Alle Inhalte erstellt von Wiszang
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Reisen im Winter
Hi! Ja, und dann gibts da noch den Trank "Aswargaz friert nie wieder" oder so, die Beschreibung läuft auf ein Hausmittelchen raus, was die Kälte aber wohl sinnvoll vertreiben kann. Dann noch "Hauch des Frühlings/sommers" im Iglu und das sollte doch schon für Linderung sorgen. Die Nässe ist aber wirklich ein Problem, das stimmt. Alles Gute Wiszang
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Vorgeschichte eines Priesters Iquibalams
Hi! Ja, also KTP und Nahuatlan sind, wie Medjis oder andere exotische Randgebiete nur schwer zu bereisen, dazu kommen eben noch die speziellen Situationen, die z.B. gerade in KTP herschen. Also generell sind bei mir da äußerst wenig Fremde in solchen Gegenden, von daher ist es ein großes Abenteuer, da erst einmal hin zu gelangen und ein Zweites, dort zu überleben. Dann kann man über normale Abenteuer nachdenken. Falls dann einer stirbt, kann man aus dem Land einen Char wählen. (Das ist dann die Chance für Kidokas von mir aus) Jeder andere Char müßte einen sehr guten Grund haben, eben in diesen Randgebieten zu operieren und dann hat er schon wieder einen ausgefeilten Hintergrund und Verpflichtungen. So leicht würde ich eine Figur von einer exotischen Zonde nicht in eine andere verpflanzen. Im Endeffekt verbiete ich dann in solchen Gegenden eine Auswahl von Spielfiguren, das ist richtig. Aber das sind Geschmackssachen, von daher wird das in anderen Gruppen sicherlich Anders gehandhabt. Alles Gute Wiszang
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Stimmen des Todes
Hi! Was ist nochmal die "Stimmen des Todes"? Geht es bei den Stimmen des Todes um 4 berühmte Schwerter (eines davon ist in Auszügen in Smaskrifter eingearbeitet?) Egal wie, vielleicht ist das Schwert nicht in dem Grab aus dem von Dir genannten Gründen, aber vielleicht ein Hinweiß darauf, wo es liegt? Wie passt das zeitlich mit der Sage? Ist die früher oder später? Alles Gute Wiszang
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Akrobaten und Artisten
Hi! Also typische Tricks fallen mir jetzt nicht ein, aber es wird wohl viel über Akrobatik laufen. Hat jemand schon mal einen chinesischen ircus gesehen? Da müßte es doch jede Menge Vorlagen geben. Bestimmt sind einige Nummern auch nur zu verstehen, wenn man die Geschichte von KTP kennt. Alles Gute Wiszang
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Zaubermaterialien in Rawindra
Hi! In den Regeln steht, das der Seiltrick nur in Rawindra gelernt werden kann. (Und da auch nicht an jeder Ecke). Ich schätze aber, dass die Pflanze in Rawindra relativ häufig wächst und da, wo man den Spruch herbekommt, gibt es dann auch die Infos über die Pflanze und wie man diese bearbeitet. Alles Gute Wiszang
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Reaktionen auf DDD 17
Hi! Nein! Wiszang
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Fragen zu KTP Charakterklassen
Hi! Ich würde die Zauber feuerorientiert wie Lars nehmen und im Zweifel mal bei den Leuten anfragen, die für das neue KTP Werk verantwortlich sind. Vielleicht ist das ja auch noch ein Relikt, was im neuen Werk noch angepaßt werden muß? Alles Gute Wiszang
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Persönlichkeiten in Waeland
Hi! Oh, ist da jemand Barde? DAS macht echt Spaß, eigene Texte zu verfassen, ein Barde von mir ist da SEHR berüchtigt, er hat sogar schon mal einen Gott dazu gebracht, vor lauter Verzweiflung uns noch einmal ein Boot zu schicken, aber das ist wirklich offtopic... Zu Waeland: Sobald ich einen Bericht über die Händler habe 8die wurden ja noch nicht gespielt) werde ich den hier reinstellen. Alles Gute Wiszang
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Persönlichkeiten in Waeland
