Alle Inhalte erstellt von Sir_Wilfried
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Benötige dringend Hilfe beim Leiten, Gruppe wurde übermütig, erfahrene Spieler/SL vor
Die Spieler befinden sich aber nur einmal im Monat oder einmal pro Woche auf Midgard während ihre Spielfiguren dort schon ihr ganzes Leben verbringen. Gewisse Dinge weiß jeder Albai, obwohl die Spieler eventuell keine Ahnung haben. Ein gewisses Allgemeinwissen kann der Spielleiter gerne erklären auch ohne dafür einen Erfolgswurf in Landeskunde abzuverlangen. Sicher hat jeder in Alba lebende eine gewisse grobe Vorstellung von den Regeln und Gesetzen. Bei Details ist dann ein EW fällig. Was aber jedem klar sein sollte: Die Kirgh springt nicht sofort los, nur weil ein dahergelaufener Abenteurer (der womöglich nicht einmal zur Gemeinde gehört) irgendwas erzählt. Zaubersprüche und Wundertaten kosten eine hohe Geldspende (gibt im Arkanum eine Liste mit Kosten magischer Hilfe). Insbesondere mächtige Sprüche wie: Reise in die Zeit sind selten und nur die machtvollsten Priester beherrschen sowas. Da muss für die Kirgh schon eine große Dringlichkeit bestehen, damit der Bischof sich persönlich auf den Weg macht um etwas zu untersuchen. Vermutlich wird der angereiste Priester (falls die Kirgh sich überhaupt damit befassen will) ein recht unbedeutender sein, der dem Druiden dazu rät, Demut zu zeigen und um Vergebung zu bitten. Gegen eine kleine Spende an die Kirgh kann der Priester vielleicht ein gutes Wort einlegen, aber nur, wenn der Druide aufrichtig bereut. Eine Aura wird der Druide noch nicht haben aber wenn er sich als Druide zu erkennen gibt (oder als Druide erkannt wird) schätze ich das Bestreben der Kirgh ihm glauben zu schenken extrem gering ein. Da wendet sich jemand an die Kirgh, der selbst einem anderen Glauben folgt und stellt hohe Erwartungen? Soll er seine Suppe selbst auslöffeln. Ein Tag am Pranger wird ihn sicher Demut lehren.
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Dr. Strange Umhang
Ich habe mir die Spruchbeschreibung von Belebungshauch nochmal durchgelesen. Es handelt sich nicht um einen Naturgeist, sondern um eine freie epyreische Lebensform, also ein körperloses Wesen aus dem magischen Raum zwischen den Welten des Multiversums. Das passt doch ganz gut. Edit: Die Intelligenz wäre allerdings nur tierisch.
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Dr. Strange Umhang
Ich finde den Indurwal passt am besten. Optional ein dauerhafter Zauber Belebungshauch der einen niederen Naturgeist im Umhang bindet.
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Sonntag - Gesucht wird ... - Ausgebucht
Thema von Leif Johannson wurde von Sir_Wilfried beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenDa wäre ich gerne dabei. Mit Moradorin Feldspat, Zwerg-Elementarbeschwörer und Königlich-Albischer Waldläufer. Grad 24
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OderCon 2026 Dankestrang
Vielen Dank an meine Spieler, Spielleiter und insbesondere an die Orga. Es war ein super Con. Ich freue mich aufs nächste Jahr.
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Donnerstag - Das Unmoralische Angebot - Teil 3
Thema von Leif Johannson wurde von Sir_Wilfried beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenDann muss ich mich wohl bis nächstes Jahr gedulden.
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Donnerstag - Das Unmoralische Angebot - Teil 3
Thema von Leif Johannson wurde von Sir_Wilfried beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenAm Donnerstag habe ich schon was anderes aber wenn du das am Freitag anbieten würdest bin ich auf jeden Fall gerne dabei. Mit Moradorin Feldspat. Er ist zwar erst Grad 24, kann aber inzwischen Elementare binden und Elementarriesen beschwören. Also kann er der Gruppe ein paar Große Bodygards bieten 😁.
