Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess
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Munchkin - alle gegen jeden
Nachdem er endlich zu den Pinata-Resten durchgelassen wird, ergattert Hornack noch einen unscheinbaren Ring. Probehalber steckt er ihn an den Finger und wird nicht unsichtbar. Also ist es nicht der EINE Ring. Eine Gravur im Innern des Ringes erleuchtet ihn: Wünsch dir was - ein Wunschring. Hinter einer Drehtür schaukelt der Zauberspruch "Ork" im Wind. Hornack schnuppert, riecht den (Angst)Schweiß eines typischen Orks, schnuppert an seinen Achselhöhlen und denkt sich: "Auch nicht schlimmer, da kann ich auch ein Ork werden." Gesagt, getan. Als Orken-Krieger zieht er nun in den Kampf. Nachdem Detritus nun kein Ork mehr ist, ist er auch kein Rassenbruder mehr. Daher kriegt er jetzt einen Fluch Hornacks ab: "Deine Füsse mögen aufquellen, sich das Wasser in ihnen stauen, bis sie heranwachsen zu großen, stinkenden QUADRATLATASCHEN!" Damit begibt er sich in die typische Starre, mit der Orks auf den nächsten Abenteurer warten... PS: Als Hornacks Augen sich an die Sicht eines Orks gewöhnt haben, stellt er fest, dass Detritus immer noch Ork ist. Anscheinend haben veränderte Rassen auch veränderte Sehgewohnheiten, denn für Hornack ist Detritus' pA um mind. 20 Punkte gestiegen.
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Heiler: Erlernen von Abrichten (Verhältnis zu Tieren)
Wie das zusammengeht? Heiler nehmen sich nicht die Zeit dazu Tiere abzurichten. Prompt steigen die Lernkosten dafür an. Nebenargument: Es gibt bei MIDGARD genug Charakterklassen, die sich mit Tieren und ihrem Abrichten beschäftigen oder sie als Vertraute mit sich führen. Das müssen Heiler nicht auch noch tun. Hornack
- Faustkampf und die Folgen eines Treffers
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Faustkampf und die Folgen eines Treffers
Die Regel macht so in der Art wie sie im DFR steht sehr viel Sinn. Man darf nicht außer Acht lassen, dass der Durchschnittsbürger MIDGARDs gerade mal eine KO von 40-60 hat. Die Chance, ihn bei einem beliebigen Treffer mit 65-45% auszuknocken halte ich für ausreichend hoch. Dass jemand mit einer hohen KO länger durchhält ist ebenfalls logisch. Das nennt man dann Nehmerqualität beim Boxen. Hornack
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Diplomacy v2 - Die Rückkehr auf das Feld der Diplomatie
Seid ihr eigentlich fertig? Dann könnte man nämlich die nervigen Termine aus dem Kalender entfernen. Hornack
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Neverwinter Nights
Ein etwas anderes Modul und damit sehr empfehlenswert (schön bunt auch): Stormy nights by thegeorge Hornack
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Illustrationen
Hast du irgendwo Proben deiner Arbeit, so dass wir sie uns mal ansehen könnten? Ist ja heute nicht schwer, ein paar Bilder ins www hochzuladen. Hornack, neugierig
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Beschleunigen und EP-Vergabe
Thema von Jurugu wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensIch finde es sehr witzig, dass ihr immer davon ausgeht, dass der Gr1-Krieger denselben Gegner besiegen kann wie der Gr4-Krieger... Hornack
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Beschleunigen und EP-Vergabe
Thema von Jurugu wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensWürfel das Beispiel einfach mal durch, einmal beschleunigt, einmal unbeschleunigt, mit denselben Würfen. Du wirst (vermutlich verblüfft) feststellen, dass sich die Niederlage des Abenteurers durch Beschleunigen in einen Sieg verwandeln läßt... Der Abenteurer ist beschleunigt. Doppelt beschleunigen ist nicht. Tut mir leid, auf dieser Basis diskutiere ich mit dir nicht mehr weiter. Du willst offensichtlich nicht verstehen, was ich geschrieben habe. Hornack
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Beschleunigen und EP-Vergabe
Thema von Jurugu wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensWürfel das Beispiel einfach mal durch, einmal beschleunigt, einmal unbeschleunigt, mit denselben Würfen. Du wirst (vermutlich verblüfft) feststellen, dass sich die Niederlage des Abenteurers durch Beschleunigen in einen Sieg verwandeln läßt...
