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  1. Thema von Randver MacBeorn wurde von JOC beantwortet in Die Differenzmaschine
    Hängt vom gewählten RAID Level ab. Am interessantesten für den Heimbereich ist RAID1, also Mirroring mit 2 HDs. Der "Gewinn" für dich ist eine "Echtzeit-Kopie" der Platte auf der Zweiten. Oder RAID5 mit mind. drei Platten. Geschwindigkeits Plus und Schutz bei Ausfall einer der drei HDs. (Anmerkung: RAID0 mit 2 HDs ginge auch, hierbei gewinnst du Performance, aber die Datensicherheit sinkt, weil bereits eine defekte HD das System "sprengt", und die Daten eher willkürlich auf die zwei Platten verteilt sind) Wichtig ist , dass du dir bewusst bist, dass es kritisch wird, wenn der RAID Controller (auch ggf. im NAS) etwas abbekommt. Denn das RAID eines Controllers lässt sich nicht durch einen beliebigen anderen Typ RAID Controller wiederherstellen. Mach dir klar, dass jeweils nur der Ausfall einer einzelnen HD abgesichert wird, und sonst nichts was an Katastrophenfällen denkbar ist (defektes Mainboard, defekter RAID Controller, Diebstahl des PCs, Ausfall mehrer Teile oder gar HDs z.B. durch Überspannung, Virenbefall u.v.m). Es ersetzt also kein Backup. Wenn Du hohe Datensicherheit willst, denke besser erst an ein Backup-System, und dann über RAID nach. Z.B die zweite Platte als externe Platte verwenden, und regelmäßig Backups ziehen. Siehe RAID Level: http://www.zdnet.de/39119381/raid-level-im-ueberblick/ Beste Grüße JOC
  2. Thema von Orlando Gardiner wurde von JOC beantwortet in Spielhalle
    Schöner Artikel. Interessante Zusammenhänge. Beste Grüße JOC
  3. Die Fritzbox bieten dir schon einiges. Hoher Funktionsumfang, die Firmware wird kontinuierlich verbessert, und du bekommst durch MyFritz sogar DynDNS dazu, kannst damit sogar einen eigenen WebServer mit Homepage mt fester URL ins Internet bringen, wenn dir danach ist. Unkompliziert, leistungsstark und gut ausgestattet (für einen Router im Privatbereich). Für mehr Infos müsste halt schon das Modell eingegrenzt werden, aber imo in Sachen Funktion und Ausstattung stark über den TK Modellen.
  4. Thema von Galaphil wurde von JOC beantwortet in Spieltisch
    Kein Overlord, die Spieler spielen gegen "das System" aus Legendenvorgabe und diversen Zufallselementen. Je nach Legende etwas unterschiedlich. Alle Spieler am Tisch spielen miteinander.
  5. Thema von Galaphil wurde von JOC beantwortet in Spieltisch
    Wie dabba geschrieben hat. Erwähnenswert ist ist noch: - Die Spielfiguren (im Basis Spiel Magier, Krieger, Zwerg und Bogenschütze) haben unterschiedliche Regeln und verbessern sich durch erfolgreiche Kämpfe. Sie können Werte direkt verbessern oder Ausrüstung kaufen. Dadurch entsteht selbstverständlich auch etwas Spannung durch Konkurrenz. "Wenn du von mir willst, dass ich dir beim Händler einen Trinkschlauch kaufe und mit meinem Falken schicke, dann möchte ich von dir den Edelstein und das Fernrohr haben", oder "dieses Monster pack ich diesmal alleine und kassiere auch die Belohnung alleine, harr, harr". Das Spiel gewinnen oder verlieren können alle aber nur gemeinsam. - Jeder erhält eine Übersicht zu seiner Spielfigur, um Werte sehr simpel zu verwalten, und Ausrüstung wird wie bei einer Paper-Doll "angezogen". - Eine Besonderheit ist eine einführende Legende mit Losspielanleitung und erklärenden Kärtchen (Dies ist ein Nebelplättchen, du kannst es aufdecken indem...und dann...). Ähnlich wie ein Tutorial in einem PC Spiel. Dadurch kann das Spiel trotz gewisser Komplexität sehr schnell vermittelt werden. - Es ist zu zweit, zu dritt und zu viert spielbar. Mit einer Erweiterung auch zu fünft oder zu sechst. Eine Solo-Legende gibt es auch zum Download. - Das detaillierte Regelwerk kommt mit 8 Seiten Din A4 aus.
