Ich würde mir in dem Zusammenhang zwei Dinge wünschen.
Zum ersten mehr Optionen für den Kampf. Entwaffnen, Umwerfen, Treten, Blenden, Klinge an den Hals und zum Aufgeben zwingen, Bewegungsaktionen usw... Vor allem damit Kämpfer in höheren Graden neue Aktionen bekommen.
Waffen, die unterschiedliche Vor- und Nachteile haben. Gerne auch kombiniert mit Punkt 1. Mich stört zum Beispiel, dass der Säbel weniger Schaden macht als ein Langschwert. Außer aus Fluffgründen gibt es keinen Sinn den Säbel zu nehmen. Wenn der Säbel als Ausgleich einen anderen Vorteil hätte, würde der Säbel auch mit weniger Schaden an Attraktivität gewinnen.