Hi! Ja, Waeland ist eine der Regionen, die wir noch gar nicht bereist haben, oder höchstens mal dran vorbei gefahren oder mal ein Drachenschiff geentert... Von daher gibt es bei uns keine "besonderen Personen" die ich hier erwähnen könnte. Allerdings wollen ein paar Leute demnächst mal Händler aus Waeland spielen, wenn die einige Spielabende hinter sich gebracht haben, kann ich die mal posten. Ansonsten sind nette NSC immer zu gebrauchen! Alles Gute Wiszang
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Abenteuer in Corrinis
Hi! Also den "geflügelten Ring" kann ich wirklich empfehlen, den habe ich einmal geleitet und einmal gespielt, ein sehr "rundes" Abenteuer, wenn auch relativ kurz. Alles Gute Wiszang
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Jurugu
Hi! Ich kann Dir nur was zum Thema "herbeirufen von J" erzählen. Ein Spielleiter meisterte gerade ein Abenteuer im rawindranischen Dschungel, als unser Hexer zu unserem Führer meinte: "Wie spricht man denn J. richtig aus? Nicht, dass man ihn aus Versehen hereiruft?" Daraufhin verzog dieser das Gesicht, zischte wütend und meinte, man dürfte den Namen bloss nicht dreimal laut sagen, die Aussprache wäre völlig egal! Natürlich hatten wir einen gewissen Gildenbrief mit Jurugus Rassel gelesen und so meinte der Hexer auch gleich: "Ach, dann ist es egal, ob mal JUrugu oder juRUgu oder juruGU sagt?" Natürlich machte es dann plopp und ein, gerade einen lebenden Menschen essender, Jurugu informierte uns höflich, während er seine Rassel benutzte, dass ihm die Aussprache wirklich völlig egal sei während wir alle schreiend um unser Leben rannten... Alles Gute Wiszang
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Spährenreisen
Hi Rana! Das ist eine nette Idee. Auch wenn ich nicht uf Myrkgard leite, kann man die Variante auch für Midgard nehemen und so ein Abenteuer hört sich nett an. Zumindestens für den SL. Alles Gute Wiszang
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Unsere Escharkampagne
Hi! Uiuiui, das wird ja echt spannend! Nur weiter! Liebe Grüße Wiszang
- Moravische Namen
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Typhus, Pest und Cholera
Hi! Ja, das ist so eine Sache, der Vorteil ist natürlich, wenn Du "Masern" erwähnst, weiß im Prinzip jeder, was gemeint und und wie im Großen und Ganzen die Krankheit verläuft. Nennst Du das Ganze zum Beispiel "Nresem" und dann die gleichen Symptome beschreibst, werden nicht so viele Leute die Masern erkennen. Das hat Vorteile, aber auch nachteile. Im Endeffekt ist es relativ egal: Krankheiten gab es im Mittelalter immer und man kann die Option nutzen, die Abenteurer mit Krankheiten zu konfrontieren, man muss es ja nicht. Liebe Grüße Wiszang
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Typhus, Pest und Cholera
Hi! Ja, das ist so eine Sache, der Vorteil ist natürlich, wenn Du "Masern" erwähnst, weiß im Prinzip jeder, was gemeint und und wie im Großen und Ganzen die Krankheit verläuft. Nennst Du das Ganze zum Beispiel "Nresem" und dann die gleichen Symptome beschreibst, werden nicht so viele Leute die Masern erkennen. Das hat Vorteile, aber auch nachteile. Im Endeffekt ist es relativ egal: Krankheiten gab es im Mittelalter immer und man kann die Option nutzen, die Abenteurer mit Krankheiten zu konfrontieren, man muss es ja nicht. Liebe Grüße Wiszang
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Moravische Abenteurer
Hi Turion! Schade, dass Du das mit dem lesen gesagt hast.... Ich war doch schon drauf und dran... Ansonsten hat Belchon völlig Recht. Nur noch als kleiner Nachtrag: Es stehen in diversen Gildenbriefen zwar viele interessante Infos über Moravod drin, aber meines Wissens nach keine neuen oder modifizierten Charklassen, also ist das Regelwerk hier wirklich die einzige Quelle, die Du voll ausschöpfen kannst. Alles Gute Wiszang
