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Panther

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Alle Inhalte erstellt von Panther

  1. https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/spielwelt/bestiarium/historischer-abriss-der-gefahren-durch-drachen-von-karl-kloppo-r1757/
  2. M1: Gr 13 - Magische Widerstandskraft 25% - EP 350 M2: Gr 13- Magische Widerstandskraft 25% - EP 35 - m+ nur von magischen Waffen zu treffen, immun Feuer und Angst, Blutschaden, Riesenwesen M3: Gr 13 Feuerhauch nur mit WM-5 PhK - EP 30 - m90 - detailiert EP 50 nur von magischen Waffen zu treffen, immun Feuer und Angst, Blutschaden, Riesenwesen, kann zaubern M4: Gr 13 Feuerhauch nur mit WM-5 Umgebung - EP 35 - m90 - detailiert EP 50 - Gefährlichkeit 334 - detaillierte Gefährlichkeit 448 nur von magischen Waffen zu treffen, immun Feuer und Angst, Blutschaden, Riesenwesen , kann zaubern, hat SG. Ergreifen, Flügelschlag M5: Gr 33 Feuerhauch nur mit WM-5 Ausweichen - m90 - Gefährlichkeit 170 - Gefährlichkeit bes. Personen 234 nur von magischen Waffen zu treffen, immun Feuer und Angst, Blutschaden, massiges Wesen , kann zaubern, hat SG, Ergreifen, Flügelschlag Sogar ich, der Karl, kann erkennen, zu M2-Zeiten damals war ein Drache noch gefährlich. er war übermenschlich schlau und war mit 25% gegen alle Magie imun. In M3 ging es dann bergab, nur noch menschliche Intelligenz und die magische Widerstandskraft war flöten. In M4 wurde es dann es nur rechnerisch wieder besser, aber mit M5 wurden die Drachen auf einmal nur noch halb so gefährlich, warum auch immer... ---- Die Gefährlichkeit wurde mit M4 eingeführt, um den Abenteuer angemessene (sprich herausfordernde) gefährliche Gegner entgegen zustellen. In meinem nächsten Abriss werde ich mal einen Grad 13 Krieger historisch vorstellen.... https://www.midgard-forum.de/forum/topic/31233-das-sagenhafte-erste-abenteuer-von-karl-kloppo/?/topic/31233-das-sagenhafte-erste-abenteuer-von-karl-kloppo/?p=2619427
  3. Karl Kloppo hatte ja schon als Grad 1er einen Drachen besiegt.... nun also mal eine kleiner historischer Abriss über die Drachen und ihre Gefährlichkeiten. alter Drache 201-500 Jahre alt Angriffswerte - LP / AP immer gleich, Feuerhauch M1: Gr 13 - Magische Widerstandskraft 25% - EP 350 M2: Gr 13- Magische Widerstandskraft 25% - EP 35 - m+ nur von magischen Waffen zu treffen, immun Feuer und Angst, Blutschaden, Riesenwesen M3: Gr 13 Feuerhauch nur mit WM-5 PhK - EP 30 - m90 - detailiert EP 50 nur von magischen Waffen zu treffen, immun Feuer und Angst, Blutschaden, Riesenwesen, kann zaubern M4: Gr 13 Feuerhauch nur mit WM-5 Umgebung - EP 35 - m90 - detailiert EP 50 - Gefährlichkeit 334 - detaillierte Gefährlichkeit 448 nur von magischen Waffen zu treffen, immun Feuer und Angst, Blutschaden, Riesenwesen , kann zaubern, hat SG. Ergreifen, Flügelschlag M5: Gr 33 Feuerhauch nur mit WM-5 Ausweichen - m90 - Gefährlichkeit 170 - Gefährlichkeit bes. Personen 234 nur von magischen Waffen zu treffen, immun Feuer und Angst, Blutschaden, massiges Wesen , kann zaubern, hat SG, Ergreifen, Flügelschlag Sogar ich, der Karl, kann erkennen, zu M2-Zeiten damals war ein Drache noch gefährlich. er war übermenschlich schlau und war mit 25% gegen alle Magie imun. In M3 ging es dann bergab, nur noch menschliche Intelligenz und die magische Widerstandskraft war flöten. In M4 wurde es dann es nur rechnerisch wieder besser, aber mit M5 wurden die Drachen auf einmal nur noch halb so gefährlich, warum auch immer... ---- Die Gefährlichkeit wurde mit M4 eingeführt, um den Abenteuer angemessene (sprich herausfordernde) gefährliche Gegner entgegen zustellen. In meinem nächsten Abriss werde ich mal einen Grad 13 Krieger historisch vorstellen.... https://www.midgard-forum.de/forum/topic/31233-das-sagenhafte-erste-abenteuer-von-karl-kloppo/?/topic/31233-das-sagenhafte-erste-abenteuer-von-karl-kloppo/?p=2619427 artikel vollständig sehen
  4. Wir hatten einen Spieler, der das Pech hatte, andauernd mit kritischen Beintreffern am Boden zu liegen, aber dort kann man von da unten kann man ja mit mali weiter kämpfen, Von dort aus hat er dann immer krit. Treffer verteilt.
