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Sulvahir

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Alle Inhalte von Sulvahir

  1. Ein großes Danke für den tollen Con an: die Orga, das Küchenteam (chinesisches Essen gibt einem KanThaiPan-Abenteuer irgendwie die richtige Würze) meine beiden Spielleiter meine Mitspieler @Sirana: Welche Wahl hatten die anderen mit zwei Halblingen in der Gruppe? bis dann, Sulvahir
  2. So einen will ich auch haben. bis dann, Sulvahir
  3. Mein erstes Rollenspiel-Abenteuer überhaupt war vor ca. 20 Jahren ein DSA-Abenteuer, in welchem mein Charakter im wahrsten Sinne des Wortes einen Kurzauftritt hatte: Er fiel nach ca. 20 min. Spielzeit bereits im ersten Kampf. Das ist bis heute der kürzeste Auftritt eines Charakters in unserer Gruppe geblieben. Mein erstes Midgard-Abenteuer war kurze Zeit später "Unter den Nebelbergen", welches den Auftakt zu einer Kampagne bildete, welche unsere Gruppe heute noch spielt. bis dann, Sulvahir
  4. Nachdem HarryB hier die Frage nach dem allerersten Abenteuer aufgeworfen hat (und ich mit der Suchfunktion keinen eigenen Strang gefunden habe), mache ich mal einen neuen Strang auf: Erinnert ihr euch noch an euer allererstes Abenteuer, welches ihr gespielt habt? bis dann, Sulvahir
  5. Eine Steintür muß ja nicht unbedingt massiv sein. Ein Beispiel für eine existierende Steintür habe ich in Souzhou (China) gesehen. Dort sind Steinplatten auf eine stabile Holztüre montiert. Für eine Geheimtüre kann man sowas auch unauffälliger gestalten, denke ich. Die Angeln sind massive, aber normale Türangeln. Die abgebildete Türe ist Teil einer doppelflügligen Tür, die den Eingang zu einem kleinen Stadtpalast eines hohen Beamten bildet. Die Steinplatten sollten in erster Line verhindern, dass Angreifer die Türe in Brand setzten oder die Türe mit Äxten einschlagen konnten (zumindest laut Reiseleiter). Rammböcke etc. konnten an der Stelle nicht eingesetzt werden, weil es schlicht zu eng ist (sonst hätte ich auch die ganze Türe fotografiert). bis dann, Sulvahir
  6. Unidentifizierbare Spuren (am besten in einen Sumpf hinein) sind auch nett und kurbeln die Fantasie der Spieler richtig an. bis dann, Sulvahir
  7. Eine Sphäre ist eine Halbkugel. Auch bekannt als Hemisphäre (Hemi = Halb ) Alle mir bekannten Bedeutungen von "Sphäre" bezeichnen entweder die reine Kugeloberfläche, oder Kugelschalen, also "Kugeloberfläche" + Tiefe (z.B. die Atmo- oder Lithosphäre) bis dann, Sulvahir
  8. Wenn mir jetzt noch jemand den signifikanten Unterschied zwischen einer Kugeloberfläche und einer Sphäre erklären würde? bis dann, Sulvahir
  9. Für einen SL(!)-Neuling halte ich Rotbarts Burg für zu komplex - Der erste Teil für sich alleine genommen wäre möglich, aber ab dem 2. Teil wird man als SL doch ziemlich gefordert. bis dann, Sulvahir
  10. Oh wie nett! Muß ja unheimlch beruhigend für das Seelenheil sein, wenn direkt gegen das 3.(?) Gebot ("Du sollst dir kein Bildnins machen") verstoßen wird bis dann, Sulvahir
