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Solwac

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Everything posted by Solwac

  1. Huhu, herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag! :knuddel:

    :tortenfee::cdg:

    1. Maeve ver Te

      Maeve ver Te

      Vielen lieben Dank, das du an mich gedacht hast.

    2. Solwac

      Solwac

      Das Forum hat mich dabei unterstützt. :turn:

    3. Maeve ver Te

      Maeve ver Te

      Braves Forum! :inlove:

  2. Und grün fehlt immer noch! Und mein erster Hinweis dazu ebenfalls.
  3. Dafür sind also Eichen gut, sie bieten Platz für genau definierte Flüssigkeitsmengen. Und das Kamel verleitet uns hier zu schwampfen!
  4. Der Druide ist doch bestimmt so ein Öko, der nicht will, dass seinetwegen so viel Sprit verfahren wird.
  5. Solwac

    Test Umfrage

    Da fehlt grün!
  6. Und am Raumplancomputer ein schöner Nachbar?
  7. Das bestreitet keiner. Der Kraftaktwert steigt bei Stärke über 100 auch anders als darunter. So ergibt St100 einen KAW von 10, aber St110 dann bereits einen KAW von 20. Ab St190 steigt der KAW also nicht weiter. In Ergänzung zu @Einskaldir: Eine Elefantenperle gibt St150 und einen Schadensbonus von +9.
  8. Auf der Rückseite ist bestimmt ein Reißverschluss...
  9. Die Dateien sind auch noch da.
  10. Mit den Stichworten komme ich auf diesen Artikel von 2008, ist er das?
  11. Kein Helm, daher auf jeden Fall keine Vollrüstung. Der Rüstschutz der anderen Teile ist auf jeden Plattenrüstung und mit Helm und Hals-/Nackenschutz (nicht so gut zu erkennen ob nicht bereits getragen) ergibt dann Vollrüstung.
  12. Die Preise im Arkanum sind Verkaufspreise, d.h. eine Waffe kann man nur für mehr Gold als angegeben erwerben oder in Auftrag geben und zu dem Preis muss ein Käufer gefunden werden, Magie ist schließlich Vertrauenssache, d.h. die meisten NSC haben keines.
  13. Nicht zu verwechseln mit dem PANIER. Ergreift man dieses, hat man keine Nachteile bei der Aktion "panisch fliehen" Und einen Vorteil im Kampf gegen Schnitzel!
  14. Vielleicht bietet sich ja ein Abenteuer an in dem das Schwert geopfert wird und eine Streitaxt gefunden wird? Das muss nicht in einer bestimmten Reihenfolge geschehen und braucht auch nicht verknüpft zu sein. Die profanste Lösung ist natürlich der Verkauf des Schwerts und die Suche nach einer Axt (sei es in einem Abenteuer oder auf dem/einem Markt).
  15. Du hast die fünftletzte Zeile aber schon gelesen?
  16. Bim zweiten Bild dürfte jedem klar sein, dass mein Turm nicht so leicht zu erklettern ist.
  17. Tja, hättest Du mal für den 17. BreubergCon überwiesen...
  18. Nein, die haben eine finstere Aura. Aber das hat nichts mit Ungeheuer rufen zu tun. Das ist nämlich ein arkaner Zauber und jeder mit "Beherrschen" kann ihn lernen.
  19. Bei den üblichen Verdächtigen wäre ich gerne dabei mit meinem Clarence, ansonsten würde ich mir eine zweite 1880-Figur erstellen...
  20. Einladung aus dem Spamfilter gefischt...
  21. Was ist für Dich "Schamanenfeeling"? Rein technisch kann ein Schamane viele Zauber wie andere Zauberer auch, da gibt es keinen Unterschied zu früher. Bei vielen arkanen Zaubern (was ein Magier auch lernen könnte) kann man einfach nur zaubern oder auch mit Pülverchen und Kräutern Brimborium machen, je länger die Zauberdauer, desto besser und mit geringeren Einschränkungen im Spiel. Nach M5 ist die Kompetenz bei Dweomer und Wundertaten etwas besonderes, dies sollte mit Rollenspiel unterfüttert eigentlich eine "Verwechselung" mit anderen Zauberertypen vermeiden.
  22. Angefangen hat alles mit der Visualisierung von Größenverhältnissen und der landestypischen Zusammenstellung. Und jetzt sind wir bei DreiHaareaufderBrustichbineinBär-Texturen und Posieren als ob der Übeungskampf schon vorbei wäre. Nach dem Übungskampf sollte der Schild nicht nur staubig sein. Ich finde das Geschwampfe über Details toll, denn es zeigt wie sehr diese Bilder die Fantasie beflügeln und wie sehr die Wahrnehmung der anderen Dinge als stimmig empfunden wird.
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