mission anzuwerben!
      Bitte zusätzlich das Datenblatt bei moam freischalten oder als PDF oder in einem lesbaren Format zusenden.
      Sollte dein Gesuch Gefallen finden, so wirst du von der geheimnisumwitterten Noctinadora Corazón nach Tura eingeladen.
      Prinzipiell ist es möglich für verschiedene Figuren ein Gesuch auf unterschiedliche Positionen einzureichen. Aber bitte nicht übertreiben. Die Comreda entscheidet dann, welche Figur in welcher Position teilnimmt. Selbstverständlich bekommt ein Spieler nur für maximal eine eingereichte Figur einen Zuschlag.
      * (Im Notfall, sofern keine Gesuche vorliegen, kann diese Figur ggf. auch vom Spielleiter als vorgefertigte Figur gestellt werden!)
      Beschreibung: Die Comreda sucht vertrauenswürdige und kompetente Personen für einen Coup der besonderen Art. Ganz in der Tradition von Filmen wie Topkapi oder Ocean’s Eleven müssen die Abenteurer einen schwierigen Raub planen und durchziehen. Es versteht sich von selbst, dass diese Unternehmung kein Zuckerschlecken wird und mit der einen oder anderen Überraschung aufwartet. Ein Abenteuer für Freunde des Heist- und Mafia/Gangstergenres.
      Spieler: (5 Plätze)
      1. Der Scassinadore Furbastro Birbone übernimmt das Mandat, die Mission zu leiten.
      2. Zania Rosenstamm (Grad 14),  eine Dame für alle Fälle, unterstützt die Mission mit ihren vielfältigen Talenten.
      3. Der freischaffende Spezialist Enrico (Grad 16) gibt sich die Ehre, beim Bruch dabei zu sein.
      4. Als Mann für's Grobe wird Batistuta Ubaldo de Junin (Grad 15) teilnehmen.
      5. Die magische Problemlösekompetenz bringt Professore Don Raffallero (Grad 13) ins Team ein.
      Alle Plätze werden in Vorabsprache durch Gesuch vergeben, da nur so gewährleistet ist, dass eine Runde zusammengestellt werden kann, die den Anforderungen genügt. Diejenigen, die ein Gesuch eingereicht haben, bekommen schnellstmöglich eine Rückmeldung, ob sie dabei sind. Allerdings ist ein wenig Geduld erforderlich, da die Comreda wert darauf legt, dass alle Positionen sinnvoll besetzt sind.
    • By jul
      El amor es un juego extraño
      Spielleiter: JUL
       
      Anzahl der Spieler: 3-5
       
      M3/M4/M5:  M4 (M5 Char ohne Konvertierung erlaubt)
      Grade der Figuren:  7+ M4 ( M5 entsprechend)
       
      Voraussichtlicher Beginn: 22.8.2020 10:00
       
      Voraussichtliche Dauer: 10-12 Std. mit mind. 2 Pausen
      Roll20: https://app.roll20.net/join/8072403/0Qheyg
      Hangout Link: https://hangouts.google.com/call/9LtYvoAXRoaiRApgLPQUACEI
      Art des Abenteuers: Ermittlung, Nachforschung, Diplomatie
      Mein Abenteuer richtet sich vor allem an erfahrene Midgard Spieler.
      Beschreibung: Nicht allen gefällt die neue Situation auf Zaracudas. In Vigales taucht jemand auf der ganz und gar nicht einverstanden ist. Und jetzt werden fähige Problemlöser gesucht.
      Char welche noch nicht bei mir als SL gespielt wurden bitte mit Hintergrund an con-saga@lembke.de
      Mitspieler:
      1. @Helgris - Matul
      2. @Maeve ver Te - Riasta
      3. @Gildor - Devin MacRathgar
      4. @Irwisch - Cer
      5. @Gregor - Coran McGrien
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