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Praxispunkte ausgeben
Nixonian antwortete auf Athor SilverBlade's Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Ganz einfach: Nein! Warum sollte man? Eine Gradbegrenzung ist eine Gradbegrenzung. maximaler erreichbarer Wert: Gradabhängige Höhe laut Tabellen +Boni. Aus. Und noch dazu seit 1PP standardisiert 40FP repräsentiert, hat man auch keine Ausrede, daß dies eine andere (bessere?) Art der Erfahrung sei. Zu deinem anderen thread: Also, daß du nicht mehr weißt, daß du vor ein paar Wochen hier heftig mitdiskutiert hast, wobei die Beantwortung im ersten post von dir kam....bedenklich, oder? Alzheimer, ick hör dir trapsen -
moderiert Hexenzauber und Druidenkraft - übernehmt ihr die Sprüche?
Nixonian antwortete auf podaleirios's Thema in Midgard-Smalltalk
Sorry, daß ich dich korrigieren muß, reitie: Wir spielen keine Zauber aus H&D sondern sind vollkommen Arkanum-kompatibel. Was du meinst ist "Hörnerklang", der zwar auch laut ist, aber nicht die Auswirkungen des großen Knalls hat. (Betäubung und so, hab das nicht im Kopf) -
Praxispunkte
Nixonian antwortete auf Nikomedes's Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
für mich ist halt die Wendung "nicht mehr aktiv" von S.95 des DFR entscheidend. Der Schildwert wird stellvertretend für das Schild genommen, tatsächlich abwehren (aktiv ) tut man nicht mehr. -
Praxispunkte
Nixonian antwortete auf Nikomedes's Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (HarryW @ März. 19 2002,22:46)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Im Regelwerk steht ja auch, das man den PP bei jeder 20 bekommt, [..]<span id='postcolor'> Nein. Nicht bei ungelernten Waffen, die auch nur "irgendwie" geschwungen werden. Vielleicht sollten wir neben "Hinter dem Busch verkriechen" auch noch "Hinter dem Schild verstecken" als Fähigkeit einführen -
Praxispunkte
Nixonian antwortete auf Nikomedes's Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Öööhm Hendrik. 40FP sind wenig? Aber nicht für einen Grad 1er. IMO steht auf Seite 95, daß sich derjenige hinter seinem Schild verkriecht:"...nicht mehr aktiv...." D.h. er wehrt nicht wirklich ab. -
Praxispunkte
Nixonian antwortete auf Nikomedes's Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Ich sags ja naja, das Abenteuer war aber sicher eines der witzigsten..... Ich drifte ab. -
Praxispunkte
Nixonian antwortete auf Nikomedes's Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Nur zur Ergänzung und um möglichen Fragen vorzugreifen: Ja er hatte einen Schild. Prados, ich zähl auf dich -
Ich weiß nicht, was du immer mit dem Zwerg hast Und irre Irre sind Leute, die glauben, daß sie wegen 8 römischen Titel unverwundbar werden und dann mit 0LP/0AP facedown in the wood liegen
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (hjmaier @ März. 19 2002,11:08)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Weil HaJo Meier bin nich ich. Viele Grüße HaJo Maier<span id='postcolor'> Identitätsprobleme? ---> Ab zu Dr. Glühommel Oder wenn dsas nicht reicht, schick ich dir den Exorzisten. Der treibt dir alles aus
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Wow Jetzt kann ich direkt bei den Admins und bei Rosendorn jammern, daß der neue GB noch nicht da ist? Toll Gleich ein paar Messages geschickt
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Ich kann dir dazu leider nix humorvolles liefern, Hendrik. IMO isses so, daß dieser Zauber auch ausnahmsweise bei Sc materiell is (was hätte es sonst für einen Sinn, diese Regel mit der Verletzung aufzustellen, wenn er das nicht bräuchte, könnte er sich ja schon vor dem Kampf verzaubern ), andererseits aber auch hier logisch folgert, daß der ZAU nicht sein eigenes Blut mit den Händen auffangen muß, sondern es reicht, wenn ihm das Blut herunterrinnt. Das is nicht einmal eine Hausregel, sondern schlicht logisch. Nix, der sowas immer pragmatisch sieht.