  11. Wäre es nicht sinnvoll, die Mannschaft wie ein eigenständiges Wesen zu behandeln? Einen Grad für den Ausbildungsstand hat sie ja schon. "LP" für die Vollständigkeit der Mannschaft und "AP" für den Erschöpfungsgrad der Mannschaft. Ein Verlust von "LP" wirkt sich direkt auf den "AG" der Mannschaft aus (es wird schwieriger ein unterbesetztes Schiff zu steuern), wobei Ausfälle auch durch Krankheit (z.B. Skorbut) auftreten können. Die verschiedenen Manöver (und Kämpfe) kosten "AP". Eine erschöpfte Mannschaft kann nur noch grundlegende Manöver ausführen und muß bspw. eine Verfolgung abbrechen. Signalkunde würde ich einfach als eine weitere Ausprägung von Geheimzeichen behandeln. bis dann, Sulvahir
  12. 8 von 23 Farben, 3 von 4 bei den Figuren aus 2&5 bis dann, Sulvahir
  13. Ich könnte mir vorstellen, dass das die Karte von MO ist. Die gefällt mir eigentlich ganz gut. bis dann, Sulvahir
  14. Apropos - Wieso gibt es eigentlich keinen Breuberg-Schwampf? Hab ich den irgendwo übersehen? bis dann, Sulvahir
  15. Biologisches Alter: 38 Reales Alter: 27,9 meine Lebenserwartung: 85,1 Mist! Ich darf nicht mehr auf die Ü30 Parties
  16. Wurde das nicht "normalerweise" mit einem Beiboot gemacht? Ich erinnere mich da an diverse Filme und Bücher, in denen das Segelschiff mit dem geruderten Beiboot aus der Flaute oder von einer Sandbank geschleppt wird. Damit hätte das Segelschiff selbst keine Ruderklasse. Unabhängig davon sollte aber bei der Beschreibung mit aufgeführt werden, ob ein Schiff und, wenn ja, wieviele Beiboote mitführt. bis dann, Sulvahir
  17. Vielleicht wäre eine Angabe sinnvoll, wie lange ein Schiff problemlos auf See bleiben kann, ohne einen Hafen anlaufen zu müssen. Das kann bspw. bei Verfolgungen oder Flauten interessant werden. Ab wann muß der Proviant rationiert werden und welche Auswirkungen hat das auf die Mannschaft/Passagiere. Die "Reichweite" hängt natürlich von der Größe des Schiffes und vom Schiffstyp ab. bis dann, Sulvahir
  18. Mal etwas zur Seefahrt: Verschnaufpause Ausfahrt Auf hoher See Vor dem Sturm bis dann, Sulvahir Edith sagt: Blöd wenn sich die Adresse ändert.
  19. Von Byrne gibt es eine recht ausführliche Beschreibung im dritten Teil von Rotbarts Burg. Sicherheitshalber mal einen bis dann, Sulvahir
  20. Aus den südlichen Anrainerstaaten dürfte Olivenöl sowohl als Speise- als auch als Lampenöl exportiert werden. bis dann, Sulvahir
  21. Hi! Ich habe gerade gesehen, dass der "Der Goldene Kompass" verfilmt und im Dezember anlaufen wird: http://german.imdb.com/title/tt0385752/ bis dann, Sulvahir
  22. Entweder handhaben wir das so wie Fimolas, oder der SL gibt dem Spieler die Beschreibung auf einem "versiegelten" Dokument. Von außen ist nur die offensichtliche Beschreibung zu lesen, die (interessanteren) Details sind nur zu lesen, wenn das Siegel erbrochen wird. Also entweder wenn das Artefakt (bei bekanntem Schlüsselwort) angewandt wird, oder wenn es analysiert wurde. Der Vorteil ist, dass die Verantwortung für das Artefakt in den Händen des Spieler liegt, und das der SL keine alten Abenteuer mit sich rumschleppen muß. bis dann, Sulvahir
  23. Jetzt weiß ich, warum ich bei meinem Geburtstermin 10 Tage überfällig war ...
  24. Vermutlich kennst du aber das deutsche Cover von Roland Kaiser bis dann, Sulvahir
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