Alle Inhalte erstellt von Jürgen Buschmeier
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[Aprilscherz] Küstenstaaten-Quellenbuch kommt raus zum 1.Juni !!!
Ist das nicht ein bisschen früh für einen Aprilscherz?
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Stammtisch zu Köln
Noch'n Gedicht! Im April bin ich dabei, doch leider bin ich weg im Mai. Im Juni sollt es wieder geh'n, da werden wir uns wiederseh'n. Im Juli komm ich wieder hin, denn der ist bei mir diesmal drin.
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Heilung in Midgard - wie alltäglich wie teuer??
Wie ist es denn z. B. in Alba mit den Wycca? Das sind nach meinem veralteten QB nicht unbedingt Zaubernde in Dorfgemeinschaften, sondern können einfache Kräuterfrauen sein. Aber eben auch Hl oder Hx. Ottonormalverbraucher kennt also durchaus magische Heilungen und wenn man die Welt irdisch anlegt, muss man eben berücksichtigen, es gibt zusätzlich die magischen Möglichkeiten. In folgendem Link sind ein paar erhellende Worte bezüglich der Geschichte der Krankenhäuser im Mitteleuroa zu finden. http://www.sueddeutsche.de/gesundheit/geschichte-des-krankenhauses-wo-das-spital-gefuerchteter-war-als-der-tod-1.1316825 Für mich ergibt sich daraus auch, daß die Priester sich durchaus der Armen und Notleidenden auf Midgard annehmen können. Es mag wie in unserer christlichen Tradition Armen- und Siechenhäuser geben, Waisenhäuser gibt es ja aus mindestens einem Abenteuer. Daß nicht sofort operiert wird, sondern mit Kräutern, Tinkturen, Umschlägen, Inhalationen usw. gearbeitet wird ist klar. Aber wir dürfen nicht vergessen, daß die Magie eben nicht einmal "minimalinvasiv" ist, sondern "nichtinvasiv". Jeder wird seinem Heilenden oder dessen Gemeinschaft etwas spenden, und wenn es eben nur eine Hand voll Reis sein mag, wer es nicht kann, dem wird vermutlich trotzdem geholfen, der Gemeinschaft soll ja kein Schaden entstehen. In Städten sieht das wohl etwas anders aus, da sind die Bande der Menschen untereinander nicht so eng und dort wird jeder mehr auf seinen Vorteil bedacht sein. Das gilt dann vermutlich auch für die meisten Heilenden, es sei denn ihr Kodex gibt sowas wie Nächstenliebe oder so vor.
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Heilung in Midgard - wie alltäglich wie teuer??
Ich finde, Priester sollen durchaus HvW häufiger anwenden. Fällt ein Bauer bei der Ernte wegen Verletzung aus, ist es gefährlich für die Versorgung und er ist auch für einen gewissen Schutz der Gemeinschaft verantwortlich. Der Dorfpriester kann also wie der Schamane auch regelmäßig seine Schäfchen mit Wundertaten versorgen, damit diese auch immer schön fest im Glauben bleiben. Aber ich denke auch, daß HvKrankheiten und BvG häufiger zur Anwendung kommen dürften, den man wird sicherlich die eine oder andere Blutvergiftung nach Verletzung kurieren müssen. Und wozu gibt es die Zauber, wenn sie nicht zur Beeindruckung und Beherrschung der Massen eingesetzt werden können.
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Magietheorie in Regelwerken - Hilfreich oder nicht?
