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Hornack Lingess

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Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess

  1. Habt ihr die Krake gefunden?
  2. Der verrückte Angler Blazni wohnt im ersten Stock im Armenviertel. Er lebt schon seit Jahren allein. Niemand hat ihn je außerhalb seines Zimmers gesehen. Den ganzen Tag über sitzt er an seinem Fenster und hält eine Angel ohne Köder aus dem Fenster. Gefangen hat er noch nichts. Er holt sie jedoch von Zeit zu Zeit ein und scheint etwas davon ab zu machen. Dabei brabbelt er vor sich hin. Worte sind jedoch nicht zu verstehen. Auf Ansprache reagiert er nicht, genau wie auf alles andere. Dass er verrückt ist, ist allen bekannt. Trotzdem gibt es viele Gerüchte über Blazni. Angeblich lebt er von der Luft allein. Oder es gibt barmherzige Seelen, die ihm etwas zu essen an die Angel hängen. Mancher behauptet, mit einer Spende an Blazni würde man sich Glück kaufen können. Vielleicht ist er auch ein Naturgeist, der nur tagsüber die Menschen beobachtet. Oder ist er gar ein Vampir, der sich nachts anderweitig Beute besorgt? Blazni soll sich erst so verändert haben, nachdem er aus Rawindra zurück gekehrt ist. Er hat nie darüber gesprochen, was er dort erlebt hat. Schon viele, die über ihn gespottet haben, hatten plötzlich Pech, entweder im Spiel oder in der Liebe. Oder sie brachen sich einen Arm...
  3. Die einzigen beiden deutschen Bands mit Erfolgschancen, die mir einfallen, sind die Scorpions (eher schon zu spät, in den 90ern hätte das geklappt) und Rammstein.
  4. Danke für ein schönes Abenteuer. Craigor wird mit Sicherheit nochmal ins Dorf im Sumpf gehen, um nach dem Kraken zu sehen
  5. Lovebites - Judgement day https://youtu.be/m3uGjp-P7DI Kannte ich noch gar nicht. Vielleicht auch was für @Patrick
  6. Der Elf wird kein Problem mit der Lerndauer haben, der Zwerg und der Gnom auch nicht. Der Mensch lernt dafür schneller...
  7. Die Rettung Moravods dauert übrigens schon bestimmt 60 Stunden und sie haben noch nicht mal die Hälfte geschafft. Bei 2 Millionen Einwohnern mit 10AP im Schnitt müssten sie für den Schnitt von 1000EP/Stunde also noch 1.940 Stunden spielen. Da brauch ich doch noch mehr Material als gedacht.
  8. Ca. 12 Stunden, also wären das ca. 1000/Stunde. Klingt ganz vernünftig, oder?
  9. Ich hab das doch oben schon zitiert aus dem Passus über ZEP bei Heilzaubern. Das Überwinden der Gegner war mit Kampf und mit Zaubern. Dafür gab es die entsprechenden KEP und ZEP. Aber dadurch wurden halt auch eine Menge Leute gerettet. Das wird mir durch die Regeln entweder wie oben beschrieben honoriert oder es gibt keine Regeln dazu. Und ich finde, 5000 Leuten das Leben zu retten (auch wenn die es nicht wissen), sollte sich in den EP für die Gruppe schon deutlich niederschlagen.
  10. HolladieWaldFee! Da sollte ich ihnen den Erfolg nicht zu leicht machen!
  11. Puh, jetzt geht's mir besser. Der 1. Fall war aber nur der erste Teil der Kampagne. Im zweiten Teil müssen sie Moravod vor der totalen Katastrophe bewahren. Wieviele Einwohner hat Moravod denn? Zählen da auch die Feen, Naturgeister, Zwerge, Elfen und Schwarzalben für die EP-Belohnung? Einer aus der Gruppe meinte, die Bösewichter, die gerettet würden, sollten Punktabzug geben. Finde ich eigentlich eine gute Idee.
  12. Ja, aber das wollte iich nicht diskutieren. Sonst hätte ich eine andere Frage im Regelforum gestellt. Die Regeln sind für mich eindeutig. Ich tu mich nur schwer, so viele Punkte auf einmal rauszuhauen und wollte wissen, ob euch das auch so geht.
  13. Noch? Schon!
  14. Die Kerle sind Grad 7 oder 8. Ich hab jetzt nochmal in der EP-Tabelle nachgesehen. Von Grad 8 zu 9 braucht man 10.000 EP. Das wäre also mit den 12.500 aus Fall 1 grade mal ein Anstieg um einen Grad. Das kann man schon mal machen, finde ich. Ich hab nur dummerweise schon kostenlose Lernmöglichkeiten in der Stadt verteilt. Dort können sie ohne Geld für 1/3 der normalen EP lernen. OMG, was hab ich angerichtet!
  15. Vermutlich schon. Das steht schließlich bei der Vergabe von M4-ZEP. Aber das kann man doch vermutlich auch auf größere Rettungsaktionen übertragen?
  16. M5 kenne ich nicht. Wir verteilen die Punkte auch pauschal. Aber 50000 AEP durch 4 sind immer noch sehr viele Punkte!
  17. Danke, das bringt das Problem genau auf den Punkt.
  18. Danke für die Hinweise zu EP-Vergabe. Ich hab jetzt nochmal im DFR 4 nachgeschlagen. Die Passage, an die ich mich erinnerte, bezieht sich auf Rettungszauber. DFR 4, S. 268 Die Bedrohung im 1. Fall von oben wurde auch durch Zauber beendet. Und es wurden wirklich alle in der Stadt anwesenden Personen gerettet. Die Stadt gäbe es sonst nicht mehr.
  19. Nein, auf solch absurde Zahlen komme ich sonst natürlich nicht. Deswegen frag ich ja, wie ihr das handhabt.
  20. Das wären ja viel weniger Punkte. Allein in Fall 1 komme ich auf 50000 EP nur für die Rettung.
  21. Die Vergabe von Erfahrungspunkten finde ich immer wieder schwierig. Besonders die Belohnung zum Ende eines Abenteuers. Speziell in diesen Fällen (teils offizielle Kampagnen): Die Gruppe hat eine Stadt mit 5.000 Einwohnern vor dem sicheren Tod bewahrt. Wieviele EP gibt das? Der Durchschnittsbewohner dürfte 10 AP haben. Die Gruppe hat ein ganzes Land, z.B. Moravod gerettet. Wieviele Einwohner sind das? Zählen da auch die Feen, Naturgeister, Zwerge, Elfen und Schwarzalben für die EP-Belohnung? Die Gruppe hat ganz Midgard gerettet. Wieviele Einwohner sind das? Normal gibt es doch EP für Lebensrettung je nach AP des Geretteten. Wieviele EP soll ich denn da vergeben? Was machen die Abenteurer mit den EP, wenn sie dann alles, was sie lernen könnten, schon gelernt haben? Vielen Dank für eure Hilfe!
  22. Apocalyptica & Simone Simons - Rose again https://youtu.be/cEgsUUhqdlg
  23. Paul Maar - Das Sams Davon gibt's mehrere Kapitel auch als selbständige Erstlesebücher.
  24. Gute Buchtipps kann man nie genug haben. Aktuell würde mich die Alterklasse ab 14 Jahren interessieren.

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