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hexe

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  1. hexe

    Regensburg

    Es haben 7 Leute Geburtstag (einschließlich Dir), aber es gab noch keine Einladungen... von daher kann ich noch gar nichts zu den Wochenenden sagen.
  2. hexe

    Regensburg

    Gibt es eigentlich schon Überlegungen für den nächsten Stammtisch?
  3. Wenn das so ist, dann sollte die gruppe durchaus einmal überlegen, ob sie denn alle bei den Abenteuern bedient wird Ist natürlich ein absolutes Totschlag-Argument: "Mach's in deiner Gruppe doch so, dass es toll ist", aber das macht das einem Regelwerk an sich auch nicht besser. Eine Regel wie: "Weibliche Charaktere dürfen nur maximal Stärke 90 haben" bleibt auch wenn sie niemand beachtet eine blöde Regel.
  4. Ich sehe die größte Ungerechtigkeit auch in der zufälligen Charaktererschaffung. Dadurch hat man unterschiedlich starke Charaktere. Das muss nichts schlechtes sein, aber sobald sich einer der Spieler dumm vorkommt, weil sein Charakter immer hinterher hängt oder immer vorne dran ist, macht das auf die Dauer auch nur begrenzt Spaß. Zu gegeben ich habe noch nicht viele Regelwerke gelesen und auch immer nur in Auszügen (was auch davon rührt, dass von hinten nach vorne lesen nicht so taugt, da man vorne immer wieder darauf hingewiesen wird, erst etwas zu lesen, was viel weiter hinten steht...). Aber jedes Mal beschleicht mich dabei das Gefühl, dass davon ausgegangen wird, dass alle Spieler bösartigste Powergamer sind und das Regelwerk dazu dient diesen ordentlich auf die Finger zu klopfen. Oder habe ich einfach nur zufällig sehr selektiv gelesen?
  5. puh, gibts den text auch zum mitlesen? Ja: [spoiler=the day the routers died lyrics]A long long time ago I can still remember when my laptop could connect elsewhere. And I tell you all there was a day the network card I threw away had a purpose - and it worked for you and me. But 18 years completely wasted with each address we've aggregated the tables overflowing the traffic just stopped flowing... And now we're bearing all the scars and all my traceroutes showing stars. The packets would travel faster in cars the day the routers died. So bye bye, folks at RIPE 55. Be persuaded to upgrade it or your network will die. IPv6 just makes me let out a sigh, but I s'pose we'd better give it a try. I suppose we'd better give it a try. Now did you write an RFC that dictated how we all should be? And did we listen like we should that day? Now were you back at RIPE 54 where we heard the same things months before and the people knew they had to change their ways? And we knew that all the ISPs Could be future-proof for centuries. But that was then not now. Spent too much time playing WoW. Oh there was a time we sat on IRC making jokes on how this day would be. Now there's no more use for TCP the day the routers died... So bye bye, folks at RIPE 55. Be persuaded to upgrade it or your network will die. IPv6 just makes me let out a sigh, but I s'pose we'd better give it a try. I suppose we'd better give it a try. I remember those old days I mourn sitting in my room, downloading porn. Yeah, that's how it used to be... When the packets flowed from A to B via routers that could talk IP. There was data that could be exchanged between you and me. Oh but I could see you all ignore the fact we'd fill up IPv4. But we all lost the nerve and we got what we deserved! And while we threw our network kit away and wished we'd heard the things they say. Put all our lives in disarray the day the routers died... So bye bye, folks at RIPE 55. Be persuaded to upgrade it or your network will die. IPv6 just makes me let out a sigh, but I s'pose we'd better give it a try. I suppose we'd better give it a try. Saw a man with whom I used to peer, asked him to