  6. Thema von Galaphil wurde von JOC beantwortet in Spieltisch
    Naja was heißt Sinn? Es liegen noch 3 Nebelplättchen auf dem Tisch, es könnte ein Monster darunter sein, dass dann unweigerlich zur Niederlage führt. Ob einer eins aufdeckt, bleibt aber Sache des Spielers. Ebenso ist es ökonomisch sinnvoll die Runensteine dem Magier zu geben, weil er das meiste daraus machen kann. Muss man aber nicht, bzw. hängt nicht wirklich Sieg oder Niederlage davon ab. Und dann spielst halt auch mal eine Runde ohne Magier. @BF: Die Mine ist Legende 4. Ich denke, hier gibt es unterschiedliche Herangehensweisen, allerding muss man sich damit abfinden, dass niemals alle möglich sind. 1) Kaufen wir vom Startgold Ausrüstung, oder nehmen wir es für den Sieg? 2) Decken wir Nebelplättchen auf und nehmen das Gold mit, riskieren aber Alarm? 3) Wann lösen wir Alarm aus? 4) Setzen wir darauf die Schatzkammer zu knacken, oder gehen wir den Troll an, oder versuchen wir nur die offen herumliegenden Edelsteine einzusammeln? 5) Riskieren wir den Weg über den See mit seinen schwer kalkulierbaren Gefahren? Das Vorgehen ändert sich dann schnell je nachdem welche Edelstein-Werte man am Anfang tatsächlich findet. Manchmal kann man dann auf Sicherheit spielen, manchmal muss man höhere Risiken in Kauf nehmen. Je nach vorgehen müssen eher Kampfstarke Helden tiefer in die Höhlen gehen, oder eher schnelle Helden. Ob es sich lohnt, Runensteinen nachzulaufen, wie man sie "Konzentriert", und wer sie dann wozu nutzen soll, kann völlig unterschiedlich je nach Lage sein. Richtig ist aus meiner Sicht, dass die Legenden, und Legende 4 im Besonderen, nur gewonnen werden kann, indem man Lauf-Ketten bildet. Vielleicht auch mal einen Falken ins Spiel bringt. Vielleicht ist das manchen zu beengend, uns hat's Spaß gemacht auszubaldovern über welchen Weg man trotz eines weggestorbenen Helden den Schatz doch noch auf das Zielfeld bringt.
  7. Thema von Galaphil wurde von JOC beantwortet in Spieltisch
    Noch eine Anmerkung zum Wiederspielwert. Man kann diesen unterschiedlich werten und hier vielleicht noch bessere Spiele finden. Ich halte dabbas Kritik für grundsätzlich berechtigt, auch wenn man beachtet, dass ab L3 etwas mehr Überraschungen ins Spiel kommen, Zusatzlegenden da sind, Zusatzkarten zum erschweren oder erleichtern von Legenden, die Geschichte mit Erweiterungen weitergesponnen wird, usw. Und dass ein 10 Jähriger die Mechanismen weniger durchschauen wird, und weniger auf Optimallösungen hin arbeiten wird, wie ein berechnender Ingenieur. Und dass es das Spiel erlaubt, dass alle optimal zusammenarbeiten, aber auch ein Frechdachs am Spieltisch mit Tendenz zu Alleingängen seine Chance bekommt, wenn ihm danach ist. Für mich liegt das besondere bei Legenden von Andor aber in der Mischung. a) Spielbar von Kind bis Oma (haben wir getestet ), mit Tutorial-Legende zum sofort losspielen b) Trotzdem eine gewisse Komplexität c) In jedem Fall einen gewissen Wiederspielwert d) Koop e) Eine Runde in 1,5 Stunden spielbar. f) Gelungenes Artwork und hochwertiges Spielmaterial in hübschem Fantasy-Setting "War of the Ring 2te Edition" mag supergeil sein, und den Platz 14 in der Boardgamesgeekliste völlig verdient haben. Wir haben es gerade mal geschafft bei der ersten Edition mit einer Runde die Regeln zu blicken, wobei uns noch diverse Fehler passiert sind. Die zweite Edition liegt jetzt unbespielt brach, weil 3 bis 4 Stunden eben doch nicht so hopplahopp zur Verfügung stehen, und kleinere Kids und Omas mit Thema und Komplexität eher weniger anfangen können, und irgendwann auch die Bereitschaft sich zu konzentrieren nachlässt. Und ein Spieler kann hier eben nicht mal eine Stunde auf Durchzug stellen, wie beim Rollenspiel. Deswegen - ja es gibt komplexere Spiele, vielleicht auch anspruchsvollere, und ein paar auch mit höherem Wiederspielwert, und manche mit krassem Spielmaterial usw. - aber die Mischung von LvA ist schon absolut spitze. Deswegen für mich das nerdigste Famillienspiel bzw. famillienfreundlichste Nerd-Spiel. Wie man will...
