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Solwac

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Everything posted by Solwac

  1. Sehe ich auch so. Wobei Erfinder passen wenn nach Myrkgard, auf Midgard ist das technische Wissen eher statisch. Eine Schmiede wird eher mit Magie als mit Technik (also z.B. mehr als wie ein Wasserrad) betrieben usw.
  2. Bier, Braten und mein Torkin Hammerhand (Zwergen-Kr Grad 11), das klingt doch nach einer tollen Kombination. Und sind nicht alle Albai verrückt, nicht nur die nördlichen?
  3. Die Bestellung des Gins ist Absicht, die Aktion wird bewusst vom Spieler angesagt.
  4. Ja, aber eben nicht durch eine unbewusste Handlung.
  5. Dann sind wir uns aber einig, dass der Handwerker auch bewusst einen Gin bestellt hat? Das ist etwas anderes als eine unbewusste Handlung.
  6. Warum? Wie will das Artefakt Homophone unterscheiden? Da bestellt der Handwerker in Kneipe einen Gin und Du sagst, dass aus der Öllampe ein Dschinn erscheint?
  7. ARK5, S. 18: Es wird also eine bewusste Geste bzw. es werden sauber formulierte Worte benötigt. Eine Macke wie unbewusstes Herumspielen mit einem Ring reicht also nicht. Aber das bewusste Abziehen eines Armreifs (z.B. weil er unbequem ist) könnte ausgenutzt werden. Diese Einschränkung halte ich nicht nur aus magietheoretischer Sicht für sinnvoll, sondern auch für die Spielbarkeit am Spieltisch. Ansonsten könnte keiner mehr die Aktionen eine Figur ohne Missverständnis beschreiben, Spieler müssten jedes Mal befürchten etwas auszulösen nur weil der Spielleiter es so will und die Worte des Spielleiters werden noch stärker auf die Goldwaage gelegt.
  8. Eine Aktivierungsgeste (bzw. entsprechende Worte) muss bewusst durchgeführt werden, analog zu der richtigen Betonung bei einem EW:Zaubern. Ob die Folgen einer solchen Geste bekannt sind, spielt keine Rolle. Einfaches Einatmen würde mir nicht reichen, aber bewusstes tiefes Einatmen schon.
  9. Ich bin mir ziemlich sicher, dass in unserer Gruppe Möglichkeiten existieren um schneller als mit einem gestellten Schiff, der Besatzung und eventuellem Frachtraum die Inseln unter dem Westwind zu erreichen. Deswegen finde ich die Nebenbedingung Schiff schick, es ist eine Herausforderung, macht uns vor Ort die Sache etwas einfacher oder zumindest nicht schwieriger und sorgt auf dem Hinweg schon dafür, dass wir als Gruppe zusamen arbeiten müssen. Mein Jiri kann selber schneller als das Schiff reisen, aber das Schiff kann er alleine nicht bewegen, dazu braucht man eine Mannschaft. Solche Möglichkeiten dürften einige in der Gruppe haben, aber z.B. der Megant oder Verwandlungswal helfen uns bis zu einem Punkt und hemmen uns darüber hinaus. Ist doch schön.
  10. Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag! :knuddel:

    :cdg:

    1. Irwisch

      Irwisch

      Ich schliesse mich hier mal an mit meinen Glückwünschen zum Geburtstag,....

    2. dabba

      dabba

      Alles Gute. :knuddel:

  11. Richtig, warum sollten wir uns auf die plötzliche Bewegung von Luft beschränken? Tsunamis u.ä. machen doch genauso viel Spaß.
  12. Und das Gejammere über die hohen Kosten für Schüler am besten gleich mit.
  13. Tipp: Nicht mit Ireen Sheer verwechseln...
  14. So, Anfahrt ist geregelt und weniger stressig als im Extremfall eingeplant.
  15. Solwac

    Vieslingsschwampv

    Da vehlt ein 'K'.
  16. Solwac

    Vieslingsschwampv

    Forzeitetige Entlassung aus dem Stravfollzug?
  17. Ich hatte oben ja schon die Geschwindigkeit von Columbus angeführt mit 40 km pro Tag im Schnitt über Monate. Wir können mit Magie und Megant vor allem Stillstand vermeiden, das beschleunigt massiv. Zum anderen können wir wieder durch Magie besser navigieren, unser Ausguck ist besser und wir haben mehrere Bootfahrer mit wirklich guten Werten. Ich denke, wir sind so gut wie es eben per Schiff geht. Alternativen wären nur mit größerer Transportmagie möglich.
  18. Schaust Du ersten Beitrag und Forumstermine.
  19. Der Totenbeschwörer ist als Nekromant bereits in Dunkle Mächte nach M5 umgestellt worden. Auf Dämonen- und Elementarbeschwörer müssen wir wohl noch etwas warten.
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