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Bruder Buck

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Alle Inhalte erstellt von Bruder Buck

  1. Mir ist vorhin was eingefallen / aufgefallen: Wie sollen denn die einzelnen Abenteuer auf dem WestCon präsentiert werden? Einfach "Abenteuer1, Abenteuer2...." usw...? Klingt irgendwie fade, finde ich. Auf der anderen Seite kann man natürlich nicht die Arbeitstitel hier veröffentlichen, sonst hat man ja zuviel verraten. Also denke ich, unverfängliche Präsentations-Titel, die aber trotzdem ein wenig über das Abenteuer aussagen, wären für die Präsentation auf dem Con doch nett; besonders, wenn sich nicht genug Spieler voranmelden und wir auf dem Con selbst noch Eintragungen machen lassen müssen. Beispiele: Mein Abenteuer 9 würde ich dann "Die Hochzeit" nennen, Stefans Abenteuer 5 "Die Furt", Carins Abenteuer 3 "Verdächtigungen", Judiths Abenteuer 2 "Der Bote", Micks Abenteuer 4 "Ärger in Norwardstor", Thomas Abenteuer 6 "Im Norden Albas", Bernds Abenteuer 7 "Der Spion" (das ist offensichtlich, denn das ist der Auftrag), Randvers (sorry, hab' deinen Namen vergessen) Abenteuer 8 "Der Spezialauftrag" (das hat zwar nichts mit dem Abenteuer zu tun, aber die Gruppe soll ja die Special Forces der albischen Heeresgruppe sein, die verseucht wird) usw.... (jetzt habe ich doch fast alle - immer diese Kreativschübe... ) Also immer nur das Offensichtliche, oder den Einstieg ins Abenteuer benennen. Was haltet ihr davon? Grüße Reiner
  2. Sorry, aber darüber mache ich mir in 5-7 Jahren mal Gedanken, wenn ich den ersten reinen Kämpfer mal auf Grad 10+ habe.... Im Ernst: Das ist doch was, was an 99% der Spieler vorbei geht, oder? Außerdem hat Ghim Eisenglut oben noch sehr schlüssige Ausführungen gemacht, warum man Sonderfertigkeiten besser weglassen sollte. @Pyromancer: Es gibt gerade im KTP-Quellenbuch die KiDo-Fertigkeiten, die eben spezielle Sonderfertigkeiten für den waffenlosen Nahkampf darstellen. Da brauche ich also auch nichts von anderen Regelwerken zu importieren. Euer Bruder Buck
  3. Stimmt. Midgard darf man manchmal einfach nicht mit irdisch-logischen Denkansätzen betrachten, sonst kommt einem so manches unmöglich vor. Das habe ich auch letztens gemeint, als Bro dann entrüstet reagiert hat. Wenn man nämlich in Betracht zieht, dass die Entfernungen Rund um das Meer der fünf Winde eher um einiges kleiner sind als im Mittelmeer der Erde und man die Tendenz der Veröffentlichungen und vieler Spieler- / Spielleitermeinungen in Betracht zieht, dass es einen eher regen Handel zwischen den Anrainerstaaten gibt - und auch noch die Seefahrt eher höher entwickelt zu sein scheint, als es dem irdischen Vorbild entsprechen würde, dann kann man irgendwann die bedeutenden kulturellen und technisch / fortschrittlichen Unterschiede der Kulturen nicht mehr erklären. Deshalb sehe ich Midgard als eine Momentaufnahme und deshalb kann auch die Technik der Seefahrt durchaus nebeneinander unterschiedlich sein, auch wenn es auf lange Sicht nicht funktionieren würde. Wer weiß denn, wie Midgard in 100 oder 200 Jahren aussehen wird. Euer Bruder Buck
  4. Diesel. Und ab Köln... Also ich hab' auch einen Diesel. Aber langsam ist der nicht. Ich wünsche mal viel Spaß an Silvester, was auch immer ihr unternehmt. Ich bin mit ein paar Freunden in Mannheim und wir machen einen Spieleabend - kein Rollenspiel - mit verbundener Verköstigung. Euer Bruder Buck
  5. Ja, frag mal. Würde mich auch interessieren. Reiner
  6. Zustimmung! Man kann erstmal die Möglichkeiten des Midgard-Kampfsystems ausnützen, bevor man umständlich von anderen Regelsystemen Fertigkeiten transferiert. Euer Bruder Buck
  7. Thema von Yiska wurde von Bruder Buck beantwortet in Testforum
    Was meinst du, welchen Vorteil die Clubber wirklich haben? Da sind die Bestechungsgelder im Preis mit drin.
  8. Willst du darüber sprechen?
  9. Thema von Yiska wurde von Bruder Buck beantwortet in Testforum
    Hhhmmm, deine kleine Testumfrage, liebste Yiska, würde den von Liva-Freizeitmoderatorin erwähnten Strang eigentlich ganz gut ergänzen. Was zahlst du, wenn ich verschmelze? Grüße Bruder Buck
