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Bruder Buck

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Alle Inhalte erstellt von Bruder Buck

  1. Thema von jul wurde von Bruder Buck beantwortet in Midgard Cons
    Die haben einen Flux-Kompensator?
  2. Thema von alf04 wurde von Bruder Buck beantwortet in Cons
    Dann gib frühzeitig den Termin bekannt, dann können vielleicht auch Leute von weiter weg, wie ich, mal kommen. Ich muss so was mit Vorlauf planen.
  3. Thema von jul wurde von Bruder Buck beantwortet in Midgard Cons
    SamWa und ich kommen auch.
  4. Du willst keine anderen Spiele spielen?
  5. Thema von jul wurde von Bruder Buck beantwortet in Midgard Cons
    Nach dem Edit ist es ja langweilig.
  6. Thema von Ma Kai wurde von Bruder Buck beantwortet in Midgard Cons
    @Yon Attan Danke für deine sehr ausführlichen Darlegungen! Ich war nicht auf Bacharach, kann mir aber deinen Frust ungefähr vorstellen.... @Abd al Rahman Schau mal weiter oben, das sind sehr konstruktive Verbesserungsvorschläge, nicht nur für Bacharach.
  7. Thema von jul wurde von Bruder Buck beantwortet in Midgard Cons
    @Die Hexe Ui, dann sehen wir uns dort, ich will auch hin. War das 2015, als du u.a. für @Solwac und mich geleitet hast?
  8. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Bruder Buck in Material zu MIDGARD
    Die Welt ist ja eine Mischung aus beidem.... jedenfalls finde ich die zusammenhängende Beschreibung der Hintergründe von Midgard gut, das wollte ich zum Ausdruck bringen.
  9. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Bruder Buck in Material zu MIDGARD
    Da ich gerade Muse habe, habe ich mal (mit Verspätung, ich weiß....) die Vorgeschichte und die Hintergründe der Magie auf den ersten Seiten von "Die Welt" gelesen. DANKE dafür! Endlich ist mein Trauma von der vermurksten Magie-Theorie Beschreibung aus dem M4 Meister der Sphären, die mit "aber das ist nicht die Wahrheit, sondern nur die Ansicht der Gelehrten Valians" endet, damit überwunden. Das ist, was ich von einem Quellenbuch erwarte: Informationen für den geneigten Spieler, die Spielleiterin und alle, die keine Spekulationen, sondern Fakten wollen, mit denen sie die innere Logik der Welt verstehen können.
  10. Thema von Hornack Lingess wurde von Bruder Buck beantwortet in Zavitaya
    Kurzer Bericht: Den Spielern gefiel das exotische Flair von Zavitaya sehr gut. Sie konnten so richtig die, auf Fremde, reichlich schräg wirkenden Sitten und die starke Verbundenheit der Menschen zu ihren Totems spüren. Auch die Lage und Struktur der Stadt kam plausibel und nachfühlbar rüber. Ich hatte diesen Schatz an Schauplatz doch selber fast vergessen und bin sehr froh, den im Rahmen eines Abenteuers wieder belebt zu haben. Und so eine fremde Kultur ist als one-shot nicht machbar. Und so werden wir einen Folgetermin haben. Als Cliffhanger sind sie zum Schluss des Spielabends wieder aus Zavitaya weg und in eine andere Region von Medjis aufgebrochen. Ich habe aus den Beschreibungen des QB einen Aufhänger für ein Abenteuer gebastelt.
  11. Hallo und Willkommen im Forum! Derzeit sind nicht viele Österreicher hier aktiv und ich habe keine Ahnung, wo Wels liegt. Aber da du auch online suchst, wirst du eine Spielrunde finden, denke ich. Moderation: Titel aussagekräftiger gemacht. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  12. Moderation: Ich halte das nicht für notwendig. Zumal es bei Neuerscheinungen sehr üblich ist, dass sich die Leute im entsprechenden Strang über die kommende Anlieferung des neuen Buches freuen. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  13. Thema von Hornack Lingess wurde von Bruder Buck beantwortet in Zavitaya
