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Bruder Buck

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  1. Thema von Akeem al Harun wurde von Bruder Buck beantwortet in Das Netz
    Na und!
  2. Danke. Die Frage können wir schließlich hier diskutieren. Wobei ich wirklich nicht glaube, dass ich mit den zwei Bildchen, die ich auf dem Con wohl mal den Spielern zeigen werde, jemandem uhrheberrechtlich auf die Füße trete. Reiner
  3. @HarryB und Rosendorn: Würdet ihr die weitere Diskussion um die Bilder bitte ausserhalb meines Abenteuers tun? Könnte bitte einer der hiesigen Moderatoren die Beiträge dazu im Abenteuer 9 löschen? Danke. Grüße Reiner
  4. Der Zar und der Kaiser sind noch im Erbfolgestreit.
  5. Wie ist das mit der .net-Adresse, die ich untertags benutze?
  6. Thema von Akeem al Harun wurde von Bruder Buck beantwortet in Das Netz
    Wer nicht nach dem Weg fragen mag, der kann den Routenplaner nutzen, der ist eh viel genauer ;-) Probiert mal: Adress in: Norway Start City : haugesund Adress in: Norway Ziel City : trondheim (oder einen anderen Ort) http://mappoint.msn.com/(2satclfpvpfqan55js5bkhia)/DirectionsFind.aspx Ich bin vor Lachen beinahe vom Stuhl gefallen! So einen Schrott von Wegbeschreibung habe ich noch nie gesehen! Euer Bruder Buck
  7. Mir kam eben gerade eine ganz Viese Fision: Rosendorns Abenteurer schaffen es nicht, die Hochmotte zu halten und die Twyneddin machen den Norden Albas unsicher - er ist mit seinem Abenteuer auf dem Con schon fertig, als ich gerade die Verfolgung der geflüchteten Attentäter spiele, die den Schwarzen Angus in die Luft gesprengt haben - und dann kommt die Szene: "Ihr reitet hinter den Flüchtenden her, um einen Felsvorsprung herum und seht, wie sie freudestrahlend einigen Dutzend schwerbewaffneten Twyneddin entgegen reiten, die im Galopp auf euch zukommen." Und tschüß...... Reiner
  8. @Rainer: Steht bei mir im Abenteuerstrang.
  9. Wir nutzen diese Tabelle und es macht keinerlei Mehraufwand im Kampf. Denn man trägt sich einmal auf seinem Charakterblatt den Waffenrang jeder Waffe ein und ob s leichte oder schwere Rüstungen Nachteile / Vorteile bringen, das ist alles. Wenn nämlich nun jemand in Lederrüstung mit einem Rapier und einer GW 70 gegen einen Krieger im Plattenpanzer mit dem Bihänder und einer GW 80 kämpft, dann kommt der Rapiermensch auf einmal vorher dran, weil Rapier +30 auf die GW beim Angriffrang bringt und Bihänder -20. Und dann darf er gegen den Bihänderangriff auch noch besser ausweichen (+2 auf Abwehr, glaube ich). So machen auf einmal schwere Waffen und dicke Rüstungen nicht mehr den ultimativen Sinn. Euer Bruder Buck
  10. Danke Stefan, so in etwa habe ich das gemeint. Wenn nämlich meine Gruppe im Vorfeld nichts tun sollte, dann macht es irgendwann "Bumm" und Angus MacBeorn ist tot. Hinterher könnten sie immer noch die Attentäter entlarven, aber tot ist er erstmal...
  11. Wie jetzt? Mit oder ohne "r" ?
  12. Darf ich? Darf ich wirklich?
  13. @Rosendorn: Wobei ich mir bei meinem Abenteuer zur Zeit nicht im Klaren bin, wie die Abenteurer das Attentat verhindern können. Irgendwie ist die Planung der Twyneddin zu perfekt und tödlich. Ich hoffe darauf, dass die Spieler einen Schwachpunkt finden. Grüße Reiner
  14. Nette Idee, die Zaubergesten zu beschreiben. Anmerken möchte ich hierzu aber, dass das Aussehen des Zauberrituals bei den Grundzaubern von Priestern z.B. anders aussieht als bei dem gleichen Zauber eines Magiers. Ich stelle mir die Priester-Grundzauber immer irgendwie wie ein Gebet vor; oder eine heilige Geste, oder heilige Worte, bei kürzeren Zaubern. Euer Bruder Buck
  15. Und wenn die Nachricht in einer Art Code abgefasst ist, so in der Art: "Am Bach blühen 200 rote Rosen." => meint: Die Twyneddin stehen mit 200 Mann an den Ufern des Devern. usw....
