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Hiram ben Tyros

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  1. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Sliebheinn @ Juli. 08 2002,11:51)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Macht doch nix, HJ, ich störe mich nicht an den Adminrechten. <span id='postcolor'> Siebheinn hat sich soeben freiwillig zum Arbeiten gemeldet Hiram
  2. @Glenn Keine Sorge, in diesem Punkt gibt es kein Mißerständnis (zumindest nicht bei mir ) ). Wie Du und Mike es gemeint habt war schon klar. Nach M3 Regeln war es jedoch möglich neben der Charakterklasse (die möglicherweise ein eigentsändiger Beruf ist) zwei weitere Berufe zu haben sofern man zu Beginn mindestens 10 Lernpunkte für Berufe erwürfelt hatte -> zwei Berufe für 5 Lernpunkte oder sogar einen Beruf für 5 Lernpunkte und einen Beruf für 7 Lernpunkte. Diese Situation fand ich bisher sehr unglücklich. Hiram Edi meint: Groß- und Kleinschreibung ist etwas schönes
  3. @Detritus Dann bin ich ja beruhigt! Die Charaktere mit zwei Berufen haben mir noch nie so gut gefallen. Bei älteren SC die auf M4 umgestellt wurden kann ich damit leben aber wenn nun auch nach neuen Regeln mehrere Berufe beherrscht werden könnten... Nein! Das muß nicht sein! Hiram
  4. Ist es nach den M4 Regeln überhaupt noch möglich zwei Berufe zu haben? Ich hatte es bisher so verstanden, daß bei einem hohen %-Wurf zwei Fertigkeiten aus einem Beruf ausgewählt werden können! Hiram
  5. Thema von Beltog wurde von Hiram ben Tyros beantwortet in Testforum
    Ich stimme für d) <span style='color:magenta'>grün</span> Hiram
  6. @Detritus Kein Wunder, wer in dieser Gesellschat etwas werden will muß rechtzeitig lernen wann er vor wem buckeln muß Hiram
  7. @Odysseus Ich bin inzwischen sowieso dazu übergegangen mir eine Hintergrundgeschichte für einen neuen Charakter zu überlegen, ehe ich damit beginne ihn auszuwürfeln. (Natürlich nur wenn ich ausreichend Vorbereitungszeit habe, nicht wenn mir mitten im Abenteuer ein SC stirbt und ich schnell einen neuen brauche ) Dazu gehört selbstverständlich, daß ich mir überlege, welchen Beruf er gelernt haben könnte. Nachteil: Beim erwürfeln des CHarakters müssen gelegentlich die Erschaffungsregeln etwas gebeugt werden Dennoch kann ich Dir versichern, daß auf diesem Weg keine Powergamercharaktere erschaffen werden. Die Möglickeiten sind also schon vorhanden, man muß sie nur nutzen. Hiram
  8. @Detritus Mach´s doch einfach wie ich. Wenn Du Dich mit den zur Auswahl stehenden Punkten nicht identifizieren kannst wähle "andere". Hiram
  9. Thema von Beltog wurde von Hiram ben Tyros beantwortet in Testforum
    @Detritus Danke für die Warnung Hiram
  10. Noch ein Argument: da im Regelwerk nicht erwähnt wird, daß natürliche Rüstklasse gegen AP-Verluste schützt, müßte man ehe eine Hausregel kreiert wird wissen, ob dies nicht bereits bei der Bestimmung der AP im Regelwerk Berücksichtigung gefunden hat!? Hiram
  11. @Torben Du solltest vor allem berücksichrtigen daß krit. Fehler bei angriff mit geladenem Magier bei einer gewürfelten 1 oder 2, bei Angriff mit einem Seemeister zusätzlich bei einer gewürfelten 3 oder 4 eintreten. Der krit. Fehler lautet grundsätzlich: Der Angreifer wird von seiner eigenen Waffe attackiert. Die lebendige Waffe hat einen EW+4:Angriff der nicht abgewehrt werden darf! Hiram
  12. Thema von Beltog wurde von Hiram ben Tyros beantwortet in Testforum
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Detritus @ Juli. 05 2002,13:45)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@lendenir: Mit deinem Avatar würdest du gut in den Schwampf passen! mfg Detritus<span id='postcolor'> Der Ex-Schwampf macht Werbung für den Schwampf!!! O tempora, o mores! Hiram
  13. @Hornack Super Argumentation. Leider steht das nicht im Regelwerk (zumindest bis jetzt nicht)! Deshalb werde ich auch weiterhin natürliche Rüstklassen nicht gegen AP-Verluste schützen lassen! Die Herleitung über einen Vergleich mit Zaubersprüchen funktioniert nicht, da (iwe vorredner bereits gepostet haben) Magie nicht auf natürliche Rüstungen zu übertragen ist! Hochachtungsvoll (um dem mißratenen Ton einer gewissen anderen Diskussion einen Kontrapunkt entgegen zu setzen) Hiram
  14. Bei genauerer Überlegung stelle ich fest, daß die Idee des nicht regenerierenden Golems auch etwas für sich hat. Man kann seinen Abenteureren dann so schön beschreiben wie der von Absplitterungen übersäte und dadurch noch gefährlicher aussehende Golem auf sie zukommt. Sie wkönnen ja trotzdem nicht wissen wie viel LP der Golem noch hat Hiram
