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Fabian

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Alle Inhalte erstellt von Fabian

  1. Thema von dabba wurde von Fabian beantwortet in Midgard Cons
    Werde leider nicht kommen können. Am 23.02. findet im kommenden Jahr schon wieder unser Tag der offenen Tür statt ... Leider auch vor der Einladung angekündigt ... Mist!
  2. Thema von Läufer wurde von Fabian beantwortet in Midgard Cons
    Ich bin ja nur Gelegenheitsautofahrer, da Autofahren in Berlin überflüssig ist, aber wenn ich nach Berlin zurück komme (mit dem Auto), dann bin ich meistens sehr abgenervt. Durch Sachsen-Anhalt und den ersten Abschnitt von Brandenburg gelangt man rasch, dann auf der A10 wird es für gewöhnlich zäh. Nach dem letzten Urlaub haben wir drei Stunden vor der Berliner Stadtgrenze im Stau gestanden - ist nicht die Regel, aber auch nicht sehr selten. Es erinnert mich an meine Zeit im Rheinland, wo lange Staus rund um Köln und Bonn für mich zum Alltag gehörten. Daher kann ich Ma Kais Argument sehr gut verstehen, dass die letzte Stunde sehr lang werden kann ... Da ich diese Befürchtung teile, ist ggf. eine Lokation westlich von Berlin für potentielle Teilnehmer attraktiver, aber vielleicht wirst du positiv überrascht, @Läufer, das hoffe ich für dich und dein Projekt!
  3. Thema von Läufer wurde von Fabian beantwortet in Midgard Cons
    Gute Idee! Vor allem um abschätzen zu können, wer diesen Weg auf sich nehmen würde. Die meisten "typischen" MIDGARD-Con-Besucher wohnen eben weiter weg ...
  4. Thema von Läufer wurde von Fabian beantwortet in Midgard Cons
    Vor oder nach der Industrialisierung? Und welche Kernstadt meinst du genau? Bin neugierig, wie Menschen aus dem "wilden Westen" die arme Metropole im Osten so wahrnehmen ...
  5. Thema von Läufer wurde von Fabian beantwortet in Midgard Cons
    DAS kann ich mir nicht vorstellen! 😜
  6. Thema von Läufer wurde von Fabian beantwortet in Midgard Cons
    Nein, der Burg-Con ist ein kleiner, lokaler, jährlich stattfindender Con, der keine regulären Übernachtungsmöglichkeiten und schon gar nicht "full service" anbietet. Alle Leistungen außer dem Eintritt müssen extra bezahlt werden (im Wesentlichen das Essen). Außerdem handelt es sich um einen allgemeinen Con auf dem alle möglichen Systeme gespielt werden, nicht nur oder vielleicht sogar selten MIDGARD.
  7. Thema von Läufer wurde von Fabian beantwortet in Midgard Cons
    Ich empfehle euch einen langen Vorlauf zwecks Erkundigung, ob genug Teilnehmer*innen die lange Reise auf sich nehmen würden für einen Con bei Frankfurt/Oder. In Berlin gibt es eine kleine Midgard-Community, die evt. mobilisiert werden könnte den Con zu besuchen. Für viele Andere verhält es sich vermutlich so, wie es mir mit dem Südcon geht: zu weit, zu abgelegen. Also, ich bin gespannt auf den Con in Frankfurt/Oder und würde gerne kommen. Ich frage mal bei potentiellen Midgard-Spielern aus dem Berliner Raum deren Interesse ab und gebe dir hier eine Rückmeldung.
  8. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Fabian in Neue Gegenspieler und Helfer
    Mir gefallen deine Ideen zu Vatarahrn, @LarsB. Sehe ich ebenso, dass da eine variantenreiche Reihe von Abenteuermöglichkeiten eröffnet wird.
  9. Thema von Läufer wurde von Fabian beantwortet in Midgard Cons
    Vor allem, wenn man alle Konnotationen von "Osten" miteinbezieht!