Es gibt auch in unserer Welt so viele Erklärungsmodelle, z.B. das Bohrsche Atommodell mit den Schalen. Es funktioniert insofern, daß es die Anzahl der Bindungen erklärt, obwohl es in Wirklichkeit wohl nicht so ist, daß die Elektronen auf festen Bahnen unterwegs sind. Insofern finde ich es klasse, daß es die Modelle im MDS gibt, die die Wirkungsweise der Magie irgendwie erklären, aber eben auch ab und zu die tatsächliche Wirkungsweise erklärt wird. Es ist letztlich doch wurscht, ob man 8 Prinzipien, 4 Prinzipien und 4 Elemente, 5 Elemente und 3 Prinzipien oder 6 Elemente und 2 Prinzipien hat auf denen die Magie dann versucht wird zu erklären. Die Götter und ihre Aspekte sind ja auch in den verschiedenen Kulturen in unterschiedlicher Zahl und Zuordnung vorhanden. Und das auch ohne MDS. Zum "ins Schema passen": Letztlich hatten wir ein Schema nach M3 und jetzt eben ein neues. Beim alten System gab es die Zuordnung nach Art der Magie, z.B. Schutz, Zweig des Wissens usw. Heute gibt es die "Reaktionsschemata" und die Zuordnung nach anderen Kategorien. Ich könnte mir sogar vorstellen, daß man die Zauber immer noch nach der alten Methode einordnet, genauso, wie unterschiedliche Kulturen eben unterschiedliche Götter und Aspekte einander zuordnen oder die Elemente und Prinzipien verschieden benennen. Es wäre also interessant, wenn im Spiel die alte Einordnung mit der neuen in Konflikt geriete, vielleicht weil bestimmte Zauberer in einer Gilde völlig abwegig diskutieren, aber es eben auch so klappt und dies dann zu Konflikten mit der Spielwelt, also der Gilde führen könnte. Oder weil diese eine Figur Sprüche beherrscht, die sie eigentlich nicht beherrschen dürfte, nach heimischer Theorie, Verständnis, Moral.
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QB "Nikostria - Im Herzen Chryseias"
Süßer Fehler in der Legende auf Seite 6: Äquadukt! Natürlich heißt die Wasserleitung Aquädukt.
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QB: Nikostria - Im Herzen Chryseias
Ich fange gerade an, es zu lesen und ich freue mich sagen zu müssen, daß ich es großartig finde. Ich habe damals ja kurz mitgewirkt, bevor das Projekt geschlossen wurde und bin gespannt, ob ich irgendetwas wiedererkenne. Ich glaube da allerdings nach all den Jahren nicht mehr dran. Nach mittlerweile über dreißig Seiten und dem Überfliegen des Resten, stelle ich fest: 1. Dies ist das QB mit den besten Illustrationen. 2. Sprachlich gefällt es mir sehr, vor allem die "chryseischen" Ausdrücke erhöhen den Spaß des Lesens sehr. 3. Die Porträts der NSFen finde ich klasse als Idee und gezeichnet sind sie auch ganz ordentlich. 4. Skizzen und Pläne der Stadt und der Gebäude gefallen mir auch sehr. Man konnte Teile ja schon vorab besichtigen. Zumindest daran erinnere ich mich noch. Das ist aber auch nicht so lange her. Vielen Dank für das tolle Produkt!
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Magietheorie in Regelwerken - Hilfreich oder nicht?
Ich habe mit M3 viel Spaß gehabt und habe den jetzt auch mit M4. Mir hat sowohl das Lesen des ARK als auch des MDS sehr viel Spaß gemacht. Mir stellen sich gerade ein paar Fragen: 1. Wie viele Seiten des ARK würdet ihr Befürworter einer Trennung von Theorie und Regel in ein QB packen? 2. Wie sieht das selbe im MDS aus? Und Anmerkungen habe ich natürlich auch noch ein paar: 1. Spielrelevant bei einem Zauber sind für mich die Werte in der Spruchbeschreibung und die Wirkungsweise (Strahl etc.). 2. Zur Erstellung neuer Sprüche sind die selben Dinge für mich nötig, mehr nicht. 3. Die Einteilung nach M3, welche Form der Magie welcher Spruch darstellt, ist eben mit M4 verändert worden. Mehr war das für mich nicht. jetzt gilt eben eine andere Form der Ermittlung des Spezialgebietes für Magier. 4. Ich fand es unterhaltsam und teilweise auch anstrengend, was die Autoren sich im Theorie- und Philosophieteil zusammengeklaut und -gesponnen haben. (So ist Philosophie nun mal.) 5. Ich finde den Theorieteil nicht einengend, sondern eher befruchtend für Neuentwicklungen. 6. Wichtig finde ich vor allem, daß der Kram auf eine einigermaßen einheitliche Basis gestellt wurde. Somit muss ich mich nicht von Runde zu Runde auf die völlige Freiheit des SLs einstellen, die eben ohne Basistheorie völlig unterschiedliche Welten entwickeln können, sondern - aber das ist nur eine Vermutung - kann mich wenigstens auf eine größere gemeinsame Basis verlassen. Ob das jetzt wichtig ist, bezweifle ich für mich, denn nach M3 hatte ich genauso viel Spaß wie heute mit M4. 7. Ich lege keinen Wert darauf, daß die Midgardmacher sich nach mir richten. Midgard ist großartig mit all seinen mickrigen Macken und die Kreativität der bisherigen Autoren der Regeln gefällt mir ausnehmend gut.
