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Fabian

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Alle Inhalte erstellt von Fabian

  1. Das kann ich nur bestätigen. Wenn man geschickte Fragen und bisherige Überlegungen eingibt, dann kommt ChatGPT auch gelegentlich auf coole Ideen, die den Arbeitsprozess durchaus voranbringen. Beim Bildgenerator schätze ich es anders ein. Ein solcher motiviert mich, damit herumzuspielen, aber die Ergebnisse inspirieren eher, wenn die Vorstellung schon konkreter ist. Aber eine traditionelle Bildersuche im Netz kann auch zur Inspiration beitragen, vor allem zu atmosphärischen Überlegungen.
  2. Warum darf das Abenteuer nicht Engels Augen oder Engelsaugen heißen, sondern trägt einen englischen Titel? Reine Neugier!
  3. Bei den meisten habe ich nun eine Vorstellung von euren Figuren.
  4. Bitte denkt daran, mir auf die eine oder andere Weise eure Figuren zugänglich zu machen [Moam-Link oder E-Mail]. Im ersten Beitrag seht ihr wer dabei ist. Danke!
  5. Thema von Odur Habustin wurde von Fabian beantwortet in Chryseia
    Weitere Quelle, ebenfalls Bochum: https://www.ruhr-uni-bochum.de/milet/in/geologie-m.htm
  6. Thema von Odur Habustin wurde von Fabian beantwortet in Chryseia
    Schöne Ideen, ob das allerdings für eine Stadt in chryseischer Randlage geeignet ist, ist mir noch nicht ganz klar. Wenn ich mir das Mysterium anschaue, dann scheint die Philosophie und Gelehrsamkeit in Chryseia nicht so bedeutsam zu sein, zumindest laut Regeltext sind - im Gegensatz zum proviziellen Alba - keine Magister als Figurentyp vorgesehen. Ich halte letzteres zwar für einen Fehler, aber zumindest sollte überlegt werden, ob es evt. doch eine begründbare Entscheidung war? Eventuell liegt die Gelehrsamkeit und Beschäftigung mit Philosophie in den Händen der Priesterschaften Nea Deas und Wredelins? Die Versandung der Halbinsel würde ich nicht übertragen, sondern eher die altertümliche Topografie nutzen. Außerdem sollte Milet für Midgard etwas abgewandelt werden, für einen Stadtentwurf hilft allerdings eine solche Vorlage als Orientierung.
  7. Thema von Odur Habustin wurde von Fabian beantwortet in Chryseia
    Milet ist ein schöner Vorschlag, die Stadt ließe sich gut als Grundlage nehmen und anpassen. Danke!
  8. Thema von droll wurde von Fabian beantwortet in Material zu MIDGARD
    Das Aussehen von Mensch, Tier und Monster ist sicherlich auch nach Regionen und Habitaten zu unterscheiden. Ich bewerte diese "Abweichungen" eher positiv. Es zeigt die Vielfalt der Kentauren (und anderen Wesen).
  9. Thema von Fimolas wurde von Fabian beantwortet in Alba
    Es wäre aus meiner Sicht eher ein Qualitätsmerkmal, wenn in Neuauflagen von Quellenbüchern Informationen aus zuvor erschienenen Abenteuern aufgegriffen würden, daher verstehe ich dein Argument in dieser Form nicht. Und die Kinder des Vraidos hatten durchaus Einfluss auf die Neuauflage des Albaquellenbuches, nur daher kam ich auf dieses Abenteuer!
  10. Thema von Odur Habustin wurde von Fabian beantwortet in Chryseia
    Besten Dank!
  11. Thema von Odur Habustin wurde von Fabian beantwortet in Chryseia
    [Oh, @Patrick ich benötige deine nekromantische Unterstützung, hilf diesen Strang wiederzubeleben!] Gibt es inzwischen weitere Ideen für Ikonium? Im Weltenband finden sich ein paar Informationen, aber mich würde bspw. interessieren, ob es historische Vorbilder für die Stadt gibt. Und Informationen zur Unterwelt der Stadt wären sehr interessant.