  10. Thema von Läufer wurde von Fabian beantwortet in Midgard Cons
    Potentiell drei Flughäfen! 😁
  11. Thema von Läufer wurde von Fabian beantwortet in Midgard Cons
    Was mit dem Auto mindestens nochmal 1,5 h dauert! Das unterschätzt man gern. In der Zeit bin ich mit dem Zug auch in Hannover!
  12. Thema von Läufer wurde von Fabian beantwortet in Midgard Cons
    ???? Inwiefern?
  13. Thema von Läufer wurde von Fabian beantwortet in Midgard Cons
    Frankfurt/Oder ist schon "krass weit östlich" ... Die Midgardgemeinde lebt ja überwiegend im südwestlichen Westen (so mein Eindruck). Obwohl ich einen Con, der in der Nähe von Berlin stattfindet sehr begrüßen würde, wäre es für die meisten Teilnehmer*innen vermutlich besser, wenn die Lokation westlich von Berlin liegen würde (z. B. bei Brandenburg in Brandenburg oder Ähnliches). Denn gerade die letzten 80 km um Berlin herum bis zur polnischen Grenze sind an einem Wochenende ggf. sehr zeitintensiv! Was habt ihr denn als Veranstaltungsort im Auge? Im Umland von Berlin gibt es eine stattliche Anzahl schöner Tagungshäuser, die sich sicherlich auch anbieten würden. Den Termin finde ich ausgesprochen attraktiv! Gute Idee! Also Interesse ist angemeldet! Sonst muss ich ja oft 500 bis 600 km anreisen ...
  14. Meinst du da kommen neue Regeln oder Überarbeitungen? Das glaube ich kaum. Aber wer weiß?
  15. Hier sind ja schon viele tolle Ideen zusammengekommen. Ich bin auch sehr an einer Überarbeitung der Beschwörer für M5 interessiert. Allerdings empfand ich die M4-Beschwörer im Vergleich zu Magiern und Hexern stark benachteiligt, weil sie doch sehr eingeschränkt sind in dem was sie können - vor allem in der Breite (weil sie für jede Kleinigkeit, die eigentlich eine Beschwörung mit beinhalten sollte, gesondert EP aufbringen mussten). Einhergehend mit lauter Restriktionen und einer aufwendigen und teuren Simulation von Magierzaubern, die dann die beschworenen Wesen ausführen (Elementarbeschwörungen) - das hat mich nie überzeugt. Dass dieses Konzept nicht wirklich tragfähig war, dafür steht m. E. auch der M5-Totenbeschwörer, der viele Beschwörungen beherrscht, die aus gutem (vermutlich spieltechnischem) Grund nicht wie Midgard-Beschwörungsmagie funktionieren, sondern wie klassische Zauber. BTW: Wurde das Beta-Konzept inzwischen schon mit den Regeln für die Totenbeschwörer abgeglichen? Wenn ich das richtig überschaue, dann sind die Totenbeschwörer wesentlich stärker als die Beschwörer, die mit der hier im Strang vorgestellten Beta-Version erzeugt werden. Einigen Kritikpunkten, die Yon äußerte kann ich mich ebenfalls anschließen: Freiland auf 40. Daher würde ich mir wünschen, dass der Typus grundsätzlich neu gestaltet wird, um auch für mehr Spieler*innen an Attraktivität zu gewinnen. Ähnliches äußerte mir gegenüber auch Elsa Franke. Ein paar erste Ideen: - (Elementar-)beschwörer sollten auch leicht auf Zauber zugreifen können, die mit ihrem Primärelement zu tun haben (z. B. Feuerbeschwörer --> Feuerzauber). Sowieso sollten Beschwörer zu höhren Kosten auf viele normale Zauber Zugriff haben, schließlich konnten andere Zauberer auch immer zu höheren Kosten