Zu Inhalt springen

Solwac

Mitglieder
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Ja, AP gehen bei jedem Treffer verloren.
  2. Ich habe gestern den Reupload gesehen und daraufhin den Strang erstellt. Ich finde die Infos und auch die Spielszenen inspirierend für ein KTP ohne Dunkle Adepten und könnte mir eine Übernahme ins TsaiChental gut vorstellen. Da gibt es zwar ein ausgeprägtes Ehrgefühl, aber (noch) kein verkrustetes Hofzeremoniell.
  3. Thema von Quicksilver wurde von Solwac beantwortet in Konzertsaal
    Fee Ra Huri
  4. Fu Hao war eine legendäre Kriegerin der Bronzezeit, die in die Shangdynastie eingeheiratet hat. Jetzt ist die Bronezeit auf Midgard schon etwas her, aber zum einen kann man ja in der Vergangenheit spielen, aber das Leben ist, wie im Wikiartikel auch steht, Basis einer Dokumentation mit Spielszenen geworden.
  5. Nein, ich möchte Bilder, die etwas mit dem Text zu tun haben. KI liefert das recht gut. Wichtig ist die anschließende sorgfältige Auswahl und Qualitätskontrolle.
  6. Thema von draco2111 wurde von Solwac beantwortet in Die Differenzmaschine
    Apple wurde wegen Greenwashing abgemahnt. Apple fällt mal wieder mit dreisten Aussagen negativ auf. Das einzig nachhaltige bei Apple scheinen die Gewinne zu sein.
  7. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Neues im Forum
    :Doof?
  8. Das klingt spannend, aber so eine Entdeckung quasi der Geschichte der Welt Midgard ist ein massives Unterfangen. Ich unterstelle deinen Spielern einen gewissen eigenen Antrieb, ansonsten musst du entsprechend Anreize setzen. Ich beschreibe dir mal, wie ich an so eine Megakampange herangehen würde: Wo waren die Spieler schon, welche Regionen sollen bespielt werden bzw. eher nicht? Dieser Punkt richtet sich an die Spielrunde und nicht die Figuren. Welche Kontakte haben die Figuren, bzw. welche Ressourcen stehen ihnen zur Verfügung (alles außergewöhnliches wie besondere Organisationen, übernatürliche Verbindungen oder Magie wie Reise in Zeit usw.) Welche Elemente will ich als SL einbauen (Art des Abenteuers, Verfügbarkeit von Quellenmaterial)? Dann würde ich entsprechend Hinweise vorsehen, die Abenteurer in die gewünschte Richtung führt. So könnte ein Bericht über andere Suchende entdeckt werden, z.B. schriftlich in einem Dungeon, einer Bibliothek oder einer Geschichte, einem Lied oder einer Vision. Dieser Bericht schildert die Suche nach den Geheimnissen der Welt. Dabei können die einzelnen Punkte wie die AnLan-Fragmente usw. den Figuren bekannt gemacht werden. Damit kann die Schnitzeljagd beginnen. Du scheinst ja schon Ideen mit Schwarzalben als Wissende zu haben. Die Weber des Weltenlieds wurden ja schon vorgeschlagen. -
  9. Abc

    Thema von Sulvahir wurde von Solwac beantwortet in Testforum
    Aber nur mit Lächeln!
  10. Ne, auf deine Negierung einer Chance, auf entkommen.
  11. Wie kommst du darauf? Weswegen gibt es die Bemerkung zum rechtzeitigen Zurücktreten?
  12. Ser ursprüngliche Gedanke war wohl, dass ein Bewegungsraster als "Spiel im Spiel" genutzt würde. Aber eine Bewegung pro Kästchen ist halt sehr schnell sehr platz fressend in der Umsetzung. Dabei spielt es meist keine Rolle, ob ein Reiter da oder einen halben Meter weiter links reitet. Eine Umsetzung eines Ballspiels mit Kontrollbereich (wie auch immer geregelt) auf 24 mal 18 Feldern wäre gut und wäre auch für Kämpfe praktikabel. Dazu müssten aber Regeln für Blitze schleudern u.ä. eine gewisse Fuzziness bekommen, damit nicht über eigentlich irrelevante cm gefeilscht wird. Hier bräuchte es eine umsetzbare Idee. Tabletop mit Zollstock erscheint mir zwar einige gute Ideen, aber auch viele andere Probleme zu bringen.
  13. Wir kriegen Subventionen!
  14. Ist die Technologie der Suchmaschine etwa so etwas wie ein Kleiderschrank, dass man es umstellen muss?
  15. Spielkamel!
  16. @Jadeite Ich habe mal ein paar Daten von vor 17 Jahren ausgegraben. Vielleicht hilft es dir.
  17. Gibt es wieder einen Beitragszähler pro Strang?
  18. Gar nicht, wie @Abd al Rahman nebenan schon schrieb, ist die Suche noch defekt. Er arbeitet aber schon daran, der Support weiß auch Bescheid.
  19. Thema von Chriddy wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Gab es überhaupt eine Stößchenrunde?
  20. Nicht übertreiben, ein Strang, wie von JUL vorgeschlagen, reicht locker aus. Ein Club macht bei so einem speziellen Thema nur viel Arbeit, für den Ersteller und alle anderen...
  21. Es kann logischerweise nur sein, dass die Wolke verschoben wird und sich von dort weiter ausbreitet. Probier doch mal, eine Kerze auszupusten. Die Rauchwolke als Ganzes wirst du schwer beschleunigt bekommen, es braucht dafür Wind, also eine ständige Folge von Windstößen. Wenn du die Luft verwirbelst, dann bekommst du einen Impuls übertragen. Dazu reicht ein einfacher Windstoß nicht aus.
  22. Schlösser öffnen dauert halt 10 Minuten bis das Schloss auf ist.
  23. Ich habe keine nennenswerte Verzögerung. Firefox...
  24. Da du gerade sammelst: Die Autovervollständigung bei den Smileys hinterlässt immer einen Buchstaben zwischen Smiley und dem Cursor. Ich habe es getestet und kann auch nicht durch eine längere Eingabe des Smiley-Namens umgangen werden. Mir fehlt auch die Liste der zuletzt verwendeten Smileys.

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.