Alle Inhalte erstellt von Kameril
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Eine kleine Karte
Schön, wenn das Forum immer wieder mal derlei Perlen hochspült. Danke.
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Entführung in Oroz
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Individuelle Illusionen?
Ich musste gerade nachschauen, und für den Fall, dass es nicht nur mir so ging: Das Geräusch von intensivem Feuer (wie einer Feuersbrunst, oder in einem Ofen) nennt man wohl bullern. Zum Bullern einer Flammenwand im Rahmen einer Illusion, hätte ich folgendes anzubieten: Unter dem Zauber „Erscheinung“ ARK5 S.79 (im PDF) steht: „Die Magie dieser Illusion beeinflusst normalerweise nur das, was die Opfer zu sehen glauben. Für jeweils zusätzliche 6 AP kann der Zauberer aber auch Geräusche bzw. Geruch und Geschmack vortäuschen.“ Da sich zumindest Zauberwirklichkeit an dem Zauber orientiert, gehe ich davon aus, dass man hier ebenfalls pro Sinn entsprechend zusätzliche AP ausgeben muss. Wenn der Stufe 10 Zauber nur das visuelle abdeckt, gehe ich zudem davon aus, dass die schwächeren Illusionszauber an der Stelle nicht mehr leisten werden als die „Vollversion“. Wenn derjenige also die Stimme gemäß der Vorgaben für Illusionen gut genug kennt, kann er sicherlich mit einer entsprechend starken Illusion auch die Stimme nachmachen. Würde ich jedenfalls so herleiten.
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Erfurt: Suche Gruppe
Moin und willkommen im Forum. Ich bin leider nicht in der Ecke zuhause, aber auf http://www.Spielerzentrale.de findet sich im 20km Umkreis von Erfurt zumindest ein Eintrag für einen Midgardspieler, allerdings von 2016. Vielleicht wäre da eine Kontaktaufnahme einen Versuch wert. Es gibt wohl auch eine Rollenspiel Erfurt Gruppe bei Facebook, wobei es da nach Pathfinder aussieht, aber vielleicht kann man Dir da auf lokaler Ebene weiterhelfen. Viel Glück bei Deiner weiteren Suche.
- SteamTinkerers Kabinett des Wahnsinns
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Was fällt für Euch unter den Begriff "Regeln"?
Wir haben Midgard über 10 Jahre lang gespielt ohne, dass ich mich je um die Spielwelt Midgard irgendwie großartig gekümmert habe. Ich spiele aktuell in einer Gruppe, die seit über 15 Jahren existiert und nicht auf der Midgard Welt spielt. Aus meiner Lektüre des Forums entnehme ich, dass es anderen ähnlich geht. Selbst heute hat mein Midgard nur bedingt etwas mit dem Kanon zu tun. Die Beschreibungen hinsichtlich der Gestaltung der Spielwelt sind aus meiner Sicht demnach tatsächlich keine Regeln. Ich würde das ebenfalls als Quellenmaterial definieren. Es sind primär Inspirationsquellen. Das gesagt, denke ich jedoch dass ein Quellenbuch durchaus auch Anpassungen oder Erweiterungen der Regeln beinhalten kann. Erst wenn ein Werk jedoch inhaltlich hauptsächlich die tatsächliche Spielmechanik definiert, wird es ein Regelwerk.
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(Rollen)Spiel-Aktionen per Bundle of Holding/Humble Bundle/...
Es gibt eine Menge Möglichkeiten, weshalb die Karte nicht funktioniert. Oft sind es die Sicherheitsparameter die zur Prävention missbräuchlicher Nutzung der Karte durch den Issuer (Kartenherausgebendes Institut) im System hinterlegt sind. Ein Klassiker ist die 50% Regel, die die Karte temporär blockiert wenn die Transaktion 50% des Verfugungsrahmens übersteigt. Die Sicherheitssperre kann aber auch durch für den Karteninhaber untypisches Verhalten ausgelöst werden, zum Beispiel erste Internet-Transaktion wenn die Karte so noch nie eingesetzt wurde und dann gleich bei einem Händler mit hoher Risiko Bewertung oder für einen verhältnismäßig hohen Betrag. Im Prinzip werden anhand unterschiedlicher Kriterien Punkte vergeben und wenn die in Summe eine gewisse Grenze überschreiten, wird die Karte für Transaktionen gesperrt. Die Dauer der Sperre hängt von den erreichten Punkten ab. Diese Sicherheitssperre (im Fachjargon auch Call Me Referral genannt) kann durch den Karteninhaber deaktiviert werden in dem er sich bei seinem Issuer meldet (Kreditkarten Hotline - Nummer steht meist hinten auf der Karte), deswegen auch Call Me Referral. Mann kann die Sperre auch umgehen in dem man vor der Transaktion anruft und die Transaktion vorher anmeldet, sprich das Sicherheitssystem kurz deaktivieren lässt. Mein Rat wäre also dass der Karteninhaber mal beim Kartenservice anruft und sich kurz erkundigt was genau als Ursache vorliegt.