  10. @Bro: Wir sollten hier auch die Zeiträume berücksichtigen. In einigen Generationen Midgard-Zeit werden die Waelinger vielleicht auch keine Knorren mehr benutzen, weil sie hoffnungslos veraltet sind. Im Moment aber können sie noch mithalten - schließlich gilt es z.B. auch die schwierigen Verhältnisse in der heimischen See zu meistern und eine Knorr hat sehr wenig Tiefgang - das ist ein eindeutiger Vorteil, wenn man durch flaches Wasser um Inseln rum muss. Weshalb vielleicht auch küstenstaatliche Händler mit ihren dicken Schiffen einfach nicht in die Waelingsee einfahren wollen oder auch kaum können. Schon mal so rum gesehen? Und was machst du mit deinem schönen, dicken Segelschiff bei Flaute? Die Waelinger rudern dann. Auch das geht und kann ein Vorteil sein. Vielleicht überfallen sie Küstenstädte in Alba oder Moravod nur bei Flaute, weil sie wissen, dass die Segelschiffe sie nicht verfolgen können? Eh? Sollte mein Satz oben nach "Totschlagargument" geklungen haben, so sei versichert, Bro, ich mag auch keine solchen Totschläger. @Bart: Ja, eine Ausarbeitung ist sinnvoll! Euer Bruder Buck
  11. @Bro: Es kommt ja auch auf den Zweck an, den ich haben will. Ich schätze mal, dass die Ladekapazität einer Knorr eher dürftig sein wird, soll sie wendig bleiben. Und Piraterie lohnt sich nur bedingt, wenn man die Ladung der überfallenen Schiffe nicht ganz übernehmen kann und diese dann auch noch schwer bewaffnet sind. Außerdem sollte man hier, selbst wenn das so ist in der Realität, für Midgard nicht ganz so genau hinschauen, oder wolltest du Waelinger ohne Drachenschiffe? Wohl kaum. Grüße Bruder Buck
  12. Das ist viel zu oberflächlich. Wenn sich z.B. Karavellen, Galeonen und Co. durchsetzen, wird kein vernünftiger Waelinger mehr doofe Drachenboote benutzen wollen. Es hat mir letztens jemand gesagt, diese Knorren wären erstaunlich schnell und wendig gewesen. @Bart: Werde ich mal machen!
  13. Ja, es gibt bereits Karacken (noch ohne Marssegel). Diese sind wahrscheinlich State-of-the-art in der zivilen Seefahrt. Dies schließe ich daraus, dass der Autor des KüSta-QB ein gewisses Interesse an meiner Estrella d'Oro gezeigt hat. Übrigens eine sehr schöne Ausarbeitung über die Estrella d'Oro! Habe sie mir gerade runtergeladen und ausgedruckt. Auf den Link, den Bart oben angibt, lässt mich meine Firma nicht. Aber ich werde hier mit Interesse weiterlesen - beitragen kann ich mangels Fachwissen leider nichts. Euer Bruder Buck
  14. Da es mir ziemlich schnuppe ist, habe ich auch entsprechend abgestimmt und kaufe auch keine Fackeln. So lange ich noch Spieler für eine meiner Runden bekomme, oder selbst eine nette Runde finde, ist mir das ziemlich egal, ob andere auch was anderes spielen. Euer Bruder Buck
  15. Tschuldigung: Bei euch in der Gruppe..... in anderen Gruppen soll es vorkommen, dass Charaktere länger überleben.
  16. Ja, ich hab' ja auch so erschreckend viel Auswahl....
  17. Das schöne an Österreich ist, daß wir es nicht so weit bis in die Schweiz haben Und ich sach noch: Verbünde dich mit mir.... Aber nein, der Hörr Königkaiser von Vanillegiperflland muss ja mit dem Russen schmusen....
  18. Thema von Hornack Lingess wurde von Bruder Buck beantwortet in Biete / Suche
    Moderation : Titel geändert: [info] eingefügt Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  19. Im Frühjahr veranstaltet der Deutsche Kaiser nochmal eine Kieler Woche und wird sich dann wohl auch nach Übersee absetzen. Deutsch-Nord-West-Südafrika, oder so...
  20. Thaumaturgen können relativ günstig "Binden" lernen. Das ist doch auch ein Vorteil.
  21. Hoffentlich haben auch Deine Soldaten vergessen, was Du ihnen befohlen hast... Da wäre ich sofort dafür!
  22. bis

    Im Eulenspiegel
  23. Oh ja, es sind noch Plätze frei für den Programmpunkt. Und ich glaube fast, bei mir in der Gruppe könnte sogar jeder überleben.... Euer Bruder Buck
  24. Darf ich als SL auch VIES sein und magische Artefakte "abschießen", klauen lassen, explodieren lassen, oder sonst was? P.S: Wenn ich mir die Spieleranmeldungen so anschaue, sind doch schon ein paar interessante Charaktere dabei. Grüße Reiner
  25. Thema von Tyrfing wurde von Bruder Buck beantwortet in M4 - Gesetze der Kreaturen
    Erfahrungen keine, aber jede Menge Ideen. Ich habe mir aufgrund der Diskussion hier im Strang mittlerweile ein paar Gedanken gemacht, wie denn ein alter, intelligenter Drache mit ein paar dahergelaufenen Abenteurern fertig werden könnte (und würde), die ihm an die Schuppen wollen. Aber diese Überlegungen werde ich natürlich hier nicht breit treten - vielleicht leite ich ja wirklich mal auf einem Con ein "Drachentöterabenteuer". ....dann wäre es kontraproduktiv, sich hier auszubreiten. Euer Bruder Buck

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