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Hi Bjargi Hab deine mail gekriegt, könnte aber erst von zu Hause drauf antworten Bei uns is die Situation derzeit hm seltsam? weil sich dauernd Leute ankündigen (oder angekündigt werden) aber dann nicht kommen/kommen können. Wenn einmal alle kommen würden, die von sich reden machten wären wir 10 Leute oder so und trotzdem waren wir letzten So nur 4+1 (Standard jetzt 5+1). Ich kann dir jetzt nicht genau sagen, wie´s bei uns in Zukunft ausschaut, denn wir hatten schon überlegt, was wir mit sovielen Leuten tun (Gruppen splitten oder nicht) Ich halte dich auf dem Laufenden per Msg oder email. lG Nix
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Unser (offensichtlich recht kaltschnäuziger) valianischer Magier findet irgendein Gesöff. Er testet das an unserem guten Kutscher, dem er einredet, daß dies ein wohltuender Trank sei. Krieger kommt hinzu: Kr: Is das ein Heiltrank? Ma (mit Blick auf den Kutscher): Wissen wir noch nicht. Kutscher-NSC:
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Zwerge auf Midgard
Nixonian antwortete auf Bjargi Hammerhüter's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
Hallo Mitzwerg Erste Adresse für Zwerge- auch wenn es nicht dem offiziellen Material entsprechen würde ist wohl Tyrfing´s (hier im Forum vertreten, Herausgeber des Midgard herold) Homepage: Die Burg der Eliwagar Hier findest du viele interessante Ideen zu Zwergen, speziell auf höheren Graden. Ein Zwergen-QB war in Planung, wurde jedoch aufgrund zu unterschiedlicher Vorstellungen der Autoren wieder aufgegeben. Das einzige, was außerhalb der RW steht, kenne ich aus dem Alba-QB. Sonst schaut´s mit offiziellem Material wirklich traurig aus. Irenhard Haduwill, neuerdings leicht depressiver Zwerg mit unterdrücktem Heimweh -
Uff. 1 Stunde zu spät. Olga, bist du noch frei? Ja? Prima Ich kann´s echt brauchen. Bis 1 Uhr nachts Tennisturnier und heute hat es unsere Gruppe hart getroffen *auf die harte Massagebank werf* "Richtig hart durchkneten, ich kann was ab!"
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Noch etwas: Word schafft es in 90 % der Fälle nicht, ein Layout originalgetreu wiederzugeben. Bei simplen Listen (Preislisten) mag das nicht stören, bei solchen Fällen wie dem Sichtschirm oder auch Charakter-sheets ist es fast zwingend notwendig, um nicht alles nachbearbeiten zu müssen. Und wenn mir jemand gratis seine Arbeitsleistung zur Verfügung stellt, dann ist mir jedes Format recht. Ergo- ich ärgere mich nicht und freue mich, wenn T (der Midgard Herold) hilfreiche add-ons so schnell zur Verfügung stellt.
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Omar* @ März. 16 2002,02:43)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@Nix: </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Herr Ober, einen Melange und a Butterkipferl bitte. Dann bringen´s mir den Falter und an klaan Cognac <span id='postcolor'> Und auf Deutsch? O.K. Melange ist klar, Butterkipferl auch, sowie der klare Cognac aber der Falter???? <span id='postcolor'> Kein klarer, ein kleiner Cognac war gewünscht Und der falter is die "Wiener Stadtzeitung" (Eigenbezeichnung), die hmmmmm links steht in der Reportage, und in einem ordentlichen Wiener Bohemienlokal die erste Wahl </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Vorgemerkt: Nix um 22.00 Uhr MEZ Massage bei Olga.<span id='postcolor'> Cool! Ich freu mich schon auf das Knochenknacken
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Und nochn Test: ein <span style='font-size:17pt;line-height:100%'></span> und aus der Zeichenliste?