  5. Also, erster Reserve Spieler Cendrik, zweite Reserve Kjarna, 👌
  6. Thema von Kalimar wurde von Panther beantwortet in Neu auf Midgard?
    Wenn Sie prügeln wollen, würde ich dnd nehmen Wenn Sie realistisch wollen, würde ich midgard nehmen
  7. Meine Güte, wie schnell doch herausgefunden wird, dass Batracho nur Int 32 hat . Man könnte ja wilde Elefanten in das Bergtal umsiedeln.....
  8. Mein erstes war das Hügelgrab mit M2,
  9. Also , fassen wir mal zusammen: ballistisch ginge nur mit Bögen, erfüllt dann aber die Bedingung "Vertikal treffen" Sorgfältig zielen mal nicht berücksichtigt - Zerbrechen des Runenbolzen mal nicht berücksichtigt Ziel in 100m Entfernung a-e) stehen explizit in den Regeln! a) normaler Mensch mit Armbrust - Mittelbereich > WM -2 b) halb so großer Mensch mit Armbrust - Mittelbereich > WM -2 - 2 c) Katze mit Armbrust - Mittelbereich > WM -2 - 4 d) normaler Mensch halb gedeckt mit Armbrust - Mittelbereich > WM -2 - 2 (Deckungsbedingte Abzüge nur berücksichtigt, wenn Ziel ganze KR gedeckt war) e) normaler Mensch hinter Schiessscharte mit Armbrust - Mittelbereich > WM -2 - 4 (Deckungsbedingte Abzüge nur berücksichtigt, wenn Ziel ganze KR gedeckt war) f) 1/32 so großer Mensch (ca 4cm) mit Armbrust - Mittelbereich > WM -2 - 10 (?) 5 * -2 ??? g) gezielt auf ein 10cm Ziel mit Scharfschiessen und Armbrust - Mittelbereich > WM -2 zweimal über 25 h) gezielt auf ein 5cm Ziel mit Scharfschiessen und Armbrust - Mittelbereich > WM -2 zweimal über 30 i) gezielt auf ein 1cm Ziel mit Scharfschiessen und Armbrust - Mittelbereich > WM -2 zweimal über 40 Die Schiessscharte wird also ca. wie 1/4 gedeckt behandelt....
  10. Wenn ich normal mit einer Armbrust auf 2oom einen Typen treffen will, der sich geradlinig auf mich zu bewegen, habe ich WM-4, auch wenn der Typ in meiner Sicht nur 1cm groß ist. Da brauche ich auch kein Scharfschießen auf 40. Die Sicht Größe Regeln sind nicht im Midgard Regelwerk vorhanden, ansonsten wären normale Schüsse auf 200m ja wohl kaum möglich
  11. https://www.midgard-forum.de/forum/topic/396-runenpfeile-runenbolzen-wie-mächtig-und-wie-verbreitet-sind-sie/?do=findComment&comment=3271165
  12. Also braucht es eine Regelung, wann ein Geschoss am Boden zerbricht
  13. Ja, mit welchen Waffen kann man ballistisch schießen?
  14. Einem voll am Boden liegenden könnte man WM -4 wegen "voller Deckung" geben...
  15. Wenn eine Katze auf dem Feld stehen würde und du wolltest diese treffen wollen, hättest du WM-4 aufgrund der (kleinen) Größe der Katze. Welche Größe (vergleichbar mit einem Menschen) hat ein Bodenfeld?
