@Elrohir:
Wobei die Kampagne an sich schon außergewöhnlich genug ist (immerhin wird sie dieses Jahr 20).
Meiner Erfahrung nach ist es wichtig, wenn man insbesondere bei Einzelabenteuern darauf achtet, dass die Gruppe/Charaktere zum Abenteuer passen. Bei einer Kampagne ist das nicht ganz so wichtig, da hier im Laufe der Zeit sowohl die Gruppe, als auch die Abenteuer eng miteinander "verwoben" sind.
Die "Sinnfrage" taucht meistens dann auf, wenn die Figuren nicht ins Abenteuer passen, oder wenn von Spielleiterseite zu wenig Informationen und/oder Anreize gegeben werden.
Ansonsten macht es sicherlich Sinn, mal eine "kreative Pause" als Spiellleiter einzulegen und auf die Spielerseite zu wechseln, um jemand anderen leiten zu lassen.
bis dann,
Sulvahir