Alle Inhalte erstellt von Antalus
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Tiere: Lernen sie auch? Gradanstieg bei Tieren
ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Antalus in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensMal zu der allgemeinen Frage, ob Tiere ihre Werte steigern können: Warum ist eigentlich ein alter Bär gefährlicher als ein gerade so ausgewachsener? Oder warum ist (noch extremer) ein uralter Drache gefährlicher als ein erwachsener Drache? Oder warum kann man einen Hund dazu ausbilden einer Spur zu folgen (was ja nun auch ingame seinen EW:Spurenlesen im vergleich zu einem Straßenköter erhöht. Naja, weil er im Laufe seines Lebens dazugelernt hat! Also DAS Tiere im Verlauf ihres Lebens etwas dazulernen können oder Ihre Fertigkeiten verbessern können, ist glaube ich unstrittig (falls doch möge man mich berichtigen) Die Frage ist, ob und wie man das in Midgard umsetzt. Ich habe glaube ich schon weiter oben mal vorgeschlagen Tiere nur mit echten Praxispunkten (20en) lernen zu lassen, die sind recht selten und die Tiere kommen in Ihren Grundfertigkeiten ein kleinwenig weiter, das finde ich noch am "stimmigsten". Anta, derdassobeisicheingeführthat
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Gnomen-Händler?
Hallo, laut DFR Seite 29 darf ein Gnom kein Händler werden. Gibt es dafür einen Grund, oder ist das ein Druckfehler? Im Quellenbuch Alba wird z.B. erwähnt, das der Handel zwischen Menschen und Elfen größtenteils von gnomischen Händlern abgewickelt wird und im GB 51 (bei der neuen AP-Regel) wird auch ein Gnomen-Händler als Beispiel genommen... Anta
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Grad einer Figur erkennen - wie kann man ihn erkennen für den gradabhängigen AP-Verbrauch
Also meiner unmaßgeblichen Meinung nach kann ich bei jemandem der mir auf der Strasse entgegenkommt nicht einschätzen was er für einen Grad hat. Ich kann es raten, mehr nicht. Bei jemandem der gerade kämpft, zaubert, oder mich auf anhieb in 12 Sprachen beschimpfen kann, da kann ich zumindest erahnen, was er wohl für einen Grad hat. Falls meine Spieler aufgrunddessen mal fragen, was der wohl für einen Grad hat, dann lasse ich z.B. schonmal einen Zauberkunde zu um zu erfahren, wie lange es wohl dauert "Auflösung" zu lernen... den Rest müssen sie sich halt denken. Eine "eindeutige" Identifikation würde ich schon deshalb nicht zulassen, weil sonst viel Spaß verloren gehen würde. Ich finds immer wieder lustig, wenn eine Gruppe einen armen Bettler einschläfern will, und der trotz eines EW:Zaubern von 36 nicht einschlafen will Anta
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Erkennen von Krankheit / Heilen von Krankheit
Hm... um EvK nicht völlig zur Nutzlosigkeit zu verbannen, könnte man ja als [Hausregel] vielleicht einführen, dass erfolgreiches einsetzen von EvK einen Bonus von +4 auf HvK gibt, zumal ja nur ein Versuch zulässig ist (Ich denke da an eine Regelung analog zu Heilkunde / Erste Hilfe) Was haltet ihr davon? Anta
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Räumlicher Bezugspunkt für Magie
Ich denke nicht. Laut der offiziellen Antwort ist der Bezugspunkt immer der Zauberer. Dabei ist es eigentlich egal ob sich der Zauberer selbst bewegt oder bewegt wird. Die Feuerkugel wird sich immer mit maximal B3 von dem Zauberer wegbewegen. Viele Grüße hj Jo, aber da kommt für mich dann die Frage auf, die glaube ich Rosendorn gestellt hat: Angenommen ich zaubere "Auflösung" und lasse das in einem Gang los. Ein Gegner (der sich mit "Auflösung") auskennt und 20m entfernt steht, geht einfach einen Schritt zur Seite in eine Nische. Nun gehe ich einfach wenn die Kugel auf Höhe dieses Gegners kommt auch einen Schritt zur Seite. Wenn ich der absolute Bezugspunkt bin, dann müsste die Kugel auch einen Schritt "zur Seite gehen" und den Gegner dort auch gefährden. Das widerspricht aber meines Erachtens der Zauberbeschreibung, dass sich die Kugel in eine einmal vorgegebene Richtung bewegt. Da kann dann eins von beidem nicht stimmen. Ich würde daher, auch wenn die offizielle Antwort dort ein wenig anders lautet, meine Deutung bevorzugen. Ich hab bei den offiziellen Antworten schon das ein oder ander mal den Eindruck gehabt, dass das nicht _ganz_ bis zu Ende gedacht ist... Oder würdest Du die Auflösungskugel mit bewegen? Anta
