Alle Inhalte erstellt von Bruder Buck
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Wie viele Einwohner hat Alba?
Ganz Alba hat kaum mehr Einwohner als Candranor alleine? Autsch
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Diplomacy v2 - Die Rückkehr auf das Feld der Diplomatie
Nein. Ich habe meinen Zug rechtzeitig abgegeben. Und ich habe auch gar nichts dagegen, wenn England als NMR gewertet würde.
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[WestCon 2005] Grundlagendiskussion
Klar! Nur fände ich meinen Vorschlag irgendwie übersichtlicher, da hat man den Arbeitstitel und den Präsentationstitel beisammen. Wenn aber nur ich das so sehe, können wir auch komplett austauschen. Reiner
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[WestCon 2005] Grundlagendiskussion
Schön, das euch die Idee gefällt. Kann man dann bei den Abenteuern, die schon einen allgeimen akzeptierten Präsentationstitel haben, diesen dann im Strangtitel ergänzen? Vielleicht in "Gänsefüschen"? Mein Abenteuer würde dann z.B. Abenteuer 9: Das Attentat / "Die Hochzeit" heißen. Grüße Reiner
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- [WestCon 2005] Grundlagendiskussion
Mir ist vorhin was eingefallen / aufgefallen: Wie sollen denn die einzelnen Abenteuer auf dem WestCon präsentiert werden? Einfach "Abenteuer1, Abenteuer2...." usw...? Klingt irgendwie fade, finde ich. Auf der anderen Seite kann man natürlich nicht die Arbeitstitel hier veröffentlichen, sonst hat man ja zuviel verraten. Also denke ich, unverfängliche Präsentations-Titel, die aber trotzdem ein wenig über das Abenteuer aussagen, wären für die Präsentation auf dem Con doch nett; besonders, wenn sich nicht genug Spieler voranmelden und wir auf dem Con selbst noch Eintragungen machen lassen müssen. Beispiele: Mein Abenteuer 9 würde ich dann "Die Hochzeit" nennen, Stefans Abenteuer 5 "Die Furt", Carins Abenteuer 3 "Verdächtigungen", Judiths Abenteuer 2 "Der Bote", Micks Abenteuer 4 "Ärger in Norwardstor", Thomas Abenteuer 6 "Im Norden Albas", Bernds Abenteuer 7 "Der Spion" (das ist offensichtlich, denn das ist der Auftrag), Randvers (sorry, hab' deinen Namen vergessen) Abenteuer 8 "Der Spezialauftrag" (das hat zwar nichts mit dem Abenteuer zu tun, aber die Gruppe soll ja die Special Forces der albischen Heeresgruppe sein, die verseucht wird) usw.... (jetzt habe ich doch fast alle - immer diese Kreativschübe... ) Also immer nur das Offensichtliche, oder den Einstieg ins Abenteuer benennen. Was haltet ihr davon? Grüße Reiner- DSA-Sonderfertigkeiten für Midgard ?
Sorry, aber darüber mache ich mir in 5-7 Jahren mal Gedanken, wenn ich den ersten reinen Kämpfer mal auf Grad 10+ habe.... Im Ernst: Das ist doch was, was an 99% der Spieler vorbei geht, oder? Außerdem hat Ghim Eisenglut oben noch sehr schlüssige Ausführungen gemacht, warum man Sonderfertigkeiten besser weglassen sollte. @Pyromancer: Es gibt gerade im KTP-Quellenbuch die KiDo-Fertigkeiten, die eben spezielle Sonderfertigkeiten für den waffenlosen Nahkampf darstellen. Da brauche ich also auch nichts von anderen Regelwerken zu importieren. Euer Bruder Buck- Seefahrt auf Midgard
Stimmt. Midgard darf man manchmal einfach nicht mit irdisch-logischen Denkansätzen betrachten, sonst kommt einem so manches unmöglich vor. Das habe ich auch letztens gemeint, als Bro dann entrüstet reagiert hat. Wenn man nämlich in Betracht zieht, dass die Entfernungen Rund um das Meer der fünf Winde eher um einiges kleiner sind als im Mittelmeer der Erde und man die Tendenz der Veröffentlichungen und vieler Spieler- / Spielleitermeinungen in Betracht zieht, dass es einen eher regen Handel zwischen den Anrainerstaaten gibt - und auch noch die Seefahrt eher höher entwickelt zu sein scheint, als es dem irdischen Vorbild entsprechen würde, dann kann man irgendwann die bedeutenden kulturellen und technisch / fortschrittlichen Unterschiede der Kulturen nicht mehr erklären. Deshalb sehe ich Midgard als eine Momentaufnahme und deshalb kann auch die Technik der Seefahrt durchaus nebeneinander unterschiedlich sein, auch wenn es auf lange Sicht nicht funktionieren würde. Wer weiß denn, wie Midgard in 100 oder 200 Jahren aussehen wird. Euer Bruder Buck- Silvester 2004/2005
Diesel. Und ab Köln... Also ich hab' auch einen Diesel. Aber langsam ist der nicht. Ich wünsche mal viel Spaß an Silvester, was auch immer ihr unternehmt. Ich bin mit ein paar Freunden in Mannheim und wir machen einen Spieleabend - kein Rollenspiel - mit verbundener Verköstigung. Euer Bruder Buck- [WestCon 2005] Grundlagendiskussion
Ja, frag mal. Würde mich auch interessieren. Reiner- DSA-Sonderfertigkeiten für Midgard ?
