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Fabian

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  1. Das hatte ich auch in etwa so eingeordnet. Jetzt müssen wir nur noch die Ureinwohner davon überzeugen, dass die Derwische (?) nette Menschen sind, damit wir das heilige Segel ausgehändigt bekommen. Außerdem gab es da noch einen Seehafen auf einer benachbarten Insel, den die Piraten vor einigen Tagen anliefen. Da wollten wir ebenfalls nach dem Rechten sehen, wenn ich mich richtig erinnere. Anschließend können wir uns dann endlich auf Verfolgungskurs begeben - immer der Schwarzen Muräne hinterher.
  2. Nein, das verwechselst du mit Nimbus (WestCon 2016) - da gab es eine Theatereinladung. Ich glaube, du solltest deine Aufzeichnungen von 2017 wiederfinden ...
  3. Klingt cool! Schade, dass ich schon andere Verpflichtungen eingegangen bin ... Demnach: Euch viel Spaß!
  4. Ich frage mich, in welchem Kontext diese kompakten Beschreibungen Verwendung finden sollen? Ein reduzierter Stat-Block wie er in publizierten Midgard-Abenteuern bereits verwendet wird, nimmt doch ebenfalls nicht viel Platz ein und ist wesentlich aussagekräftiger und schneller zu nutzen, da ich keine Verhältnisse abwägen muss.
  5. Alles begann auf der Terrasse des Tanzenden Schwans ... Ihr seid einer Einladung der Maga Rinata de Veravilla gefolgt. Sie trauert um ihren Verflossenen, Coso Naranjor. Wer mag die Story weiter erzählen ...?
  6. Ja! Wir schaffen das! PS: Ich finde, wir könnten noch gut einen Schiffszauberer mit ordentlich "Wumms" gebrauchen ... Bewerbungen bitte an Koschkosch ...
  7. Gulbrandre ist halt einer der "ganz schnell das Ruder 'rumreißen kann" ... so einen braucht man an Bord! Von daher legendär, was das "Rumreißen" angeht!
  8. Thema von Jacki wurde von Fabian beantwortet in Spielsituationen
    Eben, da passt vieles nicht zusammen. Das Gold für die Verbesserung von Fertigkeiten muss, auch wenn es nicht während des Abenteuers ausgegeben wird, trotzdem spielweltkonform zu handhaben sein. Wer mehrere zehntausend Goldstücke in Lehrmeister investiert, könnte dieses ja theoretisch auch in andere Projekte stecken: Ein Schloss zum Beispiel - übrigens auch ein Objekt, welches wahrscheinlich eher selten in der "Abenteuerphase" Relevanz besitzt! Es gäbe auch die Möglichkeit, Lernen von Goldstücken zu entkoppeln, oder dieses eben auf ein vernünftiges Niveau zu bringen, so als würde ich eine andere Dienstleitung erwerben, z.B. einen Söldner anheuern oder Ähnliches. Dieses hätte noch den angenehmen Nebeneffekt, dass im Abenteuer nicht so viele Schätze auftauchen müssen (auch häufig verbunden mit Diebstahl), damit hinterher genug Gold zu Lernen bereit steht. @seamus hat auch einen wichtigen Punkt angesprochen: Es muss ein Konzept sein, welches midgardweit Gültigkeit hat - oder zumindest in Analogie funktioniert.
  9. Thema von Jacki wurde von Fabian beantwortet in Spielsituationen
    Diesen Ausführungen kann ich mich nur anschließen. Es sind vor allem die Verhältinisse, die unpassend erscheinen. Und diese müssten auf der Spielwelt eigentlich sehr umfassende Konsequenzen haben: Z. B. müssten Lehrmeister in Palästen wohnen. Auch der Preis von magischen Dienstleitungen und Gegenständen (insbesondere Verkaufs- und Einkaufspreis liegen sehr weit auseinander) ist übertrieben hoch, in einer Welt, in der diese doch häufiger vorkommen. Das wäre mal ein lohnendes Projekt, die Preise einem sinnvollen Wirtschaftskreislauf anzupassen ...
  10. Tolle Sache, dieser Wettbewerb! Habe ich erst heute entdeckt. Ich sollte häufiger im Forum vorbeischauen! So etwas sollte auf jeden Fall wiederholt werden!
