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Tukaram

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  1. OK hier noch meine: -Tukaram Psioniker aus Waeland einer der Helden im PC - Game Severance - Blade of Darkness heisst so. -Tiroch Huixotla Feuerpriester und Philosoph aus Nahuatlan tönt halt irgendwie aztekisch -Ferkur der Rote Söldner aus Clanngadarn hiess nicht jemand in "die unendliche geschichte so" ? -Hakam Assassine aus Eschar tönte exotisch Generell gesagt entstehen bei mir die Namen meisten durch aneinanderhängen von Buchstaben, die dann lautmalerisch auf ihre Assotiationen untersucht werden (lustiges umhergestammle) Gruss Tukaram
  2. Guten Tag Ich weiss zwar nicht wieso, aber zu meinen Lieblingsgegnern für eine Gruppe, gehören immer wieder geisteskranke Anhänger einer Sekte oder eines Klans, denen die Gruppe unangenehm auf die Zehen getreten ist (meistens unbewusst) die wollen sich dann rächen. Eine Mitgliederzahl von 10 bis 50 Anhängern auch von lauter Grad O oder 1 Gegnern reicht dann völlig aus umd die Gruppe ins Schwitzen zu bringen. Deshalb frage ich euch, welchen Anhängern kranker Sekten, Clans, Gilden habt ihr schon Ungemach bereitet? Bin echt gespannt Gruss Tukaram
  3. Ich habe mich vom Gedanken anregen lassen, wie unglaublich die Abenteurer nach einem Kampf aussehen, in die Stadt reiten, blutverkrustet und dreckig und die Leute reagieren kaum darauf. (würde man in diesem Zustand überhaupt in Badehäuser gelassen...) Schlimmer wirds, wenn die Gruppe in genau in diesem Zustand zum Schmied, Thaumaturgen oder auf den Markt latscht um ihre vom BöFei abgeknöpften Beutestücke zu verscherbeln. Sei naiv, wer da nicht an Raubritter denkt... Gruss Tukaram
  4. Seh ich eigentlich auch so, wobei eigentlich auch streng nach lokalität unterschieden werden sollte. In einer Hafenkneipe schauen die Leute vielleicht nicht so genau, wie auf dem Markt, im Tempel oder gar bei festlichen Anlässen. (Ist natürlich wieder stark von den Regionen abhängig.) Gruss Tukaram
  5. Guten Tag Da bekanntlich im Mittelalter kaum jemand befugt war Waffen zu tragen, (Adlige) interessiert es mich, wie ihr es in euren Gruppen handhabt. Bei uns gibt es ein paar Städte, in denen Die Gruppe ihre Waffen bei der Stadtwache deponieren muss, oder eine teure Erlaubnis kaufen. (Übernommen aus dem Abenteuer Caramon der Cavalier) Gibt es bei euch Verbote, Auflagen, Ausnahmen... Weiter interessiert mich, ob es euerer Meinung nach "verpönte" Waffen gibt. (Beispiel: die Rüstung eines Schlachtenwüter würde kein ehrbarer Krieger benutzen) Wird in gewissen Regionen die Benützung spezieller Waffengattungen als ehrlos gesehen. (Hab mal gehört, dass im Mittelalter irgend ein Papst die Armbrust verbieten liess; angeblich wegen der Kreuzform, in Wahrheit wahrscheinlich aus taktisch-politischen Gründen.) Gruss Tukaram
  6. Gut Tag wohl Bei unserer Gruppe kommte es in der letzten Zeit häufiger vor, dass die Abenteurer selbstausgedachte Waffen benutzen (nach Absprache mit dem Spielleiter). Die Schwierigkeit und Schaden wird dann vergleichbaren Waffen angepasst. Das besondere dieser Waffen ist die Einzigartigkeit (die mit der Hintergrundgeschichte erklärt werden will) und die Tatsache, falls sie geklaut oder zerstört wird, ein GUTER Schmied auf Grund von Erklärungen und ev. Skizzen eine teure neue Spezialanfertigung machen muss. Deshalb frage ich euch, gibts sowas bei euch, würdet ihrs als SpL zulassen, wenn ja was habt ihr so an exotischem rumgeschleppt? Gespannt Tukaram
  7. Also, ich kenne da vom Hören Sagen Lesen: Bannkrieger Necromant Spiritist Hexenjäger Werwesen Schlachtenwüter Elementarpriester Totemschnitzer Akustikmagier Mönch Schattenkrieger Ein paar davon sind noch auf meiner Festplatte und können auf Wunsch geschickt werden. Gruss
  8. Auf dem Midgard Digest habe ich mal etwas interessantes darüber gelesen. Weiss leider nicht mehr genau wo. (Wahrscheinlich im Unterverzeichniss "Anregungen") Gruss
  9. @Theophil: Ich denke Interesse besteht. (NIcht nur meinerseits) @Detritus: Woher kommt eigentlich deine Antipathie gegenüber AD&D? (Ich kenne die Welt bloss ein bisschen aus Baldur's Gate). P.S. Wär vielleicht besser unsere Diskussion über den Messenger weiter zu führen. ) Gruss
  10. Wo steht eigentlich von offizieller Seite her etwas über Vampire in Midgard? Hab noch nie was gelesen. Ich kenne bloss die MD Infos zu Vampiren. Bitte um Aufklärung Gruss