  15. @detritus Wie sieht´s mit magischen Schaden gegen Golems aus? Ich habe kein Regelwerk zur Hand und weiß es nicht! Ansonsten hast Du Recht, das reduziert die Quote der Gruppen die Schaden verursachen auf eine alle paar Jahrzehnte! Selbst wenn einer der Grabräuber eine entsprechende Waffe hat wird es nicht reichen den Golem zu überwinden. Trotzdem hat der Golem ein Problem wenn er nicht regeneriert. Jedesmal ein paar LP machen auf die Dauewr auch einiges aus. Hiram
  16. @Notu Kleine Klarstellung: Mit dem immer wieder auftretenden LP-Verlusten meinte ich Abenteurergruppen, die alle paar Jahre oder Jahrzehnte die Ruine aufsuchen würden und sich mit den Golems anlegen... Auf die Dauer zehrt auch das an der Substanz, wenn Golems nichtregenerieren würden. Hiram
  17. Auch wenn ich gerade kein Regelwerk zur Hand habe würde ich dafür plädieren, daß auch Golems eine natürliche Regenerationsfähigkeit haben. Sie werden "belebt" damit ist für mich auch eine natürliche Regeneration verbunden - Magie macht´s möglich Andernfalls wäre es m.E. nicht möglich noch nach Jahrhunderten auf Golems als Wächter irgendwelcher Ruinen zu stoßen, da sie in der Zwischenzeit durch den immer wieder auftretenden und nicht regenerierbaren LP Verlust dahingeraft worden wären. Hiram
  18. @Gavilan Wieso nicht? Das nenne ich kreativen Einsatz eines Zaubers! Natürlich würde ich nicht von vornherein festlegen daß der Plan klappt sondern eine Wahrscheinlichkeit festlegen oder auf GW würfeln. Aber die Idee hinter der Aktion gefällt mir! Hiram
  19. @Tríton Zugegeben die russischen Zaren begannen erst Ende des 16. Jahrhunderts mit der systematischen Erkundung Sibiriens. Ich wollte in erster Linie darauf hinweisen, daß zumindest Gerüchte aus dieser Region an die Ohren der Abenteurer dringen könnten. Gerade da das Adlivum unwegsamer als der Ural ist könnten diese Gerüchte auch von einer Art Eldorado in den Tälern des Adlivum erzählen. Hiram
  20. @Triton Täusch Dich mal nicht! Sibirien wurde ab 1581 von den Zaren systematisch erforscht und es sind tatsächlich viele Forscher in diese Regionen aufgebrochen. Nicht zufällig hatten die Zaren bis 1867 Alaska in ihrem Besitz. Bis 1841 hatten sie sogar Niederlassungen in Californien. Hiram
  21. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Triton Schaumherz @ Juli. 02 2002,21:16)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Wer von den zu Hause gebliebenen interessiert sich für ein Land am Ende der Welt, wenn es kein Eldorado ist? Auch bei Marco Polo's und Kolumbus's Reisen standen handfeste wirtschaftliche Interessen im Vordergrund. Man wußte, daß da was zu holen ist. Was gibt es in Medjis???<span id='postcolor'> Kostbare Pelze in rauhen Massen und Bodenschätze soviel der SL will! Einziges Problem, alles ist sehr schwer erreichbar da inmitten eines nordischen Dschungels gelegen. Im Winter krachende Kälte, im Sommer Mückenschwärme die einen auffressen. Dennoch dürfte sich die Reise für jeden lohnen der sie überlebt. Hiram
  22. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hendrik Nübel @ Juli. 01 2002,22:04)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Hendrik, der im übrigen (als SL) genug Wege kennt, wie man aus einem Verlies entkommen könnte<span id='postcolor'> Dann erzähl doch ein paar! Hiram
  23. Auch ich muß zugeben, daß die Kozentration durch sitzen an einem ordentlichen Tisch eindeutig gefördert wird. Wenn ich da nur an meine Montagsrunde denke. Wir spielen abwechselnd bei verschiedenen Leuten. Bei zweien sitzen wir auf Stühlen um einen Tisch. Bei zwei anderen sitzen wir (zum Teil) auf Sofas und Sesseln. Meine Erfahrung: Je gemütlicher die Sitzgelegenheit desto eher entspannt man zwischendurch und ist nicht mehr ganz bei der Sache oder gönnt sich soger ein Nickerchen (pasiert einer Mitspielerin regelmäßig, wenn sie auf dem Sofa lümmelt. Deshalb: Wenn möglich alle um einen Tisch gruppieren. Hiram
  24. Auc hier würde ich die Lernkosten beibehalten. Die Positiven Effekte (+1w6 AP) sind im Grenzbereich, die negativen für meinen Geschmack zu stark. -1 als WM ist ausreichend, der SChaden sollte zumindest die normale Höhe für einen (unverstärkten) Langbogen haben. Zur Entdeckung der Krümmung des Bogens würde ich mir etwas anderes ausdenken. Z.B. Waffenfertigkeit > +12 und (normal) geglückter EW:Wahrnehmung oder etwas ähnliches. -4 auf EW:Wahrnehmung finde ich zu stark. Hiram
  25. Die Idee des Bogens finde ich ganz nett und sicher kann der eine oder andere Abenteurerso eine "Tarnung" auch gut nützen. Allerdings würde ich als SL die Lernerleichterung weglassen. Alles andere ist m.E. in Ordnung. Hiram

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