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Odie

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  1. Odie

    Corrinis

    Und hier ein Plan von Caernarfon Castle: http://www.castlewales.com/caer_map.html Welches davon jetzt eher die Burg von Corrinis darstellt, kann ich ohne QB nicht sagen, aber wie gesagt, das Stadtbild von Conwy passt imho besser.
  2. Odie

    Corrinis

    Hier ein Link zu einem Burgplan der Burg von Conwy: http://www.castlewales.com/conwy2.html
  3. Odie

    Corrinis

    Nein, Conwy ist sehr viel kleiner. Und das Stadtbild ist ganz anders. Ich schaue mal, ob ich noch einen Stadtplan von Conwy habe. Den scanne ich und sende ihn gerne an Interessenten. Der Hinweis auf Caernarvan im Quellenbuch hat mich etwas verwundert, da ich keine wirklich Ähnlichkeit erkennen konnte, als ich da war, wohingegen ich bei Conwy gleich an Corrinis denken mußte.
  4. Odie

    Corrinis

    Hallo zusammen, ich weiß nicht, ob es schon mal irgendwo erwähnt wurde, aber für alle die es interessiert: Wer sich Corrinis mal hautnah ansehen will, sollte nach Conwy an der walisischen Nordküste fahren. Burg und Stadt wurden von Edward Longshanks gebaut um Wales zu befrieden (natürlich nur als eine von vielen Burgen). Burg und Stadmauer sind fast vollständig erhalten. Wenn man sich das ganze von oben (also auf einer Karte) ansieht, erkennt man sehr deutlich, daß dies das reale Gegenstück zu Corrinis sein könnte. (Wobei ich natürlich nicht sagen kann, ob es tatsächlich als Grundlage für Corrinis diente, aber die Ähnlichkeiten sind verblüffend.) Leider Unmengen an Touristen. Gruß ODie
  5. Wenn Du einen gezielten Angriff machst, sagst Du vorher, was Du treffen willst. (Sonst ist der Angriff ja schließlich nicht gezielt;) ) Willst Du einen gezielten Angriff auf einen Arm oder ein Bein machen, bekommt der Gegner entsprechende Boni auf seinen 2. Abwehrwurf (+4 glaub ich). Welchen Arm bzw. welches Bein kannst Du Dir aussuchen. Gleiches gilt für Auge, Hals, Herz, usw.
  6. Hallo Fimolas, ist schon ne ganze Weile her, daß ich diese Abenteuer geleitet habe. Ich habe es zur Gruppenzusammenführung benutzt. Wenn ich mich recht erinnere, hat es mir ganz gut gefallen. Für höhere Grade ist es auch problemlos einsetzbar, du mußt halt nur den/die Gegner etwas aufwerten. Gruß Odie
  7. Odie

    Finsterheiler?