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Wow Ein Zwei-Stern Lokal im RdW, toll. Herr Ober, einen Melange und a Butterkipferl bitte. Dann bringen´s mir den Falter und an klaan Cognac Herr Wirt? Ich möchte mich gern für OLGA anmelden bitte. Nach morgigen Tennisturnier und sonntäglicher Rollenspielerrunde kann ich ein Massage dringend nötig haben. So gegen 10 Uhr abends, wenn dann noch ein Termin frei ist, bitte
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KEP- Warum ist Erfahrung an Schaden gebunden?
Nixonian antwortete auf Dreamweaver's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
@Serdo Mißverhältnis. Is ganz einfach mit folgendem Beispiel: Waldläufer verfolgt Flüchtenden durch den Wald. 5 EW Geländelauf sind notwendig. AEP für die zusammenhängende Aktion laut DFR: 5AEP max. !!! Krieger kämpft gegen Oger: 5 EW Angriff sind nötig. AEP für diese zusammenhängende Aktion: Durchschnittlich um die 50 KEP. Keine Begrenzung!! --> Mißverhältnis: 1:10!! @Valinor: -ob ein Kampf notwendig und sinnvoll ist und welche Stärke der Gegner tatsächlich hat. -???? Das verstehe ich überhaupt nicht. Warum ist ein KEP-lastigeres System wie die DSA-Monsterklasse kampfvermeidend???? für den Rest lese mein posting von vorher, hier auch das wichtige Zitat daraus </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Da bin ich dann lieber für komplett pauschale Lösungen, wo es nur mehr AEP gibt. <span id='postcolor'> lG Nix -
KEP- Warum ist Erfahrung an Schaden gebunden?
Nixonian antwortete auf Dreamweaver's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hornack Lingess @ März. 15 2002,11:00)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@ Odysseus: Thanx. Mir fiel eben noch eine Möglichkeit für Kämpfe ein, die "unsägliche Monsterklasse von DSA" (wer auch immer das so geschrieben hat, verzeihe mir, dass ich seinen Namen vergessen habe):[..]<span id='postcolor'> Schön, daß ich so leicht zu vergessen bin Mein Argument gegen die Monsterklasse: -Sie differenziert überhaupt nicht. -Kampf wird belohnt, no matter what. -Leute, die es schaffen, sich etwas abseits zu halten kriegen Punkte gutgeschrieben, wofür sie nix geleistet haben. -Die Punktevergabe ist für Spieler wie Leiter nicht mehr transparent. -AEP und ZEP werden dann noch immer abhängig von Leistung vergeben, KEP aber pauschal. Da bin ich dann lieber für komplett pauschale Lösungen, wo es nur mehr AEP gibt. -Eine Monsterklasse wird nicht von den Gefährlichkeitsverhältnissen beeinflußt, wie du schon richtig geschrieben hast, Hornack. Ich habe die von dir erwähnte Methode ausprobiert (vor Jahren, als WdA rauskam)- ein Desaster, weil man als SpL dauernd am rechnen ist (Übermachtsverhältnisse, Schadensbonus, Zaubermächtigkeit.....) und es kam am Ende nicht viel anderes dabei raus, als wenn ich pro AP 1 (! ) KEP vergeben hätte. Es hat also nicht mehr gebracht, daß ich die KEP-Anzahl im Mittel halbiert habe. Auch eine Art Erfolg. Ich glaube aber, daß das Problem nicht die KEPproAP sind, sondern das Mißverhältnis zwischen KEP und AEP (beschränkt auch ZEP/AEP) Während ein Kämpfer in einem Kampf durchaus 30, 40 KEP sammeln kann, bekommt er für rollengerechtes Verhalten (laut DFR) maximal 10-20AEP pro Abend. So kommt ein Mißverhältnis zustande. In meiner Gruppe versuche ich das durch etwas großzügigere AEP- Vergabe auszugleichen, die Kämpfe gleichzeitig einzuschränken und mir Situationen auszudenken, die AEP-reicher sein können (wo Fertigkeiten gefragt sind) -
Ein paar RGB-Tests <span style='font-size:17pt;line-height:100%'><span style='color:04ff04'>mir ist heute so grün</span> <span style='color:B3B647'>ein schöneres Gold als unser Zickenjäger?</span> <span style='color:262BDA'>oder ein Blitzeblau</span></span>
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Spielen eure Spieler sich oder eine Rolle?
