Alle Inhalte erstellt von Leachlain ay Almhuin
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Der Kelch der NeaDea
Ich habe mal ein kleines Artefakt entworfen, das für meine chryseiische Ordenskriegerin im Rahmen einer selbstauferlegten Queste (Suche) als Motivation dient, auf Abenteuer auszuziehen. Für Anmerkungen, Kritik und Vorschläge bin ich dankbar. Der Kelch der NeaDea (ABW 5) Aura: göttlich Bei dem Kelch der NeaDea handelt es sich um einen einfachen goldenen Kelch, der mit Symbolen der NeaDea und des Wredelin verziert ist. Er besitzt einen reinen Materialwert von 100 GS. Mit dem Kelch der NeaDea konnten die Priester/Prieserinnen der NeaDea und des Wredelin eine vorübergehende, einmonatige Blutsbrüderschaft (vgl. Zauber Blutsbrüderschaft stiften, Ark, S. 100) zwischen zwei Gläubigen des Glaubens an die Muttergottheit und ihren Sohn stiften. Hierzu müssen beide Beteiligten vor einem Priester/einer Priesterin der NeaDea bzw. des Wredelin einen Tropfen Blut in den mit gesegnetem Wasser gefüllten Kelch tropfen lassen und anschließend beide hieraus einen Schluck des mit Blut durchmischten Wassers trinken. Anschließend wirkt bei einem gelungenen EW:Zaubern +15 der Zauber Blutsbrüderschaft stiften für die Dauer von einem Monat auf die beiden Beteiligten. Geht der Zauber fehl, oder misslingt er kritisch, so gelten die entsprechenden Regeln der Beschreibung des Zaubers Blutsbrüderschaft stiften, ebenso bei einem kritischen Erfolg. Interessanterweise, was aber noch unbekannt ist, können mit diesem Kelch auch Gläubige des in den Küstenstaaten sich ausbreitenden Mutter/Sohn-Glaubens (Atunis und Turan) durch Nutzung dieses Kelchs ein vorübergehendes Blutsband bilden. Dieser Kelch ging während der Wirren des Krieges der Magier, als der Kult um den Mutter/Sohn-Glauben an NeaDea und ihren Sohn Wredelin in den Untergrund verbannt war, verloren. Es ist nicht geklärt, ob sich der Kelch noch irgendwo in Chryseia befindet oder ob er zu seinem Schutz außer Landes gebracht worden ist.
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Konzerte - Tipps und Kalender
Ja! Super! Und ich höre sie wirklich gerne live.
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Rhein-Ruhr Wanderungen
Um wieviel Uhr soll es am 22. losgehen? Wo treffen?
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Rollenspielsprüche
S1 wurde bei seiner Runde, die er allein um den Block macht, niedergeschlagen. Des Rest der Gruppe hat in der Zwischenzeit ein Bad genommen und das Abendessen in der Unterkunft genossen. Irgendwann denkt es S2, mal sehen, wo S1 bleibt und geht als Einheimischer verkleidet nachsehen, natürlich immer schön im Schatten, schleichend usw. Dadurch fällt er der Stadtwache auf, die ihn anspricht und ihn, da er nicht antwortet erst mal mitnimmt. Darauf hin S3: "Dann komm ich halt jetzt auf die Straße und seh den nächsten der nicht mehr da ist."
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Alba - Kartenmaterial
Schau mal hier oder hier
- Midgard Stoffkarte
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Beidhändiger Kampf zu Pferd
Nachdem ich nun eine ganze Menge Regelstellen noch mal überprüft habe, denke ich auch, dass der beidhändige Kampf vom Pferderücken aus möglich ist, wenn der EW:Kampf zu Pferd gelingt. Vorausgesetzt, die geführten Waffen sind Waffen, mit denen a) der beidhändige Kampf und b) Kampf zu Pferd möglich ist. MEn spricht dann aber auch nichts dagegen alle drei Optionen des Beidhändigen Kampf zuzulassen.
- Beidhändiger Kampf zu Pferd
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ZEP bei geglückter Resistenz
Thema von Henni Potter wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensDas DFR (S. 268 rechts oben) sagt, dass ein Zauber mal der einen, mal der anderen Gruppe angehören kann.
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ZEP bei geglückter Resistenz
Thema von Henni Potter wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensGenau, nun nähern wir uns den Grenzen der Vernuft. Wenn man aber resistierte Kampfzauber/Angriffszauber (die keinen allgemeinen Zweck als Hintergrund hatten) hinsichtlich der Zep-Vergabe in sonstige Zauber ummodelt, sollte man konzequenter Weise auch bei der einmal eingeschlagenen Linie bleiben und dazu gehört, Zep nach dem AP-Aufwand zu berechnen. Noch heftiger fällt die Linie bei folgenden Beispiel aus: 4 Wachen schlafen ein (u.a. der Gr. 6 Hauptmann), 2 Wachen nicht. Die EP-Vergabe sähe nun wie folgt aus: Für die eingeschlafenen Wachen gibt es die Zep gem Kampfzauber. So weit so gut. Für die anderen 2 Wachen, die resistiert haben, zählt der Zauber nun als sonstiger Zauber, wonach die aufgewendeten APs herangezogen werden. Wir sind uns sicherlich einig, dass dies völliger Quatsch ist. Aber das wäre die logische Folge, wenn man einen Kampfzauber beim erfolgreichen Resistieren hinsichtlich der Zep-Berechnung zum sonstigen Zauber macht. Daher sollte ein zu kampfzwecken eingesetzter Kampfzauber, der resistiert wird und dem Gegner keine APs raubt (Fesselbann) keine Zep erbringen. Wir sind uns da nicht einig, denn genauso wie du es beschrieben hast, vergebe ich in einem solchen Fall die EP.