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Samstag - Tote tragen keine Karo's
Thema von KhunapTe wurde von Sir_Wilfried beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenIch wäre interessiert. Nori Blaubart, Zwerg Priester, Grad 16. 😁
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2026 FR & SA Am Anfang war der Tod
Thema von Chriddy wurde von Sir_Wilfried beantwortet in Vorankündigungen Odercons AbenteuervorankündigungenAm besten ich spiele den Zwerg. Der passt vom Grad her auch besser zu den Anderen. Dann haben wir kein Problem mit dem Ars Armorum.
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OderCon 2026 - Schwampf
Würdest du mich dann mitnehmen? Ich wohne im Norden von Hannover, recht nahe der Autobahn. Aber ich kann es bestimmt auch einrichten zu einer Raststätte zu kommen.
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OderCon 2026 - Schwampf
@Panther fährst du dann zufällig an Hannover vorbei? Dann könntest du mich mitnehmen. 😁
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2026 FR & SA Am Anfang war der Tod
Thema von Chriddy wurde von Sir_Wilfried beantwortet in Vorankündigungen Odercons AbenteuervorankündigungenMein Krieger "Sir Wilfried" hat über 3000 Punkte in Kampfkünste und Schießkünste investiert. Außerdem besitzt er eine Blutswaffe, die ihn mehr als 4000GS gekostet hat. Das wäre schon eine starke Einschränkung das alles wegzulassen und das auf andere Fertigkeiten umzulegen würde den Charakter völlig verändern. Er ist halt ein Meister der Schwertkunst und im Umgang mit dem Bogen. Im Wesentlichen bringt ihm das viele Optionen ein, die er sonst nicht hätte: Er kann (wenn er dafür AP ausgibt und der EW: Kampfkunst bzw. Schießkunst gelingt) Einen Gegner entwaffnen (wie mit einem Kampfstab, nur dass er es mit dem Langschwert kann) Zwei Gegner in einer Runde angreifen Einen Hieb mit+1 auf Schaden ausführen Einen Gegner mit dem Schild angreifen und dadurch benommen machen. Einen gegnerischen Hieb mit seiner Klinge parieren und danach mit+4 angreifen Mehrere niedriggradige Gegner (max Grad 2) in einer Runde überwältigen (wenn die entsprechenden Würfelwürfe klappen) Mit dem Bogen 2x schießen (mit-2) Sich mit B/2 bewegen und dann mit dem Bogen schießen Einen Geschosshagel abfeuern und Gebietsschaden anrichten. Einen Schuss mit+4 auf Angriff und +1 auf Schaden abgeben. Bei völliger Dunkelheit schießen (vorausgesetzt er kann den Gegner hören) Das sind eine Menge Oprionen (das Meiste davon habe ich noch nie ausprobiert). Aber wenn du das Ars Armorum nicht kennst kann ich auch den Priester spielen. Bei dem haben dann Untote, Geister und Dämonen nichts zu lachen 😈
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2026 FR & SA Am Anfang war der Tod
Thema von Chriddy wurde von Sir_Wilfried beantwortet in Vorankündigungen Odercons AbenteuervorankündigungenDas finde ich wirklich schade, weil meine Krieger sehr viel aus dem Ars Armorum gelernt haben. Es kommt für mich nicht in Frage meine Charaktere umzubauen und mehrere tausend Punkte umzulernen. Unter den Umständen möchte ich meine beiden Krieger nicht spielen. Dann würde ich gerne meinen Zwerg-Priester (Beschützer) des Mahal spielen. Der ist Grad 16.
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!!! VOLL !!! Abenteuergesuch - Donnerstag ( 12:00 Uhr "Hexenfluch" )
Thema von Einherjar wurde von Sir_Wilfried beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Abenteuergesuche und VorstellungenIch bin auch noch interessiert und kann Nori Blaubart, einen PB des Mahal, Grad 16, beisteuern.
