Zu Inhalt springen

Drachenmann

Mitglieder
  • Beigetreten

Alle Inhalte erstellt von Drachenmann

  1. Morsche! Meiner Meinung nach können Tiere höchstens ihre AP steigern. Sie können nicht Fertigkeiten steigern, PP sammeln, aufsteigen usw., DENN: Tiere sind instinktbestimmt. Sie haben eine nur sehr eingeschränkte Intelligenz. Erlernte Tricks ("Abrichten") basieren auf dem jeweiligen Instinktverhalten, das der Abrichter in die gewünschte Richtung lenkt und mit einem Kommando reproduzierbar macht. Ein scharf gemachter Hund z.B. wird niemals durch "Übung" besser oder erfolgreicher zubeißen, seine Hemmschwelle wird jedoch im Laufe der Zeit sinken, was wiederum u.U. einen modifizierten EW:Abrichten erfordern könnte, wenn er mal ausnahmsweise nicht beißen soll. Allerdings frage ich mich, warum bei etwa Hunden nach drei Tricks Schluß sein soll? War für das DFR ein Irish-Setter Vorbild? Es gibt auch gelehrige Hunde, die mit der Zeit viel mehr als nur drei Kommandos beherrschen. (Hütehunde, Polizeihunde, Rettungs- und Jagdhunde) Jeder Schäfer würde ein Tier nach DFR in der Regentonne ersäufen... Grüße, Drachenmann
  2. Thema von Solwac wurde von Drachenmann beantwortet in Midgard Cons
    Bestimmt. Aber er ist inzwischen auch alt genug, um drüber weg zu sein... Es ist halt nicht jedem in die Wiege gelegt, als Dienstleister zu arbeiten. Solche Erfahrungen mit ihm kann ich nicht vorweisen, die Dame am Counter war immer sehr hilfsbereit und freundlich, darum habe ich mich nur an sie und nicht an den Grobklotz gewandt! Meine kurze Kritik zum Essen, die ich Ihr bei der Abreise gesteckt habe, hat sie jedenfalls registriert, ohne mich zu erschlagen...
  3. Thema von Solwac wurde von Drachenmann beantwortet in Midgard Cons
    Morsche! Meine Kritik zur JuHe: Das Essen, wie bei vielen schon vorher. Allerdings muß ich zugeben, daß ich keine Ahnung vom Preis/Tag habe. Als ich am Counter stand, meldete sich ein Herr ohne Kinder an, dem sagte der Herbergsvater etwas von knapp 30,-- /Ün/Vp. Ausgehend von diesem Preis stellte ich folgendes Angebot zusammen: - Übernachtung im Fünfbettzimmer, allerdings mit sehr guten sanitären Einrichtungen, - ein sehr unflexibles Küchenpersonal ("Kaffee gibt's nur morgens!") - reines convenience-food unterster Kategorie. Geschmacklich wie von der Frankfurter Stadtküche. - Völliges Unverständnis gegenüber Vegetariern: Ich bin Allesfresser, habe aber eine konsternierte Vegetarierin an der Ausgabe gehört, die BITTE wissen wollte, was SIE denn mittags essen solle. Antwort: "Püree und Rotkraut?" - Das kann ja wohl nicht sein! Das ist zuwenig. Schließlich gehört auch eine JuHe zum weiten Bereich der Gastronomie. Darum meine Frage, um das alles besser einschätzen zu können: Wieviel kostete mich denn die Ün inkl Vp tatsächlich? Grüße, Drachenmann @Bro: Entschuldige bitte. Stell einen Aschenbecher vor einem Raucher ab, und er MUß rauchen. Ich war gedankenlos in meinem Suchtverhalten. Thema war Dein Zustand nur kurz, als Du schlafen gingst, was wir halt schade fanden. Uns war nicht klar, daß es sich um eine Reaktion auf den Rauch handelte und vermuteten eben noch irgendwas nicht Auskuriertes, die lange Anreise, eine harte Woche o.ä. An sich war die Vorgabe klar: Geraucht wird draußen. Ohne das Bistro hätte ich mich auch generell daran gehalten und bestimmt auch nur draußen gemotzt. @Kassaia: Käptn Bernward soll nur kommen! Dann werden "wir" seine Jungs eben wieder plätten! *räusper*
  4. Thema von Solwac wurde von Drachenmann beantwortet in Midgard Cons
    Morsche! Schön war mein erster Con, so schön, daß Ihr mich wohl so schnell nicht mehr loswerdet, solange ich mir den Verdienstausfall leisten kann... Danke an alle Gastgeber! Grüße, Drachenmann @Bro: Schade, daß Du Dich so deplatziert gefühlt hast am Freitag! Aber Du hast auch echt fertig ausgesehen, wir vermuteten eine Krankheit oder akute Übermüdung?