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Artikel: Midgard-Karte im mittelalterlichen Stil
Eine tolle Idee!
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Meine lieben Paktierer...
Wenn in Clanngadarn schon der Kult der Henwen verboten ist, die keine Chaosgöttin ist, dann sind Dämonen sicherlich nicht alltäglich und sowohl Hl als auch WHx haben Sö und Sc angelogen. Von den Figuren wäre meiner Meinung nach sowieso Sc die offenste gegenüber Dämonen, die mit dem schamanistischen Weltbild wohl eher vereinbar wären als mit dem von WHx oder Hl. Wem dient WHx eigentlich? Es darf dann auch zu diesem Konflikt kommen, der sicherlich das Aus für Figuren bedeuten kann, aber nicht muss. Es kommt beim Prozess sicherlich darauf an, was für ein Dämon der befreite genau ist, ob dieser bekannt und gefürchtet ist oder eben nicht. (Ein Larawandiverschnitt dürfte da vielleicht anders bewertet werden als der übliche Dämon.) Allerdings kann der Richter auch knallhart sagen, der Dämon ist als Dämon bekannt, hat eine entsprechende Aura und Paktierer eines solchen werden hingerichtet... Welchen Leumund haben die Figuren? Das kann das Urteil mildern. Allerdings sehe ich es als schwierig an, die Gruppe mit den Figuren weiterlaufen zu lassen, es sei denn, es gelingt, die vier wieder zusammenzuschweißen.
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Stammtisch zu Köln
@Solwac: Es ist nicht langweilig, wenn Gewinne sozialisiert werden. Das ist avantgardistisch, höchstmodern, der Zeit voraus, einfach großartig. Erschreckend und überraschend war, daß die einzige Henne in der Runde am Vorabend des Weltfrauentages ihre eigene Blume mitbrachte. Und ich gebe zu, ich habe schon lange kein Huhn mit Blume gesehen. Das muss besser werden.
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Stammtisch zu Köln
Die Gemeinschaft, wer sonst?
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Stammtisch zu Köln
Schade, aber was will man da machen. Das wird ja wohl ein etwas mickriges Jubiläum.
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Stammtisch zu Köln
Feigling!
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Stammtisch zu Köln
Noch ein Grund es nicht sein zu lassen.
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Stammtisch zu Köln
hmmm, schwierig. Ausserdem ist Karneval vorbei Macht das nicht den Reiz aus?
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Stammtisch zu Köln
hmmm, schwierig. Ausserdem ist Karneval vorbei Macht das nicht den Reiz aus?
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Artikel: Predator
Welchen EP-Faktor sollte ich für das Schnuckelchen ansetzen, wenn ich es einsetze? Ich vermute, wenn der Predator gegen einen uralten Wyrm (EP 22) antritt, dann sieht der Wyrm wirklich alt aus. Bei einem Elementarmeister (EP 18) bin ich mir weniger sicher. Ein 3m-Golem (EP 18) hingegen, scheint mir wiederum kein Problem, sondern eher Opfer für den P., solange der Raum nicht zu eng ist und das wird er nie. Ein Kravyad (EP 16) dürfte auch eher leichte Beute sein. Und mit 30 LP und 120 AP stellt der Predator auch jeden nichtalten Drachen (EP max 23) in den Schatten. Im Kampf gegen Menschen zeichnet jedes dieser Wesen etwas anderes aus, wo also dürfte der Predator etwa liegen?
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Warum kauft ihr (keine) Midgard-PDFs? (Mehrfachantworten möglich!)
