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Solwac

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  1. 4. entspricht der Beschreibung, alles andere ist Spekulation. Es könnte zwar so sein, ist es aber nicht. Das bezieht sich aber nur auf den Schutz durch die Rüstung. Ansonsten sind Marmor- und Rindenhaut insbesondere keine Metallrüstung im Sinne des Regelwerks. Der Hinweis auf den Körperzauber ist interessant. In der Spruchbeschreibung von Beschleunigen steht, dass Metallrüstungen nicht mit verzaubert werden können und deshalb eine Kombination von Metallrüstung und Beschleunigen nicht möglich ist. Ich verstehe die Regelung so, dass man zwar beschleunigt sein kann, dies aber keine Auswirkungen während des Tragens hat. Beispiel: Jemand in Vollrüstung kann beschleunigt werden, muss aber die Rüstung ausziehen um den Effekt nutzen zu können (kostet 6 Runden). Umgekehrt kann jemand verzaubert werden, eine Lederrüstung anziehen und dann beschleunigt agieren. Denn wenn dies nicht möglich sein sollte, dann bräuchte es einen Hinweis in der Spruchbeschreibung, dass nach Ende des Zaubers aufgenommene Ausrüstung stört (und zwar unabhängig vom Metallgehalt). Solwac
  2. Thema von Morad wurde von Solwac beantwortet in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
    Das Konzept des Thaumagrals ist etwas umfassender als die alten Stabzauber: Fast alle Zauberer und einige zauberkundige Kämpfer können ein Thaumagral haben. Das kann (muss aber nicht) eine Waffe sein, z.B. ein Magierstab. Der Aufwand entspricht ungefähr 400 FP und kann in Form von Erfahrung oder Gold erbracht werden (abhängig vom Abenteurertyp). In dieses Thaumagral können nun Zauber gebunden werden, wichtig ist dabei Zaubermacht (der Zauber funktioniert nur in Verbindung mit einem Thaumagral). Dazu muss der Zauber normal gelernt werden und zusätzlich mit etwas Aufwand ins Thaumagral gebunden werden. Die Thaumagralzauber haben eine leicht andere (bessere) Wirkung als die normalen Versionen. Bei jeder Benutzung wird ein PW:ABW fällig, ausgebrannte Zauber können für 1/5 der ursprünglichen Kosten wieder aufgeladen werden. Daneben hat ein Thaumagral den Vorteil, dass er beim Zaubern in der Hand gehalten werden kann (kein Waffenwechsel nötig) und Berührungszauber durch einen leichten Treffer ersetzt werden können. Für weitere Details empfehle ich das Arkanum und die Suchfunktion, es gibt schon etliche Stränge dazu. Solwac
  3. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Mein Neueinkauf hat aus dem Stand vier Sterne ereicht. Und mit meiner ersten Mannschaft hätte ich auch keine Chance gehabt, beim Gegner lief alles auf was ging. Ab jetzt konzentrieren sich die Zauberer auf die Liga. Und wenn der erhoffte Auswärtssieg gelingt, dann kommen die Fans auch wieder in Scharen.
  4. Richtig. Die Beschreibung in der Spielwelt kann jedesmal etwas anders sein, der Regelmechanismus ist da flexibel. Doch, ein Berührungsangriff bekommt auch beim Thaumagral WM+4 auf den Angriff, dafür spielt ein positiver Schadensbonus keine Rolle (ARK S.22). Solwac
  5. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    0:3 und noch kein Verletzter. Ich bin mal gespannt, wie überlegen mein Gegner in den Statistiken nach dem Spiel geführt werden wird...
  6. Thema von Morad wurde von Solwac beantwortet in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
    Der Zauber ist durch Zaubermacht und dem Konzept des Thaumagrals abgelöst worden. Solwac
  7. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Auch der muss sich ans Training halten!
  8. So ein Vorgehen würde ich als bewußtes Ausnutzen einer Regellücke betrachten. Welche Lücke? Eine taktische Finesse in einer taktischen Umgebung (Bewegungsphasen per Kampfraster) kann doch nicht gewollt sein. Damit bleibt nur eine Regellücke, oder? Solwac
  9. Thema von Diotima wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Bei Einsi würde ich nicht drauf wetten. Er wurde mehrmals mit ohgottohgott verwechselt!