  8. Thema von Galaphil wurde von JOC beantwortet in Spieltisch
    Ja, z.B. Legende 3: Heilkräuter werden zufällig verteilt, Runensteine werden zufällig verteilt, Monster-Verstärkungen kommen per Kärtchen zufällig auf bestimmte Buchstaben der Zeitleiste, jeder Held muss ein zufällig bestimmtes Schicksal erfüllen und dann kommt ein zufällig bestimmter Endgegner auf die Gruppe zu. In Legende 4 können dann Helden sogar wegsterben, was schnell das ganze Spiel ändert, aber natürlich dann auch schade für den Spieler ist, und es kommen die See-Karten als weiteres Zufallselement hinzu. Übrigens, gibt es eine 5te kostenlose Zusatzheldin Orfen/Marfa als Download, die den Zwerg ersetzen darf: http://legenden-von-andor.de/bonus-material/orfen-der-wolfskrieger/ (Gab es auch mal auf Karton gedruckt bei Händlern als Giveaway, bzw. konnte ich sie auf ebay ersteigern) Dort findest du auch noch Bonuslegenden. Es gibt auch diverse Legenden, die von Fans erstellt wurden, kannst ja mal im Forum stöbern. Dieses recht offene Konzept finde ich klasse. @Charakterspiel: Ja auf Charakterspiel ist es nicht ausgelegt. Die Zusatzhelden der Erweiterung sind meiner Ansicht nach nett, und haben eigene Regeln, führen aber auch nicht zu irgendwas Richtung Rollenspiel. Sie können aber durchaus zu anderen Konstellationen führen. Imo spielt sich der "Bewahrer der alten Archive" z.B. ähnlich wie der Bogenschütze im Grundspiel. Du hast also nicht mehr die eine Figur die einen bestimmten Job am besten erledigt, sondern schonmal zwei. Dafür fällt halt dann u.U. die Kriegerin raus, wodurch bei uns nicht mehr so klar war, wer in L2 die Burg beschützen soll (Wobei man auch mal eine Kriegerin mit Bogen und Fernrohr spielen könnte). Und Trink-Beutel sind im Laden dann auch irgendwann schlicht aus. Das Koop-Spiel hängt stark von den Spielern ab. Runensteine können durchaus zu Zoff führen, wenn man es mit starken Persönlichkeiten zu tun hat. Mir persönlich macht es besonderen Spaß mit Runden, die es zum ersten mal spielen. Ich bemühe mich keine Tipps zur Spielweise zu geben, und es freut mich, wenn die Spieler entdecken wie Dinge besser oder weniger gut angepackt werden können.
  9. Thema von Adjana wurde von JOC beantwortet in Spielhalle
    Mit dem Spiel "Her Story" wurde vielleicht ein neuer Typ Videospiel geboren. Sieben Aufzeichungen von Vernehmungen einer Britin, die ihren Gatten vermisst, liegen in der EDV vor. Diese können leider nicht komplett abgerufen werden. Der Ermittler kann die Aufzeichungen aber nach Stichworten durchsuchen lassen - bei Treffern liefert die Datenbank kurze Ausschnitte aus den Vernehmungen. Wird es Dir gelingen mit den so gefundenen Puzzlestücken zu rekonstruieren was damals wirklich geschah? Spannender Krimi in englischer Sprache für PC/MAC/IPhone/Ipad.
  10. Das Geheimnis des verführerischen Blicks lidralischer Damen liegt diese Saison in der konsequenten Anwedung von ein paar Tröpfchen Belladonna. Natürlich kann man das Fläschen auch einer unliebsamen Person ganz in den Wein kippen....
  11. Thema von Randver MacBeorn wurde von JOC beantwortet in Bibliothek
    Für mich Durchschnitt. Ein mittelprächtiger Plot durchsetzt von viel zu viel Kampfbeschreibungen. Trotzdem lesbar im Sinne von etwas leichter Unterhaltung. Einen Gedanken Fand ich jedoch toll. Die Orks konnte und wollte ich nicht fertig lesen.
  12. Thema von Akeem al Harun wurde von JOC beantwortet in Gildenbrief
    Der Gildenbrief war eine kleine Wundertüte, die einem das Jahr versüßt hat. Meinen Hut vor den Autoren, Lektoren und allen, die ihn möglich gemacht haben. JOC
  13. Ist für mich schon ein Unterschied. Wenn ich jemanden festhalte, würde ich lieber auf Helfer verzichten, die den Gehaltenen mit einer Armbrust in Schach halten wollen.... Ist er gefesselt und ich 2m entfernt, habe ich weniger Sorgen.
