Alle Inhalte erstellt von dabba
-
Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
170 Rechner für 187.300 Euro? Wurden da vorher pro Rechner die bezahlt?
-
Ein-Klick-Pseudo-Abenteuer-Generator
Ein besonderer Dank an Dich, diese Buchtitel hier haben mir echt geholfen, als ich schön klischeehafte Abenteuernamen-Versatzstücke brauchte. In diesem Sinne: Kauft Bücher!
-
Ein-Klick-Pseudo-Abenteuer-Generator
Kennt Ihr das? Ihr wollt unbedingt Euren Charakter spielen und steigern. Aber die Midgard-Heimrunde ist schon gefühlte 10 Jahre tot oder spielt alternativ so regelmäßig wie eine Sonnenfinsternis stattfindet. Kein Problem: Einfach im Generator ein paar Kennwerte eintragen und auf den Generieren-Button klicken. Schon spielt Dein Charakter vollautomatisch ein Pseudo-Abenteuer und erhält Erfahrungspunkte und Gold. Bitte beachtet die echtzeitgenerierten Abenteuer-Namen. Pseudo-Abenteuer-Generator Lässt sich wahlweise als Gag oder als Alternative zum vollständig konstruierten Charakter (Fertigkeiten aussuchen und GFP zusammenrechnen) benutzen. Ehrlich gesagt weiß ich selbst noch nicht, ob man das Ding wirklich ernsthaft benutzen kann/sollte. Aber Ihr könnts ja mal probieren.
-
Dabbas Ein-Klick-Midgard-Web-Charakter-Generator (1KMWCG)
...und man kann damit sogar einen Elfen-Assassinen erstellen. Wo gibts denn sowas sonst? Naja, gibt immerhin beim Charaktererschaffen +2 extra auf "Erste Hilfe". Es gibt bestimmt auch Heiler, die eher auf das gute alte Handwerk setzen. Sieht doch fast aus wie neu.
-
M1880 - Der Dampfhammer
Thema von Blaues Feuer wurde von dabba beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivEinmal 1880 spielen? Da schlag ich zu.
-
Das Turnier zu Vigales (Bacharach 2013 und 2014 - und vielleicht wieder in 2015)
Das' cool! Gibt es Grad-Empfehlungs-Unter-/Obergrenzen?
-
Dabbas Ein-Klick-Midgard-Web-Charakter-Generator (1KMWCG)
Behoben. Die Zauber-Lernpunkte von Zaubern-Nichtkönner werden außerdem jetzt fest auf 0 gesetzt.
-
M4: Hitliste der unbewusst ignorierten Regeln
Misslingt eine Fernkampfwaffen-Probe (ohne Scharfschießen) gegen einen Charakter im Nahkampf, wird pro Nahkampf-"Partner" eine Fehlschuss-Probe mit einem konstanten EW +4 gewürfelt. Die Reihenfolge ist zufällig, es wird (natürlich) aufgehört, sobald eine Fehlschuss-Probe "erfolgreich" ist. (DFR 233) Der Zauber Stille sorgt nicht für absolute Ruhe, sondern nur für stark gedämpfte Geräuschkulisse. Es sind Gespräche möglich, falls alle sehr laut reden. (ARK 167) Gegenzaubern geht nur bei Gesten- und Wortzaubern und wenn der Gegenzauberer freie Sicht bzw. freies Gehör auf den Zauberer hat. Dafür aber auch bei Zaubern, die sich gegen andere richten. Beim erfolgreichen Gegenzaubern verpufft der Zauber wirkungslos, aber sicht- und hörbar für alle. (ARK 32) Erfolgswerte von ungelernten Fähigkeiten werden nochmal um 2 reduziert, wenn die Leiteigenschaft einen bestimmten Wert unterschreitet. (DFR 57) Der Zauber Allheilung heilt keine Krankheiten. (ARK 85) Beim Anwenden von Sprechen:Sprache würfeln der Sprechende und der Angesprochene einen EW. Nur wenn beide Proben misslingen, missverstehen sich die beiden. (DFR 178) Magier und graue Hexer auch nicht.
