Solwac
Mitglieder
-
Beigetreten
-
Letzter Besuch
-
Momentan
Liest Thema: Verkaufe Midgard und anderes
Alle Inhalte erstellt von Solwac
- Breuberg 2006 - Der Nachherstrang
- Breuberg 2006 - Der Nachherstrang
-
Ost Con
Ich dene auch, dass eine terminliche Überschneidung den beiden betroffenen Cons sehr schaden würde. Man denke nur an die Konstellation NordCon/Bacharach. Wäre der NordCon ein MidgardCon, dann würde Bacharach stärker drunter leiden und so merkt man es schon beim Angebot an Midgard-Runden in Hamburg. Solwac
- Elfen - Dürfen sie lügen?
- Breuberg 2006 - Der Nachherstrang
- Zwerge - Handwerksmagie?
- Breuberg 2006 - Der Nachherstrang
-
Elfen - Dürfen sie lügen?
Für Backgammon braucht man kein Glücksspiel (außer mit Betrugsabsichten), dafür nützt aber Brettspiel (lernbar für Elfen). Das zeigt mir, dass nicht das Zufallselement des Würfelns "unelfisch" ist, sondern vielmehr das Verhalten eines Glücksspielers. Ob dazu geladene Würfel benutzt werden oder mit Fingerfertigkeit Würfe manipuliert werden, ist egal. Solwac
- Ordenskrieger in Waeland
-
Wachsen bei Tieren
Ich kenne keine weiteren Angaben. Aber Tiere werden es sehr schwer haben, innerhalb der 10 Minuten Wirkungsdauer mit der veränderten Situation klar zu kommen. Von daher ist ein Einsatz im Kampf mit Vorsicht zu genießen, es könnte gut sein, dass der Hund (die Katze) einfach passiv dasteht und sich nur noch verteidigt. Geschwindigkeit und Sprungkraft ändern sich auch nicht unbedingt, da die Gewandheit sinkt und sowohl Mensch als auch Riese eine B von 24 haben. Solwac
- Breuberg 2006 - Der Nachherstrang
-
Zwerge - Handwerksmagie?
a) Das QB für Zwerge wird in hoffentlich nicht allzu ferner Zukunft sicher etwas zu einem zergischen Thema beitragen. b) Viele SL (auch ich ) beschreiben gute zwergische Waffen als sehr gut verarbeitet, teilweise unzerbrechbar, teilweise mit einer Wirkung ähnlich einer magischen Waffe (ohne es zu sein) usw. Solwac
- Ordenskrieger in Waeland
-
Fertigkeit "Erste Hilfe" - Wann kann sie eingesetzt werden?
In der Tat. Ich denke das ist der Spielbarkeit geschuldet. Wer hat schon Spaß daran, wegen einer 6 LP Verletzung das Abenteuer abzubrechen und erst mal ein paar Tage/Wochen auszuruhen? Realistisch wäre es, wenn eine gelungene Erste Hilfe die Regeneration fördern würde und eine Wunde samt LP-Verlust nicht mehr 10 sondern nur 5 Tage zur Heilung braucht. Schließlich muß das verlorene Blut erst ersetzt werden usw. Da dies aber sehr schnell bei mehreren Treffern unübersichtlich wird, ist die Lösung des DFR eine sehr spielbare Version. @Detritus: Die 30 Minuten hatte ich irgendwann mal auch im Sinn, obwohl es schon in M3 nicht in den Regeln stand. Solwac
- Homepage für Cuanscadan
-
Heilen von (schweren) Wunden und LP/AP Regeneration
Nein, vielleicht stammt es noch aus M2? Solwac
-
Midgard Stammtisch zu Köln
bis
Die Details findet Ihr im passenden Strang. - Zauberlieder und Bewegung
- Fertigkeit "Erste Hilfe" - Wann kann sie eingesetzt werden?
-
Diplomacy Pressezentrum IV.
Wiener Zeitung Aus aller Welt: In London gibt es Gerüchte, die englische Armee und die ehemals ruhmreiche Flotte wären auf dem Weg nach Indien. Walisische Kohle ist wegen der Nachfrage in den Häfen bereits doppelt so teuer wie vor einem Jahr, dazu kommen die Belastungen durch die deutsche und die russische Besatzung.
- Fertigkeit "Erste Hilfe" - Wann kann sie eingesetzt werden?
-
Heilen von (schweren) Wunden und LP/AP Regeneration
Das stimmt aber so zumindest für Heilen von/schwerer Wunden nicht, oder? Denn bei Heilen von Wunden wird gesagt, dass der Zauber nur auf Wesen wirkt, die durch äußere Verletzungen Lebenspunkte verloren haben. Ein reiner AP-Verlust kann also nicht geheilt werden.Richtig, da habe ich mich ungenau ausgedrückt: Die Formulierung im Arkanum soll ja vor allem aussagen, dass Heilen von Wunden nicht gegen Giftschäden usw. hilft. Will man eine Art von Handauflegen aus dem Spruch gewinnen, dann fügt man sich einen kleinen Schnitt (1AP/LP) zu und heilt dann (und umgeht die Diskussion, ob ohne LP-Schaden geheilt werden kann). Ich kann mich aber nicht daran erinnern, dass mir dies in einer meiner Runden je gemacht wurde. Die Beschränkung auf eine Anwendung alle 3 Tage beschränkt so etwas sehr effektiv. Praktischer ist das Beispiel, dass bei fehlenden 5 LP geheilt wird und bei einer gewürfelten 6 dann auch 6 AP wiederkommen. Solwac
-
Carnuntum-Con; Phase I: vorsichtiges herantasten
Wien liegt ja (wie Eure Anfahrten auch zeigen) etwas ab vom Schwerpunkt der Midgardgemeinde. Vielleicht könnte der Anreiz gesteigert werden, wenn ein Wochenende mit Brückentagen verlängert werden könnte. Neben den üblichen Donnerstagen rund um Pfingsten bietet sich nächstes Jahr auch der 1. Mai an. Solwac
-
Bingen und Umgebung
Ach hier ist der Schwampf!
-
Heilen von (schweren) Wunden und LP/AP Regeneration
Du hast recht, ich habe hier nicht zuende gedacht. Der Fall dass mehr LP als AP fehlen tritt nur dann ein, wenn Erste Hilfe eh nicht mehr angewendet werden kann, nämlich nach AP Regeneration. Das geht schon: Der Figur fehlen nach einem Treffer 6AP und 4 LP (z.B. Lederrüstung) und es wird im Kapmf ein Krafttrunk geschluckt, der 5 AP wieder gibt - Dann fehlen nach dem Kampf 1AP und 4 LP und es kann Erste Hilfe angewandt werden. Da aber doch wohl unzweifelhaft ist, dass fehlende LP auf jeden Fall wiederhergestellt werden, sehe ich kein Problem. Solwac