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Munchkin - alle gegen jeden
Glückspilz Hornack stiefelt wieder durch den Dungeon. Er kann sein Glück kaum fassen als er eine leckere Ente vor sich über den Gang huschen sieht. Der Gedanke an eine nette Ente-süß-sauer läßt sein Gehirn einen Moment aussetzen. Er bückt sich und hebt die Ente auf! Kurz darauf langt er sich an den Kopf, denn er spürt, wie sein Gehirn sich noch kurz meldet: "Wie kannst du nur so dumm sein, in einem Dungeon eine Ente aufzuheben!" als ihm auch schon die Sinne schwinden. Nach langer Zeit erwacht er wieder, nunmehr auf Level 2, denn die Ente kostete ihn 2 Level. Grummelnd sieht er eine Entenfeder am Boden liegen, den er nach langem Überlegen, Fallen entdecken usw. aufhebt. Sein Gesicht verzieht sich schmerzvoll, denn anscheinend handelt es sich bei dieser Zauberfeder wieder nur um eine weitere Enttäuschung. Das lange Warten beginnt erneut...
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Beschleunigen und EP-Vergabe
Thema von Jurugu wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensIch finde schon, dass die Gefährlichkeit eines Gegners sinkt, wenn er seltener angreift. Und genau zu diesem Ergebnis führen eigenes Beschleunigen bzw. fremdes Verlangsamen. Hornack
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Höchster Grad einer aktiven Spielfigur
Moderation : Falls ihr inhaltliche Diskussionen unterschiedlichster Art durchführen wollt, sucht euch bitte passende Stränge. Die gibt es für jedes bisher genanntes Thema. In diesem Thread sollte eigentlich nur empirisch erkundet werden, welchen Grad eure höchste Spielfigur hat. Danke Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Hornack
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Kräuteralmanach - Diskussion
Thema von Blauer Kobold wurde von Hornack Lingess beantwortet in Neues aus Schatzkammern und SchmiedenWenn ich improvisieren will, kann ich auch gleich ganze Kräuter improvisieren. Wenn ich eine Quelle zum Nachschlagen haben will, will ich auch einen Preis als Anhaltspunkt. Hornack
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Kräuteralmanach - Diskussion
Thema von Blauer Kobold wurde von Hornack Lingess beantwortet in Neues aus Schatzkammern und SchmiedenDanke, das hilft doch schon mal weiter. Hornack
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Kräuteralmanach - Diskussion
Thema von Blauer Kobold wurde von Hornack Lingess beantwortet in Neues aus Schatzkammern und Schmieden@ Tuor: Die Frage: wollt ihr eine Preisangabe oder nicht, ist eindeutig KEINE Regelfrage. Die Preise allerdings wären Regeln Und wie man anhand verschiedenster Nachfragen sehen kann, wünschen sich mehr als zwei Personen Preisangaben und sei es nur als Anhaltspunkt für eigene Regelungen. Hornack
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Munchkin - alle gegen jeden
"Erhebe dich, Unwürdiger" schallt eine Stimme durch das Dungeon. Schon kriecht wieder ein wenig Leben in Hornack. Doch halt, kostet Erheben der Toten den Zauberer nicht 1 LP? Stimmt. Diesmal hat es (Würfel) Solwac erwischt (Hornack stiehlt Solwac ein Level, d.h. Solwc verliert ein Level --> Hornack = Level 4). Im Tod wurde sein Gebiß ganz schön gruselig (+1). Mit zwei neuen Sprüchen auf der Hand stürzt er sich in den Kampf? Wie nett: ein Fluch. Prompt rutscht Hornack die Rüstung, die er noch nie getragen hat, vom Leib. Er plündert den Raum und findet einen Stapel mit zu vielen Dingen. Zwei Zaubersprüche werden eingetauscht und schon wird Hornack zum Krieger geschlagen. Mit einem Zauber auf der Hand übergibt er an einen der sich so ähnlich sehenden Elfen, die er wohl nie unterscheiden können wird...