  11. ...zudem finde ich, liegt es in der Natur eines Gespräches, wenn vom Thema abgeschweift wird. ( Soll hier nicht die teilweise groben "Abschweifer" auch meinerseits entschuldigen). Zudem gebe ich hjmaier im Punkt der Selbstregulierung des Forums recht. Ich finde es toll, wie die Mitglieder wirklich sachlich und konzentriert miteinander diskutieren. (Wirklich keine Selbstverständlichkeit bei über 200 Gesprächstpartnern). Meiner Meinung nach sollte man die Möglichkeiten des Messengers häufiger nutzen. Vor allem bei Themen, die zu einem Zweiergespräch zwischen einzelnen Mitgliedern tendieren. Teilweise wird es mühsam einer Diskussion zu folgen, wenn eher persönliche Anliegen besprochen werden. Gruss
  12. Noch was zu Stäben: Was findet ihr besser, ABW oder eine beschränkte Anzahl Ladungen (fix festgelegt, weiss der Spieler nat. nicht)? Gruss
  13. Wir haben jeweils (über mehrere Abenteuer hinweg) so die pers. Erzbösewichte erschaffen. Man muss diese nur die Abenteurer an ihrer wunden Stelle treffen lassen, und schon rastet der Priester aus, weil seine heilige Waffe weg ist. Langsam entwickelt sich daraus ein persönlicher Hass. Der Gegner wird wütend, weil ihm die Gruppe immer wieder dazwischen funkt, und die Abenteurer werden aggresiv, weil er sie gedemütigt, verletzt, bestohlen hat... Die sollte als Motivation für beide Seiten reichen, um sich zu jagen. Gruss
  14. ie Idee von Cerberus finde ich gar nicht so schlecht. Und zwar kann man ja die Welt Midgard abändern, und nur die Regeln behalten. (Beispiele: Eine Gruppe will Vampire als SC, eine Gruppe will Schwarzmagier als SC, oder man will einen Drachen reiten...) Diese nach Powergaming tönenden Wünsche kann mann schon durchziehen, man muss halt eben das Umfeld ändern. Also: Wem's Spass macht... Gruss
  15. Also gut, meine: Magier 2 Priester Krieg 1 Ordenskrieger 1 Assassine 1 (Psioniker)1 Menschen 6
  16. Hallo ICH würde dir empfehlen die normalen Grundregeln zu kaufen. Es sind dies drei Hefte: Buch der Abenteurer Buch des Schwertes Buch der Magie Wie gesagt gehört etwas Glück dazu, diese (in Plastiktüte ) zu finden. Diese Bücher reichen lange aus. Die weiterführenden sind wieder in einer Box (Plastiktüte) und heissen: Buch der Begegnungen Buch des Ruhmes Buch der Ferne (enthält 2 oder drei Abenteuer) Wenn dir das immer noch nicht genügt, gibt es die Bücher: Barbarenwut & Ritterehre Hexenzauber & Druidenkraft (Beides tolle Bücher, die ich mir aber erst später anschaffen würde.) Das Einstiegsset kann ich nicht empfehlen. Gruss Philipp
  17. @Birk Find ich echt cool. Das mit dem Binden und Entfesseln werde ich wohl mal versuchen in ein Schema zu arbeiten. Wenn du weitere Ideen hast, dann mail mir diese ruhig. Gruss
  18. @Birk Hallo! Hast du das mit dem Beschwörer/Thaumaturg schon mal ausgearbeitet oder ausprobiert? Wäre echt gespannt auf die Werte! Gruss
  19. ich glaube, einen barden zu spielen ist erst ab einer gruppe von ca. 5 leuten möglich. da hats nämlich auch mal platz für einen, der weder prügelt noch hext. Gruss
  20. Hallo zusammen! Auf dem MD gibt es die gesammelten neuen Zaubersprüche auf einer Acrobat Reader Datei. In unserer Gruppe wurden die Sprüche vollkommen übernommen, jedoch nicht ohne Diskussionen über dies und das. Ich bin gespannt über eure Meinung! Gruss
  21. wir haben in einem abenteuer die donsay abbey benutzt. ist wirklich SEHR stimmungsvoll. ( geht am besten, wenn alle beteiligten "der name der rose" kennen. Gruss
  22. Hallo zusammen In meiner Gruppe spielt jemand einen Kriegspriester. Die Frage ob PK overpowerd sind wurde ja schon seitenweise abgehandelt. Hier aber trotzdem noch ein Punkt zum Nachteil des PK, der uns aufgefallen ist: Ein PK verbraucht Unmengen von AP (weil er ja AP wie Zauberer hat). Ich meine ein richtiger PK steht zuvorderst, befiehlt, steckt ein, und zaubert auch noch. Vor allem auf tieferen Graden, ging ihm da schnell die Puste aus. Gruss
  23. Hallo zusammen! Bei einigen Diskussionen (z.B. über Beschwörer) las ich immer wieder, dass sich dies oder jenes mit den neuen Reglen ändert. Was sind die neuen Regeln? Wann kommen sie raus? Wer kennt Details oder Gerüchte? Ich bitte um Aufklärung! Gruss
  24. Tukaram

    Elfen

    Hallo zusammen. Es soll ja Elfen sowohl in Alba, als auch in Moravod geben. Jetzt mal ne blöde Frage: Unterscheiden sich moravische Elfen von den in Alba und Clanngaddarn? Wer hat sich da was aus gedacht? Gruss
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