rescue my career. He just sighed and turned away. I went down to the net cafe that I used to visit everyday. But the man there said I might as well just leave. And now we've all lost our purpose, my cisco shares completely worthless... No future meetings for me at the Hotel Krasnapolsky. And the men that make us push and push - like Geoff Huston and Randy Bush. Should've listened to what they told us the day the routers died... So bye bye, folks at RIPE 55. Be persuaded to upgrade it or your network will die. IPv6 just makes me let out a sigh, but I s'pose we'd better give it a try.
  6. Ich sag auch gar nichts gegen eine individuelle Vergabe. Sie soll nur nichts mit meinen Schadenpunkten zu tun haben. Warum lerne ich in einem Kampf mehr, wenn ich dem Gegner mehr Schaden mache? Könnte ich nicht auch KEP in Höhe des AP-Abzugs, welchen ich durch den Kampf bekommen habe, geben? Lernen durch Schmerz? Meiner Meinung nach genauso albern. Du bekommst Erfahrungspunkte für den Einsatz deiner Fähigkeiten, ja, aber das sollte nichts damit zu tun haben, ob der Einsatz erfolgreich war oder nicht. Aus Fehlern wird man auch klug. "Keine Schraubenzieher als Hebel benutzen", wieder was gelernt. Das nächste Mal nimmst Du... einen stabileren Schraubenzieher.
  7. Und der Andere ist der Volldepp, weil er sich bewusst für einen Dolch entschieden hat? Seine Leistung eine kampfschwachen Charakter zu spielen, wird damit belohnt, dass er keine Erfahrungspunkte bekommt? Midgard ist eines der wenigen Systeme, bei dem ich das Gefühl habe, dass man bestraft wird, wenn man bei einem Charakter weniger auf die Werte achtet... mein nächster Charakter wird ein blutrünstiger Plünderer.
  8. Man hört natürlich auch auf, dass Engelchen zu sein, wenn man merkt, dass man in der Runde das einzige Engelchen ist. Wobei sich das eher auf Dinge wie 'Wann ist der Wurf gültig und wann ist der Würfel nur aus der Hand gefallen'. Ich persönlich führe mit Hilfe einer OpenCal Tabelle meine Midgard-Charaktere. Das rechnet alles Notwendige mit annehmbarer Fehlertoleranz aus. Was die anderen Spieler machen ist mir eigentlich egal, so lange ich mich nicht verarscht vor komme.
  9. Ja, mein Mann spielt auch Pen&Paper, wobei ich eindeutig mehr spiele als er. Auch meine anderen Bekanntschaften vorher waren Rollenspieler, ich denke, die Beziehung zu einem Nicht-Rollenspieler hätte auch nicht lange gehalten. Damit sich eine Runde regelmäßig treffen kann, muss man sich dafür auch Zeit nehmen und wenn auf der Prioritäten-Liste "Spielen mit den Jungs" über "Kuscheln mit dem Freund" steht, wäre das sicher nicht lange gut gegangen.
  10. Nur sehe ich es nicht wirklich als meine Fertigkeit an, dass mein Zweihänder mehr Schaden macht als der Dolch des Anderen... oder ich besser würfle als der Andere. Was habe ich denn da geleistet?
  11. Hihi... Würde ich ein Rollenspielsystem schreiben und käme, dann zu irgendwelchen Punkten, mit welchen der Charakter verbessert werden soll, dann würde ich eher den Satz schreiben, dass sich diese Sache die Spielrunde doch selbst überlegen soll. Die Ansicht darüber "Wer für was wie viel Punkte bekommt" ist eh von Runde zu Runde so verschieden, dass es meiner Meinung nach wenig Sinn macht eine Regelung vorher festzulegen. Das "für erfolgreiche Würfe gibt es x Punkte" hat für mich nur einen Vorteil. Als Spielleiter kann man sich daran halten und die Verantwortung der Punktevergabe in irgendwelche anderen Hände legen. Anderweitig muss man immer irgendwie entscheiden, begründen, bewerten oder sonst irgendwie festlegen, wofür es Punkte gibt. Wenn das die Spielleitung alleine aber nicht will, dann muss es die Gruppe ausmachen womit wir wieder bei obiger Aussage wären. Sobald ich für meine Leute, aber weiß, was gut ist, kann ich diese Bewertung auch sehr unabhängig vom Rollenspielsystem verwenden. Ich