Zustimmung! Man kann erstmal die Möglichkeiten des Midgard-Kampfsystems ausnützen, bevor man umständlich von anderen Regelsystemen Fertigkeiten transferiert. Euer Bruder Buck- Wie Musikalisch sind Midgarder??
Was meinst du, welchen Vorteil die Clubber wirklich haben? Da sind die Bestechungsgelder im Preis mit drin.- Fundbüro, oder wo haben Eure Spieler Gegenstände
- Wie Musikalisch sind Midgarder??
Hhhmmm, deine kleine Testumfrage, liebste Yiska, würde den von Liva-Freizeitmoderatorin erwähnten Strang eigentlich ganz gut ergänzen. Was zahlst du, wenn ich verschmelze? Grüße Bruder Buck- Seefahrt auf Midgard
@Bro: Wir sollten hier auch die Zeiträume berücksichtigen. In einigen Generationen Midgard-Zeit werden die Waelinger vielleicht auch keine Knorren mehr benutzen, weil sie hoffnungslos veraltet sind. Im Moment aber können sie noch mithalten - schließlich gilt es z.B. auch die schwierigen Verhältnisse in der heimischen See zu meistern und eine Knorr hat sehr wenig Tiefgang - das ist ein eindeutiger Vorteil, wenn man durch flaches Wasser um Inseln rum muss. Weshalb vielleicht auch küstenstaatliche Händler mit ihren dicken Schiffen einfach nicht in die Waelingsee einfahren wollen oder auch kaum können. Schon mal so rum gesehen? Und was machst du mit deinem schönen, dicken Segelschiff bei Flaute? Die Waelinger rudern dann. Auch das geht und kann ein Vorteil sein. Vielleicht überfallen sie Küstenstädte in Alba oder Moravod nur bei Flaute, weil sie wissen, dass die Segelschiffe sie nicht verfolgen können? Eh? Sollte mein Satz oben nach "Totschlagargument" geklungen haben, so sei versichert, Bro, ich mag auch keine solchen Totschläger. @Bart: Ja, eine Ausarbeitung ist sinnvoll! Euer Bruder Buck- Seefahrt auf Midgard
@Bro: Es kommt ja auch auf den Zweck an, den ich haben will. Ich schätze mal, dass die Ladekapazität einer Knorr eher dürftig sein wird, soll sie wendig bleiben. Und Piraterie lohnt sich nur bedingt, wenn man die Ladung der überfallenen Schiffe nicht ganz übernehmen kann und diese dann auch noch schwer bewaffnet sind. Außerdem sollte man hier, selbst wenn das so ist in der Realität, für Midgard nicht ganz so genau hinschauen, oder wolltest du Waelinger ohne Drachenschiffe? Wohl kaum. Grüße Bruder Buck- Seefahrt auf Midgard
Das ist viel zu oberflächlich. Wenn sich z.B. Karavellen, Galeonen und Co. durchsetzen, wird kein vernünftiger Waelinger mehr doofe Drachenboote benutzen wollen. Es hat mir letztens jemand gesagt, diese Knorren wären erstaunlich schnell und wendig gewesen. @Bart: Werde ich mal machen!- Seefahrt auf Midgard
Ja, es gibt bereits Karacken (noch ohne Marssegel). Diese sind wahrscheinlich State-of-the-art in der zivilen Seefahrt. Dies schließe ich daraus, dass der Autor des KüSta-QB ein gewisses Interesse an meiner Estrella d'Oro gezeigt hat. Übrigens eine sehr schöne Ausarbeitung über die Estrella d'Oro! Habe sie mir gerade runtergeladen und ausgedruckt. Auf den Link, den Bart oben angibt, lässt mich meine Firma nicht. Aber ich werde hier mit Interesse weiterlesen - beitragen kann ich mangels Fachwissen leider nichts. Euer Bruder Buck- Midgard und PR oder doch nur Fantasy?
Da es mir ziemlich schnuppe ist, habe ich auch entsprechend abgestimmt und kaufe auch keine Fackeln. So lange ich noch Spieler für eine meiner Runden bekomme, oder selbst eine nette Runde finde, ist mir das ziemlich egal, ob andere auch was anderes spielen. Euer Bruder Buck- Magische Tusche - Haltbarkeit
Tschuldigung: Bei euch in der Gruppe..... in anderen Gruppen soll es vorkommen, dass Charaktere länger überleben.- Diplomacy v2 - Die Rückkehr auf das Feld der Diplomatie
Ja, ich hab' ja auch so erschreckend viel Auswahl....- Diplomacy v2 - Die Rückkehr auf das Feld der Diplomatie
Das schöne an Österreich ist, daß wir es nicht so weit bis in die Schweiz haben Und ich sach noch: Verbünde dich mit mir.... Aber nein, der Hörr Königkaiser von Vanillegiperflland muss ja mit dem Russen schmusen....- Angebote bei eBay
Moderation : Titel geändert: [info] eingefügt Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen - [WestCon 2005] Grundlagendiskussion