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Sir_Wilfried

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  1. Kann man bei solchen Verhandlungen auch Beeinflussen verwenden? Also wenn das Dominieren nicht klappt das beschworene Wesen mittels Beeinflussen überreden den Auftrag doch anzunehmen?
  2. Der Späher füllt in der Gruppe eine Lücke und wird Gelegenheiten haben in denen er glänzen kann. Wie gesagt, ich sehe da gar kein Problem. Proviant besorgen wäre auch eine stetige Punktequelle. Während der Beschwörer und der Runenmeister stundenlang mit Vorbereitungen beschäftigt sind bevor es in den Dungeon geht hat der Elf genügend Zeit in aller Ruhe jagen zu gehen und das Abendessen zu sichern. Mit Gift wird der Elf wohl eher nicht arbeiten aber das ist auch nicht nötig. Wichtig ist, denke ich, das mit den Praxispunkten nicht zu vernachlässigen. So erhält der Waldläufer mit seinen zahlreichen Fähigkeiten immer reichlich "Bonuspunkte".
  3. Außerdem ist es in der Gruppe wohl eher so, dass der Runenmeister mit hoher Geschicklichkeit (Angriffsbonus+2) und Handaxt als Standartfähigkeit mit Zauberschmiede, Stärkerune etc.. deutlich mehr Punkte macht als durchschnittliche Charaktere weil er als Vollzauberer auch noch im Nahkampf besser kämpft als die meisten Krieger. Das darf man nicht als Maßstab nehmen.
  4. Ich bin besagter Spielleiter in dessen Gruppe der Elf mitspielt. Ich sehe das bisher nicht so problematisch. Immerhin hat er KEP gemacht (und er hat auch noch schlecht gewürfelt). Seine allgemeinen Fähigkeiten verhalfen ihm dazu einige AEP zu erhalten. Er kann Scharfschießen und natürlich kann er zur Not auch in den Nahkampf. Er hat einen Kampfstab und 18 LP und ist daher alles andere als wehrlos. Ich habe ihm bereits drei magische Pfeile (+1/+1) zugeschustert und erlaubt, dass er mittels lernen durch Praxis seinen Langbogen bereits mitten im Abenteuer steigert. Außerdem habe ich den Schaden den Schusswaffen anrichten per se schon um 1 erhöht um den Nachteil der Fernkämpfer zu verringern. Also schießt er jetzt mit +9 mit seinen magischen Pfeilen und macht 1W6+2 Schaden. Nach dem ersten Spielabend kann man das sowieso noch nicht wirklich beurteilen. Zur Not können wir noch dazu übergehen die Punkte pauschal zu verteilen aber bisher würde ich erstmal beobachten wie sich das entwickelt.
  5. Nachdem ich M5 angefangen habe zu lesen kommen mir ein wenig die Zweifel, ob es sinnvoll ist jetzt umzusteigen. Ich spiele einen Zwergen-Elementarbeschwörer der nach M5 ja nicht mehr möglich wäre. Ich dachte daran als Ersatz einen Zwerg-Hexenjäger zu spielen, wobei mich insbesondere die Kombination der Zaubersprüche gereizt hat. Zauberschmiede + Flammenklinge, Flammenkreis usw. Dann mit Thaumagral Untote, Geister und Dämonen jagen (Also mehr Bestienjäger als Hexenjäger). Als Inquisitor sehe ich ihn nicht so sehr. Mehr wie der "Witcher". Er lässt sich dafür bezahlen übernatürliche Wesen zur Strecke zu bringen. Jetzt habe ich festgestellt, dass der Hexenjäger nach M5 sich ja sehr verändert hat. Es ist nur noch die Variante "Inquisitor" bzw. "Ermittler" spielbar. Er kann zwar ein Thaumagral haben aber sinnvolle Zauber dafür beherrscht er nicht. Habe ich da etwas übersehen? Also die Bezeichnung "Hexenhammer" passt ja kaum, wenn er keine entsprechenden Zauber hat um übernatürliche Wesen damit auszumerzen.