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Buchanfänge
Myth Conceptions von Robert Asprin. Ich hatte als Jugendlicher, im Zuge eines der vielen Wochenenden an denen wir Pen & Paper spielten, bei meinem Freund Gregg übernachtet. Da ich schon immer dazu neigte weniger zu schlafen als die Menschen um mich herum suchte ich nach etwas um die Zeit zu vertreiben und dieses Buch lag am Boden neben der Matratze. Ich muss dazu sagen, dass in jenem Haus überall Bücher lagen. Greggs Eltern Pat und Sandy lasen seit ihrer Kindheit Fantasy & SF. Dementsprechend glich dieses Haus einem Füllhorn für mich. Jedenfalls nahm ich nichtsahnend dieses schmale Buch in die Hand, der erste Satz brachte mich zum schmunzeln und so begann ich darin zu lesen. Ein, wie sich schnell herausstellen sollte, recht schwieriges Unterfangen, musste ich doch so oft damals so lachen, dass ich Tränen in den Augen hatte und ich wollte ja niemand wecken. Ich nahm mir also ein Kissen, lachte da hinein und verschlang das Buch, und als Sandy irgendwann verschlafen um die Ecke lugte um zu fragen ob ich Lust auf Frühstück hätte, fragte sie mich was ich da lese. Ich hielt kichernd das Buch hoch, zeigte ihr das Cover und sie grinste nur und meinte: „Oh yeah, that’s a good one.“ Dem kann ich mich nur anschließen. Die ganze Reihe ist toll. Dieses ist aber tatsächlich das zweite Buch, wie mir dann später noch erklärt wurde. Da ich zweisprachig aufgewachsen bin, lese ich Bücher, wenn sie im Original auf Englisch verfasst wurden, auf Englisch. Ich finde es sehr interessant hier zu lesen wie manche mir bekannte Einleitungen übersetzt wurden. Toller Thread.
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(Rollen)Spiel-Aktionen per Bundle of Holding/Humble Bundle/...
Ich habe auch vor einiger Zeit an einem Kickstarter teilgenommen mit Karten-Platten. Saga. Die Leute dahinter kommen aus Deutschland, man hat also das Thema Zoll nicht und Porto ist günstiger. Der Kickstarter ist durch, aber es gibt nun einen Late Pledge Manager über den man sich noch bis Februar zu etwas höheren Preisen nachträglich einklinken kann. https://sagaworldbuilder.gamefound.com/en Vielleicht ist das ja für den einen oder anderen noch interessant.
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Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Ich habe ein Abo und habe es mir trotzdem bestellt. Wenn ich es doppelt bekomme, freut sich einer aus der Runde eben über ein Weihnachtsgeschenk.
- MIDGARD-Sigel - Abkürzungen für MIDGARD-Publikationen
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Schusswaffen - Überlegungen zur Aufwertung
Mir auch. Ich denke ich werde meiner Gruppe vorschlagen dass wir das mal testen.
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Verlernen von Punkten: wie macht Ihr das?