    Gestern habe ich mit im Weltenband die offizielle Beschreibung zu Mejis durchgelesen. Das ist deutlich düsterer, als Zavitaya. Und es gibt offiziell sogar einen stark ausgeprägten Adel - allerdings auch den Passus, dass jeder Stamm auch andere Gebräuche haben könne und das in dem Land normal sei. Immerhin. 😉
  14. Thema von Gwynnfair wurde von Bruder Buck beantwortet in Zavitaya
    Ah. Jetzt kommt was. Als ich vorhin die Seite aufgerufen habe, blieb der Bildschirm weiß. Daher meine Frage.
  15. Thema von Gwynnfair wurde von Bruder Buck beantwortet in Zavitaya
    Ja klar, kann ich mir vorstellen. Das Projekt ist leider eingeschlafen. Hab ja auch nix mehr gemacht. Gibt es denn einen Weg ohne viel Arbeit für dich, wie ich an die ganzen Unterlagen aus der Homepage dran komme?
  16. Thema von Gwynnfair wurde von Bruder Buck beantwortet in Zavitaya
    @Nixonian Funktioniert die noch?
  17. Thema von Hornack Lingess wurde von Bruder Buck beantwortet in Zavitaya
    BB bläst den Staub weg.... An Pfingsten werde ich eine kleine, feine Midgard-Runde leiten und es kam der Wunsch auf, doch mal in einer exotischeren Region Midgards zu spielen. Und da ich selbst Zavitaya letztens hier im Forum ins Spiel gebracht habe, werde ich mich mal wieder hier einlesen und ein Abenteuer basteln. Anregungen sind willkommen.
  18. Thema von Bruder Buck wurde von Bruder Buck beantwortet in Stammtische
  19. Thema von Bruder Buck wurde von Bruder Buck beantwortet in Stammtische
    Kleine, aber feine Runde. Mit Pferdesteak, einer süßen Bedienung und gutem
  20. Thema von Bruder Buck wurde von Bruder Buck beantwortet in Stammtische
    @Abd al Rahman Kommst du jetzt dazu, oder nicht?
  21. @Dirk_Kapfenberger Sucht ihr noch mehr Mitspieler:innen? Und welche Midgard Edition spielt ihr? Dann passe ich den Titel der Suche entsprechend an. Grüße Bruder Buck
  22. Thema von jul wurde von Bruder Buck beantwortet in Midgard Cons
    Mein Uropa war auch mal auf einem Treffen. In Frankreich. Dauerte etwas länger und soll nicht lustig gewesen sein.
  23. Thema von Akeem al Harun wurde von Bruder Buck beantwortet in Konzertsaal
    Die Titel für dieses Jahr im Schnelldurchlauf
  24. Und dann? Endboss Nr. 278….
  25. Ganz allgemein versuche in meinen Heimrunden Abenteuer für höhergradige SC mehr und mehr ohne diese Kette "Auftraggeber - Suche nach X - Finden von X - Endkampf" zu gestalten. Ich arbeite mit offenen Enden vorausgegangener Abenteuer. Mit dem Schaffen intrinsischer Motivation durch noch nicht erledigte Aufgaben (z.B. "wir haben den Bösewicht X gekriegt. Aber der war doch nur Handlanger von Y, oder? Den suchen wir jetzt!"), durch soziale Kontakte, Verpflichtungen, etc... Es kann auch ein tolles Abenteuer, bzw. Kampagnenende sein, wenn die SC alle zusammen bringen in einer Region, sich gegen den Tyrann, gegen die Invasoren, gegen was-auch-immer zu erheben und die SC sind dabei der Kulminationspunkt, ohne dass sie vielleicht selbst in den direkten Kampf verwickelt sind. Oder sie machen die entscheidende Kommandoaktion, die sie aber selbst gestalten, bzw. die Situation herbei führen - dann kommt es auch weniger zu so, für mich, komischen Situationen, dass dann der Oberbösewicht plötzlich und unerwartet auftaucht und die hochgradige Gruppe den Hühnerhaufen macht. Nur so als Anregungen....

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