-
Piratenjagd
Thema von EK wurde von dabba beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivDa schließ ich mich an. Heute Angebot: gHx aus Erainn, Gr 5, mit kurz. Hintergr.-Story
-
Artikel: Tabelle mit allen Zaubern (auch Quellenbücher)
Danke. Ich hätte noch einen: "Mitfühlen: 100, Stufe 1" Quelle: Cuascadan-QB
-
Der Rote Valianer
Thema von Sirana wurde von dabba beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivHm... ich hätte da einen scharidischen Heiler Gr10 im Angebot. Was ein Zufall. Äh... nein, er ist Erainner.
- Diskussionen zu Moderationen
-
Artikel: Scharfschießen im Kampf, ja oder nein?
Nein. Seite 232f: "Schießt ein Abenteurer auf einen Gegner, der sich im Nahkampf [...] befindet und verfehlt er sein Ziel, so wird ein weiter EW:Angriff mit Erfolgswert+(4) ausgeführt. Führt dieser zweite Erfolgswurf zu einem Treffer, so ist versehentlich der Nahkampfgegner des Zieles getroffen worden. [...] Befinden sich mehrere Personen im Nahkampf mit dem anvisierten Opfer, sow wird für jede ein solcher EW:Angriff ausgeführt, bis ein Treffer erzielt wird oder bis alle beteiligten Nahkämpfer an der Reihe waren. Die Reihenfolge der EW:Angriff wird in diesem Fall zufällig bestimmt." Wenn die erste, eigentliche Probe klappt, trifft man das Wunschziel und sonst nichts. Ein weiterer scheinbar populärer Regelfehler übrigens ist die Annahme, dass die Fehlschuss-Probe mit dem gleichen Erfolgswert wie der eigentliche Angriff gewürfelt würde. Alles Quatsch. Hat Rambod eingeräumt:"R: Nein. Ich gebs ja zu: Mit Deinem Scharfschießen kannst Du andere Sachen machen, bspw. unaufmerksame Gegner hinterrücks gezielt ausschalten oder eben an der Zielscheibe erfolgreich sein."
-
Artikel: Scharfschießen im Kampf, ja oder nein?
Genau zielen (= eine Runde warten) und den +4-Bonus auf den Angriff mitnehmen kann Rambod auch, das ist nicht ans Scharfschießen gekoppelt. (Wobei ich nach dem "genauen Zielen" erst recht nicht noch auf Scharfschießen würfeln würde, sonst läuft man Gefahr, die Probe zu versieben und zwei Runden doof rumzusitzen)
-
Artikel: Scharfschießen im Kampf, ja oder nein?
Artikel lesen
-
M4: Rettet die Wolle - Scharfschießen im Kampf, ja oder nein?
Wer bei Midgard Fernkampf betreiben möchte und Scharfschießen gelernt hat, hat zwei Möglichkeiten. Er kann dem eigentlichen Angriff eine Scharfschießen-Probe voranstellen oder eben nicht. Was sollte man tun? Um dies herauszufinden, sollten wir zunächst die Fernkampf-Regeln rekapitulieren: Wer mit einer Fernkampfwaffe auf ein Ziel schießen möchte, würfelt einen Erfolgswurf auf den Erfolgswert der Waffe (plus Zuschläge, minus Abschläge). Erreicht man 20 oder mehr, richtet man auf jeden Fall leichten Schaden beim Ziel an. Erreicht man weniger als 20, trifft man nicht. Befindet sich das Ziel in einem Nahkampf, besteht das Risiko, den Nahkampf-Gegner des Ziels zu treffen. Daher muss der Schütze zusätzlich eine Fehlschuss-Probe würfeln, diese generell mit dem Erfolgswert +4. Gelingt diese Fehlschuss-Probe, richtet man Schaden beim Nahkampf-Gegner an. Misslingt sie, passiert nichts (falls niemand sonst in der Flugbahn des Geschosses steht). Um die Fehlschuss-Gefahr zu vermeiden, kann man die Fertigkeit Scharfschießen einsetzen. Zunächst würfelt man einen EW:Scharfschießen. Misslingt die Probe, passiert nichts. Man verzichtet auf den Schuss. Gelingt die Scharfschießen-Probe, kann man einen Erfolgswurf auf den Erfolgswert der Waffe (plus Zuschläge, minus Abschläge) würfeln. Erreicht