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Branwen

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Alle Inhalte von Branwen

  1. Der Glanz der Mondscheibe, Prinzenhochzeit und Schreckensgespenst sind nie im Druck erschienen; gibt es nur als PDF. Kinder des Ogers erschien ursprünglich in Print zusammen mit anderen Abenteuern in der Einsteigerbox "Das Abenteuer beginnt" (Pegasus Press, 1999). Für die Runenklingen-Saga wurde das Abenteuer als "Füller" empfohlen und entsprechend bearbeitet als PDF angeboten. Aktuell ist es als M5-Version in "Start ins Abenteuer" enthalten (PDF, Zusatzmaterial zum Kodex).
  2. Die "Worte zum Geleit" (S. 5, rechte Spalte, 4. Abatz) sagen: Die Beschreibungen schließen außerhalb von Cuanscadan, in der Bardenschule, die in einem Seitental gelegen ist, und ... und "Meine Ankunft in der Bardenschule" (S. 77, linke Spalte, Absatz 2 und 3) beschreibt es etwas genauer: Mein Fußmarsch lenkt mich in das Tal des Amselwaldes, ein durch seinen dichten Baumbewuchs undurchdringlich wirkendes Tal, das sich bis nahe an die Südküste des Fürstentums in die Kalkberge hineindrängt. ... und neben mir sprudelt der hastig fließende Clydagh. Eine knappe Wegstunde ... bevor die Brücke des Waldliedes die letzten Schritte vor der Schule der Drachengesänge ankündigt.
  3. Ich habe auf der RPC 2009 für einen Messeparkplatz (1 Tag) 8 Euro bezahlt.
  4. Gibt es als Download weiterhin kostenlos. Die 1€ fallen nur beim Postversand an.
  5. Auf der Startseite der einzelnen Projekte lässt sich deren Status einsehen: alle sind noch in Arbeit. Bislang habe ich kein von der Crowd auf M5 fertig bearbeitetes Abenteuer erhalten. Folglich gibt es nichts zu verkünden.
  6. Um einen bestimmten Menschen zu beschwören (Individualbeschwörungen, s. MdS, S. 188) muss der Beschwörer dessen wahren Namen kennen. Alternativ kann der Beschwörer Herbeizwingen (MdS, S. 189) anwenden, braucht dazu aber Körpersubstanz des Opfers, dem ausnahmsweise ein WW:Resistenz gegen den zweiten EW:Zaubern zusteht. Hat der Beschwörer nicht diese Möglichkeiten, kann er nur einen "zufälligen Menschen" beschwören (vgl. Mensch beschwören, MdS, S. 186).
  7. Bereits seit 2013 unterstützt der Verlag den Gratisrollenspieltag, natürlich auch in diesem Jahr. Wer wieder MIDGARD supporten und Spielrunden anbieten möchte (ich würde mich sehr drüber freuen), kann beim Verlag kostenloses Werbematerial anfordern (Einsteigerhefte, alte Gildenbriefe, Con-Flyer, Namensschild mit Lanyard). Natürlich gibt es wieder ein Dankeschön. Zusammen mit Green Pig Press haben wir das Abenteuer "Riss in der Zeit" (Fantasy/1880) neu aufgelegt, das in den Läden verteilt wird.
  8. http://midgard-online.de/spielhilfen/karten/stadtplaene.html
  9. Doktor Bertram Negesti. Bertram ist 62 Jahre. Sein Bruder Richard spielt auch eine Rolle im Abenteuer. Sonst habe ich auf die Schnelle nichts gefunden. Viel Spaß!
  10. Derzeit schreibe ich den Hinweis auf die Ergänzungen noch aus (Das Arkanum - Ergänzungen oder auch die Ergänzungen zum Arkanum). Wenn man Abkürzen möchte, fände ich ARKE oder ARKErg sinnvoll. Für das Manual ist MAN denkbar. Ich bin mir nicht sicher, ob eine Versionsergänzung nötig ist. In M5-Zeiten wird man nicht mehr auf die M4-Version des Arkanums verweisen.
  11. Dass Karl-Heinz den Laden schließt, ist allerdings mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit altersbedingt.
  12. Ja.Es wurde aber nicht M2 übersetzt (wie das Tielbild unter "dort" suggeriert), sondern die Light-Version "Im Reich der Phantasie". Nein.
  13. Da hatte die Layouterin Mist gebaut. Ist jetzt korrigiert.
  14. "Das Mysterium" und "Mord und Hexerei" sind jetzt lieferbar. Die Neuheiten-Abos gingen vor etwa 3 Stunden in die Post. Morgen gehen dann die ersten Sendungen der Vorbesteller raus.
  15. Zertrümmerte Skelette setzen sich nicht neu zusammen. Wenn die Skelette "tot" sind, sind sie "tot".
  16. Von beiden Bänden gibt es bereits seit dem Frühjahr eine zweite Auflage, in der die Errata eingearbeitet sind.
  17. Ihr habt mir jahrelang den Eindruck vermittelt, dass der Beschwörer ein Abenteurertyp ist, für den man sich nicht gerade oft entscheidet. Hätte ich diese Rückmeldung besser ignorieren sollen?
  18. Nur als kurzer Einwurf: Es ist kein Zufall, dass im Alba-Quellenbuch das Wort Inquisition nicht ein einziges Mal vorkommt.
  19. Steine haben schon ein Gewicht. Auch wenn sie per Magie dahin kommen.
  20. Ich sag es gern nochmal: Ich habe dreimal einen Auftrag für ein Weltenbuch erteilt (jeweils an Autoren, die schon mal etwas bei MIDGARD veröffentlicht haben) und dreimal letztendlich eine Absage bekommen. Wer sich als Schreiberling für ein Weltenbuch berufen fühlt, kann sich gerne mit Vorschlägen an mich wenden. Mitnichten. Im Basar gibt es schon lange keinen Jadekaiser mehr. Einige Spezialläden mögen noch das eine oder andere Exemplar haben. Wer Interesse hat, sollte zugreifen. Aktuell ist kein (überarbeiteter) KTP-Nachdruck geplant.
  21. Branwen