Das gibt es doch schon lange nicht mehr. Solwac Das muss ich vergessen haben. Ich meine vor langer Zeit mal wieder was überwiesen zu haben. Aber das hat ja mit den PDFs auch nichts zu tun.
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Warum kauft ihr (keine) Midgard-PDFs? (Mehrfachantworten möglich!)
@Solwac: 1. Ich beziehe die Abenteuer aus dem Spielbrett. 2. GB per ABO. Muss ich bislang immer wieder verlängern, also überweisen, was nicht schlimm ist. Ich erfahre auch immer, daß ich wieder zahlen muss, weil mein Abo für 4 Stück ausläuft. 3. Keine PDFs, weil es die nicht im ABO und ohne PayPal gibt. 4. Ich würde für jedes PDF-Abenteuer sogar einzeln zur Bank gehen und das Geld vorab überweisen.
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Warum kauft ihr (keine) Midgard-PDFs? (Mehrfachantworten möglich!)
Ich habe meinen Rollenspielladen, in dem ich alle Neuheiten im ABO bekomme. Ich will den Laden einfach unterstützen. PDFs kriege ich da nicht, also würde ich sie schon kaufen, wenn es eben ohne paypal ginge, sondern per Überweisung oder eben per Einzugsermächtigung. Und wenn es möglich wäre, den GB auch über einen Dauerauftrag oder so zu erwerben, dann würde ich das den Rest meines Lebens auch tun, jedenfalls solange ich MIDGARD spielen kann.
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Warum kauft ihr (keine) Midgard-PDFs? (Mehrfachantworten möglich!)
Ich glaube, wenn ich die PDF-Abenteuer im ABO kriegen könnte, und zwar ohne Paypal sondern einfach per Einzugsermächtigung, dann hätte ich alle als PDF erschienenen Abenteuer schon. So habe ich eben nur die gedruckten, die ich zu sicherlich drei Vierteln noch nicht gespielt habe bei mir rumstehen. Und das reicht mir auch.
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Artikel: Predator
Das Beste an der ganzen Nummer waren doch die Bilder, die du zeigtest. Das im schwach beleuchteten Gewölbe der Burg war super. Die besten Geschichten schreiben eben die Würfel. Wenn die "20" nicht gefallen wäre, dann hätte Sirwen wohl definitiv das Zeitliche gesegnet. Andererseits, wenn ein paar Gefährten auch hingelaufen wären, dann wäre der Kampf von uns eventuell früher beendet worden. Und außerdem hätte der Kampf durch den kritischen Erfolg durchaus zur Wehrlosigkeit führen können oder gar müssen. Wenn ich mir die Beschreibung durchlese, erkenne ich nicht, warum das Mäuschen nicht wehrlos hätte sein sollen. Ich gebe allerdings gerne zu, gerade diese Entscheidung führte zu noch mehr Spannung für mich. Ich überlege, ob ich das Vieh nicht auch mal anbiete, allerdings wäre das wohl ziemlich hart für eine Nichtpowergamergruppe mit 3 oder 4 Figuren von maximal Grad 8. Es sei denn ich haue noch ein paar Beschleunigungsringe raus.
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Stammtisch zu Köln
Du musst dich aber als Frau verkleiden, sonst wird es eng in meinem Korb.
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Schwimmen - Regeln zur Rettung eines Ertrinkenden zu hart?
In Anbetracht immer wiederkehrender Nachrichten über ertrunkene Retter, ist es sicherlich ok, die Fertigkeit gefährlich zu gestalten. Ob es so gefährlich sein muss, kann man bezweifeln. Ich bin da bei Prados, eventuell die Klettertourenregel zu übertragen oder einfach den eigenen gesunden Menschenverstand walten zu lassen. Was klar ist, die DLRG-Leute trainieren das Retten, SFen eher nicht. Was man alternativ noch überlegen kann, ist eine schnellere Regeneration der verlorenen AP. Bei Zähigkeiten wird es auch so geregelt, daß man teilweise schneller AP regeneriert, wenn ich mich nicht irre. Oder man halbiert als SL einfach die AP-Verluste. Man kann auch in Abhängigkeit von den EW Boni auf die zurückgelegte Strecke vergeben.