  11. Liebe Mitstreiter, Beginn 15:30 Uhr. Den Vorstoß von KoschKosch bezüglich der Aufzeichnungen begrüße ich. Aber wir können zu Beginn eine kleine gemeinsame Rekapitulation der bisherigen Ereignisse vornehmen. Gruß fabian
  12. Lieber Solwac, lieber Orlando, es soll etwas früher starten. Eben am Nachmittag und dann den Abend füllen. Orlando, du bist herzlich willkommen! Gruß fabian
  13. Die Naranjors - Teil 2 Gespielt wird nach MIDGARD, 5. Auflage. Spieltermin: Freitag - Beginn: 15:30 Uhr. Grade: 9-15 Es handelt sich um die Fortsetzung eines Abenteuers, das bereits 2017 auf dem Midgard-Westcon begonnen wurde. Die Handlung spielt in der Region Lanitia. Die Plätze sind aufgrand des Fortsetzungscharakters bereits weitgehend vergeben. Sollten Spieler abspringen, oder sich nicht melden, so werden die freien Plätze an andere Spieler vergeben. Bisher angemeldet sind: - Koschkosch - Solwac - Fabian Dirk - Orlando G.
  14. Die Wagners sind auch mit von der Partie. Ohne deren Abenteurer sitzt Gulbrandre ganz schnell auf dem Trockenen. Und das wollen wir natürlich nicht. Freue mich schon sehr auf Bacharach und die Fortsetzung der Muräne. Demnach: Fabian Dirk (jung und schlank!) mit Gabriel (etwa Grad 11?) und Fabian (alt und beleibt, äh beliebt!) mit Jhuana (Grad 12) Bitte füge uns doch Deiner Anmeldliste hinzu! Danke!
  15. Thema von Solwac wurde von Fabian beantwortet in Midgard Cons
    Im Schlaf einflüstern kommt immer gut! Freue mich, wenn Du auch dabei bist!
  16. Thema von Solwac wurde von Fabian beantwortet in Midgard Cons
    Bei Solwac zieht der Extra Luxus ein! DREI Einladungen! Ich denke, dass ist ganz nach seinem Geschmack! :-)
  17. Hallo, hat schon jemand das neue Abentuer "Der Schrecken von Aldwic" gespielt und kann hier von seinen Erfahrungen berichten?
  18. Tolle Stadtansichten des historischen Venedig! Danke für den link, Lars! Ist sicherlich noch eine Menge Arbeit daraus ein fantastisches Lanitia zu schneiden.
  19. Ein wunderbares Abenteuer. Gerade die Einbindung der Figuren hat mir gut gefallen. Bin schon sehr gespannt auf die Fortsetzung! Ich melde mich schon mal an für den Samstag (24.02. - ganztägig!)
  20. Thema von stefanie wurde von Fabian beantwortet in Midgard Cons
    Ein großartiger Con, der leider viel zu schnell zu Ende ging! Danke an das unermüdliche Orgateam, welches sogar belanglose Fragen nach dem Wetter klärte. Vielen Dank an Ma Kai für die Möglichkeit am Donnerstagabend in ein gut gesichertes Patrizierhaus in Diatrava einzusteigen, auch wenn mir die Arbeitswoche zuvor noch zusetzte und die Ideen, wie das bewerkstelligt werden könne nicht gerade in den Schoss fielen ... Sehr viel Freude hat auch das Leiten meines Abenteiers gemacht - vor allem wegen der ideenreichen und schlagfertigen Mitspieler, die nichts unversucht ließen um die Rätsel um das Kanalungeheuer und das Schicksal der Familie Naranjor aufzuklären ... wird 2018 fortgesezt. Ich freue mich darauf! Lange in Erinnerung bleiben wird mir mit Sicherheit das extraordinäre Abenteuer bei Kosch, der es verstand uns spielerisch mit den Freueden einer Seefahrt bekannt zu machen. Wirklich bestechend, die Innovationen in Deinen Abenteuern, Paul! Ich liebe Piratensettings! :-) So genug gelobt, morgen geht es wieder an die Arbeit ...
  21. Hallo, demnächst geht es los! Bitte teilt mir doch mit, was für Figuren ihr spielen wollt! Es wäre nützlich auch magiekundige Figuren dabei zu haben! Ansonsten seit ihr mit einem Ermittler und einem Edelmann sozial schon gut aufgestellt - was für ein auch detektivisches Abenteuer hilfreich ist. Gruß
  22. Schön, dann ist die Runde schon voll! Für die Figurenwahl empfehle ich eine Ergänzung der bisherigen Typen: Magier, Hexer oder Söldner (oder Glücksritter) mit Kampffähigkeiten.
  23. Ob Jhuana noch den gleichen Grad hat, kann ich jetzt aus dem Stand nicht so genau sagen. Ich habe sie zumindest seit dem Con nicht mehr gespielt. Müsste mal schauen, wie viele EP Du uns vermacht hast und diese ggf. verlernen. Gruß fabian

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