  14. Es wäre auch denkbar, dass mit dem Passus nur die eingeschränkten Handlungsmöglichkeiten gegenüber den "Handlungsmöglichkeiten im Handgemenge" gemeint sind. Abwehr ist auch in diesen nicht explizit genannt, aber selbstverständlich dennoch möglich. Eine Einschränkung der Abwehrmöglichkeiten kann also nur durch den Status "Wehrlos" oder "Ahnunglos" herrühren. Da es keinen Verweis unter Wehrlos darauf gibt, würde ich das gerne gerne geklärt haben.
  15. Gilt ein im Handgemenge Festgehaltener als wehrlos? Oder kann ein Festgehaltener von einer nicht am Handgemenge beteiligten Person dann sogar mit einer Waffe in Schach gehalten werden, oder direkt schwer Verletzt wie eine gefesselte Person? (Ich glaube, im Beispiel des Kodex wird ein Festgehaltener durch eine außenstehende Person ohne weitere Schwieergkeiten gefesselt.) Beste Grüße Joc
  16. Naja, in dem Moment in dem der Spieler eine Antwort erhält, die über die Fragestellung hinaus geht, weiß er wohl was passiert ist. Eine kritische 1 wird genauso knapp beantwortet wie eine 19 - nur eben fehlleitend.
  17. Ich interpretiere eine 20 anders. Der Spieler ist sich nicht sicherer, sondern erhält zusätzliche und umfassende Informationen.
  18. Finde ich auch. Bei Wissensfertigkeiten halte ich selbst würfeln als Spieler für langweilig. Eine offen gewürfelte 1 führt halt zu etwas Gelächter am Tisch mit "ich benehme mich jetzt mal ganz doof" Einlage mit breitem Grinsen. Ein roter Hering muss dagegen durch Spiel aufgelöst werden. Ich finde es auch eher lästig mich mich Gedankenspielen zu befassen "wie würde ich handeln wenn ich nicht wüsste...", wenn es eine viel einfachere Lösung dafür gibt, die auch noch über alle Zweifel erhaben ist. Und es ist nicht nur der würfelnde Spieler der sich das überlegen muss, denn unter Umständen hängen die Handlungen aller Spieler davon ab.
  19. Thema von Akeem al Harun wurde von JOC beantwortet in Das Netz
    Finde die toll!
  20. Zur Untermalung der Erweiterung "Reise in den Norden" zum Brettspiel "Legenden von Andor" wurde der Soundtrack "Into the North" bereitsgestellt. Er kann kostenlos heruntergeladen werden. Der Titel bietet über 70 Minuten Atmosphäre, einschließlich Meeresrauschen, von mittelalterlicher Musik inspirierte Stücke und stille Abschnitte. Vielleicht sucht jemand etwas für eine Seereise, ein Insel-Setting oder ein an der Küste im Nordern Midgards gelegenes Abenteuer? Geschaffen wurde das Stück von Elane Music.
  21. Habe kürzlich zwei tolle Alben zur Untermalung von Waeland Abenteuern entdeckt: Wardruna - Runaljod - Gap Var Ginnunga Wardruna - Runaljod - Yggdrasil
  22. Thema von Prados Karwan wurde von JOC beantwortet in Die Differenzmaschine
    Sind die gleichen Digital River Dateien wie über den Chip link.
  23. Thema von Prados Karwan wurde von JOC beantwortet in Die Differenzmaschine
    Ja, es bleiben mehrere Windows.old Dateien übrig. Die könntest du über die Datenträgerbereinigung Systemdateien entfernen. Hier sind deutsche DVDs: http://www.chip.de/artikel/Windows-7-Neu-installieren-mit-kostenlosem-ISO-2_46353200.html
  24. PP System mit nur einem Wurf, und Nutzen auch in höheren Graden!
  25. Nicht ganz. Die "stabile Gruppe" besteht aus Leuten, die sich für eine Interpretation/Lesart/Gedankenmodell entscheiden, und diese(s) über den Test weitgehend durchhalten, unabhängig davon ob sie/es richtig ist. Die These wäre wohl, dass Leute, die formell "konsequent" sind, also einen systematischen Lösungsweg entwickeln und daran festhalten, sich eher zum Programmieren eignen. Später dann mit dem richtigen Lösungsweg. War eigentlich der Anteil in dieser Gruppe mit der richtigen Lösung genannt? Das wäre eine Gruppe in der man doch Leute mit Vorkenntnissen vermuten müsste. Aber das sind Zahlenspiele. [Einstein lag das rein formale ja auch nicht so, aber wahrscheinlich wäre er ein schlechter Programmierer geworden! ]

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