    Köln: RPC 2014

    Alte Weisheit, dass Mundpropaganda mehr bringt als teure Werbung. Ausnahmen bestätigen die Regel. - Was aber nichts damit zu tun hat, ob ich auf einer Messe einen Stand habe oder nicht.
  22. Branwen

    Köln: RPC 2014

    Der Verlag war 2010 zum letzten Mal auf einer Messe. Es ist nicht geplant, künftig wieder auf Messen zu gehen.
  23. Verständnisfrage: laufen die freundlichen Rollenspielhändler vor Ort über Pegasus? Ja, der "normale" Händler muss über Pegasus bestellen. Ich beliefere nur Amazon und Buchhandlungen.
  24. Das stimmt so nicht. Ich habe dreimal einen Auftrag für ein Weltenbuch erteilt (jeweils an Autoren, die schon mal etwas bei MIDGARD veröffentlicht haben) und dreimal letztendlich eine Absage bekommen. Ich rate jedem, der etwas für MIDGARD schreiben möchte, erst einmal einen Beitrag für den Gildenbrief zu schreiben. Er bekommt da ein Gefühl, wie schwierig es sein kann, Gedanken ordentlich zu gegliedert und in einem guten Schreibstil aufs Papier zu bringen. Wenn der Beitrag nicht perfekt ist, ist das kein Beinbruch. Auch die derzeitigen Autoren waren mal Neulingen und mussten erst Erfahrung mit dem Schreiben sammeln. Und wir haben ja Lektoren, die über die Texte drüberlesen (sprachlich und regeltechnisch). Wenn allerdings ein Abenteuer mehr oder weniger komplett umgeschrieben (im Sinne von neu ausformuliert) werden muss, weil es sprachlich miserabel ist, habe ich daran kein Interesse. Da steht dann der Arbeitsaufwand des Lektors in keinem Verhältnis zur guten Idee des Abenteuers. Mag sein, dass die Messlatte hier etwas hoch liegt, aber ein Nischenprodukt wie MIDGARD kann sich keine Klöpse leisten. Noch nicht einmal sprachliche. Wir schreiben auf Midgard derzeit das Jahr 2424 nL und an dieser Jahreszahl müsste man sich orientieren. Wer im knappen Rahmen eines Weltenbuchs die Geschichtsschreibung mit dem Krieg der Magier beginnt (oder mit dessen Ende), hat bereits einen ersten Fehler begangen. Aber nein. Es spricht nichts dagegen, Änderungen auf der Welt zu zulassen, so lange diese in einem vernünftigen Rahmen bleiben. Wir können zum Beispiel jetzt Rawindra von den Sritra überrennen lassen. Aber wenn gerade ein neues Rawindra-Quellenbuch erschienen ist, werden die Sritra ganz sicher nicht sofort Rawindra überrennen und den Inhalt des Quellenbuchs obsolet werden lassen. So ist aber das Autorenleben, wenn man einen bekannten Hintergrund nutzt und nicht gerade Fanfiction schreibt. Entweder ist etwas offiziell - und dann kann kein Autor das Gegenteil behaupten, oder es ist etwas nicht offiziell - und dann interessiert mich (und ich wage zu behaupten: die Masse unserer Spieler) dieses Weltenbuch nicht die Bohne. Da kann gleich jeder hingehen und sich "sein" Midgard zusammenzimmern, so wie er es gerne hätte. Für die eigene Kampagne ist das völlig ok, aber der offizielle Hintergrund muss wenigstens widerspruchsfrei sein - sprich: Korsett! Das ist auch der Grund, warum neue Systeme sich vergleichsweise leicht tun, ein Weltenbuch herauszugeben: Es gibt kaum Material auf das man Rücksicht nehmen muss und man kann einfach drauflos schreiben.
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