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Bruder Buck

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  1. Hübsche Idee! Die Zauberdauer passt m.E. nicht zu der Zauberhandlung, ein Schlüsselwort auszusprechen.
  2. Da Damatu "mehr Magie" wohl abdecken dürfte, würde ich diese Idee auch mehr in Richtung moderne Technik verschieben. Dann könnte das eine zusätzliche, interessante Alternativwelt werden. Zumal man dann auch "klassische" M4/5 Charaktere per Zeitreise in diese Zukunft schicken könnte, mit entsprechenden Kulturschocks.
  3. Thema von stefanie wurde von Bruder Buck beantwortet in Die Differenzmaschine
    @Muahdib Du willst es nicht verstehen. Lassen wir das.
  4. Thema von stefanie wurde von Bruder Buck beantwortet in Die Differenzmaschine
    All das habe ich in über zwanzig Jahren mit Windows nie vermisst.
  5. Thema von stefanie wurde von Bruder Buck beantwortet in Die Differenzmaschine
    Ich präzisiere: Es ist für 99% der Fragenden nicht hilfreich. Oder schreibst du in einem Autoforum, in dem jemand eine technische Frage zu seinem VW Golf hat, auch rein "kaufe einen BMW, VW ist eh Schrott" und meinst dann, das sei hilfreich? Oder in einem Computerforum, wenn jemand eine Frage zu Windows hat "Unix ist besser, nimm Unix"? Wenn jemand eine spezifische Frage hat, will er / sie normalerweise eine spezifische Antwort und nicht den Ratschlag, sein komplettes System umzustellen. In 99% der Fälle. Nicht ich. Alle.
  6. Thema von stefanie wurde von Bruder Buck beantwortet in Die Differenzmaschine
    Das liiiebe ich so an Foren: Spätestens die dritte Antwort auf eine konkrete Frage zur Benutzung eines Programmes X ist "benutze Programm Y, das ist viel besser". Leute, das ist in 99% der Fälle nicht hilfreich!
  7. Kann eine schöne Idee als Hausregel für Schlachten sein. Ansonsten komme ich persönlich mit den M5 Optionen gut klar, wie sie in den meisten Gruppen, in denen ich spiele, gehandhabt werden.
  8. Thema von stefanie wurde von Bruder Buck beantwortet in Die Differenzmaschine
    Drücke "Windows" und "e".....
  9. Ja was denn nun? Möchtest du es jetzt diskutieren oder nicht? Unabhängig vom Wunsch einer Diskussion. Wir werden mit einer Diskussion hier keine Lizenzpolitik von Pegasus ändern. Deshalb bin ich persönlich da zurückhaltend mit spekulativen Überlegungen. Ja, wenn von hier aus die Stimme erhoben würde, es möge doch eine Art Fan-Lizenz für alte M5-Sachen auch nach dem Stichtag nächstes Jahr geben, mag das den Verlag vielleicht zu entsprechenden Überlegungen bringen. Das wäre m.E. das einzig Diskussionswürdige, weil da noch irgendwas bei rum kommen könnte. Aber, wie man an meiner Formulierung sieht, mit viel Konjunktiv.
  10. @Qyx Es mag im Internet unüblich sein und in unserer schnelllebigen Zeit kaum jemandem einfallen. Aber hier im Forum kann man Sachen nachlesen. Und die Transparenz, die du dir wünschst, ist gegeben, wenn du die entsprechenden Stränge von vor 2-3 Jahren nachliest, in denen genau deine Fragen diskutiert wurden. Als nämlich die Entscheidung für die Neu-Vergabe der Neuauflage an Pegasus hier rauf und runter diskutiert wurde. Und als damals schon das Ende der alten Lizenzen zum 31.12.2024 angekündigt wurde - was sogar verlängert wurde, wohl weil Pegasus zeitlich im Rückstand ist mit Damatu. Es sei uns alten Hasen hier vielleicht verziehen, wenn wir von neuen Leuten auch mal erwarten, die Suchfunktion zu nutzen und Sachen nachzulesen.
  11. Ich glaube nicht, dass eine Diskussion um Lizenzrechte hier im Forum Sinn ergibt. Es ist so, dass zum 30.Juni 2025 die Lizenzrechte an M5 auslaufen. Fertig.
  12. Darum! Es kommt eine neue Version von Midgard. Neuer Verlag, neue Lizenzrechte.
  13. Thema von Bruder Buck wurde von Bruder Buck beantwortet in Stammtische
    @Hiram ben Tyros ?