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ZEP bei geglückter Resistenz
Thema von Henni Potter wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensBeschreiben wir es mal bildlich: Der Zauberer Abastek hat die Erfahrung gemacht, dass bei einer gewissen Kraftaufwendung (6AP pro Wesen) die größten Erfolgchancen bestehen, dass seine Gegner einschlafen. Somit wendet er die Kraftreserve für jeden dortigen Gegner aus, weil er unbedingt an den Wachen vorbei muß. - Ist das sinnlos? Oder anders ausgedrückt: Leider weiß der Charakter nicht welchen Grad die Wachen haben, bzw. wieviel Kraft (AP-Aufwand) für die Wachen ausreichen. Zum einen, ist es eine Erfahrung des Zauberers Abastek, oder die des dahinter stehenden Spielers? Zum anderen idt der Einsatz von Magie in diesem Fall sicherlich nicht sinnlos, deshalb erhält er ja ZEP. Allerdings ist der Aufwand in der Höhe nicht notwendig, daher erhält er die ZEP mEn nur in der nach der Notwendigkeit berechneten Höhe. Oder anders ausgedrückt: Wenn es sich uneingeschränkt nur nach den aufgewandten AP berechnen würde, könnte man ja auch gegen bekannterweise niedriggradige Gegner immer 6 AP/Gegner beim Zauber Schlaf einsetzen und bekäme danach die ZEPs berechnet. Klingt für mich nicht nach einer sinnvollen EP-Vergabe
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ZEP bei geglückter Resistenz
Thema von Henni Potter wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensWieviele AP wären denn notwendig gewesen? Vermutlich nur 1-3 je Wache, da die Wachen vermutlich Grad 1-3 sind. Bei mir wäre die Rechnung - vorausgesetzt, der Einsatz von Magie ist sinnvoll: Grad der Wachen mal Anzahl * 3, also bei Grad 1 Wachen 18 ZEP, Grad 2 Wachen 36 ZEP und bei Grad 3 Wachen 54 ZEP ... Da Fesselbann beim erfolgreichen resistieren (plötzlich) ein sonstiger Zauber sein soll, zählen doch dann die aufgewendeten AP als EP-Grundlage? Warum sollen den plötzlich wieder die Kampfzauber-EP-Vergabe-Regel gelten. Da müßte man ja auch berücksichtigen, dass die Wachen mind. 1W6+4 Schaden machen, einer der Wachen einen besonders giftigen Dolch hat, usw... Gegenfrage: Warum sollte der Zauberer für nicht notwendigerweise aufgewandte AP ZEP erhalten?
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Fesselbann auf einen Laufenden - stürzt er?
Der Beschreibung nach stoppt das Netz aber nur die aktive Bewegung des Opfers indem es es umschließt. Wenn es läuft und es von dem Netz umfangen wird, stürzt es demnach durch den eigenen Schwung zu Boden. Das Netz ist nicht ortsgebunden. Das Opfer lässt sich also z.B. verladen (Der Zauberer muss natürlich in Reichweite bleiben, wie Prados schon sagte) und es fällt weiter, wenn es im Fall/Flug gefesselt wird. Gruß, M&M Der Beschreibung nach umschließt das Netz den Körper des Opfers, so dass es sich nicht mehr bewegen kann. Jetzt kann man sicherlich endlos darüber streiten, ob das Netz dem Körper eine gewisse Stabilität gibt, so dass er nicht zu Boden sinkt, oder eben nicht. Beim Fall/Flug bin ich absolut bei Dir, dass das gefesselte Opfer weiter fällt, genauso wie man es verladen oder auch umstoßen kann. Die hierbei wirkende Kraft kommt ja von außerhalb des Netzes. In meiner Vorstellung gibt das Netz dem Opfer eine gewisse Stabilität, ähnlich einem Kokon.
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ZEP bei geglückter Resistenz
Thema von Henni Potter wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensOk, danke. Die fallen bei mir unter den Punkt sinnlose Anwendung von Magie
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ZEP bei geglückter Resistenz
Thema von Henni Potter wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensWieviele AP wären denn notwendig gewesen? Vermutlich nur 1-3 je Wache, da die Wachen vermutlich Grad 1-3 sind. Bei mir wäre die Rechnung - vorausgesetzt, der Einsatz von Magie ist sinnvoll: Grad der Wachen mal Anzahl * 3, also bei Grad 1 Wachen 18 ZEP, Grad 2 Wachen 36 ZEP und bei Grad 3 Wachen 54 ZEP ...