man 20 oder mehr, richtet man mindestens leichten Schaden an, erreicht man weniger, passiert nichts und man muss keine Fehlschuss-Probe würfeln. So weit, so klar. Es stellt sich die Frage: Sollte man die Scharfschießen-Probe wirklich würfeln oder einfach "draufbratzen"? Scharfschießen reduziert stets die Wahrscheinlichkeit, das gewünschte Ziel zu treffen. Egal, wie hoch der Erfolgswert fürs Scharfschießen auch sein mag, es besteht immer das Risiko, beim EW:Scharfschießen keinen Erfolg zu haben und dadurch quasi eine Runde aussetzen zu müssen. Außerdem ist klar, dass beim Verzicht aufs Scharfschießen das Fehlschuss-Risiko vom Erfolgswert der Waffe abhängt: Je besser man schießen kann, desto mehr Geschosse fliegen ins gewünschte Ziel, desto weniger Fehlschuss-Proben muss man würfeln. http://www.midgard-forum.de/forum/attachment.php?attachmentid=11151&d=1361528273 Dies lässt sich tabellarisch darstellen: https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AtAj7xsJT03zdGhtWThvSUQ1TjJtOFhMeGo2Z0RneUE#gid=0 Das ist zugegebenermaßen ein ziemlicher Zahlensalat, daher ein konkretes Beispiel: Eine Abenteurer-Gruppe besteht aus drei Mitgliedern: dem Barbar Conan, dem Krieger Rambod (Gs 83) und der Waldläuferin Katniss (Gs 97). Conan befindet sich gerade in einem Nahkampf mit einem Oger. Selbst für den gestandenen Nordlandbarbaren ist so ein Wesen ein harter Brocken. Grund genug für seine beiden Mitstreiter, ihn aus der Ferne zu unterstützen und den Oger aufs Korn zu nehmen. Rambod hat sich als Krieger ganz der Waffenausbildung gewidmet. Er beherrscht seinen Bogen mit einem Erfolgswert von +13 (+12, dazu +1 Angriffsbonus; 783 GFP für die Steigerung des Bogens von +5 auf +12). Katniss hat als Waldläuferin einen gewissen Hang zum Scharfschießen und deshalb diese Fertigkeit gelernt, mit einem Erfolgswert von +11 (500 GFP für die Steigerung von +7 auf +11)*. Den Bogen führt sie mit einem Erfolgswert von +12 (+10, dazu +2 Angriffsbonus; 350 GFP für die Steigerung des Bogens von +7 auf +10)*. * Katniss konnte dank ihrer außerordentlichen Geschicklichkeit aus ihren Lehrjahren mit einem Scharfschießen-Wert von +7 hervorgehen und hat den Bogen als Spezialwaffe gewählt und daher mit EW:Bogen+7 angefangen. Rambod ist ein aufbrausender Zeitgenosse, der im Zweifel lieber erst schießt, dann nachschaut. Katniss ist bedächtiger, sie visiert ihre Ziele erst genau an, bevor sie sich entschließt, einen Pfeil loszuschicken. Rambod fackelt daher auch hier nicht lange und hält bei jeder Gelegenheit, also in jeder Runde, drauf. Mit 70 % Wahrscheinlichkeit trifft er den Oger. Mit 30 % Wahrscheinlichkeit verfehlt er demnach, in diesem Fall trifft er widerum mit 25 % Wahrscheinlichkeit Conan. Die Chance, dass Conan versehentlich getroffen wird, liegt also insgesamt bei 7,5 %. Katniss schießt ruhiger. Sie versucht, wenn überhaupt, dann genau zu schießen. Mit 60 % Wahrscheinlichkeit bekommt sie eine gute Schussmöglichkeit für einen scharfen Schuss. Nur in diesem Fall schießt sie tatsächlich, dann wird sie mit 65 % Wahrscheinlichkeit treffen. Die Chance, den Oger zu treffen, beträgt also schließlich nur 39 %. Dafür braucht sie keine Angst zu haben, ihren Kameraden Conan zu verletzen. Einige Zeit später ist der Kampf vorbei, der Oger besiegt. Katniss und Rambod sitzen gemeinsam am Lagerfeuer und debattieren. K: Du schießt ja wie der Teufel. Mit Deinem Rumgeballer gefährdest Du Conan. Fast hättest Du ihn einmal getroffen. R: Pfft... hat doch 'ne dicke Rüstung, der Gute. 