  12. 1. Sind Nippel seltsam? 2. Was sind "interessante" anatomische Ergebnisse?
  13. Thema von Yon Attan wurde von Fabian beantwortet in Forumsprojekte
    Die Frage ist wohl auch, ob die bearbeiteten Abenteuer dann auch erscheinen. Die beiden oben genannten sind vor einen halben Jahrzehnt auf Midgard-Online erschienen ...
  14. Thema von Camasotz wurde von Fabian beantwortet in Spielsituationen
    Es ist ja auch die Frage, wie eine Figur konzipiert wird. Ich kann durchaus mit einer älteren Figur ins Abenteuerleben starten. Wie alt die Figur wird, ist wohl abhängig vom Spielstil der Runde sowie von der Dokumentation der Zeitleiste (siehe auch den Beitrag von @Jürgen Buschmeier oben). In manchen Runden habe ich letzteres für meine Figuren mehr im Blick, in anderen weniger.
  15. Thema von Fimolas wurde von Fabian beantwortet in Alba
    Vielleicht findet man dazu auch etwas in die Kinder des Träumers oder in der Grünen-Jäger-Trilogie?
  16. Thema von droll wurde von Fabian beantwortet in Dausend Dode Drolle
    Von der DDD-Webseite: Die Beschreibung zum Abenteuer klingt sehr vielversprechend! Ich bin gespannt!
  17. Welchen Stil hast du da benannt? Gefallen mir ausgesprochen gut, diese Bilder.
  18. Kamele sind Sohlengänger, die haben keine Hufe ... Aber für das Admin-Kamel mag das natürlich ganz anders sein!
  19. Thema von Fimolas wurde von Fabian beantwortet in Alba
    Keine Ahnung, aber eine gute Frage! Vielleicht, wenn jemand dem Toten Hinweise gibt, wie er den Weg durch die Dornenheide finden kann oder ihm bzw. seiner Seele entsprechende Ratschläge erteilt? Es fragt sich jedoch auch, was geschieht, wenn jemand den Namen des Toten zu einer anderen Gelegenheit nennt, z. B. im Rahmen von Ermittlungen zum Tod des Verstorbenen?
  20. Thema von droll wurde von Fabian beantwortet in Dausend Dode Drolle
    Jetzt fehlt nur noch die Neuauflage des Waeland-Quellenbandes und die große Nordlicht-Kampagne kann starten! Danke, droll, für all die tollen Abenteuer!
  21. Für Abenteuer in Waeland guckst du hier: https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Abenteuer_nach_Ländern#Waeland
  22. Wie gesagt, das ist kampagnenabhängig oder eine Spielfigur entscheidet sich für einen entsprechenden Hintergrund und empfindet eine solche Handwerksfertigkeit als passend. Es wäre dann m. E. die Aufgabe der SL diese auch von Nutzen sein zu lassen.
  23. Schöne Idee! Es gibt Systeme, die eine solche Fertigkeit/ein entsprechendes Talent kennen: Savage Worlds kennt zum Beispiel das Talent Bastler. Das beschreibt ziemlich genau das, was du vorschlägst.
  24. Morgen würde ich eine Rückmeldung zur Gruppenzusammensetzung geben. Heute könnten noch Teilnahmegesuche eingereicht werden. Wichtig wäre mir auch zu erfahren, wo eure Figuren herkommen, welche Sprachen sie beherrschen und wo ihr ihren Fertigkeitsschwerpunkt seht, z. B. Wissen, Sozial, Kampf, Zauberei, Wildnis etc. Über den Typ lässt sich für mich gut einschätzen, über welche Art von Zauberei die Figur verfügt. Ach so, cool wäre ebenfalls, wenn ich erfahren würde, ob es ungewöhnlich mächtige magische Artefakte in der Runde gibt ... (z. B. Stab des Lichts, Kraftgürtel und Ähnliches) oder besondere magische Haustiere mitgeführt werden (Dämonen, Jungdrachen etc.).
  25. Was kann denn die Berggnomin so? Import/Expot klingt nach Handelsunternehmen ....

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