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ZEP bei geglückter Resistenz
Thema von Henni Potter wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensKannst Du den Fall für erfolgreiches (und sinnvolles) Zaubern, bei dem kein ZEP verteilt wird unter Berücksichtigung der von mir zitierten Aussage aus dem DFR näher erläutern? Ich versteh Dich da nämlich nicht.
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Fesselbann auf einen Laufenden - stürzt er?
Wenn einem im vollen Lauf die Beine gefesselt werden, würde ich schon sagen, dass das Opfer hinfällt. Da es den Sturz auch nicht abfangen kann, hätte ich da sogar noch an (evt. leichten) Sturzschaden gedacht. Ich gehe nicht davon aus, dass die Fesselung nur die Beine betrifft, oder zumindest nur bei ihnen anfängt. Ich stelle mir das eher so vor, dass das Netz aus magischen Fäden das Opfer komplett umfasst und fesselt. Dabei würde auch jegliche Bewegung des Opfers gestoppt.
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Fesselbann - Resistenz und/oder Kraftakt
Dieser Kraftakt würde doch dann seine ganze Runde in Anspruch nehmen und das Opfer zumindest für 10 sec an der Flucht hindern, oder? Also, das Opfer ist gefesselt (weil seine Resistenz nicht funktioniert hat), es versucht dann (nächste oder eine spätere Runde während der Wirkungsdauer) einmalig, sich mit einem Kraftakt zu befreien (Handlung in einer Runde) und kann danach (wieder eine Runde weiter) flüchten oder sonstwas machen.
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ZEP bei geglückter Resistenz
Thema von Henni Potter wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens@Helgris: Ich verstehe deine Sicht zu Punkt 5, allerdings heißt es zur Erfahrung durch Zaubern (DFR, S. 268) Es wird ausdrücklich nicht auf den WW:Resistenz eingegangen, was ich so verstehe, dass der WW:Resistenz für die EP-Vergabe irrelevant ist. Wenn ich aufgrund des gelungenen WW:Resistenz einen Fesselbann nicht mehr als Angriffszauber bewerten kann, muss ich ihn mEn als sonstigen Zauber für die EP-Vergabe betrachten.
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Fesselbann auf einen Laufenden - stürzt er?
Auch ein frohes Neues. Zu Deinen Fragen (so wie ich das verstehe): Es spricht nichts dagegen, dass das Opfer flieht oder sich sonst wie bewegt, es muss lediglich innerhalb der Reichweite des Spruches bleiben. Da in der Spruchbeschreibung hierzu nichts weiter steht, gehe ich davon aus, dass es gefesselt stehen bleibt (als wenn er zunächst in ein Netz hineinläuft, dass sich dann blitzschnell um ihn schließt).
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ZEP bei geglückter Resistenz
Thema von Henni Potter wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensAuch ein frohes Neues. Zu Deinen Fragen (so wie ich das verstehe): Bei erfolgreicher Resistenz des Opfers vergebe ich für den gelungenen Zauber die ZEP als "sonstigen Zauber", also 3 ZEP je verbrauchtem eigenen AP. Der Kraftakt hat mEn keine Auswirkung auf die ZEP des "auf einen Schlag"-Überwinden des Gegners, sondern ist eine davon unabhängige Handlung des Opfers.
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Fesselbann - Resistenz und/oder Kraftakt
Auch ein frohes Neues. Zu Deinen Fragen (so wie ich das verstehe): 1. Zunächst einmal darf das Opfer einen WW:Resistenz machen, wenn der Zauber erfolgreich gewirkt wurde. Gelingt dieser nicht, steht ihm danach einmal die Möglichkeit eines Kraftaktes zu. 2. Es spricht nichts dagegen, dass das Opfer flieht oder sich sonst wie bewegt, es muss lediglich innerhalb der Reichweite des Spruches bleiben. 3. Da in der Spruchbeschreibung hierzu nichts weiter steht, gehe ich davon aus, dass es gefesselt stehen bleibt (als wenn er zunächst in ein Netz hineinläuft, dass sich dann blitzschnell um ihn schließt). 4. Ja 5. Bei erfolgreicher Resistenz des Opfers vergebe ich für den gelungenen Zauber die ZEP als "sonstigen Zauber", also 3 ZEP je verbrauchtem eigenen AP. Der Kraftakt hat mEn keine Auswirkung auf die ZEP des "auf einen Schlag"-Überwinden des Gegners, sondern ist eine davon unabhängige Handlung des Opfers.
- Essen
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WestCon-ErsatzCon: Ein alter Zwist
Thema von Leachlain ay Almhuin wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenPrinzipiell ist mir das egal, welchen davon du spielst. Ansehen (vor allem hinsichtlich der Artefakte) werde ich sie mir eh vor Spielbeginn
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WestCon-ErsatzCon: Ein alter Zwist
Thema von Leachlain ay Almhuin wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenOk, ich habe jetzt (mit Jürgen) 2 Voranmeldungen. Das soll reichen, der Rest geht dann über Aushang raus.