  14. Oh ja! Und wenn sich das in einer Heimrunde dann so entwickelt, dass man bei "ungenügender" Planung als Gruppe auch schon krachend gescheitert ist, ist das eine Abwärtsspirale. Viele Spieler trauen sich dann auch nicht mehr, ins Risiko zu gehen, weil das durch Scheitern allzu oft bestraft wird. Das macht dann irgendwann keinen Spaß mehr.
  15. Thema von jul wurde von Bruder Buck beantwortet in Midgard Cons
    Wow! So viel Schnee hatte es lange nicht mehr zum SüdCon!
  16. Zustimmung, bis auf den letzten Satz. Ich versuche mal meine Version. Solange sich Spieler:innen am Tisch schlau anstellen, Ideen haben, Spaß haben ihre Charaktere und deren Fertigkeiten zu spielen, so lange sollte ich als SL das auch am Laufen halten. Scheitern können sie immer noch, weil etwas gefährlicher war, als sie es eingeschätzt haben. Weil ihr Plan vielleicht doch nicht so gut war, wie gedacht. Oder aber, weil sie einfach Pech haben - immerhin spielen wir auch ein Würfelspiel. Was ich auf den Tod nicht ausstehen kann, sind sich im Kreis drehende Planungsrunden, bei denen niemand mehr Spaß hat. Und / oder wenn die ganze Gruppe nicht mehr weiter weiß. Bei letzterem habe ich als SL Fehler gemacht. Denn wenn 4-6 Menschen am Tisch sitzen und nur noch ratlos sind, dann bin ich als 1 SL ganz sicher nicht schlauer und denke heimlich "nä, nä, nä, ihr seid alle zu dumm, meinen Plot zu verstehen". Nein! Und da bin ich dann beim "ordnend eingreifen" von @ohgottohgott Denn wenn sich die Spielenden am Tisch endlos drehen, sollte ich als SL Hilfestellungen geben, damit es weiter geht. Denn die Welt / den Plot so zu gestalten, dass er den Mitspielenden Spaß macht, ist mein Teil der Aufgabe "alle haben zusammen Spaß". Ebenso und insbesondere, wenn Ratlosigkeit über einen angemessenen Zeitraum hinaus herrscht - manchmal knobeln müssen, wie es weiter gehen könnte, ist okay und Teil der Herausforderung. Aber ich erwarte von guten SL so viel Empathie, dass sie rechtzeitig merken, BEVOR die Stimmung kippt! Und dann auch entweder Hilfestellung geben, oder auch heimlich den Plot anders machen, damit die Spielenden ihn erkennen können. Wenn dann trotz Hilfestellung und der Achtsamkeit auf die Stimmung am Spieltisch die Charaktere scheitern, dann kann das sogar epische Geschichten generieren und die Spieler:innen haben auch daran Spaß.
  17. Thema von Bruder Buck wurde von Bruder Buck beantwortet in Stammtische
    Bestens! Der Tisch im "Zum Anker" in Speyer ist für den Montag, 16. Dezember 2024, ab 19 Uhr auf meinen Namen reserviert. Ich habe für 6 Personen reserviert, das entspricht der Zahl derer, die sich bis jetzt gemeldet haben. Wer noch dazu kommen will, bitte vorab hier melden, damit ich einen größeren Tisch bestellen kann. Danke.
  18. Okay, PTG, Seite 44, Alternative II - Statische Initiative - ermöglicht das Agieren Anhand der Fertigkeit "Beweglichkeit". Das ist dann wohl das neue Element, wie ich es als Spieler beeinflussen kann, wann meine Figur dran kommt. Nun denn....