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Räumlicher Bezugspunkt für Magie
Ich verfolge diese Diskussion schon sehr lange, hatte aber bisher auch keine richtige Meinung. Nachdem ich mir das nun alles mal durchgelesen habe, werde ich bei uns wohl folgende Interpretation spielen: Bezugspunkt für magische Effekte die sich "bewegen" (Feuerkugel, Steinkugel, Auflösung) ist immer der Zauberer, wobei ich eine Bewegung des Zauberers aus eigener Kraft unberücksichtigt lasse. Also: - Für einen Zauberer der eine Feuerkugel zaubert, und stehenbleibt bewegt die sich mit 3m pro Runde von ihm weg. - Für einen Zauberer der eine Feuerkugel zaubert und dabei auf einem fahrenden Wagen o.ä. steht, uns stehenbleibt bewegt die sich mit 3m pro Runde von ihm weg. - Für einen Zauberer der eine Feuerkugel zaubert, und sich einen Meter nach hinten bewegt, bewegt die sich mit 4m pro Runde von ihm weg. - Für einen Zauberer der eine Feuerkugel zaubert und dabei auf einem fahrenden Wagen o.ä. steht und sich einen Meter nach hinten bewegt, bewegt die sich mit 4m pro Runde von ihm weg. Gleiches gilt natürlich bei einer Seitwärtsbewegung o.ä. Eine Steinkugel die auf einem fahrenden Wagen gezaubert wird, wird also bei mir auch "mitgeschleift", wohingegen eine Feuerwand z.B. stehen bleiben würde. Die Magie ist also immer bezogen auf den Zauberer. Wenn er es schaft sich dabei noch zu bewegen und die konzentration zu halten, dann kann er geringfügig die relative Geschwindigkeit ändern, halt um max 1m pro Runde. Anta
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Kassel: Suche Midgardgruppe im Raum Kassel
So, Nächster Termin: Dienstag 18.01.05 19:00 Uhr anta
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Kassel: Suche Midgardgruppe im Raum Kassel
Wir sind z.Z. 2 Spieler (Schamane und Barbar) 1 Spielerin (Tiermeisterin) 1 Spielleiter Anta
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Auflösung
also keine Richtungs- oder Geschwindigkeitsänderung Anta
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Kassel: Suche Midgardgruppe im Raum Kassel
Naja, meist legen wir von einem aufs andere mal fest, wann wir uns treffen, meist entweder am WE oder Montags (das passte bisher am, besten...) Ich kann Dir morgen ja mal schreiben, wann wir das nächste mal spielen... Anta
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Kassel: Suche Midgardgruppe im Raum Kassel
@Gwyn: Und Lust mal auszuprobieren? Anta
- Scharfschießen - Wann einsetzbar?
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Kassel: Suche Midgardgruppe im Raum Kassel
@Gwyn: Wir sind zwischen (ich glaube) 25 und 33 Jahre alt. Treffen tun wir uns meist am Wochende (meist Sonntagnachmittags) aber öfter auch mal unter der Woche (wenn die Wochenenden mal wieder belegt sind) Wie alt bist Du und hast Du Lust? @Olafsdottir Danke für den Tip, aber wer ist Lars Böttcher? *unwissendsei* Anta
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Geas - mehrere möglich?
Und das Verbot Schweinefleisch zu essen ist würdig? Naja, ist wohl Ansichtssache... Anta Ich gehe mal davon aus, dass du weisst, was ich meine und dich nur über meine mangelhafte Ausdrucksweise lustig machen willst. Das ist hier nicht der Schwampf. Mitnichten wollte ich mich über Deine Ausdrucksweise lustig machen. Ich wollte nur ausdrücken, dass ich das Verbot Schweinefleisch zu essen (auch wenn den von Dir erwähnten hohen Priester betrifft) meines Erachtens von deutlich geringerer Wichtigkeit ist, als zum Beispiel den Auftrag jemanden zu finden und töten, der dreidutzend Tempel verbrannt und 50 Priester erschlagen hat. Das wollte ich nicht einfach so als "Unfug" abgetan wissen... Sorry dass es nur am Rande mit dem Thema zu tun hat, nächstes mal mach ichs auch per PM... Anta, nuräusserstseltenschwampfer...
