Alle Inhalte erstellt von Sulvahir
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Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Eine weitere Möglichkeit -allerdings etwas arbeitsaufwändiger- ist die Online-Eingabe für MAGuS: http://midgard.berlios.de/pages/OInput/CharEingabe.html Eigentlich ist die Online-Eingabe eher für die erstmalige Eingabe höhestufiger Figuren gedacht, aber damit sollte es auch funktionieren. bis dann, Sulvahir
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MIDGARD Luxusausgabe - Fragen, Antworten, Diskussionen
Umgekehrte Bestellungseingangreihenfolge? bis dann, Sulvahir
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Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Kannst du das bitte noch einmal in der MAGuS-Mailingliste beschreiben, da die Entwickler die Mails der Liste direkt bekommen. Falls du die Liste nicht abonniert hast kannst du auch ohne Anmeldung das Kontakt-Formular unter http://midgard.berlios.de/pages/ListMailForm.html verwenden. bis dann, Sulvahir
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Kulturaustausch - Erfindungen - Realität
Man sollte nicht ausser Acht lassen, dass versucht wird, handwerkliche Fertigkeiten und Wissen mit allen Mitteln zu schützen (wie bspw. die venezianische Glasbläserei, das hat über mehrere Jahrhunderte funktioniert). Selbst wenn einzelne "Wunderwerke" aus fremden Ländern bekannt sein sollten, dürften in den meisten Fällen den lokalen Handwerkern sowohl das Wissen, als auch die Werkzeuge für einen Nachbau fehlen. Ob sich eine neue Handelsroute etabliert, dürfte in erster Linie davon abhängen, ob sie rentabler ist, als die alte Route. Solange das nicht der Fall ist, wird es bei der alten Route bleiben, die sich aber in der Hand etablierter Handelshäuser und -gilden befindet, die sich durch geeignete (Exklusiv-) Verträge mit den Anrainern und den Produzenten ihre Konkurrenz vom Hals halten. Wenn jemand auf magische Weise seine Waren transportieren will, dürfte auch dieses über kurz oder lang die Konkurrenz auf den Plan rufen, die dann entsprechende Maßnahmen ergreift. bis dann, Sulvahir
- Vanaglauben
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Kurioses aus dem Netz
Ich weiß nicht, ob ich lachen oder weinen soll : http://www.bild.t-online.de/BTO/news/aktuell/2006/09/27/all-kraft-raumsonde/all-kraft-raumsonde.html Die Fortsetzung: http://www.bild.t-online.de/BTO/news/aktuell/2006/09/28/aliens-raumsonden/alien-all-raumsonden.html Hmm, lachen ist gesünder, also bis dann, Sulvahir PS: Es geht eigentlich um die Pioneer-Anomalie
- Kurioses aus dem Netz
- Kurioses aus dem Netz
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Anwendung von sozialen Fertigkeiten gegen Spielfiguren
Sehe ich nicht so. Zunächst hängt es von der Situation ab: Bei einer 1:1 (NSC:SC) Situation sollte ein erfolgreicher EW: Beredsamkeit (bei mißlungenem WW) reichen. Der Vorteil für den NSC kann (je nachdem wie gut sein EW war) von einem kleinen Zeitgewinn bis zum Entkommenlassen reichen (a la: "Wenn du mich nicht laufen läßt, kann ich meinen Assassinen nicht mehr daran hindern, sich um deine Familie zu kümmern"). Bei einer 1:n Situation sieht das etwas anders aus, da die SC jeder einen WW haben und sich gegenseitig kontrollieren können. Aber auch hier besteht die Möglichkeit, dass der NSC bspw. Mißtrauen unter den SCs weckt und sich die Situation zu seinen Gunsten ändert. ("Fragt doch euren Kumpel da drüben, woher ich wußte dass ..."). In beiden Fällen wäre der EW:Beredsamkeit erfolgreich und die (bzw eine) Spielfigur glaubt dem NSC, aber die Entscheidung über die Handlung liegt beim Spieler, der die jeweiligen Konsequenzen zu tragen hat (und wer weiß, ob der NSC nicht doch die Wahrheit gesagt hat...). Grundsätzlich ja, und ich fasse die Modifikatoren bei den jeweiligen Fertigkeiten als Richtwerte suf, die von einer "Standardsituation" ausgehen. Allerdings sollte man (insbesondere im Zusammenhang mit sozialen