Alle Inhalte erstellt von Solwac
- Leiten macht Laune!
- Solwacs Stammtisch
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Ein Ausklang nach getaner Arbeit
Kaum zu hören bewegt sich ein Halbling durch die Gaststube, am Tresen vorbei in Richtung Küche. Nur ein paar Augenblicke später hastet er wieder zurück, gefolgt von der Köchin, die ihn mit erhobenem Nudelholz lautstark beschimpft: "Was fällt Dir ein, hier so einfach in meine Küche zu spazieren? Wenn Du das nochmal probierst, dann setzt es aber eine Tracht Prügel!" Vollkommen sprachlos geht der Halbling langsam rückwärts an einen Tisch und murmelt nur leise: "Was könnt Ihr denn heute empfehlen?" Dabei schielt er vorsichtig zum Nachbartisch, wo eine große Platte verführerisch duftet.
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Solwacs Stammtisch
Der Wirt schluckt, als der riesige Bulugi durch den Schankraum marschiert, dann macht er sich mit einem Humpen Bier auf den Weg zum Hinterzimmer. Hier bitte sehr, ist Haegis zum Essen genehm? Oder lieber eine kräftige Graupensuppe? Mit diesen Worten stellt er den Humpen auf den Tisch und schaut ängstlich zu den großen Waffen...
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[Suche] Idee für ein Artefakt
Wenn der Albai keine Probleme mit einem Schädel hat, dann könnte das Geschenk ein Flugschädel sein. Gegenüber dem Standardmodell aus Meister der Sphären kann natürlich auch nach Wunsch etwas aufgepeppt werden. Vielleicht hat der Geist im Schädel ja zu Lebzeiten schon Erfahrungen mit Feuerzaubern gehabt...? Solwac
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[Suche] Idee für ein Artefakt
Wie wäre eine Bleiglasflasche mit einem gefangenem Feuerdämon, der ähnlich wie ein Truscan als Wächter agieren könnte, aber auch wie ein Eldring vor Kälte schützen könnte, oder eben auch gegenzaubern bei Zaubern mit Agens oder Reagens Feuer. Die genauen Eigenschaften lassen sich bei einem Dämon besser zurechtschneidern als bei einem Elementar, die Mächtigkeit kann über den ABW geregelt werden (wird bei jeder Anwendung bzw. Verlängerung nach einer Stunde fällig). Solwac
- Smaskrifter (alte Auflage)
- Das neue Forum ist eröffnet!
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Schreibt ihr selbst die Abenteuer?
In meiner Heimrunde wurden bis jetzt immer nur selbstgeschrieben Abenteuer gespielt, auf Cons halte ich es ebenso, nur bei der ConKampagne leite ich vorgegebenes Material. Wobei das mit dem Schreiben so eine Sache ist... Eigentlich möchte ich ja schon seit geraumer Zeit ein Abenteuer mal so notieren, dass auch andere es leiten könnten. Bisher bin ich aber nicht über eine mehr oder weniger große Zahl von Notizzetteln hinausgekommen. Teils handschriftlich, teils als Textdatei. Solwac
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King Kong - ein Monster im Ikenga-Becken?
Also für Midgard finde ich Grad 13 schon angemessen, das entsprich in etwa einem alten Drachen oder einem starken Elementarmeister. Die körperlichen Eigenschaften kann man dann ausgehend von einem Gorilla anpassen. Könnte King Kong einfach nur ein extrem großes Graulla-Männchen sein oder reicht das als Hintergrund noch nicht aus? Solwac
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Solwacs Stammtisch
Hinter einer Tür geht es vom Schankraum in einen weitere, kleineren Raum. Darin stehen eine Tafel, umgeben von 12 bequemen Stühlen mit schön geschnitzten Armlehnen, eine Anrichte mit zwei wunderschönen, silbernen Kerzenleutern, eine Vitrine mit je zwei Butzenfenstern in den beiden Türen und einem Glockenzug für die Bedienung. Auf der Tafel stehen schon einige Trinkpokale bereit und an einem kleinen Ständer hängt ein Wimpel mit dem Zeichen der Gilde der Lichtsucher zu Beornenburgh. Außen an der Tür hängt ein Schild mit der Aufschrift: Reserviert für Solwac von Irenspring und seine Gäste Auf Nachfrage erzählt der Wirt, dass hier regelmäßig einige feinere Bewohner der Stadt, aber auch einige eher fremd aussehende Abenteurer aus fernen Ländern zu Besuch kommen. Dabei zeigt er an die Wand über dem Kamin, wo einige merkwürdige Dinge wie Trophäen ausgestellt sind, z.B. ein Schal, dünn wie ein Spinnennetz, nur viel schöner in verschiedenen Farben schillernd...