    Unter Berücksichtigung der Stellungnahme von Prados könnte man das Ganze ja auch für einen Scherz des Dämons halten (schließlich dürfen auch Dämonen schwarzen Humor haben). Wahrscheinlich hat er sich den Einkaufzettel seiner Mutter unterschreiben lassen und amüsiert sich dämoniglich über die Seelenqual des Halblings... Er beobachtet halt einfach die weitere Entwicklung und erinnert den Halbling bei jeder passenden und unpassenden Gelegenheit an "den Vertrag".
  8. @solwac zu 2) Es geht gar nicht um eine Verbesserung der GiR oder so. Ich weiß nur nicht, ob mein SC die Mechanismen des Körpers so gut kennt, um den gewünschten Zweck, also kürzere Wirksamkeit des Schlafmittels, zu erreichen. Ich habe es dem SL gegenüber so formuliert, daß ich die Suppe schneller "durchlaufen" lassen will, sprich oben rein unten . Der SL (medizinisch vorgebildet) meinte dann, ich wolle die Temperatur erhöhen und den Stoffwechsel insgesamt beschleunigen. Letzteres halte ich für nicht mit dem SC-Wissen vereinbar. Oben rein unten raus aber schon...
  9. Stellt sich das Problem eines Abbruches des Rundumschlages eigentlich in so einer Situation überhaupt? So eine Feuerkuge hat doch einiges an Wumms, so daß ich es als SL so handhaben würde, daß Axt und/oder SC durch die Wucht der Explosion aus der Bahn geworfen werden und gar nicht weiter angreifen können.
  10. Beim gestrigen Spielabend habe ich auch mal wieder MüdS eingesetzt, bin mir aber nicht so ganz sicher, ob die Ziele, die ich damit erreichen will auch möglich sind: 1. Meine Figur sollte gefesselt werden. Also ließ ich mittels MüdS die Arm- und Beinmuskeln etwas anschwellen, damit ich später u.U. die Fesseln lösen kann. Hier gehe ich davon aus, daß das relativ problemlos in den Zauber paßt. 2. Kurz vorher wurde der SC dazu gezwungen eine Suppe zu essen, die mit Schlafmittel versetzt war. Unabhängig von der geschafften GiR habe ich gesagt, daß ich meinen Stoffwechsel beschleunige, damit das Gift schneller aus dem Körper ist. Sollte auch mit dem Zauber möglich sein, wobei ich hier wahrscheinlich Spieler- und Charakterwissen etwas vermengt habe. Wie seht ihr diese Anwendungsmöglichkeiten?
  11. Hallo zusammen, wo dieser Strang schon wiederbelebt wurde, möchte ich auch mal was dazu beitragen. In einem Abenteuer kam es zu einem Kampf 5 : 1. Die Gruppe (fünf SC, Grad 4, 6, 7, 7, 8) kämpfte in einem engen Gang gegen einen Grad 9 Assasinen (beidhändig, zwei Dolche + Gift). Nur unter Einsatz diverser Heiltränke, Kräutern der konz. Energie, Fernkampf, Zauber und einiger SG-Punkte konnte der As besiegt werden. Danach war die Gruppe doch ziemlich beeindruckt. Fazit: ein gut positionierter und agierender Gegner kann auch einer relativ starken Gruppe das Leben extrem schwer (bzw. den Tod leicht) machen. Ach ja, vorher hat dieser As eine Grad 9 Hx erfolgreich umgebracht (nicht gemeuchelt). Sie hatte sich wenige Meter von der Gruppe entfernt und ein Komplize hat den Rest abgelenkt. Gegen sowas ist auch eine hochgradige Figur nicht gewachsen. Damit kann man ein Abenteuer auch für solche Figuren noch sehr interessant gestalten...
  12. Bei mir als SL gibt es eher selten Spruchrollen, ich kenne aber da ganz andere Runden, wo es Spruchrollen hagelt. Derzeit bin ich Spieler, und spiele einen Mm, der jetzt Grad 5 hat. Im letzten Abenteuer gab es zwei Spruchrolle, die mein Mm aber nicht lernen wollte bzw. konnte und daher gegen eine Lernmöglichkeit eingetauscht hat. Zur Zeit spielen ein Abenteuer in einer verlassenen Zwergenbinge (aus DDD) und dort liegen einige Spruchrollenbehälter rum, alle fein mit Schutzrunen versiegelt und mein Mm steht nägelkauend und zähneknirschend davor und fragt sich, wie er da rankommt. Er kennt sich mit Thaumatograhie nicht aus und weiß nciht, ob sie beim anpacken oder beim auspacken losgehen und Bannen von Zauberwerk hat er noch nicht. Da er auch kein Dvarska lesen kann, hilft halt nur probieren und das kann weh tun...
  13. Odie