Beschwörungen lernen. Sprich, Beschwörer sind hier im Vergleich zu anderen Typen sehr eingeschränkt. Hier könnten, analog zu den Thaumaturgen, die über "Zaubermittel" verfügen, spezielle Lernbereiche (vergleichbar zu Chaoswunder oder Nekromantie, s. DUM) eingeführt werden. (Solche Bereiche könnten Bannen, Fesseln, Binden und Ähnliches sein, da braucht es noch ein stimmiges Konzept.) - Für einfache Dämonenbeschwörungen (auch Elementarbeschwörungen) sollte nicht jede Beschwörung einzeln gelernt werden müssen, sondern die Stärke der gerufenen Wesen sollte vom AP-Einsatz und der Zauberdauer abhängen, z. B. lernt der Beschwörer nur Coluscaren beschwören, je nach Einsatz von AP und Zauberdauer kann er unterschiedlich starke Coluscaren beschwören. Gleiches gilt dann ebenso für andere Beschwörungen. Sicherlich muss dann eine Regelung (z. B. ein Abzug) gefunden werden, um das Beschwören von sehr mächtigen Wesen, in Relation zum Beschwörer, zu erschweren. Mal sehen, ich bastle ebenfalls an einer Überarbeitung der Beschwörer für M5, einige Ideen dazu habe ich oben bereits benannt. Feedback ist erwünscht.
  16. Danke für den Hinweis, aber ich verstehe das so, dass nur "Privates Teilen" erlaubt ist. Von kommerziellem Teilen ist nicht die Rede ... oder habe ich etwas übersehen?
  17. Schaue ich mir mal an. Sieht interessant aus. Noch eine Frage: Wie sieht es rechtlich (Lizenzgebühren?) aus, wenn Karten, die mit dem Editor erstellt wurden von Verlagen in ihren Publikationen genutzt werden?
  18. Einige Walarten sind ja in Schulen, also Gruppen unterwegs (z. B. Schwertwale, die "OrCas", wie sie in KanThaiPan auch genannt werden). Das könnte auch ein interessanter Aspekt für die Jagd sein. Vielleicht ist es auch ein Muttertier, welches nach dem ersten Angriff sein Junges schützen will. Ein Wal wird verfolgt, ein weiterer versucht das Boot zum Kentern zu bringen usw. Damit die Jagd spannend wird, würde ich auch die Umgebung miteinbeziehen: Gibt es tückische Meeresströmungen, Felsen, Eisberge, Untiefen usw.? Balancieren ist sicherlich auch gefragt, wenn von einem schaukelnden Ruderboot aus Speere oder Ähnliches auf Wale geschleudert oder geschossen werden sollen. Im Bestiarium (M 4) sind zwei große Walarten beschrieben: Kammwal (Grad 22, B 36) und Wyrdwal (Grad 15, B 18). Beide fallen in die Kategorie riesig und haben PR als Rüstungsklasse, weil die Speckschicht sie gut vor Verletzungen schützt. So einen Wal mit B 36 muss man mit einem Ruderboot erstmal stellen. Allerdings würde ich mir neben den Regelaspekten gut überlegen mit welcher Motivation die Figuren diese Jagd betreiben wollen. Vor allem, weil du schon so viel Engergie in die Überlegungen zu den Regeln gesteckt hast. Für die Spieler*innen ist es doch viel packender, wenn es nicht nur ein x-beliebiger Encounter auf dem Weg nach Hause ist. Möglicherweise gibt es ja gruselige Geschichten über den Wal und der Schiffer, mit dessen Boot die Abenteurer nach Hause fahren wollen, sieht in den Abenteurern genau die Helden, die ihm helfen werden, diesen vermeintlich fiesen Wal auszuschalten. Sollte ihnen das gelingen, so bringt er sie gerne an die albische Küste.