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Dausend Dode Drolle Nr 17
Hi! Ganz einfach, so ein Droll mag eben Weihnachten und seine Leser und dann gibt es Geschenke.... Oder so. Alles Gute Wiszang
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DRSP 2003
Hi! Öha, wie zackig. Herr Buck! Respekt! Nebenbei, ich hab auch abgestimmt, auf dass Midgard wieder ein paar hohe Plazierungen erhält. Alles Gute Wiszang
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Winter und Schiffsbau
Hi! Also rein aus dem Bauch heraus würde ich auch sagen, man hat im Winter gebaut. Denn Erstens hatte man sonst eh Nichts zu tun, zweitens war man in den anderen Jahreszeiten eher mit Acherbau, Plünderfahrten und Jagd beschäftigt. Aber vielleicht gabs auch Arbeitsteilung? Ein Teil der Leute bauen Schiffe, während die Anderen sie kaputt machen... Alles Gute Wiszang
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Göttliche Gnade
Hi! Also, ich habe die Regeln für GG nicht im Kopf und von daher kann ich nur mein gefühl wiedergeben: Wenn ich als SL einen Punkt GG vergebe, dann ist das ein sehr, sehr seltener Fall. Von daher bin ich auch geneigt, wenn jemand seinen Priester/gläubigen Menschen gut spielt und in einer Situation wirklich GG einsetzt, den Effekt dementsprechend zu beschreiben. Wenn in dem angegebenen Beispiel der große, böse Dämon von Midgard gepustet werden soll und der Priester setzt in dem Kampf irgendwann GG ein, weil es eben richtig schlecht steht, würde ich das Ergebnis seinen Wünschen anpassen. Will er vor einem Schlag oder Zauber seinen Wert verbessern, würde ich in dem Moment einen Krit. Erfolg unterstellen, oder falls die "1" fällt, noch einmal würfeln lassen und auf das Ergebnis noch einen kleinen Bonus geben. Natürlich kann der Einsatz von GG auch den Ärger des Gottes herauf beschwören. Wenn der Fruchtbarkeitspriester mit Hilfe von GG Felder verdorren lassen will (auch wenn sie zum Feind gehören) dann würde ihm der Gott geistig eine Ohrfeige geben oder seine Hand verdorren lassen (der Punkt GG ist natürlich weg). Alles Gute Wiszang
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Selbstmord durch magische Beeinflussung?
Hi! Ich glaube auch nicht, dass das klappt. MüM oder Liebeszauber wurden von sayah korrekt ausgeführt. Ich stimme aber auch der Variante zu, wenn ein Selbstmörder/oder sehr labiler Mensch sich nicht sicher ist, ob er Suidzid begehen soll, ihn zu beeinflussen. (Beredsamkeit/Zauber Beeinflussen). Andere Möglichkeiten scheiden meiner Meinung nach aus. Alles Gute Wiszang
- Die steinerne Hand
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Unsere Escharkampagne
Hi! Ich kam gestern Abend nicht zum rätseln, aber die jetztigen neuen Zahlen verwundern mich doch etwas vor allem 30 auf 7. Sind die Ergebnisse ganze Zahlen, oder gerundete? Alles Gute Wiszang
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nichtmenschliche Abenteuer in Nahuatlan
Hi! Aus dem Bauch heraus: Zwerge/Gnome haben mehr Probleme, die aber je nach Ort verschieden heftig ausfallen. Auf den Zollinseln ist das relativ egal, in den Hafenstätten im Hafenbereich auch, da gibt es vielleicht den einen oder anderen Blick. In der Stadt selbst läuft das noch ohne größere Probleme, aber je weiter man ins Landesinnere kommt, desto schneller hat der Zwerg/Gnom ein Problem. So in etwa würde ich das handhaben. Aber auch da kann man differenzieren: Bei Priestern/Ordenskriegern ist er wegen seines Edelsteinwassers sehr gern gesehener Gast auf der Pyramide auf dem Opferstein, während in ländlichen Bereichen solche Probleme nicht anstehen. Als Spielleiter würde ich die Probleme aber nicht zu groß machen, schließlich will der Spieler für seine Figur zurecht eine Chance haben, lebend aus der Sache raus zu kommen. Also: Schwerer ja, aber unmöglich nein! Alles Gute Wiszang