    Zauberkombos

    Hallo zusammen, unser SL hat uns am Dienstag auch mit ein paar Zauberkombos in Form von Schutzrunen/Thaumagrammen geärgert, die zumindest zwei von uns nur mit Glück überlebten: Tür mit drei "Problemen": 1.Fernöffnungsversuch=Feuerkugel 2.Fernöffnungsversuch=Bannen von Licht, Schlaf, Todeshauch 3.Nahöffnungsversuch=Zauberschilde rundherum, Todeshauch zweite Tür, wieder drei Hindernisse: 1.Fernöffnungsversuch=Feuerkugel 2.Nahöffnungsversuch=Zauberschild, Todeshauch (diesmal kein Problem, da vorher Flammenkreis gezaubert wurde) 3.Nahöffnungsversuch= Zauberschilde rundherum, Feuerkugel Insbesondere letzteres hat weh getan.
  14. Ich hatte jetzt auch keinen stehlend durch die Lande ziehenden Priester vor Augen. Vielmehr dachte ich, daß sich der Hanumat-Priester z.B. einfach beim Essen bedient (Obst/Gemüse auf dem Markt) oder einen neuen Sari, usw. Halt das zum Leben notwendige, was in Rawindra akzeptiert ist, anderswo natürlich nicht. Ich gehe davon aus, daß die Priester dies nicht nutzt um an Reichtümer zu kommen. Keine Ahnung, wie sich das unbequeme schlafen auf Bäumen auswirkt, außer vielleicht auf die AP-Regeneration (keine,1/4,1/2).
  15. Hier ein paar spontane Gedanken, die ich beim lesen der bisherigen Beiträge hatte. - Schlafen Hanumat Priester auf Bäumen? Und wenn ja, regenerieren sie dabei alle AP (unbequem)? Vielleicht dafür statt 1LP pro Nacht derer 2? - Haben Hanumat Priester ein gelockertes Verständnis vom Eigentum? Dies könnte in Rawindra selbst durch entsprechende Wundertaten vergolten werden, was aber schon so selbstverständlich abläuft, daß kein Einheimischer drüber nachdenkt, daß ihm gerade etwas weggenommen wurde, weil er weiß, daß er dafür gesegnet o.ä. wird. Aber wie sieht ein solches Verhalten im Ausland aus??
  16. Warum gab es sowas eigentlich nicht, als ich noch in Bielefeld studiert habe?? Ich mußte dort erstmal eine DSA-Gruppe zum wahren Glauben bekehren, damit ich Midgard spielen konnte...
  17. Genau weiß ich es natürlich auch nicht, vor allem nicht ohne Regelwerk, aber der Zauber Pflanzenmann ist doch Dweomer und erschafft eine Art von Dämon oder liege ich damit vollkommen falsch??? [spoiler=für Smaskrifter] Ansonsten habe ich, als ich Smaskrifter geleitet habe, den Namensgeber auch als so eine Art Dweomer Dämon/Geist dargestellt. Moderation : Spoiler-Tag eingefügt. lendenir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  18. Tach auch, habt ihr euch schonmal Gedanken darüber gemacht, was für eine Aura ein Priester der Zweiheit hat, wenn er Grad 7 erreicht? In der scharidischen Ausprägung dieses Glaubens betet man ja Ormut und Alaman gleichermaßen an, wobei Ormut klar favorisiert ist. Hat die Anbetung von Alaman (chaotisch/dunkel) eine Auswirkung auf die Aura oder steht Ormut so weit im Vordergrund, daß die Aura auf jeden Fall "gut" ist?
  19. Da ich mit der Suchfunktion nicht weiter komme, hier meine Frage- Welche Aura hat ein Priester der Zweiheit wenn er Grad 7 erreicht hat? Eigentlich bin ich immer von göttlich/gut ausgegangen, aber wenn man den Glauben der Zweiheit (in der scharidischen Ausprägung) ernst nimmt, betet man sowohl Ormut als auch Alaman an. Hat das Auswirkung auf die Aura (-> göttlich/böse)??
