Ich sehe auch nicht mehr Aufwand beim vorbereiten. Man muss das Abenteuer kennen und die Handouts digital statt analog vorliegen haben. Im Zweifelsfall geht auch schnell ein Handyfoto während dem Spiel. Mehr hätte ich am Tisch auch nicht. Wenn man natürlich alles ganz toll in Roll20 abbilden möchte, hat man natürlich etwas mehr zu tun.
Wir würfeln einfach alles offen. Verdeckte Würfe mag ich nicht. Außerdem kenne ich die Werte durch Moam.
Verstehe nicht wo das Problem wäre, wenn verdeckt gewürfelt wird. Am Tisch muss ich die Werte doch auch vorher in Erfahrung bringen.
Macht doch nicht immer eine solche Wissenschaft aus allem. 1 ml ist realistisch für ein Siegel. Ob da jetzt Verlust im Pinsel mit eingerechnet werden muss ist doch nun wirklich kleinkarriert. Es muss doch nur spielbar sein.
Ein Toter ist kein Untoter. Ob der frische Tote noch Anima und Astralleib hat, ist denk ich mal SL Entscheidung. Ich würde sagen solange er noch regeltechnisch wiederbelebt werden kann ja. Dann müsste der Zauber auch auf einen Toten funktionieren.