  6. Gilt die Explosionsattacke eines Hyrrbauti als magisch? Kann ein Hyrrbauti ein Geisterwesen verwunden?
  7. So, nachdem einige Zeit vergangen ist melde ich mich nochmal. Danke für die vielen Antworten dazu. Ich habe mich damals dafür entschieden, erstmal bei M4 zu bleiben. Dabei hat auch der finanzielle Aspekt eine Rolle gespielt (brauche keine neuen Regeln kaufen). Inzwischen hat meine Midgard-Gruppe Fahrt aufgenommen. Wir sind 3-4 Spieler, mit mir als Spielleiter und spielen 1 mal pro Woche. Jetzt wo das ganze läuft, ich mehr Zeit habe mich mit Regeln usw. zu befassen habe ich das Gefühl, dass sich die Regeln von M4 zu M5 insgesamt positiv verändert haben und dass ein Umstieg auf M5 kein großes Problem darstellen würde. Da ich finanziell inzwischen auch keine Probleme mehr habe, habe ich mir M5 jetzt bestellt. Heute soll es ankommen. Bin echt gespannt.
  8. Hallo allerseits, ich suche eine Gruppe in Hannover, idealerweise M4. Ich bin 50 Jahre alt, habe früher jahrelang regelmäßig gespielt, war auch auf Cons usw. Habe einige Jahre Pause gemacht und würde gerne wieder einsteigen. Gibt es eine Gruppe die noch einen Platz für einen alten Haudegen hat?
  9. Danke für die Vielen Antworten. Tatsächlich geht es darum, dass meine alte Rollenspielgruppe sich mal wieder treffen wollte mit der ich vor über zwanzig Jahren das letzte mal gespielt hatte. Einige haben danach noch in anderen Gruppen weiter gespielt, teils andere Systeme usw. Ich war immer ein Midgard-Fan und habe noch bis vor ca. 10 Jahren Midgard gespielt und mochte auch die umfassenden Regeln, obwohl zum Teil komplexer als nötig aber ich kannte mich aus und besitze sogar die Luxus-Ausgabe. Ich würde natürlich mit M4 weitermachen können, obwohl sich die Frage stellt, ob es nicht einfacher für die anderen ist, insbesondere die, welche nicht so lange und intensiv mit Midgard verhaftet waren, lieber mit M5 anzufangen. Ich erinnere mich noch gut an meine Anfänge mit Midgard, als es zuerst noch 3 schlanke Heftchen gab mit denen man losspielte. Es war bei weitem nicht alles abgedeckt, gab im Prinzip nur ein Grundgerüst, ein paar Regeln und das war's. Man ging recht unbeschwert heran, spielte einfach los und hatte Spaß. Lücken in Regeln und Hintergrund füllte man mit Phantasie. Jetzt ist die Überlegung: was ist besser für uns alte Männer, die wenig Zeit haben, zum Teil Kinder haben, nicht mehr so flexibel im Kopf sind und mal wieder die alte Rollenspielgruppe aufleben lassen wollen? Auf das gewohnte zurückgreifen, dass zwar endlos komplex war, dadurch aber immerhin unendlich viele Möglichkeiten bot und zumindest noch ein bisschen bekannt ist oder Wieder neu und unbeschwert mit M5 anfangen, auch wenn es unvollständig und abgespeckt wirkt? Ist es einfacher sich wieder nach langer Zeit in M4 einzuarbeiten oder ist ein Neustart mit M5 einfacher, bzw. besser? Wie gesagt, danke für die vielen Antworten. Inzwischen wird in der Gruppe diskutiert, ob nicht ein anderes System gespielt werden soll. Ich möchte aber unabhängig davon wieder bei Midgard einsteigen und werde mich mal nach einer Gruppe umsehen.
  10. Ich habe vor nach Jahren der Pause wieder Midgard zu spielen. Ich besitze alle Regeln M4, was ein gewaltiger Haufen ist, bin aber seit Jahren raus. Jetzt ist meine Frage: Lohnt es sich auf M5 umzusteigen? Wo liegen die Vorteile, wo die Nachteile? Was wurde verbessert? Ist es einsteiger-freundlicher (für den Neu-Einstieg)?
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