  16. Hey, Zarewitsch! Hast du die neuesten Meldungen der Kieler Woche noch nicht gelesen? Weil der deutsche Kaiser ein eingeheirateter Schipsschwager dritten Grades der unehelichen Cousine des Bruders des zurückgetretenen Königs FitzBro ist, wird er den Thron von England beanspruchen! gez. Der Kaiser - im Exil -
  17. @Hajime: Deine Ingame-Lösung ist nicht schlecht, wenn auch eigentlich noch zu weich, aber egal, Hauptsache die Charaktere merken, dass ein Mord nicht ungesühnt bleibt. Weitere Konsequenzen im Spiel könnten sein: Der Söldner bekommt keine Aufträge mehr Der Elf wird aus der Geimenschaft der Elfen ausgeschlosssen, bis er eine Tat begeht, die als Wiedergutmachung gelten kann. Der Assasine wird öffentlich gebrandmarkt, damit ist sein Geschäft auch kaputt, weil er bekannt ist! Außerdem solltest du dringend mit deinen Spielern reden, ob sie diese Vorgehensweise sinnvoll finden. Der Elf mutiert wirklich zum Schwarzalb, wenn er bei so was mitmacht und der Assasine lebt nicht lange - der nächste Mord dieser Art könnte die Todesstrafe zur Folge haben. Euer Bruder Buck
  18. Ha! Und ich erst! Da hätten sich mir ungeahnte strategische Möglichkeiten eröffnet!
  19. - Kieler Woche - Zeitung für das freie Deutschland - Sonderausgabe Der kaiserliche Generalstab, der sich im Kieler Jachthafen einquartiert hat, gibt einen sensationellen Erfolg der Destabilisierung der Gegner des deutschen Volkes bekannt: Es ist gelungen, durch geschicktes Zurückhalten von Kartenmaterial für den Buckingham Palast, den König der Briten zum Rücktritt zu bewegen. Dem kaiserlichen Geheimdienst war schon seit langem bekannt, dass König FitzBro seine Diener immer nur herumkommandierte und nie selbst was unternahm um seine Herrschaft zu stützen. Diesen Umstand machten sich die tüchtigen Geheimdienstler zu nutze und sorgten somit letztlich dafür, dass der König die Lust am Regieren verlor. Nach vertraulichen Informationen gibt es bereits Verhandlungen der Adelsdiplomaten Englands und des Deutschen Reiches, Aufgrund der verwandtschaftlichen Verhältnisse nun unseren geliebten Kaiser Rheinher zu Buck I. als rechtmäßigen Nachfolger für den britischen Thron krönen zu lassen. Wir hoffen alle, diese Verhandlungen mögen erfolgreich sein! Ein Hoch auf unseren Kaiser!
  20. Jepp, dem stimme ich zu. Sollte sich eine Frage in diesem neuen Unterforum als "nicht von neuen Spielleitern gestellt" oder unspezifisch als doch-nicht-Anfängerproblem herausstellen, kann man den Strang immer noch verschieben. Aber als Anlaufstelle für Neulinge ist eine solche Rubrik wahrscheinlich echt besser. Denn wie oft haben wir neue Leute, die einfach nicht wissen, in welchem Unterforum sie eine Frage stellen sollen?! Euer Bruder Buck
  21. Schade... Übrigens ist der Wunsch von Hansel und seinem Kumpel in einer Gruppe spielen zu wollen, eher ein unverbindlicher Wunsch. Wenn wir also der Meinung sind, die beiden Charaktere in verschiedenen Abenteuern drin haben zu wollen, können wir das so machen, ohne angemeckert zu werden. Grüße Reiner
  22. @Olafsdottir: Du solltest vielleicht den Forumsnick dazu schreiben. Von Dirk Richter ist das DiRi, von Lars weiß ich es nicht auswendig. Grüße Bruder Buck
  23. Nur, falls du dich angesprochen fühlst. Aber es ist ein allgemeiner Hinweis. Meiner Meinung nach tun sich auch Spieler selber mehr einen Gefallen, wenn sie einen "echten" Charakter von sich spielen - gerade bei solchen "wichtigen" Abenteuern. Euer Bruder Buck
  24. Vielleicht darf ich noch anmerken, dass uns "altgediente", gespielte Charaktere, egal welchen Grades, am liebsten sind bei der Charakterauswahl, die ein Spieler einbringt. Lieber einen Grad 2 Charakter, den man in ein paar wenigen Abenteuern lieb gewonnen hat, als einen extra für den Con erschaffenen Grad 6 Charakter, bei dem dann der Spieler Schwierigkeiten hat, die Fertigkeiten anzuwenden. Denn: Wir wollen nicht nur Midgard-Geschichte schreiben, sondern die Abenteuer können auch (so der Spieler dies integrieren möchte) in der Charaktergeschichte einen guten Platz einnehmen. Euer Bruder Buck
  25. Zum einen sollten Abenteuer auf jeden Fall logisch sein, wurde hier ja schon gesschrieben. Auch wenn sich den Spielern diese Logik nicht immer während des Spiels erschließen muss, sollte der SL doch nach der Kampagne in der Lage sein, den Hintergrund erklären zu können, so die Spieler nachfragen und der SL damit keine Informationen für weitere Abenteuer preisgibt. Noch was zu deinem Setting: Pass auf, dass du deinen niedriggradigen Spielern nicht zuviel zumutest! Kleine Grade = kleine Aufgaben! Wenn die Charaktere schon am Anfang ihrer Karriere ganze Horden von Untoten niedermachen und mächtige Nekormanten besiegen und vielleicht sogar die Götter persönlich eingreifen und es dabei um ganze Landstriche geht, die gerettet werden sollen - was machen diese Charaktere dann in höheren Graden? Die Welt retten? Und wenn sie das auf Grad 5 schon gemacht haben, was dann? Langsam anfangen, sonst bist du zu schnell mit dem Reiz am Ende, noch neues zu bieten. Grüße Bruder Buck

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