  19. Thema von Degas wurde von Fabian beantwortet in Neues im Forum
    Ehrlich gesagt habe ich nicht die Erwartung im Midgard-Forum wissenschatlich überprüfte Sachinformationen zu midgardfremden Themen zu erhalten. Es ist ein Internetforum, in dem Meinungen und Erfahrungen ausgetauscht werden, mal elaborierter formuliert, mal weniger. Die verhandelten Sachverhalte "zu Gewalterfahrungen in der Kindheit" sind äußerst komplex, dazu gibt es etliche sozialwissenschaftliche Darstellungen und Studien. Ich denke nicht, dass die hier auftretenden Akteure und Leser*innen an das Forum und die Aussagen hier, den Anspruch sozialwissenschaftlicher Gütekriterien stellen können. Die Diskussionen, die hier zu Erziehung und anderen sozialwissenschaftlichen Fragen geführt werden, laufen m. E. unter der Rubrik "Ratgeberliteratur". Ihr seid hier nicht auf den Seiten der DGfE oder der DGS. Daher sollte mit den Beiträgen tolerant - auch im Tonfall - umgegangen werden (gelingt mir ebenfalls nicht immer), aber wir sollten es versuchen. Meine Vermutung ist, dass sich hier Menschen an andere Menschen wenden, um ihre Erfahrungen auszutauschen, z. B. zum Thema Kindererziehung, weil sie die Personen im Forum schätzen, persönlich kennen und ihnen vertrauen und nicht weil diese sozialwissenschftliche Experten sind oder sie eine sozialwissenschaftliche Expertise erwarten.
  20. Da der Begriff "Flucht" auftaucht, könnte ich mir vorstellen, dass die Option 3m (panisch fliehen, S. 74) gemeint ist. Hier wären m. E. zwei Angriffe (Beidhändiger Kampf etc.) zulässig, da die panische Flucht erst nach Abschluss ALLER Handlungen erfolgt.
  21. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Fabian in Elektronik
    Danke für den Hinweis, Stefan. Ist auch sehr eine große Hilfe, allerdings hatte ich mir das so vorgestellt, dass das Sigel + Seitenzahl auf dem Lernbutton des konkreten Zauberspruchs mitaufgeführt werden, da die Summe der Zauber immer weiter anwächst, sich auf immer mehr Werke verteilt und es dadurch insgesamt unübersichtlicher wird.
  22. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Fabian in Neue Gegenspieler und Helfer
    Mir gefällt zum einen Prados Lösung und zum anderen finde ich die Vorstellung von einem Dunklen Marid in Analogie zum "Dunklen Dweomer" auch interessant. Letztlich habe ich aber kein Problem damit, wenn solch mächtige Wesen, wie Vatarahrn, über ganz unterschiedliche Formen von Magie verfügen (ein Merkmal des Chaos vielleicht?) und diese auch weiter vermitteln können. Auch Spielerfiguren lernen sehr unterschiedliche Zauber aus unterschiedlichen Bereichen der Magie, warum sollte das für Dämonenfürsten nicht gelten ...?
  23. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Fabian in Elektronik
    Genau, das ist auch ein toller Service. Nur ich wünschte mir, dass ich bei der Entscheidung, welchen Zauber die Figur noch lernen kann, dadurch unterstützt werde, dass ich vor der endgültigen Entscheidung und Auswahl nochmals kurz nachlesen kann. Da dieser Service nicht vom Verlag übernommen wird, es gibt keinen übergeordneten Index, der alle Zauber alphabetisch aufführt, wäre dieses Feature in moam extrem nützlich, auch da ich dann keine weitere Quelle (z.B. das M-Wiki) bemühen muss, sondern alles in einem Fenster hätte.
  24. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Fabian in Elektronik
    Das ist keine Werbung, dabba. Wahrscheinlich stelle ich mich zu blöd an, aber ich habe Schwierigkeiten eine Liste oder einen Index im Wiki zu finden, indem alle Zauber, ihre jeweilige Quelle + Seitenzahl in übersichtlicher Form aufgeführt sind. Toll wäre sicherlich, wenn das Wiki einen solchen Index anbieten würde ... Vielleicht gibt es ihn bereits und ich habe ihn nicht gefunden ...?

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