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Hiram ben Tyros

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Alle Inhalte von Hiram ben Tyros

  1. Das Logo ist schön, allerdings frage ich mich, warum es nicht im MidgardForum zu sehen ist? Bei mir wird am Seitenanfang nur das alte Logo gezeigt. Trotzdem, gute Arbeit Woolf! Hiram
  2. @Hendrik Holz schwimmt doch, also kannst Du dich beim Schwimmen daran festhalten, gibt +1 auf EW:Schwimmen Hiram
  3. @Nix Naja, ähem, pffft diskutieren über diesen Punkt ist ja zuviel gesagt. Ganze zwei Antwortpostings zu diesem thema und dann ist das Ganze abgedriftet... Hiram, der sich lieber wieder in den Schwampf verkriecht (Ruheraum streichen )
  4. Ich möchte gerne zur Ausgangsfrage des Thread zurückkehren. Die wurde nämlich bisher nicht beantwortet. Bei einigen Fertigkeiten (Zaubern, Abwehr, Resistenz) gibt es ja eine "Gradbegrenzung". Soll heißen erst bei erreichen eines bestimmten Gardes darf man auf die neue Stufe steigern. Nun meine Frage: Kann man durch PP diese Gradbegrenzung umgehen? Kann man mit Hilfe von PP also bereits in Grad 2 Zaubern auf +13 (ohne ZauB) oder Abwehr auf +13 (ohne AbwB) steigern. Nur als Beispiele. Hiram
  5. @Reitie Es ist doch eine höchst ramatische Situation, wenn ein Kämpfer unter den prasselnden Schlägen seines Gegners zu Boden geht, diesem aber immer noch den Schild hinhält um die Schläge abzuwehren und so einen scheinbar aussichtslosen Kampf überlebt. Was ist Todesgefahr anders als dramatisch? Hiram
  6. Hey Klasse der WestCon wird zur Dauereinrichtung. Dann sreng Dich mal an Mike, daß Du auch nächstest Jahr für die größere Belegschaft eine schöne bleibe findest Hiram P.S. Ich bin auch dabei!
  7. @Mike Meinst Du das, mit dem ich gerade sehr gute Erfahrungen mache? MB? Hiram
  8. Da muß ich Eike zustimmen. Außerdem, welcher Albai möchte schon Landsleute bei Selbstmorkommandos verheizen oder Erainnern sein Heim anvertrauen. Hiram
  9. Da schließe ich mich doch gerne an in der Reihe der Bemi... äh Beglückwünscher. Wenn diese Skla, äh Redakteure immer noch zuviel Freizeit haben könen sie sich gerne bei mir melden. Ich bin sicher ich finde eine Beschäftigung für sie! <span style='font-size:7pt;line-height:100%'>natürlich unentgeltlich</span> Hiram
  10. Gute Fragen, die auch nicht klar im M4 beantwortet werden. Ich würde allerdings sagen, daß man an einem Tag nicht verschiedene Fertigkeiten mittels Praxispunkt steigern kann. Zum Steigern durch PP gehört die konzentration und das erneute einfühlen in die Situation in der ich den besonderen Erfolg hatte. Dies ist anstrengend und wenn ich unmittelbardarauf da gleiche bei einer anderen Fertigkeit versuche so gelingt es mir einfach nicht mich ausreichend darauf zu besinnen weil ich im UNterbewußtsein immer noch mit der ersten Fertigkeit beschäftigt bin. Das Steigern einer Fertigkeit übere mehrere Stufen in einem Zug würde ich hingegen zulassen sofern das Minimum von 50% der FP über PP aufgebracht wird. Beim lernen über PP bauche ich für 500 EP einen Tag auch, wenn ich einen Teil deer benötigten Erfahrungspunkte über AEP/KEP/ZEP bestreite. Entscheidend ist, daß das Lernen in erster Linie aus der Erfahrung besteht. Hiram
  11. @Sliebheinn Bärenwut ist durchaus ein Gestenzauber! Die Geste besteht darin passende Kampfbewegungen auszuführen und erlaubt erstaunlich große Gestaltungsfreiheit
  12. @Stefanie Dummerweise ist dieser Effekt nach einigen Wochen allerdings Vergangenheit. Ohne Training keine Muskeln und zum Training ist er ja zu faul Hiram
  13. Dieser "WestCon" ist dann aber schon sehr weit im Westen Hiram
  14. Endgültiges wird uns wohl das Quellenbuch (hoffentlich noch dieses Jahr ) verraten. In meiner Vorstellung paßt Sklaverei und das Bild der Küstenstaaten nicht zusammen. Eben aus dem von Dir genannten Grund mit dem irdischen Vorbild der Renessaince. Lediglich im ehemaligen Sultanat Moro könnte ich mir vorstellen, daß sich noch Reste der Sklaverei gehalten haben, wegen der größeren Nähe (geschichtlich und räumlich) zu den Staaten Eschars in denen Sklaverei immer noch üblich ist. Vom Valianischen Reich haben sich die Küstenstaaten in meiner Vorstellung bereits weit genug wegentwickelt, daß die dortgige Sklaverei keinen Einfluß mehr auf die Gepfligenheiten in den Küstenstaaten hat. Hiram