  10. Das Abenteuer ist ja gut verlaufen, der Auftrag konnte ohne Verluste erledigt werden. Ich stelle in den nächsten Tagen ein paar NSC ein, den Anfang hat Utsjoki gemacht. Im Zweikampf sehe ich drei Möglichkeiten: Großes Würfelglück führt zum Sieg Es wird im Kampf gepfuscht (wie im Abenteuer mit Lähmung geschehen) Es wird ein anderer Wettkampf vorgeschlagen Solwac
  11. Öh, könntest Du bitte Dein Anliegen noch einmal klarer formulieren? Wie soll ein Zauberer nach Deiner Version zaubern, z.B. in einem Kampf. Als Beispiel könnte z.B. folgende Reihenfolgen dienen: Erst wird ein Kämpfer in der Gruppe beschleunigt, dann ein Gegner mit Schmerzen bedacht und dann geht es mit Elfenfeuer und Eisenhaut in den Nahkampf. Welche Vorteile und welche Nachteile soll es geben? Solwac
  12. Wie wäre ein leichtes, blau-grünes Leuchten um den Heiler bei jedem EW:Zaubern? Abgestellt werden kann das, wenn Elfenfeuer beherrscht wird, egal ob normal oder von Spruchrolle gelernt. Solwac
  13. Jetzt werden schon Werkzeuge gebastelt... Solwac
  14. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Bibliothek
    Wenn es nicht nur auf die ersten Sätze, sondern auf "den Einstieg" allgemein bezogen ist: Mir gefallen Einleitungen, die mir durch entsprechende Schlüsselworte sofort Bilder in den Kopf setzen, die dann durch weitere Beschreibungen an Details gewinnen. Ein sehr schöner Anfang ist z.B. der von "Der Zauber von Erin" von Diana L. Paxson, einem Roman über die Geschichte von Tristan und Isolde. Ein anderes Beispiel "Hamilkars Garten" von Gisbert Haefs, einem Krimi im alten Karthago. Meistens sind es aber nicht einzelne Sätze, eine für mich gute Geschichte verschwimmt schnell zu einem Gesamteindruck. Interessante Details werden dann von mir gefiltert und meist nicht durch Worte beschrieben.
  15. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Der Auftakt in die Saison war ja ganz gut. Ein sicheres 3:0 mit nur einer kleinen Verletzung für eine Woche. Der Kader wurde durch ein mittelmäßiges Talent mit tollen Standards ergänzt. Wenn alles gut klappt, dann könnte trotzdem ein Kandidat für die erste Mannschaft werden. Ansonsten wird er in zwei oder drei Jahren mit Gewinn wieder verkauft... Und heute gibt es sicher eine Klatsche. Dafür geht die Mannschaft dann ausgeruht in die nächste Partie und dort traue ich mich vielleicht noch mal zu PICen.
  16. Thema von Diotima wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Erkenne ich nicht sicher, Onkel Hotte, Kranarak und Herothinas.
  17. Thema von Diotima wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
  18. Bis jetzt hatte ich das Problem noch nicht für eine Spielerfigur. Ich würde aber einfach die Fertigkeit Weihen (mit einem EW:Zaubern) und einen Punkt GG verlangen. In einem Abenteuer für niedrige Grade würde ich auch ein Segnen (halt mit der begrenzten Wirkungsdauer) für möglich halten. Da käme es dann auf die Situation an. Solwac
  19. In Bacharach wurde jetzt glücklicherweise durch eine kleine Gruppe erfahrener Halblinge Lobelia Kruadil* aus den Händen einer Dämonenbeschwörerin gesund gerettet. Diese Beschwörerin hatte offenbar einen Dämonen entsandt und dieser hat durch einen Angriff Haut und Haarfetzen erbeutet. Damit konnte dann Lobelia zu einem verlassenen Turm etwas außerhalb des Halfdals herbeigezwungen werden. Am Spieltisch wurde noch darüber gewitzelt, wie viele Versuche wohl gebraucht wurden (Lobelias Resistenz dürfte bei 23 liegen...). Mir sind nun zwei Fragen in den Sinn gekommen: Das Halfdal wirkt sich zivilisierend auf Barbaren aus (Die Geschichte von Sconehenge und der Knickmagie, ALBA-QB S. 180). Wie wirkt sie sich auf Wesen von anderen Ebenen aus, also vor allem Dämonen und Elementarwesen? Sind sie einfach nur höflicher und verfolgen ihre Aufträge weiter oder welche Auswirkungen könnte es noch geben? Wie sieht es mit Magie über die Grenzen des Halfdals hinweg aus? Halblinge und im Halfdal geborene Tiere erhalten einen ordentlichen Bonus von +6 auf den WW:Resistenz. Wird dieser Effekt auch bei Zauberauge, Juwelenauge oder Versetzen (und ähnlichen Sprüchen) bemerkt, wenn die Wirkung sich über den Großen Knick hinweg erstreckt? Solwac *Bekannt aus Abenteuern wie "Mord im Halfdal" oder "Das große Abenteuer der kleinen Halblinge"
  20. Thema von Diotima wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Dann kommt das ganze Lächeln nächstes Jahr?
  21. Thema von Diotima wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Das erste Bild zeigt Kassaias Hexerich Jörg.
  22. Thema von Diotima wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    In der Mitte sind Maren. und Clara Laurelin.
  23. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Die menschenähnlichen Völker Midgards
    Ich tippe darauf, dass es im DFR einfach fehlt. Nach M3 gab es auch schon gnomische Händler und in der Luxusausgabe gibt es die Widersprüchlichkeit zwischen Kodex und Bestiarium immer noch. Gerade beim Händler macht es aber keinen Sinn, warum NSC mehr können sollten als es für Spielerfiguren. Solwac

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