'N bisschen Schwund ist halt immer. Du hast ja fast die Hälfte der Zeit ja nur da gesessen und in die Gegend gestarrt. K: Tja, ich guck halt hin, bevor ich schieße. Aber wenn ich dann schieße und treffe, dann garantiert den, den ich treffen wollte. R: Erkenne ich an. Aber wie heißt es doch: "Man verfehlt 100 % der Schüsse, die man nicht abgibt." K: Blöde Sprüche. Wir können uns ja gerne mal an der Zielscheibe messen... R: Schon gut. An der Zielscheibe hab ich keine Chance gegen Dich. K: Na also. Ich würd ja gerne im Kampf schneller die richtige Schussposition finden - aber das ist nicht so leicht zu lernen. R: Wem sagst Du das? Ich hab da überhaupt keinen Plan von. Ich lerne lieber, mit dem Bogen gut zu schießen, statt zu gucken, von wo ich möglicherweise genau schießen könnte. K: Das fällt mir eben nicht so leicht wie Dir. Ich hab halt keine Ausbildung zum Krieger hinter mir. Ich sag mal: Schuster, bleib bei Deinen Leisten! Du kannst besser mit dem Bogen an sich umgehen. Ich schieße nicht so schnell und treffe im Eifer des Gefechtes auch nicht so gut, aber ich werde dann niemals das falsche Ziel treffen. R: Aber wenn ich besser mit dem Bogen umgehen kann, treffe ich häufiger das richtige Ziel und damit zumindest seltener das falsche. K: Du musst auch immer das letzte Wort haben. Wollen wir nicht doch an die Zielscheibe gehen? R: Nein. Ich gebs ja zu: Mit Deinem Scharfschießen kannst Du andere Sachen machen, bspw. unaufmerksame Gegner hinterrücks gezielt ausschalten oder eben an der Zielscheibe erfolgreich sein. K: Na bitte, es geht doch. *zustimmendes Nicken auf beiden Seiten* Fazit: Es geht auch und vielleicht besser ohne Scharfschießen! Man erreicht eine deutliche höhere Schussfrequenz und so eine höhere Chance pro Runde, den Gegner zu treffen. Es spielen natürlich zahlreiche Faktoren in die Entscheidungsfindung hinein: Wie viel Ausdauer hat das potenzielle Fehlschuss-Opfer noch? Wie schwer ist es gerüstet? Stehen noch andere potenzielle Fehlschuss-Ziele in der Nähe bzw. in der Schussbahn? Wenn ja: Freunde oder Feinde? Ist ein evtl. Fehlschuss vielleicht sogar wünschenswert, weil er auch einen anderen bösen Jungen treffen kann? ... Gerade Krieger und Söldner sollten m. M. n. besser zunächst ihren Fernkampfwaffen-Wert steigern, bevor sie ihre Erfahrungspunkte für einen hohen Scharfschießen-Wert verbraten (wenn überhaupt). Denn sie können Waffenfertigkeiten als Grundfertigkeiten steigern, das Scharfschießen hingegen als Normalfertigkeit.
-
Du spielst zu viel Midgard, wenn...
Ist Erainn nicht eher irisch und Alba gälisch? Hm, keine Ahnung, aber wenn du dir die gälische Sprache anschaust hat sie sehr viel Ähnlichkeit mit erainnisch... Irisch und Gälisch sind halt beide keltisch. Ingame kommt bei Erainn eben noch der elfische Einfluss dazu. Was sowieso interessant ist: Auch bei Shadowrun ist Irland Elfen-Land. Warum wird gerade Irland so gerne mit Elfen verknüpft? Erinnert (jetzt wollte ich schon "Erainnert" schreiben) mich an vorgestern.
-
WestCon 2013 - Danke und NachConBlues
Grünen Abend allerseits. Danke für den Con. Danke für die Orga. Danke für die Con-Saga am Freitag. Epilog von Damiano: Danke für die spaßigen SM-Spielchem bei Die Böse am Samstag. Ihr wisst, wer Ihr seid. Und nicht vergessen: DSA ist nur ein Nischensystem.
-
Mitfahrgelegenheit WestCon 2013
Wenn ich nicht so mutlos wäre, und Sonntag um 14:30 Uhr auf jeden Fall am Sportplatz stehen müsste...