- Geas - mehrere möglich?
- Glücksritter
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Geas - mehrere möglich?
Also ein Fall den ich mir vorstellen könnte wo zwei Geas aufeinanderprallen ohne dass das beabsichtigt ist wäre folgender: "Unternimm nichts, was einem Anhänger Deines Glaubens schadet" "Töte XYZ" Das kann für einen Ordenskrieger der einen Feind des Glaubens verfolgen soll durchaus sinnvoll sein. Was passiert aber, wenn XYZ zu dem Glauben konvertiert? Also aus regeltechnischer Sicht würde ich die beiden Geas durchaus zulassen. Wenn oben genannter Fall eintritt gibt es ja immernoch die Möglichkeit das Geas von demjenigen der das Geas auferlegt hat, auch zurück nehmen zu lassen. Für jemandem der einen anderen durch 2 sich widersprechende Geas umbringen will, sollte auch andere Möglichkeiten geben den tot des Charakters zu erreichen, schliesslich muss er 7 Grade höher sein und 30 Sekunden ungestört zaubern können. Und falls er doch mit dieser subtilen Möglichkeit des langsamen Siechens jemanden umbringen will, dann würde ich als SL überlegen, ob da nicht der Gott des Verzauberten vielleicht in letzter Sekunde eingreift Insofern, ich würds zulassen, glaube aber kaum, dass es oft vorkommt... Anta
- Glücksritter
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Silvester 2004/2005
Du hast Dir nur einfach nicht genug Mühe gegeben... Anta, immernochsatt
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Gezehnteltes Gold und Zwergenschatz / Zwergenhort
Thema von Hornack Lingess wurde von Antalus beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensJupp, wir auch...
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Spinnenliebe
Jo, so wars bei uns auch, die Spinne kam "von oben" und brauchte daher keinen Bodenzugang. Das durch die Wände kämpfen war bei uns eine äusserst klebrige Angelegenheit, so dass alle die damals dabei waren noch heute einen großen Bogen um Spinnenweben machen. Fazit: Sehr klebrig, aber gut! Anta
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Silvester 2004/2005
Diesel. Und ab Köln... Tu Dich doch mit Solwac zusammen... der kommt doch auch aus Köln und DER wollte kommen ?!? Anta
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Silvester 2004/2005
Naja, also wir beginnen erst so gegen 20 Uhr mit spielen... wenn Ihr schnelle Autos habt Anta
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Dinge wiederfinden als Siegel für Thaumaturgen
Naja, aber eigentlich hat Dinge Wiederfinden nach der Aktivierung eine Wirkungsdauer von 10 Minuten, danach wäre ein "normales" Siegel verbraucht. Meinst Du dass das so gemeint ist, das der Thaumaturg nach Aktivierung des Siegels IMMER spürt wo der Gegenstand sich befindet? Sprich wenn meine ganze Werkstatt geraubt wird und ich alle 300 Siegel aktiviere ich quasi für alle Gegenstände spüre wo sie sich befinden, bis sich der Dieb erbarmt und die Siegel verwischt? Das wäre dann natürlich deutlich mächtiger als der eigentliche Spruch. Man stelle sich vor ich packe jemandem den ich verfolgen will ein kleines Plättchen mit Siegel in die Tasche und aktiviere es... dann könnte ich dem folgen bis er dieses Siegelplättchen findet? Wenn das Siegelplättchen gut geschützt ist, unter Umständen auch Monatelang? Anta
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Punktevergabe - Wieviel ist nach Regeln normal pro Spielabend?
Bei uns schwankt dass auch stark, aber auch an abenden, wo die Gruppe vom "Abenteuer her" nicht weiter kommt, gibts bei mir Punkte, dann eher für Rolletypisches Verhalten. Im Schnitt würde ich mal sagen so 100-200, wobei das durch günstigere Lernmöglichkeiten oft deutlich mehr wird. Anta