  5. Thema von Freund Jan wurde von Drachenmann beantwortet in Alba
    Guude! Vorschlag: In Alba wird sich doch nach einem Mondkalender gerichtet, da sollte es doch einfach sein, die einzelnen Tage der Monde einem der vielen Heiligen zuzuordnen? Analog zum christlichen Heiligenkult wäre damit - jeder Tag von einem Patron gesegnet, - der Heilige des Geburtstages der Namenspatron, das Neugeborene erhält bei der Aufnahme in die Glaubensgemeinde den Heiligennamen als Zweitnamen - ein zuverlässiger und täglicher Kalender in Alba geschaffen, der gut zum Bild der religiösen albischen Wissenschaft passt. Dann wäre es allein von den Zielen der Eltern abhängig, welcher Gottheit der Dheis der weihende Priester anhängt. Und von der Erreichbarkeit: In Tempeln in der Provinz müssen die Eltern wahrscheinlich den Priester nehmen, der gerade erreichbar ist. (Mit anderen Worten: ich stimme Bart zu) Grüße, Drachenmann PS: Die Idee einer ritualisierten Reinigung/Wiedergeburt der Seele durch ein Bad in heiligem Wasser haben die Christen wirklich nicht erfunden...*klugscheiß *
  6. Pst, Diri, was willst Du für ein paar Sätze mehr?? Geld? Frauen? Drogen? Männer? Urlaub? Sag's einfach, naaah? Verrat wenigstens, ob es da schon Pasta gibt... Wenn Du möchtest, kannst Du auch mal ein paar unverbindliche Leseproben zur Stilbewertung vorlegen... Wir kennen uns da aus und helfen gern! Mit selbstlosen Grüßen, Dein lieber Drachenmann
  7. Und was ist mit Pestklaue (ich weiß die hiermit übertragene Krankheit ist nicht ansteckend) ? Ist Magie. DIESE Pest befällt natürlich auch einen Elfen...