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Das neue Forum ist eröffnet!
Der erste Eindruck ist schon mal sehr positiv! :clap: Kleinere Ecken werden sicher noch rund gefeilt und vieles lebt halt von Mitgliedern, da habe ich keine Bedenken. Nur die Gradberechnung, könnte man da was dran machen? Die GFP sind so schön passend für Midgard, aber Grad 67 oder so ist viel zu hoch. Solwac P.S. Abd al Rahman, eine Woche Beschwörungen?
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KiDo-Schule für Nicht-KanThai
Und da Katanas nicht auf Bäumen wachsen, sollte ein Abenteurer mit Katana schon genug vom Land gelernt haben und sich der Bedeutung der Waffe bewußt sein. Ein Fremder, der gleich zu Beginn ein Katana "findet" und noch keinerlei Landeskunde besitzt, der wird sich sicher falsch benehmen und hatte ein hohes Risiko auf einen ernsten Kampf. Mit genügend Wissen hingegen wird sich ein Fremder so verhalten, dass Samurai mit größerer Wahrscheinlichkeit erst fragen und dann kämpfen. Solwac
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Präventivschwampf
Ihr provoziert gerade wieder dieses (unverschämte:angryfire::motz:) Schröder Zitat:wave: Dadurch, dass ich sage, dass ich tatsächlich in den Ferien arbeiten muss? Ja, denn dadurch bestätigst Du ja, dass Du völlig unverdient Ferien hast! Ach diese Art von Prävention! Immer schön beim Thema bleiben!
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Charakterklasse Priester und Beruf
Zum einen würde ich es nicht so ernst sehen, wenn die Gruppe vorher zufrieden von Deiner Umsetzung war. Schließlich soll das offizielle Material den Spielspaß erhöhen und nicht umgekehrt. Zum anderen ist es für Abenteurer kein Problem, wenn waelische Priester außerhalb Waelands unterwegs sind. Dein Priester sollte halt immer die Rückkehr versuchen und wird vom Schicksal daran gehindert. Einzig die Missiuonierung könnte sofort eingestellt werden, wenn es dem Rollenspiel dient, dann könte eine Offenbarung Anlass für diese Änderung sein. Solwac
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Admin sucht Namen
Doch, es wurden Stimmen, nicht Abstimmer gezählt. Solwac
- King Kong - ein Monster im Ikenga-Becken?
- King Kong - ein Monster im Ikenga-Becken?
- King Kong - ein Monster im Ikenga-Becken?
- King Kong - ein Monster im Ikenga-Becken?
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King Kong - ein Monster im Ikenga-Becken?
Ich sehe gerade per Zufall den Rest von King Kong und überlege, wie und vor allem wo man ihn in ein Abenteuer einbauen könnte. Wie wäre es mit dem Ikenga-Becken? Dort hätte man die Eingeborenen, die ihn anbeten bzw. mit Opfern besänftigen wollen. Ebenfalls könnten im Urwald alle möglichen Register einer gefährlichen Umwelt gezogen, von wilden Tieren über Entbehrungen bis hin zu feindlichen Eingeborenen. Für ein Abenteuer gibt es Nachrichten von scharidischen Sklavenhändlern, die den Ikenga und den Aruru bereisen. Östlich am Oberlauf des Aruru gibt es dann einige Stämme, die losen Kontakt mit King Kong haben und dies den Schariden erzählen, zusammen mit anderen Geschichten von Schätzen o.ä. Folgende Punkte wären meiner Meinung nach wichtig: Welchen Namen gibt man dem Wesen? King Kong istja genauso schlecht wie z.B. ein Barbar namens Conan usw. Welche Spieldaten bekommt das Wesen? Einfach nur ein riesiger Affe oder gibt es passende "Magie"? Woher stammt King Kong und gibt es vielleicht mehrere davon? Wie ist das Verhältnis der Stämme in der direkten Nachbarschaft zu ihm? Nur Angst oder auch Anbetung? Was sagen andere Stämme dazu? Warum ziehen die Stämme nicht weg? Was macht King Kong den lieben langen Tag? Wie ist sein Verhältnis zu Menschen und welche Kontakte gibt es zu übernatürlichen Wesen (Götter, Naturgeister usw.)? Weitere Ideen sind natürlich auch willkommen. Solwac
- Kurioses aus dem Netz
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Taizé :-) und ne krise... und...?
Da bin ich mal auf den Bericht gespannt!
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Präventivschwampf
Bei echter Langeweile käme er in den offiziellen Schwampf.