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daaavid

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  1. Klar, man muss sie ja nicht streichen. Aber man kann sie abstrahieren. Es ist Fluff? Dann erzählerisch Abhandeln, fertig. Und das ist dann realistisch? Ich argumentiere mal dagegen, in dem ich sage: Ich hörte von einer Gruppe, die dies nicht tat und deren SL dies nicht bestrafte.
  2. Hallo thomasjunk, Du bist hier nicht der einzige. Ich sehe auch keinen großen Mehrwert darin, sinnlose Passagen minutiös auszuspielen um eine Illusion der Spannung zu erzeugen. Bei Dungeons in vorgefertigten Abenteuern gehe ich gerne dazu über Räume, in denen nichts zu finden ist, erzählerisch abzukürzen. Es gibt doch auch als Spielleiter wenig ermüdenderes, als wenn die Gruppe eine Treppe Stufe für Stufe nach Fallen absucht und ich von Anfang an weiß, dass nichts zu finden ist.. Ich weiß nicht wie viele tote Wege in Dungeons verarbeitet sind. "Eingestürzt, hier geht es nicht weiter. Graben im Schutt befördert 1w6 Silberstücke zu Tage." was soll sowas? In der Regel braucht ein 08/15 Dungeon keine Karte und keine minutiöse Ausspielung der Schritte. Eine Abstraktion reicht völlig aus.
  3. Da fallen mir spontan aber schon einige ein. Bergbau gibt es fast überall und wenn man sich alleine den Ruhrpott angeschaut, dann auch in gewaltigem Ausmaße. Naturhöhlen gibt es tatsächlich wie Sand am Meer. Und einige wurden auch genutzt. Grabmäler, zuallererst die Pyramiden. Ob jetzt in Ägypten oder in Amerika. Auch die Kelten hatten da schon mehrere Räume in ihren Hügeln angelegt. Tempel gibt es ja in jeder erdenklichen Größe. Türme, Burgen, Schlösser. Also reale Dungeons sind nun wirklich keine Mangelware.
  4. Aufbauend auf diesem Zauber könnte man ja des große Spiegelversteck entwickeln. Große Magie Stufe 12. Ist dann permanent, dafür muss es ein 20 Kilo schwerer Standspiegel sein. Evtl noch ein paar Feinheiten dazudichten.
  5. Habe es noch nicht gelesen. Da du es ja regelmäßig hier anbietest, könnte es ja sein, dass ich es noch spiele.
  6. Darf ich fragen warum?
  7. Das würde allerdings den Gradunterschied noch immenser machen. Edit: Der Trollkönig von Haelgarde, Alb5, S. 201
  8. Habt ihr die Boni für die Spezialwaffe berücksichtigt? Der Standard sollte 7-9 sein.
  9. Kazzirah ist/war Kazkaz?
  10. Ich sehe die Harmonie schon vor mir.
  11. Wird das hinterher bei YouTube zu sehen sein?
  12. Thema von Hasi wurde von daaavid beantwortet in Spielsituationen
    Ich kann ja verstehen, dass jeder versucht eine Warnung auszusprechen. Aber inzwischen ist es doch oft genug wiederholt. Und es ist auch überhaupt nicht Thema des Stranges.
  13. Thema von Hasi wurde von daaavid beantwortet in Spielsituationen
    Nein. Nur schwache Vampire. Stärkere (wie auch immer das definiert ist) erleiden nur Einbußen.
  14. Thema von Hasi wurde von daaavid beantwortet in Spielsituationen
    Ein Vucub.
  15. Ich interpretiere den Spruch anders. Der Zauberer bekommt eine wage Idee davon, wie das gegenüber drauf ist. Daher bekommt er die Boni. Aber den wahren Gemütszustand erkennt er nicht. Die sind nur Begründung für die Boni.
  16. Wirkungsziel Geist, Bereich 1 Wesen. Woran leitet du ab, dass es keine Resistenz gibt?
  17. Es kommt vielleicht auch darauf an, was das Ziel der Fahrt ist. Werden ein paar Küstendörfer überfallen, wird wohl eher kein Priester anwesend sein. Beim Plündern einer größeren Stadt, von Klöstern/Tempeln oder wenn größerer Ruhm zu erwarten ist, wird sicherlich ein Asvargr Priester dabei sein. Schließlich sind sie doch genau dafür in den Götterdienst getreten.
  18. Wir bespielen aktuell seit zwei Spielsitzungen die Bluttränen.
  19. Stimmt, Denkfehler meinerseits. Schließlich können ja Lichtquellen ihre IR Strahlung in die Dunkelheit reinleuchten.
  20. Aufhalten von Infrarotstrahlung ist nicht das Kriterium um gesehen zu werden. Schließlich verschießen nicht die Augen die Infrarotstrahlung. Infrarotstrahlung wird von Wärmequellen erzeugt und dann wahrgenommen. Ob dies auf magischen Nebel zutrifft weiß niemand. Normaler Nebel jedenfalls nicht, Rauch nur wenn er warm ist.
  21. silberne Zitteraalherzbrosche
  22. Ich habe die Tage noch einen Bericht im Fernsehen über Schneidewerkzeuge aus Obsidian gesehen. Die Dinger können bockscharf werden. Vom Schaden her würde ich da nichts abziehen. Einfach gleich behandeln, die Nachteile hat donnawetta ja schon aufgezählt.
  23. Wenn man in allen Kulturen eine gleichberechtigte, demokratische, friedliebende, unrassistische, diverse, sozialistische usw... Kultur einfügen würde, wäre die Welt wohl recht langweilig.
  24. Nur weil dort Männer an der Macht sind, sind es ja nicht automatisch Patriarchate. In Waeland gibt es durchaus Frauen, die ganze Flottenverbände anführen. Frauen stehen solche Wege offen. Wenn dort eine Frau Jarl ist oder gar Nachfolger eines Högjarls würde, wäre wohl kaum einer in seiner Immersion gestört.
  25. Ich denke in dieser Hinsicht war Midgard schon immer fortschrittlicher. In Alba können sich Frauen auch Aegrel erklären und gleichberechtigt agieren. In Waeland sind sie es auch. Matriarchalische Kulturen gibt es gar nicht so viele. In früheren Editionen (M3?) wurde in den Regelwerken auch immer von der Spielleiterin gesprochen. Natürlich würde es heutigen Ansprüchen an Diversität kaum gerecht werden, aber das schafft wohl kaum ein Rollenspiel, schließlich ist es auch eine relativ neue Bewegung.

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