  8. Morsche! Von diesen ganzen bakteriologischen Argumenten fühle ich mich schon ganz schlecht! He, es ist immer noch ein phantastisches Spiel (im wörtlichen Sinn, nicht metaphorisch), es muß nicht alles naturwissenschaftlich erklärt werden können! Meine Meinung: Elfen sind in keiner Weise ansteckungsgefährdet, warum auch immer, ist mir auch völlig wurscht! ICH kann mir schlechterdings nicht vorstellen, wie ein Elf mit 39 Grad Fieber im Bett liegt, angetan mit warmen Zwiebelumschlägen und mit Kamillentee versorgt. !! Zum Ruf der Unsterblichkeit - egal, ob gerechtfertigt, oder nicht - gehört auch eine gewisse Würde! Elfen mit Rotznase und Reizhusten oder einem vereiterten Backenzahn besitzen diese Würde definitiv nicht, also fällt in meinen Augen dieser Passus des DFR aus. Normalerweise bin ich gegen einen bewußten Bruch mit den Vorgaben, aber in diesem Fall... Grüße, Drachenmann
  9. Morsche! Dieser Strang erinnert mich an die eskalierende Diskussion im Strang "Gewalt gegen SC's"... Leider weiß ich nicht, wie ich einen Strang verlinke (seine Nummer ist 6045), ich kann nur postings...sorry. Grüße, Drachenmann
  10. Einmal habe ich, als Spieler, die 20/100 gewürfelt: Mein damals noch recht frischer Gl steht mit den Jungs auf einer unbewohnten Insel, als sich eine Gestalt nähert. Flugs einen Pfeil geschossen, vorne in den Kopf hinein und hinten wieder hinaus. Leider war die Gestalt schon vorher tot gewesen... Grüße, Drachenmann
  11. Hast recht, ich habe verallgemeinert... Grüße, Drachenmann
  12. Ohne es böse zu meinen: Ich glaube, Ihr habt beide noch nie Hütchenspieler gesehen...kann das sein? Hütchen ist kein wirklicher Betrug, sondern ein Spiel mit der Geschwindigkeit: Die Kugel saust schneller hin und her, als das Auge sie verfolgen kann, d.h. der Betrachter kann sich nur an den gehobenen Schachteln (Hütchen) orientieren und vermutet einen Platzwechsel der Kugel, der im entscheidenden Moment nur angetäuscht wird (=EW) Da nicht nur die Kugel hin- und hergeschoben wird, sondern auch die drei Hütchen wie wild ihre Plätze tauschen, würde ich dieses Spiel nicht mit "Glücksspiel" (=Falschspiel) erfassen, sondern eher mit "Gaukeln". Das Hütchenspiel hat viel mehr von einer Jonglage als von Falschspiel. @Deathfragger: Der Moment des Aufdeckens ist völlig ungeeignet, die Kugel zu verschieben, das muß schon vorher passiert sein. Das Opfer wird durch die optische Täuschung auf eine falsche Spur gelockt. Der Einsatz bei diesem Spiel erfolgt niemals vor, sondern nach der Vorführung, indem das Opfer einen Betrag seiner Wahl vor das entsprechende Hütchen legt, das manchmal sogar der Setzende selbst aufdecken darf. Durch ein bewußt "ungeschicktes" Verhalten kann daher der Akteur die Einsätze hochtreiben, da das/die Opfer dann ihre Chance sehen, den "dämlichen" Hütchenspieler auszunehmen. Das Hütchenspiel ist höchst anspruchsvoll für den Akteur und entspricht in etwa dem bekannten "Kartenraten" mit einem As und zwei Siebenern. Nix Falschsspiel. Die Chance von 1/10 ist durchaus realistisch. Dafür würde aber der EW:Gaukeln durchaus reichen. Wobei ich alternativ vorschlagen würde, die Differenz zu 20 bei einem erfolgreichen EW:Gaukeln dem Opfer als Malus anzurechnen. (Zb. bei einem Ergebnis von 24 erhält das Opfer eine WM-4, worauf auch immer...vielleicht auf einen EW:Sehen?) Diese schlechte Gewinnchance ist mit ein Grund für die Unbeliebtheit von Hütchenspielern, obwohl es sich um reelle Fingerfertigkeit und keinen Betrug handelt. Trotz meines Klugsch*****tons ist mein Beitrag nur ein Vorschlag. Grüße, Drachenmann @bluemagician: Sorry, Dein und mein Beitrag haben sich überschnitten... Aber Dein Vorschlag hinsichtlich des Betrugs (=Glücksspiel) funktioniert leider nicht, weil immer alle drei Hütchen aufgedeckt werden.