  20. Ohne hiermit eine weitere Debatte auslösen zu wollen merke ich noch folgendes an - Wer sagt denn, daß alle Zauberer die gleichen Gesten beim selben Zauber machen (ich hoffe nicht das Arkanum ). Vielleicht gibt es Zauberschulen, die platzsparende, körpernahe Gesten lehren, wohingegen andere weitausholende "Showeffekt"-Gesten bevorzugen. Bitte versteht das nicht als Versuch Gesten zu verstecken (->platzsparend). Ich glaube nur nicht, daß der Elf, der den Zauber vor 500 Jahren im Wald gelernt hat die gleiche Gestik verwendet wie der junge Priester des Jakchos oder der auf Heimlichkeit bedachte Thanaturg. Dementsprechend gibt es sicherlich Zauberer, die innerhalb des Zauberschildes unter platzmangel leiden. Regeltechnisch sollte sich das aber mMn nicht auswirken.
  21. @Hornack Juhu, Buffy lebt!! Aber mal im ernst, die Idee ist klasse. Wie man an der Diskussion sieht, kann man beim Thema "Hexen"jäger ganz schön ins Schubladendenken verfallen, wohingegen das bei einer kleinen Namensänderung, wie Vampir- oder Dämonenjäger nicht so leicht passiert. Jaja, ich weiß, nicht alle Dämonen sind unbedingt böse und wer weiß, vielleicht gibt es ja irgendwo gute Vampire, aber es vereinfacht die Sache ungemein. Ich habe den Hj jetzt nicht mehr so genau vor Augen, wobei ich sowieso nur die GB-Variante kenne, aber er verfügt doch über Sprüche, die es ihm erlauben Böses im weiteren Sinne zu erkennen, bzw. auch Personen die Leute ermordet haben usw. Verhindert das kein wilkürliches errichten von Scheiterhaufen u.ä.?
  22. Irgendwann ist mir mal der Gedanke gekommen, daß Macht über das Selbst der ideale Zauber zum Wachehalten ist. Man ist gegen leichte Zauber, wie z.B. den allseits beliebten Schlaf geschützt und schläft nicht ein, weilman laut Spruchbeschreibung absolute Körperkontrolle hat. Seht ihr das auch so? (Ich hoffe meine Frage wurde nicht schon irgendwann mal in der Vergangenheit beantwortet. In der Suchfunktion waren mir zuviele Hits, also habe ich nicht weiter geschaut.)
  23. In dem Zusammenhang habe ich auch eine Frage: Sliebheinn geht davon aus, daß ein Berührungsangriff (EW +4) mit einer Waffe leichten Waffenschaden, also im Falle des angesprochenen Kampfstabes 1W6, verursacht. Ist das tatsächlich so? Ich würde mich freuen! Damit wäre eien solche Konstellation ja immer ein guter Einstieg in einen Kampf, den man dann gleich mit einem 3W6 AP-Schaden beginnen könnte.
  24. Ich habe auch (kurz) über die anderen, starken Zauber wie Feuerregen usw. nachgedacht, aber es ist doch etwas anderes, wenn ein Zauber 4w6 Schaden verursacht (also maximal 24 Schadenpunkte) oder ein Schaden mindestens 21 Schadenpunkte verursacht (bei Zaubern +20). Außerdem ist es mal wieder schwer mehrer Zauber miteinander zu vergleichen, da z.B. Graue Hand ja ein Berührungszauber ist. Aber zum Glück kann es ja jeder sehen wie er will. Trotzdem bin ich überrascht, wieviele den Text so auslegen, daß Würfelwurf + EW Zaubern den Schaden bestimmt. Vor dieser Diskussion war für mich klar, daß das Würfelergebnis zählt. Jetzt bin ich mir nicht mehr so sicher.
  25. @Einskaldir und Bart Das "mit Blitze schleudern so nicht möglich" bezog ich zum einen auf die Heimlichkeit (Wir brauchten ne ganze Weile um festzustellen, daß der Übeltäter nicht in der Kneipe war, wohingegen ein Kerl der eine handvoll Blitze schleudert in einer Stadt doch recht viel Aufmerksamkeit auf sich lenkt) und zum anderen auf die Abwehrmöglichkeit. Ich kann jetzt natürlich nicht nachschauen, aber hat man bei Blitze schleudern nicht gegen jeden Blitz eine Abwehr/Resistenz?? Zur Debatte allgemein - ich denke auch, daß hier die Augenzahl des Würfelwurfes den Schaden bestimmt. Alles andere (Durchschnittsschaden von 30 !!!) würde meiner Meinung nach das Spielgleichgewicht erheblich durcheinander bringen
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