-
Der Gratisrollenspieltag: 02.Februar 2013
Ich weiß, dass der Vergleich Schach/Midgard nicht 100 % passt. Ich finde, dass die Parallelen aber durchaus zahlreich (beides Nischenhobbies, beides als "nerdig" verschrien, beides benötigt ein gewisses Maß an Regelkenntnissen und Wissen) sind, daher übertrage ich einfach mal einige Erfahrungen vom Schach Richtung Midgard. Ich will ja nicht alles schlecht machen und runterputzen, aber es stellt sich eben auch die Frage, ob/wie man Leute anfixen kann, die überhaupt nichts mit Midgard zu tun haben und auch nicht "von alleine" über Bekannte hineinrutschen. Das ist natürlich sehr schwierig, weil man zum Spielen nun mal einen Gruppe braucht.
-
Der Gratisrollenspieltag: 02.Februar 2013
Im Prinzip ja, aber... Ich hab den Link zu meinem Video-Tutorial einem Bekannten gegeben, der Rollenspiele nur vom PC kannte. Der hat sich das Video auch angeschaut, dort verweise ich am Ende auf das Einsteiger-Regelwerk. Der meinte zu mir daraufhin, m. M. n. nicht ganz zu Unrecht: "Ich hab mir das PDF runtergeladen. Muss ich mir jetzt 50 Seiten durchlesen - und das nur zum Einstieg?!" Dann guckt er mir beim Charakter-Erschaffen über die Schulter, fragt auch recht interessiert nach - und ich muss ihn erst mal überzeugen, dass man eben nicht das komplette DFR und ARK durchlesen muss, um am Spieltisch nicht abzusaufen. Ich weiß nicht, obs die optimale Lösung ist, das Einsteigerregelwerk (wie in meinem Video) auf die absolutesten Elementar-Regeln runterzuhungern, aber ein 50-Seiten-Dokument auf Verdacht lesen zu müssen ist auch nicht jedermanns Sache. Und was Cons betrifft: Cons sind keine Einsteiger-Veranstaltungen. Keiner bezahlt 80 oder mehr Flocken für ein Wochenende mit einem Hobby, das er nicht kennt. Ähnlich wie sich keiner beim Schachturnier anmeldet, obwohl er kein Schach kann. Ich würde einen Con einem blutigen Anfänger ehrlich gesagt auch nicht empfehlen. Ganz ohne Vorkenntnisse hat man bei einem Midgard-Con wenig Spaß.
-
MidgardCon-Saga: Für das Herz einer Prinzessin - Die Hand, die mich füttert...
Thema von DiRi wurde von dabba beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenSi, Alba, das war eine harte Nummer damals. Ein Transport von Lidralien nach Alba, übers Meer der Fünf Winde. Eigentlich wollten wir nach Byrne, aber das Wetter war so grausig, wir könnten mit Müh und Not Estragel erreichen. Das Schiff war dann kaum noch zu gebrauchen - aber die Ladung musste unbedingt nach Byrne. Das war ein Krampf. Mussten wir bald die halbe Stadt zusammentrommeln, um den Kahn wieder halbwegs flottzukriegen. Als wir dann endlich in Byrne waren, hatten wir natürlich Verspätung hoch fünf und dieser blöde Seehändler, bei dem wir auf dem Kahn waren, hat sich an Strafen dumm und dusselig bezahlt. Hat sein Schiff verkauft. Natürlich ohne uns vorher zurückzubringen. Hat sich natürlich dann fluchtartig aus der Stadt verkrümelt. Wusste ja, dass er uns besser nicht in die Finger fallen sollte. Keine Ahnung, was aus dem geworden ist. Ich hoffe nichts Gutes. Naja, so bin ich in auf jeden Fall in Alba gestrandet. Heuer gabs natürlich auch keine und so musste ich notgedrungen erst mal dort mein Glück machen. Das war ein Nerv, kann ich Euch sagen. Zum Glück konnte mich am Anfang ein bisschen mit Chryseisch durchschlagen; Albisch konnte ich ja überhaupt nicht. So mit der Zeit hab ichs dann aber doch gelernt und konnte dann auch allmählich genug Geld machen, um die Rückreise zu bezahlen. Naja, hab auf jeden Fall einiges gelernt. Und Wissen gehört zu den wenigen Sachen, die einem keiner wegnehmen kann. Ach ja, gebürtig komm ich hier aus Darginia, quasi hier um die Ecke. Spätestens seit der Alba-Geschichte bin ich ein wenig heimatverbunden geworden; auch wenns mich gelegentlich mal berufsmäßig auch mal gelegentlich rüber nach Eschar verschlägt, ... <scharidischer Halbsatz>* . Ihr dürft mal würfeln: [spoiler=EW+12:Scharidisch (Zuschlag wegen des geringen Schwierigkeitsgrads. Wer Scharadisch +12 oder höher hat, muss überhaupt nicht würfeln)]* "auch ein schönes Land". [spoiler=EW- 1:Menschenkenntnis (Abschlag spiegelt den Widerstandswurf wider)]Die Alba-Geschichte ist wohl nicht frei erfunden, aber irgendetwas stimmt da Eurer Vermutung nach nicht.
