Alle Inhalte erstellt von Leachlain ay Almhuin
- Auren der Abenteurertypen
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"Kurz!" - Der Abenteuerwettbewerb für Cuanscadan
Zeit oh Zeit Mal sehen, was sich machen lässt.
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Der wievielte Mensch bist Du?
So, so:
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Nachholrunde "Stößchen" - Wann geht es weiter?
Aber bitte nicht ganz tot trinken, sonst stehen die Chancen für den WCEC genauso schlecht Wo ist der Unterschied? Fazit ist doch in beiden Fällen: tot, tot, tot - noch Fragen? und welche 3 Chars bleiben übrig? Wir sprachen über den SL... Naja, der hat ja auch immer den Tod unserer Chars angekündigt Wenn Du aber "tot, tot, tot" schreibst klingt das wie ne Drohung, Dir eilt ja ein Ruf voraus ...
- Nachholrunde "Stößchen" - Wann geht es weiter?
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Wieviele Charaktere sind euch denn die letzten 10 Jahre gestorben?
zwei in zwei Jahren (eine 20/100 und einmal mit normalen Schaden auf -3 LP und dann hat die erste Hilfe versagt (1) und Heilen von Wunden war in der Gruppe nicht vorhanden). Beidemal hatten die Chars noch keine SG (waren auf Grad 2 bzw. 3)
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Neues Forum vs. Altes Forum
Prinzipiell halte ich das neue Forum für besser, wenn ich endlich wieder einige der nette Funktionen aus dem alten Forum hätte (CMS, Rangliste, ...)
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Kurioses aus dem Netz
- Lohnt es sich, Austreibung des Bösen zu lernen?
- Südcon 2011: Die Wolfsebene
Thema von Gindelmer wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivMit Sicherheit! Lauter Leute, mit denen ich noch nicht gespielt habe- Artikel: Roter Drache
Hi Mormegil, sehr gute Geschichte, gefällt mir gut. Wenn ich mich recht erinnere saß Bafanfapatam in der Gilde, als mein Xantos da gelandet war. @Drachenmann: Vielleicht hilft es die Abenteurergilde zu verstehen, wenn Du die Anmerkungen von Rosendorn zu seinem Konzept hier liest- Das Arkanum
Tun sie auch. Aber man kann mit ungefähr 700-800 GFP Figuren auf etwa dem gleichen Level schaffen. Das einzige was man sich dann überlegen muss, ist wie man mit den "geschenkten Fertigkeiten" in den Folgebänden umgeht (hier bekommen ja einige Figuren Wagenlenken u.ä. für lau dazu)- Das Arkanum
Naja, ihr könnt ja auch eigene Chars basteln, und die gleich auf Grad 3 (ca. 700 -800 GFP) hochsteigern. Dann passt das auch. Da Bochum nicht allzuweit für Dich ist, könnte auch das Auenland in Dortmund oder der Highlander Games Shop in Dortmund für Dich interessant sein. In beiden habe ich vor kurzem noch das Arkanum gesehen.- Finnians Bier
Spielleiter: Leachlain ay Almhuin Anzahl der Spieler: 4-6 Grade der Figuren: 1-2 Voraussichtlicher Beginn: Sonntag nach dem Frühstück Voraussichtliche Dauer: 3-4 h Art des Abenteuers: Detektiv / Stadt Voraussetzung: die Abenteurer sollten hilfsbereit sein. Das Abenteuer ist für Kinder und Jugendliche geeignet Beschreibung: In Areinnall werdet ihr von einem Brauer angesprochen, der an der Auswahl zum fürstlichen Hofbrauer teilnehmen will. Sein Bier wird zur Zeit aus unerfindlichen Gründen ständig schlecht. Können die Abenteurer ihm helfen und sein Problem lösen? !!! Das Abenteuer wird vor allem für Kinder/Jugendliche angeboten !!!- IPhone
- Abenteuer-Logbuch: Die unglaubliche Reise in einem total verrückten Drachenschiff
Klingt nach "Äkschn" pur- Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
Meine Montagsgruppe kümmert sich jetzt um Eine verhängnisvolle Erbschaft- Artikel: Der Kelch der NeaDea
Thema von Leachlain ay Almhuin wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in Neues aus Schatzkammern und SchmiedenHallo Jürgen, zu 1: das hatte für mich zwei Gründe. Erstens, eben weil der Kult im Untergrund war, habe ich den "göttlichen" Einfluss für nicht so stark gehalten, so dass ich den EW:Zaubern +15 gesetzt habe (Erklärung aus der Spielwelt heraus) und zweitens, ich wollte auch die Möglichkeit des "normalen" Misserfolgs zu lassen (zwei Personen sind einfach nicht als Blutsbrüder geeignet). zu 2: Im Arkanum (2. Aufl. 2002, S. 66) steht, das der Kult in den letzten Jahren der Seemeisterherrschaft in den Untergrund verbannt war.- Artikel: Der Kelch der NeaDea
Thema von Leachlain ay Almhuin wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in Neues aus Schatzkammern und SchmiedenKlar ist sie auf der Suche danach und ich bin gespannt, ob sie den auch irgendwann findet- Artikel: Der Kelch der NeaDea
Ich habe mal ein kleines Artefakt entworfen, das für meine chryseiische Ordenskriegerin im Rahmen einer selbstauferlegten Queste (Suche) als Motivation dient, auf Abenteuer auszuziehen. Für Anmerkungen, Kritik und Vorschläge bin ich dankbar. Der Kelch der NeaDea (ABW 5) Aura: göttlich Bei dem Kelch der NeaDea handelt es sich um einen einfachen goldenen Kelch, der mit Symbolen der NeaDea und des Wredelin verziert ist. Er besitzt einen reinen Materialwert von 100 GS. Mit dem Kelch der NeaDea konnten die Priester/Prieserinnen der NeaDea und des Wredelin eine vorübergehende, einmonatige Blutsbrüderschaft (vgl. Zauber Blutsbrüderschaft stiften, Ark, S. 100) zwischen zwei Gläubigen des Glaubens an die Muttergottheit und ihren Sohn stiften. Hierzu müssen beide Beteiligten vor einem Priester/einer Priesterin der NeaDea bzw. des Wredelin einen Tropfen Blut in den mit gesegnetem Wasser gefüllten Kelch tropfen lassen und anschließend beide hieraus einen Schluck des mit Blut durchmischten Wassers trinken. Anschließend wirkt bei einem gelungenen EW:Zaubern +15 der Zauber Blutsbrüderschaft stiften für die Dauer von einem Monat auf die beiden Beteiligten. Geht der Zauber fehl, oder misslingt er kritisch, so gelten die entsprechenden Regeln der Beschreibung des Zaubers Blutsbrüderschaft stiften, ebenso bei einem kritischen Erfolg. Interessanterweise, was aber noch unbekannt ist, können mit diesem Kelch auch Gläubige des in den Küstenstaaten sich ausbreitenden Mutter/Sohn-Glaubens (Atunis und Turan) durch Nutzung dieses Kelchs ein vorübergehendes Blutsband bilden. Dieser Kelch ging während der Wirren des Krieges der Magier, als der Kult um den Mutter/Sohn-Glauben an NeaDea und ihren Sohn Wredelin in den Untergrund verbannt war, verloren. Es ist nicht geklärt, ob sich der Kelch noch irgendwo in Chryseia befindet oder ob er zu seinem Schutz außer Landes gebracht worden ist.- Zu neuen Ufern