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Panther

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  1. Sorry war in M5, aber hier M4 geht es, jepp
  2. Wobei man bemerken sollte, dass der Band Meister der Sphären kein Regelband ist sondern eine Erzählung von Magiern, wie die Sphären so sein könnten
  3. Meine persönliche Perspektive / Blickwinkel auf die M6: Es sollte sich auf die M1-M5 Spieler ausrichten, also Versionsplege betreiben, wenn die alten Hasen nämlich das System verlassen, ist sicher Ende Gelände. Die neuen M6 Spieler werden mit der Vermarktungswelle von Pegasus sowieso kommen. Aber ist ist meine Perspektive.
  4. ein Blog-Eintrag von Panther in Blog Panther
    https://web.archive.org/web/20040307103701fw_/http://www.midgard-online.de/Support/erra-dfr.html
  5. Wo steht das denn? Mach bitte mal ein Beispiel Die ,die es nicht gibt Ja
  6. Das ist nicht uneinheitlich Es gibt keine Leitfähigkeit, fertig, die Erschaffung mal vernachlässigt Ansonsten gibt es die Boni, die immer, wirklich immer am Schluss nach dem steigern drauf gepackt werden, überall, als schön einfach Ok, bei beidhändigen Kampf ist es die Ausnahme.....
  7. Genau, kein Effekt, und eben bei Grad 1 nur wenige EP.
  8. https://www.midgard-forum.de/forum/topic/95-fehler-bei-waffenfertigkeiten/?tab=comments#comment-3266
  9. also das kenne ich GAR nicht! Die Stelle musst du mir nennen! LKDX S 49 Ist Wert unter Mindestwert, kann es nicht gelernt werden, ist der Wert über 81/96 gibt es beim Grad 1 Erschaffen BEI SPIELBEGINN 1 /2 mehr als in den Lernplänen steht. genau: Wenn du den Heilerstab beidhändg nutzen kannst, es also ein Magierstecken ist UND du dann damit noch entwaffnen willst, DANN sind die Kosten "extrem schwer". Wenn du nur normal beidhändig draufhauen wills mit dem Heilerstab, also Magierstecken, DANN sind die Kosten "normal. Wenn du mit dem Heilerstab einhändig normal draufhaust, dann ist es ein Magierstab und DANN sind die Kosten "leicht" Du musst dich für eine Waffe entscheiden. Und ein Heiler hat in M4 KEINE Waffenspezialisierung.
  10. Du hast ja noch nciht mal einen Heilerstab in die Waffenliste eingetragen Bei M4 gibt es keine Attribut-Boni wie in M5.... Nur beim Erschaffen der Figur auf Grad gibt es bei den Fertigkeiten, die man bei der Erschaffung lernt, dann höhere Werte, mehr nicht!
  11. https://www.midgard-forum.de/forum/topic/26928-kämpfer-und-zauberer-auf-höheren-graden-gleichgewicht/page/13/?tab=comments#comment-2379290 https://www.midgard-forum.de/forum/topic/27498-reine-kämpfer-und-echte-kerle-die-in-m5-leider-draußen-bleiben-mussten-für-und-wider/page/5/?tab=comments#comment-2418137 https://www.midgard-forum.de/forum/topic/84-kampf-in-höheren-graden/?tab=comments#comment-2958 https://www.midgard-forum.de/forum/topic/4064-hochgradige-kämpfer/?tab=comments#comment-296777 Das zu Kämpfern in M5
  12. Sagenkunde wieder von Zauberkunde und Landeskunde trennen EDIT zumindest von Zauberkunde trennen
  13. Thema von Abd al Rahman wurde von Panther beantwortet in Neues im Forum
    nene... Testspiel M6 2022 "Der Übergang zur neuen Welt!" Alle Teilnehmer spielen 3 Tage das gleiche Abenteuer.... Endlich mal was für Hochgradige!
  14. Alles eine Frage des Preises und des Grundriss. Geimsansamer Spielräume für 100 % Rollirfahrer ist ein muss. Pflege Personal ist teuer
  15. sollte man mal einen Business-Plan aufstellen.... Bei "Lage egal" finden sich schon geeignete Bauplätze...