Nixonian antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Spielsituationen
Wow Donnerwetter, Donnawetta. Aber es stimmt schon, dazu betreiben wir ja RSp, damit wir das ausleben, was im wahren Leben nicht geht. Ich spiele leidenschaftlich gerne unerschrockene Draufgänger (speziell mein Gl) dafür bin ich im RL viel zu vorsichtig und zu bequemlichkeitsliebend. Und natürlich auch zum "Testen": Wie würde mir eine solche Rolle stehen? Auch wenn ich IRL nie heldenhafte Taten begehen möchte (das setzt immer eine große Bedrohung voraus, dazu der chinesische Fluch :"Mögest du interessante Zeiten erleben") Spielen ist eine Fertigkeit (hoch)intelligenter Wesen, es ist Lernen ohne Risiko und mit einem großen Anreiz: Dem Vergnügen. Soziale Interaktion zu spielen erfordert ein großes Maß an Intelligenz und Einfühlungsvermögen und reflektiert natürlich den eigenen Seelenzustand- in welcher Weise auch immer. Spielen ist Lernen, selbst erfahren, was man zu leisten imstande ist und sich zu verbessern- eben spielerisch leicht. So wie es uns die Kinder vormachen. Diese Phase des "genußvollen Lernens ohne Zwang" in das Erwachsenenleben hinein und bis ins hohe Alter hinauszuschieben ist wohl einer der größten Entwicklungssprünge in der sozialen Evolution des letzten Jahrhunderts gewesen. Und das Rollenspiel eine logische Entwicklung davon. lG Lukas -
Oh, jetzt hab ich endgültig verstanden und darum habe ich einen Lösungsansatz für euch. Trennt Spieler und Charwissen strikter. Versucht mehrere Kampagnen aufzumachen mit mehreren "Midgards". Dann ist die Gruppe, die den Zyklus gespielt hat, sich eben dessen bewußt. Eine andere Gruppe hält die Seemeister für halben Aberglauben und wird nie was damit zu tun haben. Nur als Beispiel: Ich habe viel geleitet und wenig gespielt (hauptsächlich Alba) Nun bin ich auch zum Teilzeit-Spieler geworden. Mein erstes Abenteuer fand in Fiorinde statt, ein Ort, von dem ich (als SpL) sehr genaue Vorstellungen hatte. Das Bild des SpL von Fiorinde ist ganz anders als meines. Das juckt meine Spilefigur überhaupt nicht und mich als Spieler schon gar nicht, solange die Geschichte nett ist und ich mich gut unterhalte.
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Ausdauerpunkte - Sind Kämpfer Schwächlinge ?
Nixonian antwortete auf Dreamweaver's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Tja Serdo, dann verweise ich nocheinmal darauf, (hab das in einem posting schon vorher gemacht) wenn du dich über den Realismus bei Verletzungen beschwerst, dann tust du recht. Von wegen Realismus dürfte man nach 1-2 LP Verlust einmal wehrlos sein, weil man heftige Fleischwunden oder Prellungen/Verstauchungen hat. Nach 3-4 LP ist man dauerhaft aus dem Verkehr gezogen (klaffende Wunden, Knochenbrüche) und nach 5-6 LP ein Fall für die Intensivstation aufgrund des starken Blutverlustes/schwerer großflächiger Prellungen (Schock) und Erste Hilfe dürfte nur 1LP/0AP zurückgeben. Dann kannst du von mir aus auch nach einer Stunde die Hälfte der AP zurück haben. Die AP sind ein rechnerisch/spielerischer Wert um das ganze System realistischer zu machen als die reinen Trefferpunkteregelungen anderer Systeme und es dabei gleichzeitig spielbar zu halten. Und für mich ist Midgard spielbar. Auch mit der AP-Regelung