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2026 FR & SA Am Anfang war der Tod
Thema von Chriddy wurde von Sir_Wilfried beantwortet in Vorankündigungen Odercons AbenteuervorankündigungenIch bin da recht flexibel und würde mich an der Gruppe orientieren. Mein Elementarbeschwörer-Zwerg Moradorin (Grad 24) ist recht mächtig. Er kann sich als Königlich-Albischer Waldläufer ausweisen und hat auch "Hilfsscherriffs"-Abzeichen für seine Elementarwesen. Ich hoffe nur es stört sich niemand daran, wenn ein bis zwei Elementarriesen die Prozession begleiten 😅. Sir Wilfried, mein Grad 22 Krieger ist eine lebende Legende. Meisterhafter Schwertkämpfer, Drachentöter, Geschichtenerzähler und fähiger Musiker. Er ist stark im Glauben an Xan. Dann wäre dann noch Nori Blaubart, Zwergenpriester des Mahal. Ein Neffe von Dvarin Doppelaxt. Hoher Zwergenadel. Hat eine Sammlung magischer Waffen, ist aber eher ein mittelmäßiger Kämpfer. Er kann einige mächtige Wundertaten vollbringen (Grad 16) Und dann wäre da noch der große, dummeTorbjörn, Albischer Halb-Waelinger aus Haelgarde, der ein meisterhafter Armbrustschütze mit einer magischen Doppelarmbrust ist (Grad 11) Also von Grad 11-24 habe ich passende Charaktere für das Abenteuer.
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Interesse? --- Die Abtei des dreiäugigen Götzen Teile 2 oder 3? Closed
Thema von Panther wurde von Sir_Wilfried beantwortet in Vorankündigungen Odercons AbenteuervorankündigungenAch ja Oder-Con ist ja mit Spätabreise, nicht mit Frühanreise 😅. Dann meine ich am besten am Sonntag.
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Interesse? --- Die Abtei des dreiäugigen Götzen Teile 2 oder 3? Closed
Thema von Panther wurde von Sir_Wilfried beantwortet in Vorankündigungen Odercons AbenteuervorankündigungenIch habe Intetesse an Teil III. Wieder mit Moradorin Feldspat. M5 Elementarbeschwörer Grad 24. Am besten am Donnerstag.
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!!! VOLL !!! Abenteuergesuch - Donnerstag ( 12:00 Uhr "Hexenfluch" )
Thema von Einherjar wurde von Sir_Wilfried beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Abenteuergesuche und VorstellungenFalls die Wahl auf Hexenfluch fällt könnte ich einen weiteren Zwerg beisteuern 😁. Bluttränen kenne ich.
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Bluttränen
Wir spielen es gerade und es dauert recht lange. Insbesondere kann man sich als Spielleiter nicht darauf verlassen, dass die Spieler die einzelnen Teile des Abenteuers in der vorgesehenen Reihenfolge spielen. Meine Gruppe ist nach der ersten Episode direkt zu 5 übergegangen und ist jetzt im steinernen Wald unterwegs 😅. Noch ein paar Tipps (ich leite das schon zum zweiten Mal) Der Hühne ist echt gefährlich und kann durchaus auch die Gruppe killen weil er so unheimlich viel Schaden mit der Barbarenstreitaxt macht. Falls die Gruppe nicht so kampfstark ist vielleicht dem Hühnen nur eine normale Streitaxt geben. Durch die Freiheitsgrade, die das Abenteuer bietet ist die Reihenfolge, in der die Abenteurer vorgehen ungewiss. Also auf dem Schirm haben, dass die auch mit Teil 5 beginnen können, besonders wenn ein Abenteurer sich mit Werwolfswut ansteckt 🤒und sie es eilig haben ein Gegenmittel in den Ruinen zu finden. In dem Abenteuer gibt es viele Geister und keinen Priester im Dorf der Austreibung des Bösen kann. Der Schaden durch die Grabeskälte ist daher nicht heilbar. Unser Spitzbube muss jetzt bis zum Ende des Abenteuers mit maximal 7 LP klarkommen 🤕. Die gruppe sollte ausreichend magische Waffen haben oder allgemein Möglichkeiten sich vor Geistern zu schützen. Es sollte mindestens ein Abenteurer Dvarska lesen können. Sonst entgehen der Gruppe viele Informationen. Zwischen den einzelnen Episoden zu lernen ist nicht unbedingt sinnvoll möglich, da Lernen Zeit benötigt und außerdem ist nicht garantiert, dass die Spieler auch mit den leichteren Episoden anfangen (siehe oben 😅). Also sollte die Gruppe vom Grad her in der Lage sein auch die schwereren Episoden zu meistern bevor man mit dem Abenteuer anfängt. Ich muss jetzt z. B. irgendwie zusehen wie ich meine reichlich ledierte Gruppe lebend aus der Zwergenruine heraus bekomme 🤔
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2026 FR & SA Am Anfang war der Tod
Thema von Chriddy wurde von Sir_Wilfried beantwortet in Vorankündigungen Odercons AbenteuervorankündigungenKlar will ich noch. Ich freue mich drauf 🙂
- Zeichner gesucht!