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Munchkin - alle gegen jeden
Hornack ist selbst noch ganz blutig. Ihn wird das zusätzliche Blut der Mondjungfrauen nicht stören...
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Kräuteralmanach - Diskussion
Thema von Blauer Kobold wurde von Hornack Lingess beantwortet in Neues aus Schatzkammern und Schmieden@ Tuor: Die Frage nach dem Preis ist keine Regelfrage und daher, weil der Strang "Diskussion des Kräuteralmanachs" heißt, hier richtig aufgehoben. Euer Argument, dass es nicht sinnvoll wäre, Preise anzugeben, hebelt z.B. die Angabe bei Zaubermaterialien aus. Zudem kann man recht einfach eine Tabelle mit Modifikationen aufstellen, z.B. so: Beim Kraut den Grundpreis angeben. Preis-Tabelle: Vorkommen / Modifikation häufig / 50% normal / 100 % selten / 200 % sehr selten / 300 % Die Häufigkeit sollte bei Kräutern nach Ländern oder Qualität des Händlers variieren. Hornack
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Munchkin - alle gegen jeden
Hornack, so tot er auch ist, würde gerne helfen. Aber Elfen kämpfen mit Sicherheit nicht mit Untoten Seite an Seite und zudem würde Hornack nur einen weiteren Kampf verlieren, wenn er denn hülfe. Somit ruhen seine Gebeine einfach noch eine Weile vor sich hin, auf einen Erhebungszauber hoffend...
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Beschleunigen und EP-Vergabe
Thema von Jurugu wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensMeine Charaktere und meine Gruppen kämpfen ums Überleben, nicht wegen der KEP oder ZEP. Deswegen verstehe ich das Gejammere um ein paar Punkte weniger für die eh stänig absahnenden Kämpfer einfach nicht. Und deswegen bleibe ich auch bei meiner Linie. Hornack
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Munchkin - alle gegen jeden
Noch 3 Sekunden.
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Beschleunigen und EP-Vergabe
Thema von Jurugu wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensIst es wirklich so schwer zu verstehen, dass jemand, der beschleunigt wird oder einen verlangsamten Gegner hat, nur die Hälfte der normalen Gegenangriffe einzustecken hat und deswegen eindeutig bevorteilt ist? Weil dieser Vorteil eindeutig eine Folge des Zaubers ist, sollte der Zauberer mehr ZEP bekommen und der Kämpfer weniger KEP. Hornack
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Beschleunigen und EP-Vergabe
Thema von Jurugu wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensSowohl Beschleunigen als auch Verlangsamen kann locker dazu führen, dass man einen Gegner besiegen kann, den man unverzaubert niemals besiegt hätte. Deswegen kommt der Zauberer meiner Meinung nach zu schlecht weg, wenn er nur die ZEP für Sonstige Zauber bekommt. Der Kämpfer hingegen kommt zu gut weg, wenn er die normalen KEP bekommt. Hornack
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Munchkin - alle gegen jeden
Die Verhandlungen mit dem Troll werden einseitig abgebrochen, mit Elfen möchte man von Seiten Hornacks nichts zu tun haben. Daher bestellt Hornack schnell eine Pizza, die er auch bezahlt und steigt in Stufe 3 auf. Mit vollem Magen rennt er, den Pizzakarton hinter sich werfend vor dem Monster davon. Leider nicht schnell genug. Satt stirbt er auf der Stelle. Sofort macht sich die Meute der Mitspieler über seine wenigen Habseligkeiten her (zuerst der mit der höchsten Stufe): - Regenmantel - Level 1 Schleim (+4 ggen Elfen) - Level 6 Käpt'n Blubber - Level 8 Gazebo (allein bekämpfen) - Level 16 Hippogriff (verfolgt erst ab Level 4)