Alle Inhalte erstellt von Sulvahir
-
Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Dann liegt da das Problem. Wenn du ein Icon für den Acrobat auf dem Desktop hast, dann kannst mit einem Rechtsklick auf das Icon unter Eigenschaften -> Verknüpfung den Pfad aus "Ziel" kopieren und (ohne Anführungszeichen) in das entsprechende Feld in MAGuS einfügen. (Die .exe heißt -WIMRE- AcroRd32.exe im Verzeichnis "Reader") bis dann, Sulvahir
-
Wieviele Spieler dürfen fehlen
Ich denke, es hängt stark von der Gruppengröße (und vom jeweiligen Abenteuer) ab, wieviele Mitspieler fehlen dürfen. Allerdings sollte Anzahl der Mitspieler (ohne SL) mindestens 3 betragen. bis dann, Sulvahir
-
Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Der Bugreport (an die Mailingliste und damit an die richtige Adresse) ist aus MAGuS heraus ganze drei Mausklicks entfernt (4, wenn man vorher noch online gehen muss): 1. Den Button "Anleitung" anklicken (führt auf die Magus Homepage) 2. "Bug melden" in der Navigationsleiste anklicken. 3. Im Text "Bugreport" anklicken. Insgesamt sollte das auch nicht aufwändiger sein, als einen Beitrag ins Forum zu stellen. Auf die Demotivations-Diskussion hat Gork ja schon verwiesen. bis dann, Sulvahir
- Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
-
Geas - Zeitlicher Bezug
Ich schließe mich der Interpretation von HarryB an. Allerdings würde ich die Wirkung des Geas davon abhängig machen, ob der Geas-Träger von dem Austausch weiß: Hat er den Austausch mitbekommen, darf er nicht über Schwert und Stab reden. Hat er den Austausch nicht mitbekommen, darf er nicht über Stab und Ring reden. bis dann, Sulvahir
- Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
- Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
- Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
- Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
- Kurioses aus dem Netz
- Kurioses aus dem Netz
-
Was tut Ihr bei Trennung der Abenteurer?
Bei uns gibt es -neben den Genannten- zusätzlich noch die Variante "Ohren zu halten". Im Normalfall halten sich die nichtbeteiligten Spieler für den Moment die Ohren zu, während SL und Spieler eine kurze Sequenz durchspielen. Das Ganze ist für längere (>1-2 min) Sequenzen natürlich nicht geeignet. bis dann, Sulvahir
- Namensfindung
- Motivation der Abenteurer auf niedrigen Graden
-
Der Ton im Forum
Wie schön, dass sich auch andere Gedanken um die (Miss-)Verständlichkeit des (elektronisch) geschrieben Wortes machen: http://www.heise.de/tp/r4/artikel/22/22675/1.html und http://www.heise.de/tp/r4/artikel/22/22167/1.html Der zweite Artikel zeigt mbMn ziemlich anschaulich eine der (Haupt-)Ursachen für die Mißverständlichkeit von geschriebenen Texten. Bei Forumsbeiträgen kommt erschwerend hinzu, dass es mehr als einen Leser gibt von denen jeder den Beitrag anders wahrnimmt. bis dann, Sulvahir
-
Gematriculator - wie böse ist dieses Forum?
Das kann sein. Ich hab spasseshalber noch 'Lord' eingegeben: "99% evil, 1% good" bis dann, Sulvahir
-
Gematriculator - wie böse ist dieses Forum?
Mir gibt zu denken, dass 'lucifer' eine Wertung von "1% evil, 99% good" bekommt, während die Eingabe von 'god' mit "50% evil, 50% good" bewertet wird. bis dann, Sulvahir