  16. Damit kann ich versehentliches Treffen der eigenen verhindern
  17. Dann kann man hier auch mal scharf schießen erwähnen
  18. Wieso Diskussionen? Dirk erstellt die M6-Welt. Dabei wird er hoffentlich ein gewisses Zahlenmodell dieser 4-Top-Down Zahlen sowieso nutzen, so denke ich. Es ist dann höchstens die Frage, ob er sie in die Länderbeschreibung aufnimmt. a) Zahlen nennen und sagen, man kann sie nutzen, muss ja nicht... Alles mit Hausregeln regelbar. Auf Cons reicht ggf die Bemerkung: In meinem XXX ist das abweichend von der Länderbeschreibung heute so: b) Zahlen nicht nennen und sagen, aus der Lämder-Beschreibung zusammen mit dem Regelwerk kann man es sich ja ausdenken, quasi als Hausregel. Auf Cons sollte die Bemerkung reichen: In meiner Interpretation von XXX ist das heute so: Vielleicht ist es auch eine Frage, wieviel Phantasie und Folgerungs-Vermögen traut man den Lesern zu. Kann sich jeder Anfänger eines Regelwerks und einer Länderbeschreibung sofort den Magielevel selbst erschließen (Variante B) oder wäre da eine kleine (zugegeben technische) Angabe von Zahlen (Variante A) besser? Die von dir genannten Diskussion entbrennt dann eher über die Folgerungen, wie man die Top-Down Zahlen interpretiert, oder? Denn unterschiedliche Personen interpretieren in deinen Augen offensichtlich unterschiedlich.
  19. Wenn du in meine Signatur schaust, kann ein M5 Grad1 einen Drachen umhauen, das sehe ich einen Anstieg der Power und des Magielevel von M4 nach M5. In diesem Fall nur Heilmagie
  20. Ersteres, Dazu: wo wird getroffen, wenn, man zu mehr als 2 rauft, bei uns wird dann ausgwürfelt
  21. Aber wenn das angekündigte Hochgrad Buch allen Typen erlaubt, Beschwören Magie zu lernen, wie es in M4 auch bis auf TBe war , dann geht es noch
  22. Das war eine Hausregel bei M2 in meiner Heimrunde
  23. Wenn man neue Völker in die neue Welt packt, die SC werden können, dann sollten die Völker Spez Regeln zu keinem Ungleichgewicht führen. Spielbalance halten bitte
  24. vor Ostern 22 hat Niedersachsen Ferien! Supi! .... Wollen mal sehen, ob wir eine Reise organisieren...
  25. a) für alte Hasen/Umsteiger: die können in der alten Welt bleiben, die neue wäre eine Bereicherung, wenn es was anderes gibt. Warum dann eine Kopie? Die alten Hasen kennen zig Welten, die lernen bestimmt gerne mal was neues kennen. Neue Geographie, neue Kultur, neue Völker, neue Geschichte.... Das schafft Futter für viele M6 Abenteuer, die dann natürlich schwerer nach M5 zu portieren wären, naja... b) für Neueinsteiger: die müssen sich schnell in eine Kultur eindenken, als Spieler und Spielleiter, das klappte mit der alten Welt M1-M5 auch schon ganz gut... Da wäre eine Kopie des Konzeptes, "nicht gleich, aber igendwie angelehnt" bestimmt ein guter Rat. Also: obwohl ich eine alter Hase bin, mir ist es egal! Der Verlag wird Dirk schon ein paar Tipps geben, wenn er sie braucht.... In Sachen Welt ist was NEUES für mich schön... Als wir dann nach M4 spielten, haben wir auch die neue Welt genommen, wir hatten ja solange noch M2 gespielt mit der alten Welt.... Da haben die SLs halt in unserem Midgard Ihre Sachen, die sie haben wollten, portiert. Bei uns gab es irgendwo wieder Mythanos, die Insel der Zauberer...

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