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Danke WestCon 2026
Danke an die Orga für den gut organisierten Con. Danke an meine Spielleiter und Mitspieler. Es war ein Erlebnis mit euch 😊 Es war mal wieder eine Freude euch alle zu sehen und mit euch zu quatschen.
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Neue Rollenspielsysteme aus dem Midgard Umfeld. Gibt es einen Nachfolger für Midgard 5?
Die Lizenz alleine macht noch keinen Nachfolger. In Rollenspielläden stehen auch jede Menge andere Rollenspiele rum. Nur weil M6 existiert macht es das nicht zum Nachfolger. Um ein Nachfolger zu sein müsste es M5 ablösen. D. h. der Großteil der M5 Spieler müsste nach Erscheinen von M6 sich dieses zulegen und fortan M6 anstelle von M5 spielen. Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass das passieren wird. Insbesondere, wenn ich mir die Stimmung hier im Forum und auf den Cons so angucke. Ob dir das gefällt oder nicht, M6 ist kein Nachfolger. Es ist ja noch nichtmal Midgard.
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Neue Rollenspielsysteme aus dem Midgard Umfeld. Gibt es einen Nachfolger für Midgard 5?
Ich finde durchaus, dass Bruder Bucks Sicht valide ist. Von M3-M5 (M1 und M2 habe ich nie gespielt) Wurden die bestehenden Regeln jeweils nur optimiert und verbessert aber der Kern der Regeln wurde beibehalten. Die Welt veränderte sich nur wenig. In M4 kam ein wenig Magietheorie hinzu und in M5 wurde der regeltechnische Unterbau zum Lernen zwar stark verändert, das Spiel selber veränderte sich aber kaum. Es war immer noch das gleiche Spiel. Das Potenzial ein Nachfolger zu werden hatte nur M6 aber Pegasus entschloss sich unter dem Namen Midgard ein komplett neues Rollenspiel zu entwickeln. Damit scheidet M6 als Nachfolger aus. Alle anderen Systeme können, so ähnlich ihre Mechanismen auch zu M5 seien, kein Nachfolger werden. Alleine schon aus Lizenzrechtlichen Gründen müssen sie sich vom bisherigen Midgard unterscheiden. Daher kann ich Bruder Buck nur zustimmen: Es gibt keinen Nachfolger.
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Wie tötet ihr Drachen, und wie oft kommt das vor?
Deine Antworten sind allesamt nicht hilfreich, da du nicht mit Regeln argumentierst. Außerdem ist das was du von dir gibst überhaupt nicht relevant. Edit: Aber nach erneutem Durchlesen der Regel für wiederholtes Verzaubern muss ich Prados zustimmen. Meine Auslegung, dass der Schadensbonus von Berserkerrune und Stärkerune sich addieren war falsch. Ich habe ich dadurch verwirren lassen, dass die Berserkerrune die Fertigkeit verleiht und es genauso gehandhabt als besäße der Charakter diese Fähigkeit von geburt an. Tatsächlich macht es wohl einen Unterschied aus, ob die Fertigkeit durch Magie erworben wird oder nicht. Ob der Bonus durch ein gestiegenes Attribut oder durch eine Fertigkeit erzeugt wird ist offenbar irrelevant, sofern beides magische Ursachen hat.