Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun
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Beidhändigkeit: Nutzen und Aktionen im Kampf
Meinst du damit eine Wendeltreppe oder eine normale? Im letzteren Fall verstehe ich nicht, warum Linkshänder treppauf einen Vorteil haben sollten. mittelalterliche Turmtreppen sind immer rechts herum gedreht, damit der von unten kommende Angreifer durch die Mittelspindel behindert wird, während der Verteidiger von oben mit der rechten Hand relativ frei schlagen kann. Wer (auch) linkshändig kämpfen kann, wird diesen Nachteil des Angreifers ausgleichen können. Deswegen meine Frage. Solwac sprach nur von einer "engen Treppe". Auf einer Wendeltreppe liegt der Vorteil auf der Hand.
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Der Ton im Forum
Hoppala, vielleicht habe ich mich da ungeschickt ausgedrückt, aber die Schlussfolgerung ist falsch. Gemeint war eher, dass es 100% der Figuren derjenigen Spieler sind, die so etwas nötig haben. Das es in Summe mindestens 50% seien ist dann eine bewußte Übertreibung. Viele Grüße Harry
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Bösester Bösewicht?
Hilfreich ist es auf jeden Fall, wenn es gegen diesen Endgegner keine speziell zugeschnittenen, hilfreichen Sprüch gibt. Damit fallen Untote (Ring des Lebens, Wort des Lebens, Lebenskeule, Elfenfeuer) sowie (finstere) Dämonen (Austreibung des Bösen, Heiliges Wort) auf jeden Fall mal raus. ...und ein Endgegner ist immer schlimm, wenn er das Terrain wählen und sich vorbereiten kann.
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- Beidhändigkeit: Nutzen und Aktionen im Kampf
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Beidhändigkeit: Nutzen und Aktionen im Kampf
Ja, aber... würde es bei Fertigkeiten oder im Kampf interessante Vorteile durch die Beidhändigkeit geben - abgesehen von den genannten - dann kannst du davon ausgehen, dass mindestens jede zweite Figur auf Cons beidhändig ist. Vorteile auf Beidhändigkeit kann ich mir in einem Kaufsystem vorstellen, wo das dann entsprechend teuer wäre. Bei einem Würfelsystem wie Midgard sind (massive) Vorteile durch Beidhändigkeit eher kontraproduktiv.
- Lindern von Entkräftigung - alternative Wirkungsweisen
- Windows 7
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- Kurioses aus dem Netz
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Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
Moderne Spiele sind Vektorbasiert programmiert, d.h. sie skalieren mit dem Bildschirm. Unter sonst gleich Voraussetzungen (Grafikkarte in gleicher Qualität, Monitor in gleicher Qualität) sieht ein Spiel objektiv auf einem 19" mit 1280 x 1024 genauso gut aus, wie auf einem 24" mit 1920 x 1200 (also Bildschärfe usw.). Subjektiv gibt es natürlich aufgrund der Größe des Bildschirms Unterschiede. Anders gesagt: Moderne Spiele kannst du immer in der für den Bildschirm optimalen Auflösung betreiben.
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Zauberlieder der Barden - Wann beginnt die Wirkung?
Ich weiß nicht genau, ob man Prados' Regelantwort so lesen kann, dass man Lieder, in denen keine explizite Zeiten angegeben sind, nur eine Sekunde spielen muss, damit sie ihre volle Wirkung entfalten. Ich halte einen solchen Gedanken ehrlich gesagt für einen Witz. Die Zauber heißen "Lied der xxx" und nicht "Ton der xxx". Ich kenne kein einziges Lied, dass nur einen Ton oder eine Sekunde dauert. Ich kenne nicht mal eines, das weniger lang ist als 90 Sekunden. Ich meiner Welt ist eine Minute die Mindestspieldauer für alle Lieder, damit die Wirkungsdauer greift, eine Minute. Explizit angegebene Abweichungen in der Zauberbeschreibung weichen interessanterweise auch allesamt nach oben ab. Davon unbenommen ist, dass die Wirkung sofort, also ab der ersten Sekunde des Liedes, eintritt. Wird aber nicht mindestens eine Minute gespielt, endet die Wirkung halt sofort wieder.
- Zauberlieder und Bewegung
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Abwehr mit Kampfstab
Die Rechnung ist Fehlerhaft. Zum einen ist der Kampfstab für Zauberer eine Ausnahmefertigkeit, kostet also das doppelte. Zum anderen kommst du mit der angegebenen Liste nur auf +11, wenn mich nicht alles täuscht. Viele Grüße Harry
- Zauberlieder und Bewegung
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Abwehr mit Kampfstab
Ein paar Denkanstöße dazu: - Kampfstab+12 ist für einen Zauberer schweineteuer. Wesentlich teurer als eine Verteidigungswaffe. Da muss man erst mal hin kommen. - Der Kampfstab ist nur gegen Stichwaffen, Kampfstäbe und Einhandschwerter einsetzbar. Damit fallen sehr viele Waffen heraus und zusätzlich tierische Angriffe. Das ist eine extrem große Einschränkung. - Der Kampfstab ist ja nicht primär eine Verteidigungswaffe. Er kann nur wie eine eingesetzt werden. Wie kommst du eigentlich darauf, dass der PK nicht auf +14 beim EW:Angriff gedeckelt ist? Viele Grüße Harry
- Kurioses aus dem Netz
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Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
Etwa ?
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Eurovision Song Contest
Sehe ich nicht so.
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Blaues_Feuer vertritt obw in den Hallen des Wissens
Überlang! Er wurde inzwischen auch schon mal geteilt. Serverlast. Schwampft halt im Schwampf! Du willst ja nur lesen, ob wir über dich lästern. Nicht ob, nur was...