Zu 1: In der Gruppe in der ich spiele lernt jeder was in M5 Kodex, Arkanum und Mysterium zur Verfügung steht und informiert mitunter den SL (die rotieren durch). Wenn ich leite sagen mir die Spieler was sie lernen wollen und wir klären ab ob sie das vor Ort lernen können oder ggf. andernorts einen Lehrmeister finden müssen, und wie lange es wohl Intime dauern würde An- und Rückreise, sowie Lerndauer umzusetzen. Manchmal klappt es, manchmal lässt der Spieler es sein, oder die Gruppe einigt sich, entweder auf eine längere Lernphase während der Rest wartet, oder nutzt es als Aufhänger um als Gruppe in ferne Regionen zu reisen. Zu 2: In der Gruppe in der ich spiele wird drauf gepfiffen. Zeit und so Kram interessiert die anderen Spieler und SL null die Bohne. Wenn ich leite vergeht die Zeit, es wechseln die Jahreszeiten, Feiertage werden zelebriert, und die Figuren altern. Demnach führe ich Buch über das Datum. Wenn gelernt wird, geht die Gruppe zwischen den Abenteuern auch mal auseinander und es wird ausgemacht, dass man sich zum Beispiel bei Snaesend da und dort trifft. Funktioniert bis jetzt prima.
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CSI – was würden eure – in einem Mordfall - ermittelnden (Nicht)-Spielfiguren tun?
Motive: sagtest Du nicht, dass die Besitzer der Arena einer gegnerischen Faktion angehören? Wie stehen sie ggf. Zur Faktion der Ehefrau, die ja hier ebenfalls leer ausgeht, bzw. einen sicher geglaubten Posten nun nicht bekommt? Means: Wer wenn nicht die Besitzer der Arena hätten die Mittel und das Wissen (Lederriemen, Wann, Etc.) um dieses Verbrechen zu realisieren. Opportunity: Die Besitzer hätten zudem alle Zeit der Welt und Möglichkeiten dieses Verbrechen vorzubereiten und durchzuführen. Sie könnten sogar sicher stellen, dass nicht die aufmerksamsten Wachen an dem Abend Wache schieben. Außerdem haben sie direkten Zugang zur Gladiatorin und kennen im Zweifelsfall die Wege, die von der Arena fort führen, bzw. um die Gladiatorin im Zweifelsfall verschwinden zu lassen. Ich würde also in jedem Fall in diese Richtung ermitteln. Da mein Charakter aber nicht aus dieser Stadt/Gesellschaft kommt, die hiesigen Gepflogenheiten grundsätzlich ablehnt und in erster Linie Sympathien für die Gladiatorin hegt, bin ich an der Stelle auch wieder raus. Da liegt für mich nämlich der Kern einer zentralen Hürde dieses Plots: Das Opfer ist mir schlicht zuwider und die vermeintliche Täterin eher ein Opfer die aus Selbstschutz gehandelt hat. Ich könnte mir nicht vorstellen weshalb man den Fall ernsthaft lösen sollte. Ein Drecksack weniger auf der Welt. Gut so.
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Stimmenwerfen - Ort sehen, verändern?
Okay. Danke fürs Erläutern. So wird ein Schuh draus.
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Stimmenwerfen - Ort sehen, verändern?
Ich in dem Fall ausnahmsweise mal nicht, unter Anderem weil es das von Prados beschriebene Wirkungsziel Objekt nicht gibt. Wie gesagt Wirkungsziel ist begrenzt auf Körper, Geist oder Umgebung.
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Stimmenwerfen - Ort sehen, verändern?
Ich sehe nicht, dass das eine das andere in diesem Fall ausschließt.
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Stimmenwerfen - Ort sehen, verändern?
Moment mal, im Zauber steht was von einer „beliebigen Stelle“ von der der Zauberer die Geräusche erklingen lassen kann. Wieso sollte die Stelle nicht an einem beweglichen Objekt sein (können)? Zumal bei Wirkungsbereich einfach nur „-„ steht, sehe ich im Wirkungsbereich in Kombination mit dem Wort „beliebig“ schlicht keine Einschränkung darin wo der Zauberer die Geräusche erklingen lassen will. Er muss sich beim Zaubern lediglich dafür entscheiden und definieren ob es eine Stelle irgendwo im Raum ist, oder an einem Objekt, oder wo auch immer. Umgebung steht da ja nur beim Wirkungsziel und das ist ja nicht das gleiche wie der Wirkungsbereich. So wie ich das lese ist das Wirkungsziel in M5 quasi gleichzusetzen mit Physisch (Körper), Psychisch (Geist) und Physikalisch (Umgebung), oder? Somit würde „Umgebung“ nichts darüber aussagen ob der Wirkungsbereich nun ein Objekt in der Umgebung ist oder irgendein Punkt im Raum. Man korrigiere mich da bitte, wenn ich was falsch interpretiere.
