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Solwac

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  1. Das Problem sind weniger die Betten, es sind die Spieltische. In einem großen Raum gibt es meist mehr Tische und Stühle als dort Spielrunden nebenan sprechen können/wollen.
  2. OK, am Dienstag kommt die Vorankündigung!
  3. Ich würde den Dirgh im Strumpf vor allem als eine Symbolik sehen und nicht als kampftaktische Vorgabe. Wenn die Absichten des Trägers dadurch ausgedrückt werden sollen, dann ist das etwas komplett getrenntes von einem Albai im Krieg. Historische Parallelen helfen hier wohl weniger. Der Dirk wird auch anders getragen, hier haben wir wohl einen typischen Fall von "wir nehmen verschiedene historische Elemente, mixen, schmecken ab und haben etwas für Midgard.
  4. Und woher willst Du dann wissen ob Du auch für den nächsten Con eingeladen bist?
  5. Du willst doch nicht etwa anderen die Cons bis zum WestCon verwehren?
  6. Ich habe als Spielleiter schon immer einem Zwerg oder Berggnom aus dem Artross seine Muttersprache und eine Landeskunde (ungelernt) extra spendiert. Der Vorteil ist im Spiel gering, die Figuren haben eine Kompetenz für ihre nichtmenschliche Kultur und der Spielleiter kann hier anspielen, muss aber nicht. Für einen Berggnom bedeutet das (ich rede hier von M5) für die Erschaffung: Gnomeon+12, Albisch+12, Gastlandsprache/Comentang+12 und Landeskunde Alba (+6), Landeskunde Artoss (+6). Besucht er die Gnome in Dvarheim, dann wäre die Landeskunde nicht sehr hilfreich und das Rollenspiel (er ist immerhin ein Gnom) könnte nicht durch Erfolgswürfe unterstützt werden. Relevantes Wissen über Dvarheim gibt es für die Figur praktisch nicht, z.B. sind Sitten und Gebräuche dann doch unterschiedlich genug. Im Umgang mit Zwergen im Artross käme die ungelernte Landeskunde hingegen wieder zum Tragen.
  7. Ich habe inzwischen vier Spieler, die auch die gewünschten Informationen eingereicht haben.
  8. Das alles ist aber unabhängig von der Stärke, oder?
  9. In der Fertigkeitsbeschreibung werden Freiklettern (leichte Gnome ohne schwere Ausrüstung sollten sich halten können) und Seilschaften (könnten Gnome die anderen halten?) aufgeführt. Die Argumente mit geringem Gewicht und der daher nicht benötigten Stärke können nur auf das Freiklettern angewendet werden. Aber welchen Nutzen hat ein Gnom trotz Klettern+18 für eine Gruppe?
  10. Gnome sind natürlich benachteiligt, eine Folge der Boni/Mali auf den gelernten Erfolgswert, Die Prozentzahlen stimmen so nicht. Bei Menschen (mit dem besseren von zwei W100) ergibt sich: St01 - St05 in 0,25% der Fälle St06 - St20 in 3,75% der Fälle St81 - St95 in 26,25% der Fälle St96 - St100 in 9,75% der Fälle Bei Gnomen (mit nur einem W100, maximal St60) ergibt sich: St01 - St05 in 8,33% der Fälle St06 - St20 in 25,00% der Fälle Weitere Möglichkeiten wie nochmal auswürfeln oder 6 aus 9 verändern diese Zahlen natürlich.
  11. Waffen mit Faktor 30 ist für einen Zauberer schon wertvoll, es passt aber vor allem nicht zu gewünschten Einschränkungen bei Waffen. Was spricht gegen Faktor 40 und keine Beschränkung? Was spricht gegen die normale Regelung? Auch hier die Frage: Warum nicht einfach die normale Regelung für Schamanen?
  12. Die 45er Lernkosten bei einem Nichtkampfzauberer und die Kategorie "neutral" in der Spruchliste,
  13. Also kein waffenloser Kampf? Viele Einschränkungen des Lernschemas entsprechen überhaupt nicht denen anderer Figuren.
  14. Wicked Game
  15. Dafür hat der Ritter doch eine Resistenz...
  16. Das stimmt nicht. Die Masse vergrößert bzw. verkleinert sich um den Faktor acht. Die Sprüche wirken auf ein Objekt. Damit ist für mich der Inhalt nicht erfasst. Es wäre sonst ja möglich eine Weinflasche zu vergrößern, den Inhalt (zumindest teilweise) in der Wirkungsdauer zu trinken und so einen deutlich stärkeren Effekt zu erzielen als mit Modeln, ebenfalls Stufe 5.
  17. Ordenskrieger können natürlich beschleunigen auch mit Eisenhaut zaubern. Aber leider nur auf sich und da wirkt es nicht (M4).
  18. Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag! :knuddel:

  19. Der Nebel auf dem Bild stammt sicher von Photoshop...
  20. Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag! :knuddel::knutsch:

    :cdg:

     

  21. Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag! :beer:

    :cdg:

  22. Solwac

    Problemspieler

    Die anderen in der Gruppe sehen es ja offenbar ebenso wie Du, also bist nicht jetzt Du die Spielverderberin, das war schon sie mit ihrem Verhalten.
  23. Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag! :wein:

  24. Hängt von den Alternativen ab. Wer wegen Faulheit da kauft und so mithilft den restlichen Handel zu zerstören, der sollte sich entschuldigen. Dinge, die man anders nicht oder nur schwer bekommt, da ist natürlich anders. Der Wegfall von Porto bei Lieferungen ins Ausland ist für mich auch verständlich.
  25. Bei Deiner Aufzählung hast Du Artefakte vergessen. So werden Becher und Besteck gegen Giftanschläge helfen. Eine Art von Windspiel könnte per Warnung statt durch Wind ausgelöst werden, z.B. am Thron. Und ähnliches weitere mehr. Gerade bei Beren wird sicher ein Priester in der Nähe sein (alleine wegen der Werbärentums), Ansonsten überlege Dir ein mögliches Attentat und versuche es zu kontern.
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