  13. Thema von Hajime Tang wurde von Drachenmann beantwortet in Alba
    Ja puh, ich kann Dir ja nur schreiben, wie wir sonntags das albische Stadtrecht verstehen: Das war ein Antwortversuch ohne Anspruch auf Richtigkeit. Grüße, Drachenmann
  14. Morsche! Hat eigentlich jemand in diesem Strang schon mal auf die letzte, jetzt nicht mehr so neue, Scheibe von Motörhead hingewiesen? Sie heißt "Inferno" und ist ein schönes Ergebnis von "Diebstahl am eigenen geistigen Eigentum"... Dazu gibt's den ersten und einzigen Akustik-Song, den ich jemals von Lemmy hören durfte. Motörhead: Für mich die ewige Nummer eins in Sachen Rock'n'Roll!!!! Grüße, Drachenmann
  15. @Prados: Kein Thema, ich lerne gern dazu... In diesem Fall macht das Fremdwort ja auch Sinn, weil es vereinfacht. Danke für die schnellen Erklärungen, jetzt sind alle meine Fragen beantwortet. Grüße, Drachenmann
  16. PS: Was zum Geier heißt eigentlich "redundant"??? So etwas wie überflüssig, hinfällig?
  17. Ok, ein weiteres Argument... Ich vermute, daß es auch deshalb keine solche Fertigkeit gibt, weil sie sich hauptsächlich auf kommunikative Elemente beziehen müsste (wie es Gassenwissen ja beschreibt). In diesem Moment wäre ein Überleben/Stadt den anderen Überlebensfertigkeiten haushoch überlegen. Ihr habt mich überzeugt. Im Endeffekt bin ich ja froh, daß es nicht noch eine Fertigkeit braucht... Grüße, Drachenmann
  18. @Prados: Findest Du? Ich habe mir tatsächlich mehrmals die Beschreibung von Gassenwissen durchgelesen und meine, es beschreibt dann doch mehr die Möglichkeit, kriminelle Energie zu kanalisieren. Ich habe jetzt mehr das Bild eines Obdachlosen vor Augen, der einfach nur die Nacht unbeschadet überleben möchte, der ein ruhiges Plätzchen und etwas zu essen sucht. Die ganzen Beispiele bei Gassenwissen zielen aber mehr in Richtung aktive Kriminalität... Oder habe ich Gassenwissen jetzt zu sehr interpretiert und eingeschränkt? Oh...inzwischen hat Solwac auch schon geantwortet, meine Frage hat sich also erledigt, da beide Antworten sich ergänzen... Ich ziehe hiermit meinen Vorschlag zurück und nehme weiterhin Gassenwissen. Grüße, Drachenmann
  19. Morsche! Seit geraumer Zeit frage ich mich, warum das Überleben nur in der Wildnis erlernt werden kann. Jeder weiß, daß auch große Städte einem Dschungel gleichen. Gassenwissen ist m.M.n. eine sehr spezielle Fertigkeit, die auf Kenntnisse der Halb- und Unterwelt abzielt, es hilft hier nur bedingt weiter. Aber was ist mit Vagabunden, Bettlern und SpF, die ohne jede Barschaft in einer Stadt überleben müssen? Mein Vorschlag ist folgende Fertigkeit: -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Überleben (Wissen), ungelernt+(6), In21, (+8/+18); Stadt 25: As, Ba, Er, Gl, Hä, Sp - 50: Rest - niemand Beschreibung: Ähnlich wie durch die anderen Überlebensfertigkeiten wird der Abenteurer befähigt, Gefahren aus dem Weg zu gehen und den nächsten Morgen zu erleben. Er findet windgeschützte Schlafplätze, die weder von Wachen kontrolliert, noch von Halunken heimgesucht oder ihm streitig gemacht werden. Der Abenteurer weiß, wie und wo er kostenlos an Nahrung kommt, zB. Reste aus Garküchen, Küchenabfälle aus Gasthäusern. In fremden Städten kann er Überleben/Stadt dazu einsetzen, die Organisation der örtlichen Wachmannschaften zu begreifen, wie etwa geregelte Wachwechsel, Erkennungszeichen