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Wiszang

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Alle Inhalte erstellt von Wiszang

  1. Hi! Naja, dann hat es bestimmt Vorteile in der Dunkelheit? Irgendein Vorteil muss es ja haben. Außerdem ist es schön exotisch, dass muss man ihm lassen. Alles Gute Wiszang
  2. Hi! Aber keine Augen, oder? Alles Gute Wiszang
  3. Hi! Also wenn ich das richtig im Kopf habe, machst Du einen PW Gewandheit, wenn das Pferd auf Dich zu kommt. Gelingt der, nimmst Du keinen Schaden, weil das Pferd an Dir vorbei reitet. Klappt das nicht, oder stehst Du im engen Gewühl, wirst Du niedergeritten, da müßte es einen schweren Schaden geben, der im Regelwerk steht. Attacke mit Kampf zu Pferd würde ich nicht machen, eher ein Angriff direkt vom Pferd würfeln. Falls nicht, 2W6 hören sich da gut an, vielleicht darf es sogar ein wenig mehr sein... Alles Gute Wiszang
  4. Hi! Also ich weiss nicht, ob es graben als Fähigkeit gibt (eher nicht), aber den Malus von 10 auf AU, das wäre okay. Alles Gute Wiszang
  5. Hi! Ja, beim Convendo gibt es für gekaufte Sachen auch gleich die Registrierung. Anders sieht es mit eingeführten Gegenständen aus... Für einen Talisman brauchst Du übrigens keine Registrierung, auch nicht für ein Schwert (+1/+0). Nur für größere Artefakte. Also: Kleine Sachen können öfters (je nach Stadt und Region)erworben werden, größere gar nicht oder nur unter vielen Schwierigkeiten. Alles Gute Wiszang
  6. Thema von Abd al Rahman wurde von Wiszang beantwortet in Eschar
    Hi Andreas! Vielen Dank für die Links, sind echt gut! Alles Gute Wiszang
  7. Hi! Natürlich helfen sie, wenn man daran glaubt. Alles Gute Wiszang
  8. Hi! Also, bei uns gibt es einige Läden bzw Magiergilden, wo man kleine magische Gegenstände erwerben kann. So ein Heiltrank (1W6 LP/AP) kostet bei uns zwischen 150 und 250 GS, je nachdem wieviel da ist, wie die Leute in Erscheinung treten usw. Magische Waffen gibt es ab und zu mal einen magischen Dolch (+1/+0) unter dem Ladentisch zu kaufen. Dafür muss man da so zwischen 400 und 700 GS bezahlen. Ein magisches Schwert würde es nur in den Küstenstaaten geben. Werte bis maximal (+1/+1) und dann so um die 6000 GS Wert. Das überlegt man sich dann zweimal. Ach ja die Ankaufspreise der Gilde sind immer ein schlechter Witz. Alles Gute Wiszang
  9. Thema von KhunapTe wurde von Wiszang beantwortet in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
    Hi! Und wenn ich mich recht erinnere, ist das Schwert der Fian ja auch aus Elfenstahl... Alles Gute Wiszang
  10. Hi! Ja, so halten wir es auch. Wenn wir auf dem Schiff verfolgt wurden, haben ein paar Feuerkugeln immer dem Pirat oder was es war eine "heiße" Überraschung bereiten können. Gleiches Prinzip mit dem Wagen: Die Feuerkugel bleibt, wo sie gezaubert wurde und der Zauberer kann sie mit B3 bewegen. Sollte er dann die 50m überschreiten, machts Bumm. Timing ist also auch da wichtig, bei einer Verfolgung aber wohl unnötig. Was noch zu beachten ist: Der zauberer muss sich konzentrieren können, also kein Wagenlenken und am Besten hält ihn einer fest, damit er keine Konzentrationsschwäche hat... Alles Gute Wiszang
  11. Thema von Barmont wurde von Wiszang beantwortet in Neue Gegenspieler und Helfer
    Hi! Na, genau wie bei Midgard: Um einen höheren Grad zu erreichen. Oder? Alles Gute Wiszang
  12. Hi Barmont! Eben, noch gar nicht. Aber ich glaube, ich mache das analog zu Rauchperle. Ich schau mal nach, was da der Grad des Zaubers ist und dann stell ich es mal hier rein. Alles Gute Wiszang
  13. Hi! Selbst wenn es so ist, verliert er die Waffe aus der Hand, liegt am Boden und der Gegner steht zu einem tödlichen Schlag ausholend über ihm. Kein netter Gedanke... Alles Gute Wiszang
  14. Hi! @Eike Wenn ich das richtig im Kopf habe, waren am Anfang magische Mittel dabei und später nicht mehr, da die Genetik mitgeholfen hat. Aber nun zum Thema: Also spätestens nach dem zweiten Zaubertalentanstieg hätte ich mir auch irgend etwas überlegt. Namensmagie ist das heftigste, was Du an Magie aufwenden kannst, aber es hat wohl auch so seine Schwierigkeiten. Ich würde so etwas als Ausnahme zulassen und dann erst einmal so eine Art wie Sandobars 6. Reise spielen (damit die Spielfigur sich die Vorteile auch erspielt). Dann kann man sie ja immer noch vor die Wahl stellen, ob sie ein grauer Meister werden möchte. Ab einem bestimmten Grad wird sie dann aber wohl eher NSC werden, das ist das einzige Problem, was ich so sehe. Aber sonst: Kampagnen mit solchen Figuren? Wenn alle dran Spaß haben, sehe ich keine Probleme. Alles Gute Wiszang