- Homepage für Cuanscadan
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Euer Lieblingsweihnachts- oder Adventslied
- Wasserwandlung
Ich würde sagen, dass die im Eis eingeschlossen werden, wobei man ihnen ggf. schon einen Rettungswurf (Ausweichen) gönnen könnte/sollte, je nach Situation. Aus meiner Sicht verhält sich das mit dem Ausweichen wie bei anderen Umgebungsmagie-Zaubern. Wenn sie eine Möglichkeit zum Ausweichen haben, gibt’s den Wurf, sonst sind sie dem Effekt mit allen Auswirkungen ausgesetzt. Siehe hierzu auch S.11&12 - Abschnitt Umgebungsmagie - im Arkanum.- Angriffszauber mit Fertigkeit
Danke für Euer Feedback! Interessante Ausführungen, auch und gerade hinsichtlich der Wahrnehmung der Magier im Spiel. Ich würde vermuten, dass die Steigerung über PP allein das Ganze de Facto ineffektiv macht? Meinen Spielern könnte ich das nicht verkaufen. Vielleicht würfeln wir aber auch einfach nur zu schlecht? Nichtsdestotrotz kann ich der Argumentation folgen, dass man hier schon einen schmalen Grat wandern muss um eben die Spielbalance zu wahren, bzw. seine Spieler bei Laune zu halten. In dem Zusammenhang ist mir bisher noch nicht aufgefallen oder zugetragen worden, dass Magier in Midgard zu viel Bumms hätten, gerade im Vergleich zur Schwertschwingenden Faktion. Ist ja nicht so als ob der Krieger für jeden Angriff AP blecht, oder 2-3 Runden sein Schwert schwingt ehe er zuhaut, und gerade in höheren Graden teilen die Kämpfer doch mehr als nur gut aus. Mir ist von Seiten der Spielerschaft eher das Lamenti zu Ohren gekommen, ihre Magier wären „voll der Wasserträger“, was zumindest im Vergleich zu anderen Fantasy RPGs ja auch nicht ganz von der Hand zu weisen ist. Das ganze Thema kam ja bei uns in der Gruppe auch auf, weil die Sprüche Elfenfeuer und Feuerbienen halt nix können. Die Argumentation war, dass +8 bzw. + 10 auf Angriff gerade in höheren Graden schlicht ein schlechter Witz ist wenn die Verteidiger ausweichen können. Da ist es effektiver wenn der Magier einen Wurfdolch lernt und schmeisst. Dafür muss er dann aber kein Magier sein. Also, wie gesagt, unsere Wahrnehmung ist bisher eine komplett andere, meine Kämpfer-Spieler haben die Regelung erst mal durchaus begrüßt. Spannend wie sich die Dynamik und Wahrnehmung so unterscheidet.- Diskussionen zu Moderationen
Hi, ich bin etwas verblüfft obgleich der unentspannten Reaktion im Aussehen 01 Thread. Um einen Charakter mit Au 01 zu erläutern, gerade Anfängern, hat Sloth von den Goonies geradezu Tradition. Genauso hat mir das mein damaliger SL auch beschrieben. Wenn DiRi das nicht im Thread sehen will, okay. Akzeptiert; aber Quatsch ist es aus meiner Sicht nicht und war jedenfalls nicht als solcher gemeint. Das war ein zugegeben etwas salopp formulierter, aber durchaus ernsthafter Beitrag. Man hätte auch Quasimodo schreiben können, oder den Buckligen aus 300 als Vergleich bemühen, aber man kommt bei einer AU von 1 quasi zwangsläufig auf Missbildungen, denn was sonst sollte die beschriebenen Reaktionen sonst hervorrufen? Eine zusammengewachsene Augenbraue und schielen wird’s ja wohl nicht sein. Man Hätte mir im Übrigen auch mal eine Nachricht schreiben können.- (Charaktererschaffung) Aussehen 1 gewürfelt
Vielleicht könnte man es auch schlicht weglassen? Muss ich mal drüber nachdenken, aber so ad hoc sehe ich keinen Mehrwert in dem Attribut.- Artikel: Spielleiterschirm - Einlagen für Universal Spielleiterschirm
Servus, coole Sache, leider hat mein SL Schirm die Seiten hochkant, aber ich werde mir wohl auch so was in Pages basteln, und Deine Vorlagen sind genial. - Wasserwandlung