Alle Inhalte erstellt von Solwac
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Stadtwachen, gibt es sie wirklich und wenn ja, wo?
Da habe ich doch folgenden Link von Geschichtsfenster für dich.
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Stadtwachen, gibt es sie wirklich und wenn ja, wo?
Von Italien hat doch keiner was gesagt?
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Stadtwachen, gibt es sie wirklich und wenn ja, wo?
Stadtwachen in Form einer Polizei ist für mich eher unüblich, außer sie sind in Quellenbüchern oder Kaufabenteuern explizit aufgeführt. Aber gibt es Marktwachen oder andere, die offizielle Aufgaben wahrnehmen? Sind Wachen daher wirklich ein Problem oder kann man als Spieler sich nicht Beschreibungen des SL, die einem unpassend erscheinen, so zurechtlegen, dass es einem in sein Midgard passt? Mir sind da selten Beschreibungen durch SL negativ aufgefallen. Ich erwarte auch keine historische Übereinstimmung oder so. Beschreibungen durch den SL sollten ein sich stimmiges Bild liefern. Alle Gesellschaften schaffen es, sich irgendwie so zu organisieren, dass sie funktionieren.
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Spoiler Test
Habt ihr schon herausgefunden, welcher Spoiler der stromlinienförmigste ist?
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Südcon 2025 - Schwampf
Solwac muss dringend Anführen lernen, delegieren kann er schon.
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Südcon 2025 - Schwampf
Ich habe meine Bestätigung erhalten, dann werde ich mich mal um meine Abenteuerankündigung kümmern müssen...
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Das Forum läuft jetzt auf der Neusten Version
Du hast aber kein orangegefärbtes Fell?
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Um 21:00 Uhr fahre ich das Forum für ein Update runter
Du musst halt das Design umstellen... Die gesetzte Einstellung wird offenbar bei jeder Spielerei des Kamels zurückgesetzt.
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Düsseldorf / Umgebung: Suche regelmäßige Midgard Runde / am Wochenende
Ich frage mal meine restliche Runde. Bisher haben wir meist Samstags gespielt und etwas mehr Zug in die Gruppendynamik täte uns gut.
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Südcon 2025 - Schwampf
Lebenslanges Lernen!
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Südcon 2025 - Schwampf
Wieso? Wir wollen doch auch kommen...
- "Kämpfe sollen immer kürzer werden" - warum eigentlich?
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Welche Änderungen hättet ihr euch für eine 5.5 Überarbeitung gewünscht?
Natürlich kann man sich in diesem Strang alles Mögliche wünschen, aber wir sollten das jeweils gewünschte Ziel nicht aus den Augen verlieren. Ja, früher waren PP stark Glücks-abhängig. M5 vergibt PP auf statistischer Basis. Mit EW von 20 bzw. >= 16 gibt es vom Erfolgswert unabhängige Praxispunkte. Diese 5 % bzw. 25 % sind natürlich immer noch zufällig, aber eben unabhängig vom Erfolgswert und könnten verschieden umgesetzt werden. Das Ziel einer Umsetzung von Lernen aus Praxis lässt sich so gut umsetzen. Dem Wegfall der GFP trauere ich immer noch nach, weil es eine gute Beschreibung der Mächtigkeit einer Figur erlaubte. Ich verstehe die Gründe für diesen Schritt, hätte mir aber einen anderen Weg gewünscht.
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Welche Änderungen hättet ihr euch für eine 5.5 Überarbeitung gewünscht?
Die Praxispunkte von M5 bieten genau das, was sie immer bieten sollten: Eine angemessene Weise, aus Praxis zu lernen. M3 war immer sehr ungerecht, weil zu stark vom Zufall abhängig. Und M4 machte das Warten, bis die PP für die Steigerung zusammen war, sehr schlecht umgesetzt. So brauchte mein Clemens 39 PP Schleichen für die nächste Steigerung. So viel konnte er nie schleichen, um den Regeln nach regulär zu steigern. Nach M5 sind die Punkte für die nächste Steigerung sehr viel leichter anzusparen, da nicht alles auf einen Schlag nötig ist. Es ist immer noch teuer, aber sehr viel realistischer zu schaffen.
- "Kämpfe sollen immer kürzer werden" - warum eigentlich?
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"Kämpfe sollen immer kürzer werden" - warum eigentlich?
Am schnellsten in der Abwicklung und mit dem meisten Spielspaß verlaufen Kämpfe, wenn die Runde konzentriert zu Werke geht. Dazu gehören: ein gut vorbereiteter SL, gute Regelkenntnisse in der Runde (wenn es da zu Fragen kommt, dann sollte es schnell beantwortet werden), eine Atmosphäre, in der die Spieler nicht so lange nachdenken und sich schnell entscheiden (und nicht Angst haben, Fehler zu machen oder von Mitspielern für taktische Fehler angepflaumt zu werden), eine konstruktive Runde, die sich mit Kampftaktik unterstützt wird, Spieler und SL sich zügig und mitdenkend im Abenteuer bewegen und die Runde sich nicht mit Themen wie Wetter oder dem letzten Film ablenkt. Es gehört auch immer etwas Selbstdisziplin dazu, wenn erst einmal der Faden gerissen ist, dann dauert alles etwas länger. Auch das Wiederanknüpfen.
- "Kämpfe sollen immer kürzer werden" - warum eigentlich?
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Forumscon 2026 - Schwampf
- Forumscon 2026 - Schwampf
Er kennt halt seinen Papa!- Ausdauerverlust Fernkampf und Fernkampf-Zauber bei gelungenem WW:Abwehr
Ja, AP gehen bei jedem Treffer verloren.- Fu Hao - Kriegerin und Generalin der Shangdynastie
Ich habe gestern den Reupload gesehen und daraufhin den Strang erstellt. Ich finde die Infos und auch die Spielszenen inspirierend für ein KTP ohne Dunkle Adepten und könnte mir eine Übernahme ins TsaiChental gut vorstellen. Da gibt es zwar ein ausgeprägtes Ehrgefühl, aber (noch) kein verkrustetes Hofzeremoniell.- Was hört ihr gerade?
Fee Ra Huri- Fu Hao - Kriegerin und Generalin der Shangdynastie
Fu Hao war eine legendäre Kriegerin der Bronzezeit, die in die Shangdynastie eingeheiratet hat. Jetzt ist die Bronezeit auf Midgard schon etwas her, aber zum einen kann man ja in der Vergangenheit spielen, aber das Leben ist, wie im Wikiartikel auch steht, Basis einer Dokumentation mit Spielszenen geworden.- Handgemachte oder KI-generierte Illustrationen?
- Apple und die User
Apple wurde wegen Greenwashing abgemahnt. Apple fällt mal wieder mit dreisten Aussagen negativ auf. Das einzig nachhaltige bei Apple scheinen die Gewinne zu sein. - Forumscon 2026 - Schwampf