  15. Thema von Xmax wurde von Wiszang beantwortet in Alba
    Hi! Sie war in der Anschaffung billiger... Alles Gute Wiszang
  16. Hi! Ich habe mehrere Gruppen, in denen unterschiedlich lange gespielt wird. Aber unter 5 Stunden läuft da gar nix. Vielleicht ist das auch nötig, denn bis man die Ereignisse zusammen gefasst hat und noch Pizza bestellt und gegessen hat ist doch viel Zeit vergangen. Netto kommen dann rund 5 bis 6 Stunden rum, brutto können das bis zu 2 Stunden mehr sein. Alles Gute Wiszang
  17. Hi! Ja, es sind nur Menschen, aber mit dem gewissen RUUUMMS in der Hinterhand. Mächtige Magier haben da ihre eigene Art, um mit Problemen fertig zu werden. Meint Wiszang auf jeden Fall. Alles Gute Wiszang
  18. Thema von Xmax wurde von Wiszang beantwortet in Eschar
    Hi zusammen! Wir sind jetzt zwar alle von der ursprünglichen Frage entfernt, aber die Idee mit dem Verhaltensindex und einem EW: Menschenkenntnis ist echt gut. Hat noch jemand eine Anmerkung zum Thema Preis der Sklaven? Alles Gute Wiszang
  19. Thema von Xmax wurde von Wiszang beantwortet in Eschar
    Hi! Genau das meinte ich, denn dann kommt noch der persönliche Ehrgeiz hinzu! ("Von DEM lasse ich mich aber nicht überbieten!") Das treibt den Preis hoch... Alles Gute Wiszang
  20. Thema von Xmax wurde von Wiszang beantwortet in Eschar
    HI! Nicht nur das, aber Sklaven gibt es auf einer Auktion, und wenn da eine Sklavin unter sechzig bis siebzig Stück bei der Auktion dabei ist, die seinen Ansprüchen genügt, hat er nur zwei Möglichkeiten: Mitbieten oder es sein lassen. Alles Gute Wiszang
  21. Thema von Xmax wurde von Wiszang beantwortet in Alba
    Hi! Hmm, das läßt wirklich ein paar interessante Rückschlüsse zu.... zu Punkt 3: Glaube ich weniger, als Sklavin weiss man doch, was sich gehört. Andersrum geht das schon eher: Wenn sie von einem (heimlichen) Verehrer geraubt wird. Apropos: Kennt jemand das Abenteuer: "Raub der Blume"? Spielt in Alba und der Bestohlene ist ein gewisser Söldner. Grundsätzlich zur Sklavenhaltung noch. Ich habe da im Kopf, dass im Mittelalter wandernde Barden etc oft von den Dorfdamen umschwärmt waren, brachten sie doch "neues Blut" in die Dorfgemeinschaft, auch wenn sie nicht geblieben sind. Stimmt das so? Im Umkehrschluss hiesse das aber doch auch, falls der Söldner gute Freunde hat, die ihm seinen Hintern retten, er sie an seinem Wohlstand - sprich Sklavin - teilnehmen lässt. Alles Gute Wiszang
  22. Thema von Nixonian wurde von Wiszang beantwortet in Material zu MIDGARD
    Hi! Danke, Sternenwächter! Alles Gute Wiszang
  23. Hi! Ja, und dann gibt es noch aus dem Edition Troll Verlag ein Abenteuer, das man auch in Waeland (aber vielleicht noch besser in Alba) ansiedeln kann. Es geht um das Schwert eines Adeligen, der es zur Einsetzung in seiner (Häuptlings-Würde erhalten soll und die Priesterin, die es von einem Stamm Kentauren bringt, bekommt schon auf der Reise Ärger. Ich glaube das Abenteuer hieß "Tod einer Priesterin", aber ich muss nachsehen. Alles Gute Wiszang
  24. Hi! Da fällt mir ein, es gab mal ein deutsches Rollenspielsystem, hieß glaube ich ERPS. War nicht so der Renner, aber sie hatten einen Band mit 3 Abenteuern in einer Eislandschaft (mit Eiselfen und Eisorks). Das dritte Abenteuer war sehr seltsam und man hat es entweder supergut gefunden oder grottenschlecht. (Ich fand die Grundidee okay aber die Durchführung nicht komplett durchdacht). Aber man konnte sich jede Menge Ideen aus den drei Abenteuern holen. Das Modul hieß glaube ich "Durch das Land der Eisschlösser". Wenn man es mal für 5 Euro sieht und Waeland mag, sollte man sich das Teil als Ideengeber zulegen. Alles Gute Wiszang
  25. Thema von Barmont wurde von Wiszang beantwortet in Alba
    Hi! Also ich schätze, die Intrigen und Lösegeld-Aktionen sind eher üblich als Feldschlachten, trotzdem gibt es auch diese Dinge, selbst im Alba QB steht, dass es erst kürzlich ein Clan von den Landlosen wieder zum "richtigen" Clan gebracht hat, weil er ein paar Dörfer erobert hat. Also sind auch richtige Gefechte durchaus vorhanden. Alles Gute Wiszang

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