Alle Inhalte erstellt von Etwas
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Ideen für Abenteuer in KTP
Ein ganz kurzer aber pregnanter Komentar: Die Passage zwischen KuroKegaTi und TsaiChen-Tal (egal in welche Richtung) kann sowohl für in- wie Ausländer ein einziges Abenteruer sein.
- Fundbüro, oder wo haben Eure Spieler Gegenstände
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Artikel: Lehrplan zum erlernen der Luftsphäre
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Danke!
Versteht sich doch von selbst Danke!
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Dämonenfeuer/Elfenfeuer
Hallo Kage Murai, ich antworte mal, wie ich als SpL die Regel auslegen würde: zu 1.: Nein, es handelt sich um einen Zauber, da spielt die körperliche Fähigkeit keine Rolle. zu 2.: Nein (siehe erstens). Der Schaden wird durch die Stärke des Zauber angerichtet und hat nichts mit der körperlichen Fertigkeit des Zauberers zu tun. zu 3.: Nichts, Beschleunigen wirkt ausdrücklich nicht auf Zauber. zu 4.: die Frage erübrigt sich: siehe 3. zu 5.: Nichts, wenn der Spielleiter den Zauber ausarbeitet und einen Lehrer dafür erscheinen lässt Frohe Weihnachten von Jakob korektur entschuldige aber meiner ansicht nach stimmt das nbicht ganz zu 1. Sofern es sich um den EW Zaubern handelt nicht bei dem Angriff schon zu 2. beim schwert ja beim Pfeil nein zu 3. und 4. Du kannst zwar 2 Pfeile pro Runde verschiesen, da es sich ausdrücklich um einen Angriff handelt, dennoch bleiben die Pfeile für 2 min allerdings stehen dennoch nur 12 Pfeile zur Verfügung, da dies in der Zauberbeschreibung ausdrücklich erwähnt ist. Der Abschluss wird von beschleunigen beeinflusst, da es sich wie bereits erwähnt aum einen Angriff und nicht ume einen Zauber handelt zu 5. deine sache Die Quellenfinden sich im Arkanum auf den seiten 98 und 109
- Verhältnis LFT und freie Planeten
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Verhältnis LFT und freie Planeten
Da die LFT ein demonkratisch organisierter Bund ist glaub ich nicht das die Situation möglich ist. Ich denke es wäre gar nicht möglich, dasss ein privater Planet in die LFT reinkommt also muss er sich auch keine Sorgen machen wieder rauszukommen. Etwas das ich mir vorstellen kann wäre, das ein Planet durch große Entfernung oder eine der vielen Katastrophen die das Perryversum immer wieder heimsuchen einfach "Vergessen" wurde
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- Kurioses aus dem Netz
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Anzahl der Soldaten bei einer Belagerung?
ich würd mal sagen wenn du eine Halle (kleine Burga als Wohnsitz eines Landsyres) angrefst kommt man mit 10-100 Mann (je nach Größe und macht des Syre können diese ja von befestigten Landhäusern bis zu kleinen Burgen schwellen) schon gut zurecht. wenn du jedoch eine Stad erobern willst solltest du im ungefähren verglei die Bevölkerung dieser Stadt mit 1 bis 2 multiplizieren. (nicht jeder in der Sadt ist soldat aber man kann zumindest die Männer ganz schnell dazu machen). für Clansburgen richtet sich das auch nach der Garnission auf dieser Burg und da würde ich dann wie bereits vorgeschlagen mit 3-5facher Übermacht anrücken.
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Adrenalin - Motivation zu unsinnigen Spielerhandlungen?
Das stufe ich dann aber eher als eine Art gift ein und nicht als Heiltrank.
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Adrenalin - Motivation zu unsinnigen Spielerhandlungen?
Alos nur mal so ich will ja kein miesepeter und Spielverderber sein aber da gibts schon was, das nennt sich Berserkergang.
- Der Durchschnitt der Eigenschaftswerte eurer Abenteurer?
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Höhere Dämonen als Spielerrasse
Thema von Bloxmox wurde von Etwas beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensIch halte diesen Thread jetzt ganz spontan mal für einen Witz. In gewisser Hinsicht könnte ich mir das für eine kurze Runde im Sinne des: "Huhu was für eine schöne Stadt wie heist die denn? So das is also Diatrava? Cool die wolt ich schon immer mal zertrampeln bis in fünf Minuten." Kann ja auch mal ganz witzig sein. Aber im großen und ganzen halt ich das für witzlos denn sowas nimmt irgendwie die Spannung aus dem Rollenspiel, ich begründe das gar nicht dadurch dass der Charachter zu stark wäre, sondern dass ein hoher Dämon schlecht hin tun und lassen kann was er will, sich an absolut keine Regeln halten muss und keine Aufträge oder dergleichen erledigen muss. Desweiteren denken Dämonen in ihren Plänen in viel größeren zeitlichen Dimensionen, so dass sie villeicht alle 130 Jahre mal ne Überachsung erleben. Kurzer Vergleich ich erkläre den Status des Drachen in Midgard den Neulingen immer als der "Dämonenfürst der Mittelwelten" Die liegen auch gut und gerne mal ihre 30 Jahre aufm Goldhaufen bis sie wieder Lust haben was zu unternehmen. Kurzum ich denke ein Abwechslungsreiches Abenteuerleben ist meiner Meinung nach mit inem Dämonenfürsten nicht möglich und würde mir perönlich wohl kaum Spaß bereiten.
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Magier - Welches Spezialgebiet soll er wählen
richtig so Die Spezialisierung ist ein wichtiger Aspekt in der Perönlichkeit des Magiers und ich finde, das ein Magier so wie auch ein Beschwörer in irgendeiner Weise eine perönliche Beziehung zu seiner Spezialisierung haben sollte. Somit habe ich in meiner Gruppe einen Magier der sich auf Grund seiner Vergangenheit als unbeliebtester Sohn in der Familie Beherschen genommen hat um seine Minderwertigkeitskomplexe auszuleben.
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Lebenspunkte sinnlos, sobald die Ausdauer weg ist?
Ausdauer ist eigentlich nur auf den niedrigen Grade ein Problem(Ausnahmen bestätigen die Regel ich hab auch schon mit G1 Kriegern gespielt die AP weit über 15 hatten) und da leider oft viel zu gering angesetzt, aber bereits auf grad 2 is das in den meisten fällen egal. Ich kenne es auch eher so das die Kämpfer früher wegen 1/2- oder 3>LP aufgeben oder der erste Krit dazu zwingt.
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