vergebe gerne Punkte dafür, wenn Charaktere etwas gelernt haben. In meiner SL-Hauptrunde, hat einer der Charaktere das letzte Mal gelernt, dass Pflanzen im eigenen Garten kaputt gehen, wenn man ein paar Monate nicht zu Hause ist. Zwei andere hatten die Erkenntnis, dass wenn man nach dem Weg fragt und dann dorthin geht, man sich die Wegbeschreibung auch merken muss. Würde ich länger Midgard spielleitern wäre dies auch ein ähnlicher Weg. Dazu würde ich wahrscheinlich Praxispunkte vergeben, wenn ich sehe, dass irgendeine Fertigkeit in den letzten Spielsitzungen zum Einsatz kam. Wobei Einsatz auch heißen kann, dass niemals darauf gewürfelt wurde, sondern einfach nur weil der Charakter damit konfrontiert wurde...
  12. Tss, nur weil ihr nicht rumzaubert... OK, dann warte ich bis die Elo klingelt...
  13. Ich hatte gestern kurz Panik, als ich meine Plot nicht wieder gefunden hatte. Aber Morana hatte ihn nur gut versteckt... Soll ich unten warten oder klingelst Du kurz, Elo? Brauchen wir ein Battleboard und Figuren? Regelwerke packe ich mal keine ein und gehe davon aus, dass der Sammler alle hat.
  14. Hmm, ich dachte das würdest Du eh so machen. Erst Pinke und dann raus damit - du trägst ja das Risiko, von daher bin ich davon ausgegangen das Du dies eh so handhaben wirst. Ich bin einfach zu vertrauensselig. Die meisten haben ja auch schnell überwiesen. Nur halt nicht alle. Was ich auch sehr mies von denen finde, die noch nicht überwiesen haben. Auf den Pranger mit ihnen und bewerft sie ordentlich mit faulem Obst. Hier kommt niemand an den Pranger. Höchstens auf meine persönliche schwarze Liste. Aber Du weißt wo sie wohnen...
  15. Ach so, dafür gibt es gar keine SGs? Ich hätte da jetzt intuitiv welche vergeben...
  16. Ich nutze einen Holzwürfel mit drei Seiten (Seitenlänge a=21cm), der ist Klein, Handlich und geht nicht kaputt. Tabellen und Notizen sind meist einen Ordner, der Kasten wird nur benutzt, um verdeckt rein würfeln zu können, wenn er nicht gebraucht wird, dann steht er auch mal nicht am Tisch. Ich gehöre eindeutig zu der 'Ich will meine Spieler sehen'-Fraktion..
  17. Wir spielen eben sehr anschaulich. Der einzige Lebenspunktverlust meinerseits war, als mir das Skelett gegen das Schienbein getreten hat. Das wird meinen Stiefel nicht zerstört haben... Wenn einer mehr als 10 Schaden einsteckt, wird einfach davon ausgegangen, dass das Stück Kleidung über der Stelle, sehr wahrscheinlich Spuren davon tragen wird. Außer es geht irgendwie magisch direkt ins Hirn... (...was dann wahrscheinlich höllisch weh tut und wir fallen wimmernd um und laden im Dreck, womit wir wieder bei 'unappetitliches übergekippt haben' wären...) Von daher natürlich gehen Sachen kaputt, aber auch ohne Regelwerk dazu.
  18. Auf dem ersten Midgard-SüdCon wurde auch eine DSA-Runde gespielt. So what? Die Antwort hat die Abd doch schon vorweg genommen... Allerdings, ich wüsste gar nicht, welche DSA Version ich spielleitern sollte. Die neuste ist mir zu blöd zum Spielleitern und myDSA3 in hexturien hat eigentlich nicht mehr viel mit dem Original zu tun...
  19. Falls man mir noch eine kleine Geschichte zu den Charakteren zukommen lässt, dann könnte man gemeinsam überlegen, warum der Charakter gerade am Abenteuereinstiegspunkt ist. Ansonsten erwarte ich das Elo-Mobil.
  20. Wobei Erfahrungspunkte für erfolgreiche Würfelwürfe schon eher ein Relikt aus einer Zeit der Menschheitsgeschichte ist, in der Steinwerkzeuge als Zukunftsmusik galten.
  21. Ich kann eine DSA Runde anbieten und schon ist es kein Midgard Con mehr. Das ist doch eine gute Idee.
  22. Und HA! Jetzt ist es passiert: Ruhelos ist sein Geist! Weil wir den Kopf nicht abgeschlagen haben. Ich hatte es ja gleich gesagt... aber der Wahnsinnigen aus dem Wald glaubt wieder keiner.
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