  15. Aaahh Omar, der Cocktail sieht lecker aus, viele Dank. @BB Wozu ist man Glücksritter, wenn man dann die angenehmen Seiten des Lebens nicht genießen kann. Hiram
  16. Wirklich ausgezeihneter Service hier. Es wird einem alles geboten, was das Herz begehrt. Du hast Deinen zweiten Stern verdient! Getränk danach? Hm, zunächst einen fruchtigen alkoholfreien Cocktail. Alles weitere sehen wir später Danke! Hiram
  17. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Omar* @ März. 17 2002,13:16)</td></tr><tr><td id="QUOTE">... Wer nix wird, wird Wirt! Aber der Wirt hat's recht schwer, wenn Olga kämpft wie Bär! Gruss Omar*<span id='postcolor'> Nix ist Wirt? Ich dachte Norden ist bei uns der Wirt! Hats Du auch eine Masseuse von Serendib? Dann schick sie mir bitte mal. Mein Rücken braucht dringend Pflege und ich mag diese Mädels Hiram
  18. Gut gedacht, aber leider scheint´s nicht zu funktionieren. Viel Erfolg Hiram
  19. Hi Sliebheinn, damit du wenigstens eine Antwoirt bekommst. Ich habe leider keine Homepage und keinerlei erfahrungen mit Providern. Vielleicht ist die Fragestellung erfolgreicher, wenn Du Dich per Messenger direkt an die Homepage-besitzer wendest. Einige outen sich ja im Forum als solche. Spontan denke ich da an: - hj - Tyrfing - Hornack - Donnawetta obwohl es sicher wesentlich mehr sind. Hiram
  20. Auch ich habe schon in großen Runden gespielt 6+ Spieler. Die größe hatte dauerhaft 7-8 Spieler. Das hat aber nur funktioniert weil alle eng miteinander befreundet waren und der Rollenspieltermin auch dazu diente sich zu treffen. Nebengespräche gabe s dort en Masse. Meist wurde noch Abendgegessen was einer der Spieler gekocht hatte. Rollenspiel war dem allgemeinen Palaver in dieser Runde gleichwertig von der Bedeutung aber nicht im Vordergrund. Um konzentriert zu spielen sind diese Spielrzahlen zu groß. Hiram
  21. Persönlich finde ich: Drei Spieler sind das Minimum! 4-5 Spielr sind optimal. Bei dieser Anzahl sind in der Regel alle wichtigen Fertigkeiten vertreten und jeder kann bei fairem Verhalte der Mitspieler noch genug Spielanteile für sich Bbeanspruchen ohne, daß jeder Einzelne zu lange untätig herumsitzt. Hiram
  22. @Serdo Hast Du das mit dem Schadensbonus gerade nochmal nachgelesen? Ichfände es inkonsequent die KEP zu erhöhen, wenn der Gegner einen hohen Schadesnbonus hat andererseits aber einen hohe Schadensbonus des SC nicht zu berücksichtigen. Hiram P.S. Die Nachfrage ist nicht bös´gemeint, ich wundere mich nur.
  23. Es gibt doch auch noch eine andere Lösung. Bei der fortgeschrittenen Punktevergabe wird ein hoher Schadensbonus doch dadurch berüksichtigt, daß es weniger KEP gibt. Leider habe ich das regelwerk nicht griffbereit. Aber wenn ich mich recht erinnere zählt z.B. ein Kämpfer mit einem SchB +3 im Kampf Mann gegen Mann als Übermacht, sofern der Gegner nur normalen Svchaden macht. Kann das mal jemand prüfen? Hiram (der ansonsten in der gleichen Gruppe wie Kreol spielt und pauschale EP vergibt.)
  24. Hi Hendrik, da habe ich doch noch einen Kommentar für Dich. Beispiel: 1. Zauberer mit 1sec Zauber 2. Kämpfer mit Waffe deren Waffenrang +2 gibt. Ob der Kämpfer oder der Zauberer zuerst an der Reihe ist würde ich mit einem vergleichenden PW: GW (früher RW hier fehlt er mir wirklich ) bestimmen. Wer weiter unter seinem GW ist gewinnt den Vergleich, bzw. wenn BEIDE über ihrem GW liegen, gewinnt der, der näher an seinem GW ist. Diese Regel würde ich aber nur anwenden, wenn es Spitz auf Knopf steht. Normalerweise ist der sekundengenaue Kampf detailliert genug und es kann auch vorkommen, daß beide GLEICHZEITIG agieren also sowohl der Zauber als auch der Angriff gelingt. Gruß Hiram
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