  19. Bericht zu meiner PTG-Runde auf dem DreieichCon 2024: Wir waren "nur" drei Mitspielende in der Runde (es gab leider kurzfristig keine Nachrücker:in für meine erkrankte Frau, die eigentlich auch mitspielen wollte), so dass wir alle ziemlich große Spielanteile hatten, was dem Sammeln von Eindrücken zugute kommt. Der SL hat sich gut bemüht, die Kultur und die Welt, im Fall des Testabenteuers die Hauptstadt, rüber zu bringen. Damatu fühlt sich nach viel mehr Fantasy an, als Midgard, das kam sofort rüber. Ich spielte die Neshu und der Waldläufer-Zwerg war mit einem Mitspieler am Start, dazu dann die Mond-Magierin für die dritte Spielerin am Tisch. Der kurze Abriss zur Vorgeschichte der Welt und zu den Ereignissen rund um das Abenteuer vermittelten mir den Eindruck einer deutlich fantastischeren Welt, als das bisherige Midgard. Ja, es fühlte sich in der Tat neu an. Wie ich vermutet habe, kann die Welt Damatu unabhängig von der gespielten Midgard-Edition auf jeden Fall eine Bereicherung für alle Midgard spielenden sein. Die Idee, mit dem PTG-Abenteuer in vielen Testrunden ein gemeinsames Erlebnis des Anfangs eines neuen Zeitalters zu gestalten, ist genial, das hat mir gut gefallen, der Marketing-Trick hat mich abgeholt, großes Kino! Die Regeln fühlen sich im Fertigkeitsbereich tatsächlich noch nach Midgard an. Der Wegfall der Attribute hat mich im Spiel weniger gestört, als befürchtet. Was ich noch nicht weiß ist, wie man aber mit M6D ein Äquivalent zu besonders hohen oder niedrigen Attributen abbilden kann und das konsistent spielen kann? Ob das System mit Gunst und Makel da die gleichen, klaren Vorgaben hergeben, wie das alte Midgard, weiß ich noch nicht. Die Zauber sind nicht mehr so kleinteilig geregelt, was ich gut finde. Das neue Kampfsystem mit den Zonen kam gut rüber. Allerdings stört mich die Ermittlung der Initiative - ein reiner Zufallsmechanismus, der Outgame ermittelt wird. Und Statisch ist. Das ist ein Bruch mit der Logik, das Spiel beeinflussende Dinge über die Fertigkeiten abzubilden. Ja, es ist einfach, aber ich sehe bisher keine Möglichkeit, die Initiative durch SC-Fertigkeiten zu beeinflussen, hier Ingame über Taktik und erlernte Fertigkeiten den Kampf beeinflussen zu können. So wie es ist, ist die Ermittlung der Initiative willkürlich - für Anfänger-Charaktere wäre mir das noch egal. Spielte ich habe einen hochgradigen Krieger und kann das nicht über Fertigkeiten beeinflussen, käme mir mein SC wie ein Depp vor. Das hat mir nicht gefallen. So viel mal von meinen ersten Eindrücken.
  20. Moderation: Aus dem Messe-Essen Bereich ausgegliedert. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Der Messestand von Pegasus mit den aufgeteilten Boxen ist klasse gemacht. Obwohl wir am Rande einer größeren Halle waren, war der Lärmpegel erträglich und der Stand an sich war etwas von der Halle abgegrenzt, so dass sich hinter unserem Spieltisch keine Massen an Leuten durch geschoben haben. Großes Lob an die Stand-Bauer!
  21. Thema von Hornack Lingess wurde von Bruder Buck beantwortet in Cons
    Die Eintrittskarte habe ich vor der Kasse / Anmeldung noch weiter verkaufen können. Und, wie vermutet, juckt die Veranstalter der aufgedruckte Namen nicht. Gut. Es war mal wieder schön, auf einem nicht-Midgard-Con zu sein und die Messe artige Atmosphäre zu erleben. Und ich habe ein paar mehr bekannte Gesichter getroffen, als vorab vermutet, denn das @DiRi dort sein wird, hatte ich gar nicht auf dem Schirm. Und bei mir in der Damatu-PTG-Runde war auch ein recht neuer Midgard-Con Besucher, war auch schön. Die Testrunde war gut, das Ziel, einen Eindruck von der Welt Damatu und den Regeln zu bekommen, wurde erreicht. Dazu mehr in den passenden Strängen.
  22. Das können nur wenige. Und ich reagiere auf Schienen und/oder Logikbrüche allergisch. Wenn scheitern, dann episch! Auf was ich gar keinen Bock habe, ist das von @Blaues Feuer schon beschriebene Gefühl, man sei zu dumm oder unfähig, das Abenteuer zu lösen.
  23. Thema von Hornack Lingess wurde von Bruder Buck beantwortet in Cons
    Das habe ich gerade für SamWa versucht, die leider krank ist. Ich habe die Option nicht gefunden.
  24. Thema von Bruder Buck wurde von Bruder Buck beantwortet in Stammtische
    Okay, ich rufe demnächst im Anker an. Wenn beide Termine auch bei denen frei sind, bevorzuge ich den 16.12. @Abd al Rahman SamWa würde auch mitkommen, würde @Wolfsschwester auch mitkommen?

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