-
MidgardCon-Saga: Für das Herz einer Prinzessin - Die Hand, die mich füttert...
Thema von DiRi wurde von dabba beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenOh, vielen Dank, edle Dame, das ist sehr nett... *setzt zu einem großen Zug an, zieht kurz danach aber ruckartig zurück und nimmt nur einen kleinen Schluck* ...aber wir sollten nicht vergessen, dass wir hier bei der Arbeit sind. Dienst ist Dienst und Schnaps ist Schnaps! *räusper* Erwähnte ich eigentlich schon, was mir damals in Alba passiert ist? War von Euch schon jemand in Alba? Ich sags Euch, jeden Tag Mistwetter. Das Heftige ist: Wenn Du denkst, es sei schlechtes Wetter, sagen die Albai: 'Es ist gutes Wetter!' Ich sags Euch, wenn Euch ein Albai sagt, dass bald schlechtes Wetter kommt, solltet Ihr sehr schnell schwimmen lernen; das wird ein Wolkenbruch, der alle Flüsse überlaufen lässt. Naja, wie dem auch sei, mal was anderes: Zu Afsana: Verzeiht meine Neugier und meine Direktheit, aber jetzt muss ich doch mal fragen: Was verschlägt eine Dame, wie Ihr es seid, hier in unsere Runde? Versteht mich bitte nicht falsch, aber ich sag mal: Leonius und Mirant, die kann ich sofort als Teil der Eskorte einordnen, die sollen wie ich darauf aufpassen, dass sich keine bösen Leute unserem Wagen nähern. Ihr hingegen wirkt nicht wie eine des Kampfes Kundige.
-
Du spielst zu viel Midgard, wenn...
Danke fürs Feedback. Ich hab die neuen Sachen mal aufgenommen, teilweise leicht gekürzt (wegen der Signatur-Grafik-Länge). Ich hoffe, das stört nicht. Das weiß ich ehrlich gesagt auch nicht. Fakt ist: Es hat damit zu tun. Ist Erainn nicht eher irisch und Alba gälisch?
-
MidgardCon-Saga: Für das Herz einer Prinzessin - Die Hand, die mich füttert...
Thema von DiRi wurde von dabba beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenEtwas lauter ist da schon der stämmige, recht große Mann, der sich als Damiano vorgestellt hat, in akzentfreiem Neu-Vallinga von seinen kühnen Unternehmungen in letzter Zeit erzählt und mit so manchem launigen Spruch kommentiert. Zahlreiche Narben zeichnen sein eigentlich noch relativ junges Gesicht und zeugen davon, dass seine Erlebnisse zwar nicht immer perfekt für ihn liefen, er aber nichtsdestotrotz tatsächlich schon so manche Keilerei hinter sich hat. Er wirkt auf den ersten Blick locker und gesellig, bei genauerem Hinsehen jedoch leicht angespannt, als würde er sich bemühen, einen möglichst professionellen Eindruck zu machen. Er achtet auch sichtlich darauf, sich beim Alkohol zurückzunehmen. Als Vito und Sidi gerade nicht hinhören, lässt er sich dann aber doch zum Kommentar hinreißen: "Mamma mia, der Vito ist aber echt 'n harter Hund. Ich hoff mal, Sidi passt auf den auf. Die Jungs da im Gitterwagen sind schließlich dem seine Ware. Also ich hab ja mal vor einiger Zeit 'nen Erz-Transport beschützt. Die haben auf ihre Ladung zwischendurch nicht so draufgekloppt, ne? Hahahaha!" In den Tagen zuvor war er dem Zug voran geritten und hatte auf mögliche Bedrohungen Obacht gegeben.