Fertigkeiten) bei der Verwendung des "gesunden Menschenverstands" immer die sozialen Gegebenheiten (z.B: die Form der möglichen sozialen Kontrolle und den möglichen Sanktionen) im Hinterkopf behalten. Für dein Verführen/Ehebruch-Szenario würde das heißen, dass (heute und in Deutschland) die Sanktionen dafür eher marginal sind. Wenn allerdings die Gefahr besteht, dass man, wenn man erwischt wird, für einige Zeit mit dem örtlichen Pranger (oder schlimmerem) Bekanntschaft zu schließen, dann bekommt die Aussage "Charakter und soziales Umfeld begünstigen Treue" direkt eine ganz andere Dimension. Auch wenn man keine Adeligen mag, so bleibt die Frage, ob man es sich leisten kann, seine Avancen einfach zurückzuweisen. bis dann, Sulvahir
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Titel zweier SF-Romane gesucht
Frag doch mal in http://news://de.rec.sf.misc im usenet nach. bis dann, Sulvahir
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Rotbarts Burg ("Der Ritter in Rot", "Rotbarts Heimgang" und "Der Traum des Roten Ritters")
Uff! Nach über einem Jahr Spielzeit hat meine Gruppe, den Roten Ritter vor einer Stunde zuende gebracht. Das "hervorragend" kann ich nur unterstreichen! Ein wenig auf dieser Hilfe aufbauend habe ich ein Soziogramm der Personen in Byrne (PDF, mit Seitenangaben) erstellt. Das habe ich so ähnlich gemacht. Ich habe mir vorher eine grobe Skizze auf einem Hex-Feldplan gemacht (mit dem Wispermeer, Barangast und einigen Flußläufen) und die Begegnungen bei Bedarf eingezeichnet. Eine Karte hab ich aus mehreren Gründen benutzt: einmal um einen Überblick über die zurückgelegten Entfernungen zu bekommen, zum anderen, ist die Gruppe mehrmals wieder zu einem Ort zurückgekehrt, um in eine andere Richtung weiterzugehen. bis dann, Sulvahir
- Geas - Sprache des Gebots/Verbots
- Geas - Sprache des Gebots/Verbots
- Geas - Sprache des Gebots/Verbots
- Rotbarts Burg ("Der Ritter in Rot", "Rotbarts Heimgang" und "Der Traum des Roten Ritters")
- Menschliche Unsterbliche: "Highlander" auf Midgard?
- Kurioses aus dem Netz
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Macht über die Zeit - Schlüsselereignis
Oder wenn das zukünftige(!) Ereignis eindeutig beschrieben/festgelegt werden kann. Der Sack Reis wäre an sich kein Problem - es müsste vorher nur festgelegt worden sein welcher. bis dann, Sulvahir
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Betäuben - wie lange ist das Opfer bewußtlos?
Könnte man die Dauer/Auswirkungen nicht von der Konstitution des Opfers abhängig machen? Gelingt der Konsti-Wurf, ist das Opfer nur für eine (1W6?) Runde(n) benommen (Handlungsunfähig). Mißlingt der Wurf ist das Opfer für nW6 Runden bewußtlos, wobei n jeweils 1/10 (aufgerundet) des Betrags ist, um den der Konsti-Wurf mißlungen ist. bis dann, Sulvahir
- Kurioses aus dem Netz
- gagolga - Das Rätsel
- Wie verhindert ihr 'allwissende' Charaktere?
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Probleme bei Windows XP-Installation
Sie sollten, wenn du "shared Memory" verwendest zwar im Zweifelsfall weniger Speicher anzeigen, aber keinen Fehler. Hast du memtest ausprobiert? Das ist ein recht zuverlässiges Tool, um den Arbeitsspeicher zu testen. bis dann, Sulvahir
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Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Dann liegt da das Problem. Wenn du ein Icon für den Acrobat auf dem Desktop hast, dann kannst mit einem Rechtsklick auf das Icon unter Eigenschaften -> Verknüpfung den Pfad aus "Ziel" kopieren und (ohne Anführungszeichen) in das entsprechende Feld in MAGuS einfügen. (Die .exe heißt -WIMRE- AcroRd32.exe im Verzeichnis "Reader") bis dann, Sulvahir
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Wieviele Spieler dürfen fehlen
Ich denke, es hängt stark von der Gruppengröße (und vom jeweiligen Abenteuer) ab, wieviele Mitspieler fehlen dürfen. Allerdings sollte Anzahl der Mitspieler (ohne SL) mindestens 3 betragen. bis dann, Sulvahir