  16. Der Typ auf dem Feld, der also auf dem Boden steht, deckt quasi den Boden? Den Boden zu treffen, wenn einer darauf steht, ist schwerer als wenn man ein unbesetztes Bodenfeld treffen will? Dafür könnte man "Deckungs-WM geben" Ach, das ist aber dumm, da wollte ich den Boden den Boden treffen, habe ich aber nicht... (unter 20). Dann kommt der Daneben Fernkampf-Wurf mit +4, vielleicht trifft er nun "aus Versehen" die deckende Person. EDIT: M4 hat gleiche Regel
  17. hier hast du mit Realismus argumentiert, du musst aber mit Spielweltlogik argumentieren, und in Midgard ist es nun mal recht einfach, mit einem Bolzen ein 30m entferntes Bodenstück zu treffen 30m Nahbereich und Boden weicht nicht aus, kein Abwehr Wurf.... Wenn Boden getroffen wird (über 20), dann ist es schwer, wenn schwer, dann Bolzen kaputt... Diese Schiesskunst lernt jeder Armbrustschütze bei seinen ersten Schüssen einfach durch Erfahrung! Da muss der Schütze kein Scharfschütze Armbrust sein.
  18. Wenn ich mir den Trick so anschaue, ist die Auflösungskugel vom Boden aus ja halb im Boden, anders als beim Bolzen in der Person. Somit sollte eine WW:Abwehr Ausweichen der Kugel erleichtert werden (Evtl. WM+2, da die Kugel nur "halb so groß" ist)
  19. Es ist schon spannend: A) Auflösung normal Zauberer zaubert, Kugel entsteht und fliegt gradlinig mit B12. Konzentration endet...... KUGEL implodiert >>> Umgebungsmagie wirkt in dem Volumen! Um diesem Volumen zu entkommen, hat man einen WW Abwehr... B) Auflösung mit Runenbolzen. a) Bolzen fliegt, trifft eine Person (>normale Abwehr) nun schwer (bei leicht fliegt der Bolzen weiter...). Bolzen zerbricht. ..... Eine Kugel entsteht augenblicklich am Punkt, wo der Bolzen in den Körper eingedrungen ist und implodiert sofort >>> Umgebungsmagie wirkt in dem Volumen! b) Bolzen fliegt und trifft Boden unter Person (keine Abwehr), Bolzen zerbricht. ..... Eine Kugel entsteht augenblicklich am Boden und implodiert sofort >>> Umgebungsmagie wirkt in dem Volumen! Um diesem Volumen zu entkommen, hat man einen WW Abwehr... Frage also: Hat man eine Chance, dem Volumen zu entkommen? Die Person, die vom Bolzen getroffen wurde, kann zwar nicht mehr dem Bolzen entgehen, aber immer noch dem grünen Volumen Fazit: Person hat WW:Abwehr gegen Auflösungskugel.
  20. Genau bei 3: Bei M5 gibt es keine Resistenz gegen Runenmagie, ein Ausweichen gegen den Bolzen , der ja schon getroffen hat, ist EDIT: siehe unten unmöglich, also damit Auflösung. Da bleiben dann meist nur die Füße übrig
  21. was ist daran aufwendig.... Einmal in die Regeln schreiben, wie es laufen soll , dann die bestehenden Runden je einmal die überschriften anpassen, gut ist... Den SLs sagen, wenn sie fertig sind, dass sie den Titel ändern. Fertig! Super einfach....
  22. macht doch Rundenabsprachen laufende Runden abgeschlossen Runden Strang immmer darein schieben, in welcher Phase er ist... Prefix: LAUFEND: um von 1 zu 2 zu kommen Prefix ABGESCHLOSSEN: um von 2 nach 3 zu kommen
  23. https://www.midgard-forum.de/forum/topic/38707-motivation-kreative-pause-ideenlosigkeit/?do=findComment&comment=3264996
  24. Thema von kampfgnom wurde von Panther beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    B3 mal 12 ist 36m dann noch 3m Reichweite bei Explosion, macht in 39m noch 1W6 Wirkung

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