von Offizieren usw. Mit einem EW:Überleben/Stadt kann der ortsfremde Abenteurer außerdem die Gesamtstruktur einer Stadt verstehen, er verirrt sich im Häusermeer weniger schnell als zB. ein Waldläufer und findet gezielter zu bisher bekannten Plätzen zurück. Mit einem unterstützenden EW:Gassenwissen kann er in einer unbekannten Stadt herausfinden, wo und wann sich Tagelöhner treffen, um seiner mißlichen Lage zu entkommen. Ebenso durchschaut er die Strukturen der örtlichen Unterschicht, wodurch er weniger schnell in Konflikte gerät. In diesem Fall wird Gassenwissen weniger dazu verwandt, Kriminelle zu finden, als ihnen viel mehr aus dem Weg zu gehen, jedenfalls von "normalen" Vagabunden. -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Was haltet Ihr davon? Grüße, Drachenmann
  20. Thema von Lars wurde von Drachenmann beantwortet in Material zu MIDGARD
    Guude! Meine Meinung als "Nicht-Midgard-Veteran" ist: Corrinis ist eine absolut spieltaugliche Stadtbeschreibung, die ich direkt meinen Sonntagskollegen als Lektüre verboten habe. Und das will etwas heißen für jemanden, der ausschließlich selbstgeschriebenes spielt. Ich durfte es im Laden auspacken und hineinlesen. Wie es sich für Neuauflagen gehört, findet sich ganz vorne ein erweitertes Vorwort, in dem ausdrücklich darauf hingewiesen wird. Gut, die Farbkarte ist...Geschmackssache, aber ich kann mir ja schnell eine schönere zeichnen. Trotzdem bin ich über diese Qualität des Kartenmaterials in einem gebundenen Buch für diesen Preis etwas entsetzt. Gemessen am Inhalt ist diese Kritik aber nebensächlich. Jeder, der schon selbst versucht hat, stimmige Städte zu erstellen, weiß, wieviel Arbeit dieses Buch einem sparen kann. Grüße, Drachenmann PS @ hj: Du hast übrigens recht, "Sieben kamen nach Corrinis" ist ein spannender Abenteueransatz! Dies als Nachtrag zu Deiner pn, remember?
  21. !! Dann hat Dew zuhause was zu erzählen!
  22. Ingame-Lösungen sind toll. Diese aber sollte nur der Anfang sein, schließlich wurde ein ehrbarer Kaufmann ermordet. Vielleicht warten sie nur im Kerker, bis ein Zug zum Steinbruch zusammenkommt? Grüße, Drachenmann PS: Der Pranger ist ja eigentlich eine soziale Strafe für Höhergestellte, die dann drei Tage lang angespuckt werden dürfen. Für einen Mord verliert man eigentlich direkt den Kopf...so gesehen handelst Du SEHR rücksichtsvoll.
  23. @Uebervater: Faire Regelung. Viel besser als unsere "Spontansimulation". Grüße, Drachenmann
  24. Thema von Torfinn wurde von Drachenmann beantwortet in Bibliothek
    Guude! Meine Meinung: Fundierte Recherche, seitenlang selbstverliebt dem staunenden Leser zur Schau gestellt. Alberne Geschichte, ganz nett geschrieben, aber durchschaubar und unglaubwürdig. Die Guten haben weiße Hüte, die Bösen verlieren. Zeitverschwendung. Grüße, Drachenmann
  25. Das sehe ich ja noch nicht so, eher wirkt es auf mich, als hätte da jemand die Charakterklasse As mit der Vorgabe eines psychopatischen Killers verwechselt. Ich kann mir einfach nicht vorstellen, daß sich jemand die Mühe macht, einen Char zu erstellen, sich mit anderen zu treffen, NUR um jemandem eins auszuwischen. Vielleicht bin ich aber auch zu gutgläubig. Grüße, Drachenmann

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Konto

Navigation

Suche

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.